آدرس سایت تبیان و گیم میکر رو کسی میدونه؟
Printable View
آدرس سایت تبیان و گیم میکر رو کسی میدونه؟
اره من بلدم
اینم لینک دانلود گیم میکر هفت با کرک ( کرکش یک خورده عضیت میکنه ) از سرور قدرت مند تبیان
کد:http://tebyan.net/index.aspx?pid=18390&softwareID=825&softwareKeyword=game%20maker
من یه جا دیدم که گیم میکر رو به نسخه Pro ارتقا میداد کسی لینک دانلود این برنامرو داره بزاره
ارتقا به نسخه پرو چی کار میکنه؟
اگه کرک گیم میکر رو هم دارید بزارید لینک بالا مثل این که کار نکرد
برو تو آدرس زیر گیم میکر را با کرکش اونم پرو را دانلود کن
کد:http://tebyan.net/index.aspx?pid=18390&softwareID=825&softwareKeyword=game%20maker
از کمکتون ممنون
اين سوال رو تو قسمت سوالات Game Maker گفتم ولی كسی جواب منو نداد...
حالا اومدم اينجا ببينم چي ميشه...
چطوری يه جسم از بالا بخوره به اونيكی يه عملی انجام بشه؟
جواب دادم چرا میگی کسی جواب نداد راحت ترین روششم گفتم
بله جواب كه داديد ولی چون عجله داشتم .شما هم دير جواب داديد اينجا هم پرسيدم...
با استفاده از دستور
این علامت سوال ها باید عدد باشند سرعت چرخش هستندکد:image_angle=??
دانلود چند تا اسپريت خونه 30 تايي هست چند تاش تو عكس زير هست
گفتم شايد بدردتون بخوره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لينك دانلود
http://rapidshare.com/files/131273941/house.zip.html
دانلود چند تا اسپريت خونه 30 تايي هست چند تاش تو عكس زير هست
گفتم شايد بدردتون بخوره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لينك دانلود
کد:http://rapidshare.com/files/131273941/house.zip
ببخشید دوستان . من سخه ی game maker 7 pro رو از کجا می تونم گیر بیارم؟ فولش رو . راستی اون بازی ها که تو yoyo games گذاشته همش با گیم میکره؟ آخه چطوری ؟
عزیز من یک بار این دستورو امتحان کن ضرر نمی کنی بعد بیا بگو برای چی میخای این دستور کارتو راه میندازهنقل قول:
منظور من اینه که:چطوری میتونیم با زدن یک دکمه(داخل بازی) sprite رو بچرخونیم؟؟؟؟
سلام من دوباره اومدم! اول از همه سلام به احسان ! که من خیلی بهش بد کردم! (حالا بماند برا چی) راستی احسان من برات یه کتاب خریده بودم در مورد بازی سازی (البته مشهدی ها ازین کارا کم می کنن!) اگر اومدی بهم یه پ.خ بده .
حرف احسان کاملاً درسته ، البته مقدار image_angle باید یک زاویه باشه . یعنی زاویه ای که اسپرایت با جهت مثبت محور مثلثاتی داره (سمت راست) معمولاً برای چرخوندن باید با ایونت های تکراری مثل استپ یا کیبورد کار کنی . مثلاً اگر توی استپ بذاری :نقل قول:
چطوری میتونیم با زدن یک دکمه sprite رو بچرخونیم؟؟؟؟
اسپرایت اون آبجکت در هر استپ 2 درجه می چرخه .کد:image_angle+=2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]نقل قول:
ببخشید دوستان . من سخه ی game maker 7 pro رو از کجا می تونم گیر بیارم؟ فولش رو . راستی اون بازی ها که تو yoyo games گذاشته همش با گیم میکره؟ آخه چطوری ؟
در جواب سوال دوم باید بگم به سختی!
ببخشیدا.نقل قول:
ولی گیم میکر من منوی سمت راست این عکس را نداره!!!!!:18:
صد در صد ادیت اسپرایت هم نداره ( چون اون منویی که باز میکنی برای آوردن back grund هست ) برای باز کردن اسپرایت ( در کتاب هم توضیح داده شده ) باید روی اون آدمک خندان قرمز رنگ کلیک کنی ( صورت پک من )
برای فهمیدن منظورم این عکس را ببینید::31:
کد:http://rapidshare.com/files/133917223/untitled.bmp.html
سلام ببخشید اگه لینک دانلودش را معرفی کنید ممنون میشم
1-چگونه می شود که مانند بازی ماریو توانست روی پایه هایی که در ارتفاع بالاتری قرار دارند پرید و بدون اختلال در راه رفتن روی آن پایه راه رفت.(مثلا تکه تکه راه رفتن)
2-چگونه میشود که مثلا وقتی تیری پرتاب میشود یکی از آبجکت ها را دنبال کند
3-در مورد ابزار های variables مختصر توضیحی بدهید و یکی دو مثال هم بزنید
4-می دانیم که برای این که دوربین بازی آبجکتی را دنبال کند باید روی آن چیز زوم کنیم به آن بگوییم که کدام آبجکت را دنبال کند. لطفا در قسمت روم تب veiws در مورد port on screen توضیح دهید (من کمی مقداری عددهای آن را دستکاری کردم ولی بعد از آن انگار در بازی زلزله آمده بود [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )
5-چگونه میتوان در یک بازی دو نفره برای هر نفر یک جان از healthدرست کرد.
خیلی ممنون میشم اگه به من زود جواب بدید:11::31:
نیاز به جاذبه ، و در هنگام پرش به افزایش vspeed ، در مورد اینکه بدون اختلاف راه رفتن باید بگم متوجه منظورت نمیشم!نقل قول:
1-چگونه می شود که مانند بازی ماریو توانست روی پایه هایی که در ارتفاع بالاتری قرار دارند پرید و بدون اختلال در راه رفتن روی آن پایه راه رفت.(مثلا تکه تکه راه رفتن)
اگر می خوای یک آبجکت ، آبجکت دیگه ای رو دنبال کنه باید ازنقل قول:
2-چگونه میشود که مثلا وقتی تیری پرتاب میشود یکی از آبجکت ها را دنبال کند
استفاده کنی که در اون x,y مختصات نقطه ای هستند که باید دنبالش بره و speed هم سرعت دنبال کردن هست ،کد:move_towards_point(x,y,speed)
تعریف متغیر ها در گیم میکر یکی از ساده ترین تعریف هاست! مثلاً در زبان فرترن برای ساخت یک متغیر حقیقی با قابلیت ذخیره ی 4 بایت داده ، باید قبل از استفاده(مقدار دهی)این کد ها رو بزنی:نقل قول:
-در مورد ابزار های variables مختصر توضیحی بدهید و یکی دو مثال هم بزنید
اما در گیم میکر هیچ گونه محدودیتی نداری ، مثلاً می تونی یک متغیر با نام a بسازی و به اون مقدار عددی بدی(روش رو جلوتر میگم) بعد در موقع نیاز می تونی بهش مقدار رشته ای هم بدی! خودش به طور اتوماتیک نوع متغیر رو تغییر میده! یه چیزی مثل متغیر های varient در ویژوال بیسیک هست. خوب برای ایجاد متغیر باید قبل از استفاده به اون یه مقدار بدی ، برای مقدار دادن متغیر ها معمولاً در ایونت creat مقدار دهی رو انجام میدن، به این ترتیب که در ایونت creat آبجکت ، این تکه کد( از تب کنترل ، execute a piece of code) رو با این فرمت وارد می کنن:کد:
real(kind=4)::x
برای مثال:کد:name_of_variable=value;
خوب حالا هر جایی که می خوای می تونی ازش استفاده کنی ، چه به عنوان امتیاز بازی و یا هر چیز دیگه ، اما نکته ای که خیلی خیلی مهمه و قبل از شروع کار باید بدونی اینه که متغیر ها برای آبجکت ها تعریف میشن به عبارت دیگه یک متغیر همواره برای یک آبجکت تعریف میشه. و در بقیه ی آبجکت ها تشخیص داده نمی شه.مثلاً اگر برای ابجکت اول بگی که ایکست(مختصات مکانی طول) چنده بهت چی میگه ؟ خوب طول خودشو میده نه طول آبجکت های دیگه! پس یه نتیجه ای میگیریم : دو تا آبجکت می تونن 2 تا متغیر همنام داشته باشن، خوب فکر می کنم با یک مثال بهتر متوجه بشی: دو تا آبجکت داریم با نام های O1 و O2 حالا برای اولی در ایونت create می نویسیم:کد:varr=3;
d=5
score2=12.65
'name='omidj
و برای دومی :کد:d=1
حالا اگر ازت بپرسم ی چنده چه جوابی داری؟! خوب در حقیقت سوال اشتباست! d بستگی به آبجکتش داره و برای هر آبجکت مقدار متفاوتی میده.........کد:d=2
حالا یک چیز خیلی مهم دیگه برای اینکه از آبجکت های مختلف بتونی به متغیر های آبجکت های دیگه دسترسی پیدا کنی باید قبل از نام متغیر اسم آبجکت رو به علاوه ی یک نقطه اضافه کنی ، به این شکل :
مثلاً می خوای توی آبجکت O1 ببینی که آیا متغیر d برای آبجکت O2 یک هست ؟ یا نه که مثلاً می خوای اگه بود دستور 1 رو اجرا کنه باید این تکه کد رو باید اجرا کنی:کد:objectname.varname
در صورتی که همین کد رو می تونی برای آبجکت O2 به این صورت وارد کنی:کد:if(O2.d==1)
{
دستور 1
}
تمام مواردی که در بالا گفته شد برای متغیر های local یا محلی بود اما متغیر هایی هم هستند که اصلاً ربطی به آبجکت ها ندارند و جهانی هستند و هر کجا که از اونا استفاده کنی شناخته شده هستند. مثل: scoreیا mouse_x و mouse_y و از این قبیل.کد:if(d==1)
{
دستور 1
}
مطالب زیاد دیگه ای هم هستن در مورد متغیر های گیم میکر مثل گلوبال سازی که خیلی مهمه ولی دیگه فک کنم این پست حجمش خیلی سنگین میشه!
نقل قول:
می دانیم که برای این که دوربین بازی آبجکتی را دنبال کند باید روی آن چیز زوم کنیم به آن بگوییم که کدام آبجکت را دنبال کند. لطفا در قسمت روم تب veiws در مورد port on screen توضیح دهید (من کمی مقداری عددهای آن را دستکاری کردم ولی بعد از آن انگار در بازی زلزله آمده بود [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] )
کد:A view is defined by a rectangular area in the room. This is the area that must be shown in the view. You specify the position of the top-left corner and the width and height of this area. Secondly, you must specify where this area is shown in the window on the screen. This is called the (view)port. Again you specify the position of the top-left corner and the size. If you have a single view the position is typically (0,0). Note that the size of the port can be different from the size of the view. In this case the view will be scaled to fit in the port. (In code it is also possible to rotate a view.) The ports can overlap. In this case the are drawn in the indicated order on top of each other.
باید از extention های مخصوص استفاده کنی ، یا اینکه خودت به صورت دستی یکی بنویسی .نقل قول:
5-چگونه میتوان در یک بازی دو نفره برای هر نفر یک جان از healthدرست کرد.
شرمنده من دیر دیر میام ، خیلی خیلی مشغولم ، اگه مطالب رو بد توضیح دادم بگو دوباره بهتر بنویسم!
فعلاً.......
شرمنده ! من سوال شما رو ندیده بودم! لینک دانلود گیم میکر 7:نقل قول:
کد:http://mst-ab.persiangig.ir/GameMaker/game%20maker%207(www.takinfo.com).zip
دلیلش اینه که اسپرایت شما هماهنگی اندازه ندارهنقل قول:
بدون اختلال در راه رفتن روی آن پایه راه رفت.(مثلا تکه تکه راه رفتن)
سلام.
اقا این لین را لطفا دانلود کنید:
مشکل من اینه که وقتی بازی دوباره شروع میشه ابجکت تو زمین گیر میکنه.:13:کد:http://www.2shared.com/file/3732954/9f67ac8a/jumper.html
ایا مشگل از اسپرایته؟؟!!:18:
من متوجه منظورت نشدم، مشکلی هست که من نمی بینم؟! وقتی دوباره شروع میشه از اول میاد دیگه!نقل قول:
بله.نقل قول:
از اول میاد.
با عرض سلام من تازه اومدم میشه یه سوال بپرسم.
چجوری میشه که مثلا اگر یک آبجکت فاصلش با ما مثلا یه اندازه ی مشخص شد به کاراکتر حمله کنه.
و چجوری میشه که اگر مثلا کاراکتر ما چپ بود اون دشمن هم حمله ی چپ بشه.
ممنون...
بفرمائید ...!نقل قول:
با عرض سلام من تازه اومدم میشه یه سوال بپرسم.
در گیم میکر برای اندازه گیری فاصله 2 تا تابع داریم:نقل قول:
چجوری میشه که مثلا اگر یک آبجکت فاصلش با ما مثلا یه اندازه ی مشخص شد به کاراکتر حمله کنه.
که اولی فاصله ی آبجکت فعلی رو با نقطه ای با مختصات x,y برمی گردونه و دومی فاصله ی آبجکت فعلی رو با آبجکتی با نام )obj تعیین می کنه ، بنا براین روش استفاده از تابع دوم به صورت زیر هست :کد:distance_to_point(x,y)
distance_to_object(obj)
برای دشمن:
اگر در این رابطه توضیح بیشتر می خوای بگوکد:if(distance_to_object(objecte ma)<یه عدد)
}
دستورات مربوط به حمله
{
اگر منظورت اینه آبجکت آیینه وار برگرده ، باید بگم دو راه داری :نقل قول:
و چجوری میشه که اگر مثلا کاراکتر ما چپ بود اون دشمن هم حمله ی چپ بشه.
اول اینکه یه اسپرایت دیگه تعریف کنی
و راه دوم اینکه از
استفاده کنیکد:image_scale=-1
موفق باشی
این جا کسی با 3D Game Maker کار کرده ؟
نوکرتم استاد....:31:
ممنون خیلی خوب بود دستت درد نکنه.:27:
ببخشیدا فقط اون کد ها رو کجا بزارمش آخه من زیادبا کد نویسی آشنا نیستم فقط زیاد با این اکشنا و اینا بازی میکنم.
و لطفا بگید چطوری میشه اسپرایت ساخت.:46:
اگه میتونی یه بک گراند از زمین خاکی برام بزار
خیلی خیلی خیلی ممنووووون.:21:
ببخشیداچندتا سوال دیگه هم دارم .
1_چطور میشه وقتی اسپرایت ما به طرف چپ است تیر هم به طرف چپ پرتاب بشه
2_چطور میشه در گیم میکر فارسی نوشت(با نرم افزار مریم امتحان کردم نشده).
3_چطور میشه کسی رو که دروبین اتاق روشه عوض کرد.
فقط اگه کد داره بگو کجا بزارم.
و راستی در مورد اون سوالی که گفتم آینه وار باشه:
این فایل رو دانلود کن و اون جوری که میگی درستش کن (ببخشیدا)من میخوام که اون سرباز سبزه روش به هدف باشه اما بالاو پایین و چپ و راست رو بره.کد:http://rapidshare.com/files/137712902/help_me.gmk.html
باید از اون action ای که که کنار move fixed است استفاده کنی.:31:
منظورت move freeاست:20:.نقل قول:
آخه چجوری میشه توضیح بدی:46:.
منظورت ساخت بازی های 3 بعدی با گیم میکر هست یا این که گفتی یه موتور جدیدیه؟!نقل قول:
این جا کسی با 3D Game Maker کار کرده ؟
خواهش می کنم ، کد های زبان برنامه نویسی گیم میکر رو باید به صورت اسکریپت جدا ، یا تکه ای از کد بنویسی ، هر دو رو می تونی از تب control پیدا کنی ، به عبارت دیگه کد ها هم مثل بقیه ی اکشن ها در صورتی اجرا می شن که ایونتی که این کد رو توش وارد کردی ، اتفاق بیفته . . . . مطالب بیشتر می خوای می تونی توی همین تالار(ساخت و ویرایش و هک بازی ها ) یه سرچ بکنی برای GML قبلاً یه چیزایی نوشته بودم.نقل قول:
نوکرتم استاد.... [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ممنون خیلی خوب بود دستت درد نکنه. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ببخشیدا فقط اون کد ها رو کجا بزارمش آخه من زیادبا کد نویسی آشنا نیستم فقط زیاد با این اکشنا و اینا بازی میکنم.
اگه منظورت ساخت اسپرایت جدیده که فکر کنم بلد باشی! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ولی اگه منظورت تعویض اسپرایت هست ، می تونی از این استفاده کنی:نقل قول:
و لطفا بگید چطوری میشه اسپرایت ساخت. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه میتونی یه بک گراند از زمین خاکی برام بزار
خیلی خیلی خیلی ممنووووون. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این به این معنی هست که زمانی که اتفاقی (event) بیفته اگر این کد رو اجرا کنی اسپرایت آبجکت ، به اسپرایتی که نامش رو در کد وارد کردی تغییر می کنه اگر منظورت چیز دیگه ای بود بگو .کد:sprite_index=نام اسپرایت
برای تکسچر از دوستان دیگه بپرسی فک کنم بیشتر بتونن کمکت کنن ، الان چیزی ندارم، در هر صورت اگه پیدا کردم برات می ذارم!
این بستگی به بازیه خودت داره ، و برنامه نویسی قبلی ای که روی این کار انجام دادی ، مثلاً اینکه ، ممکنه برای آبجکت تیر فقط یک آبجکت تعریف کرده باشی یا برای هر دیرکشن اون یکی تعریف کنی ، چون سوالت کمی مربوط به برنامه نویسی بازی میشه اگه سرستو بذاری شاید بتونم بیشتر کمکت کنم. و بعد خودت از روی کارایی که روی سرس انجام می دم ببین چی کار کردم! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]نقل قول:
ببخشیداچندتا سوال دیگه هم دارم .
1_چطور میشه وقتی اسپرایت ما به طرف چپ است تیر هم به طرف چپ پرتاب بشه
برای فارسی نوشتن باید قبلاً یکی از فونت های سری F رو به فونتهای گیم میکر اضافه کنی ، اصولی ترین روش استفاده از اسپرایت ها برای فونت هست که معمولاً در یک شیت ( sheet) یا استریپ پشت سر هم حروف و اعداد رو وارد می کنن ، و بعد در بازی استفاده می کنن ، به لینک زیر برو در مورد فارسی نوشتن یه توضیحی دادم:نقل قول:
2_چطور میشه در گیم میکر فارسی نوشت(با نرم افزار مریم امتحان کردم نشده).
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقل قول:
3_چطور میشه کسی رو که دروبین اتاق روشه عوض کرد.
کد:{
view_object[0] = object_index;
}
من یکم درستش کردم ، ولی باید خودت هم روش کار کنی! ، چون مشکل داره مثلاً برای حرکت ، علاوه بر 4 جهت اصلی 4 جهت فرعی (45 درجه ای ) رو هم اضافه کنی ، یعنی اگر پایین و چپ رو با هم زدیم به سمت جنوب غربی حرکت کنه.....
استفاده از move free یا move fixed تنها از نظر آزادی زاویه ی حرکتی که در move free وجود داره با هم فرق دارن! چی گفتم!نقل قول:
توی move free می تونی جهت جدیدی رو به اسپرایتت هم نسبت بدی !
حالا جهت چیه :
هر آبجکت در هنگام حرکت یک سرعت داره و یک جهت سرعت که تابلو هستش ولی جهت (direction) در حقیقت یک زاویه است . این زاویه رو می تونید با استفاده از شکل زیر بهتر درک کنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شما می تونید با مقدار دهی به direction هر آبجکت مسیر حرکت اون رو تغییر بدید. مثلاً برای اینکه آبجکت به سمت بالا بره باید اینو تایپ کنید:
direction=90
speed=4
همون طور که می بینید برای مقدار دادن به direction کافیه اونو برابر زاویه ی دلخواه خودمون قرار بدیم بدین ترتیب برای پایین اومدن :
direction=270
speed=4
توجه داشته باشید مقدار direction می تونه به طور مجزا تغییر کنه مثلاً نیازی نیست که شما هر جا که می خواید direction رو تغییر بدید سرعت رو هم تعریف کنین . اگر آبجکت در حال حرکت باشه با تغییر direction به صورت مجزا ، جهت حرکت آبجکت بدون تغییر در سرعت اون آبجکت تغییر می کنه .
حالا یک مثال جالب: می خواهیم یک توپ درست کنیم که هر بار بازی شروع می شود توپ به صورت شانسی به یک سمت دلخواه برود:
در ایونت create توپ این کد ها رو وارد می کنیم:
توجه: تابعکد:speed=سرعت دلخواه شما
direction=random(360)
یک عدد حقیقی شانسی بین 0 تا x را بر می گرداند.کد:random(x)
توضیح با نوشتن کد خط دوم ، یک عدد بین 0 تا 360 را به ما میدهد که همان عدد داخل direction ریخته می شه. به محض اینکه direction دارای یک زاویه بشه ، آبجکت به سمت زاویه ی تعیین شده شروع به حرکت می کنه.
امیدوارم مقصودت رو گرفته باشی!
سلام برتو ای رفیق.
ممنون از توضیحی که در مورد جای کد نویسی دادی.
1_با عرض پوزش منظور من از اسپرایت سازی یعنی خود تصویره مثلا اون سربازه که به زور از اینترنت پیداش کردم اما دیگه درخت و ماشین و اینا رو نمیتونم سرچ کنم.
2_در ضمن اون تیر اندازی که گفتی من اگه ابجکت هایی زیاد (همه طرفه)تعریف کنم اون وقت چیکار کنم).
3_از اینکه درستش کردی خیلی خیلی ممنونم فقط چون من حجم بازیم زیاده نمیتونم کل بازی رو آپلود کنم مجبورم تک تک موضوعا رو با حجم کم آپلود کنم.و اون جهت های فرعی رو هم که گفتی من نمیتونم چند کلیدی کار کنم یه کمکی برسون.
4_من از اون move free هم چیزی نفهمیدم
5_اگه میتونی یک سایت از اسپرایت هایی که در مورد بازیمه بزار.
ببخشید سوالا زیاد شد.
(در عجبم چرا این تاپیک تعطیل نشد آخه من هر جا رفتم و سوال پرسیدم اون تاپیک تعطیل شد و سال به ماه یک پیام از طرف نیومد.اگه باورت نمیشه برو به اون تاپیک که برای ساخت بازی استراتجیک بود و صاحبشم ehsan_wwe بود این قدر پیام دادم که دو تا کارت تموم کردم به زور یک کارت پیدا کردم و اومدم اینجا و یک پیام شانسی دادم اما وقتی که چشم بسته دوباره اومدم از تعجب دهنم باز شد و گفتم ما که از این شانسا نداشتیم هر چند جوابا یکم دیر میامد اما میامد.)
هم اکنون نیازمند جواب های شما هستیم_انجمن حمایت از بازی سازان خاص.
ببخشید من گیم میکرم رو وقتی باز میکنم errorمیده میگه::41:
Softwrap files error3 و بعد میگه:
error:Inconsistent files
قبلا هم جواب نمیداد ویندوزمو که عوض کردم درست شد اما باز خراب شده.قبلا وقتی لودر رو کپی میکردی ارور میداد اما حالا کلی ارور میده.:41:
اگه علتشو میدونی بگو.:20:
دوست من شما باید 40 50 بار پشت سر هم هی گیم میکر را باز کنید تا دیگه ارور نده و باز بشه ( برای همهه این اارور را می دهد خیالت راحت)نقل قول:
Softwrap files error3 و بعد میگه:
error:Inconsistent files
قبلا هم جواب نمیداد ویندوزمو که عوض کردم درست شد اما باز خراب شده.قبلا وقتی لودر رو کپی میکردی ارور میداد اما حالا کلی ارور میده. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه علتشو میدونی بگو.
دوست من من آموزش را تموم کردم دیگه چیزه خاصی نبود حالا نوبت شما بود که از من سوال کنید من هم جواب بدمنقل قول:
در عجبم چرا این تاپیک تعطیل نشد آخه من هر جا رفتم و سوال پرسیدم اون تاپیک تعطیل شد و سال به ماه یک پیام از طرف نیومد.اگه باورت نمیشه برو به اون تاپیک که برای ساخت بازی استراتجیک بود و صاحبشم ehsan_wwe بود ا
آها! برای ساخت اسپرایت از هر نرم افزار گرافیکی ای که می شناسی می تونی استفاده کنی ، مثل فتوشاپ ، فایر ورکس ، پینت دات نت، یا حتی پینت خود ویندوز ، بستگی به هنر خودت داره که بخوای اسپرایت بسازی ...نقل قول:
1_با عرض پوزش منظور من از اسپرایت سازی یعنی خود تصویره مثلا اون سربازه که به زور از اینترنت پیداش کردم اما دیگه درخت و ماشین و اینا رو نمیتونم سرچ کنم.
منظورت رو نفهمیدم!نقل قول:
2_در ضمن اون تیر اندازی که گفتی من اگه ابجکت هایی زیاد (همه طرفه)تعریف کنم اون وقت چیکار کنم).
باید در ایونت یکی از کلید های کی بورد ، یک تکه کد ایجاد کنی و بعد داخلش یکی دیگه رو بنویسی ، مثلاً برای شمال شرقی باید برای کلید سمت راست بنویسی :نقل قول:
_از اینکه درستش کردی خیلی خیلی ممنونم فقط چون من حجم بازیم زیاده نمیتونم کل بازی رو آپلود کنم مجبورم تک تک موضوعا رو با حجم کم آپلود کنم.و اون جهت های فرعی رو هم که گفتی من نمیتونم چند کلیدی کار کنم یه کمکی برسون.
کد:if(keyboard_check(vk_up)
{
direction=45;
}
if (keyboard_check(vk_down)
{
direction=-45;
}
البته چون ممکنه برای بازیت کمی اختلال ایجاد کنه ، بهتره صبر کنی من اگه وقت کردم برات درست کنم.
!!! اون همه توضیح دادم! عیبی نداره ! ببین هر آبجکت در هنگام حرکت 2 تا مشخصه داره سرعت و جهت حرکت، سرعت همون speed هست و جهت حرکت هم direction که زاویه ی حرکت رو با جهت مثبت مثلثاتب نشون میده ( یعنی سمت راست) . مثلاً وقتی یه آبجکت در حال حرکت به سمت بالا هست ، جهت حرکت یا همون direction اون 90 درجه و وقتی داره می یاد پایین direction=270 هست ، با استفاده از move fixed فقط می تونی آبجکت رو در جهت های 0، 45، 90، 135، 180، 225 ، 270 ، 315 حرکت بدی یعنی با دقت 45 درجه ای ، یا به عبارت ساده تر جهت های اصلی و جهت های فرعی ، حالا اگه بخوای آبجکت در جهت یا زاویه ی 35 درجه حرکت کنه باید چی کار کنی ؟ آره دیگه !!! اینجا باید از move free استفاده کنی و مقادیر سرعت و direction رو اون طوری که خودت دوست داری وارد کنی ...نقل قول:
4_من از اون move free هم چیزی نفهمیدم
سایت زیاده راستشو بخوای حوصله ی سرچ ندارم ! ولی می تونی به سایتنقل قول:
5_اگه میتونی یک سایت از اسپرایت هایی که در مورد بازیمه بزار.
یه سر بزنی یا این یکی :کد:http://tsgk.captainn.net
کد:http://www.forum.takinfo.com/showthread.php?t=49
ولی یه چیز مهمی یادت باشه ، هیچ سایتی به اندازه ی هنر خود آدم کامل نیست ........
خواهش می کنم ، این وظیفه ی من هست که به سئولات جواب بدم(خیر سرم پشتیبان گیم میکرم!) ، اگه می بینی دیر جواب میدم شرمنده من زیاد وقت ندارم . . .نقل قول:
ببخشید سوالا زیاد شد.
احسان جان این ارور اون ارور نیست!نقل قول:
ببخشید من گیم میکرم رو وقتی باز میکنم errorمیده میگه: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Softwrap files error3 و بعد میگه:
error:Inconsistent files
قبلا هم جواب نمیداد ویندوزمو که عوض کردم درست شد اما باز خراب شده.قبلا وقتی لودر رو کپی میکردی ارور میداد اما حالا کلی ارور میده. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه علتشو میدونی بگو. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای رفع این مشکل این کارا رو بکن :
1-به پوشه ی D:\Documents and Settings\All Users برو،
2- روی documents راست کلیک کن
3- در قسمت sharing and security ، و در زیر مجموعه ی Network sharing and security تیک گزینه ی مقابل Share this folder on the network رو بزن و apply کن،
4-در صورتی که با ارور مواجه شدی دوباره شماره ی 3 رو تکرار کن،
5- اگر مراحل درست انجام شده باشه ، پوشه به Shared Documents تغییر نام پیدا می کنه،
6- در نهایت گیم میکر 7 به صورت normal قابل اجرا میشه ،
اگر موارد بالا نتونست کارتو راه بندازه ساعت و تاریخ سیستمت رو با اینترنت تنظیم کن ، در صورتی که باز هم نشد دوباره به من بگو تا از دوستان گیم میکر خارجکی(!) بپرسم.
خیلی ممنون فقط اینم برام درست کنید قبل از اینکه خراب بشه درست کرده بودم.
مشکلاتم:یک دشمن قرمز هست میخوام وقتی نزدیکش شدی بهت حمله کنه اگه میشه یک جون جدا هم داشته باشه.ببخشید ببخشید ببخشیدا اگه میشه و امکان داره مپ هم داشته باشه.و اون جهت های فرعی را که هر کار کردم نتونستم بکنم.
خیلی ببخشید شما وقت با ارزش خودتان(!)را برای ما صرف میکنید و ما کاری نمیتوانیم انجام دهیم(اهالی روستای نا کجا آباد)
کد:http://rapidshare.com/files/138802091/nejate_pac_man.gmk.html
و اما شما آقای احسان هنوز دشمن رو نگفتی من هنوز یاد نگرفتم.اما خوب در نهایت خوب بود.اگه اون دشمنو هم تموم کنی خوبه.
بابا میدونید چی بود یه فایل به نام softwrap توshared documentsبود اونو پاکش کردم حالا همه چی درس شد.
حالا بریم سراغ سوالام جناب پشتیبان.
1ـچگونه میشود یک مپ برای بازی ساخت
فعلا همین.
فکر کنم حلا بگی بازم این شروع کرد و دعا کنی که گیم میکرم درس نمیشد.
با تشکر از دوست همیشه حاضر جوابم...
میتونم یک سری اسپرایت بزارم....