امیر جان اینارو بلدم من تو کوئست تغریبآ حرفه ای هستم اما میگم عدد منفی نمی خوره که دنده عقب بره با عدد منفی موتور وایمیسته نمیدنم چرا
Printable View
امیر جان اینارو بلدم من تو کوئست تغریبآ حرفه ای هستم اما میگم عدد منفی نمی خوره که دنده عقب بره با عدد منفی موتور وایمیسته نمیدنم چرا
نه با عدد منفي عقب ميره!!!
تو ODE Joint به maximum motor force عدد بديد ببينيد درست ميشه؟
نمیره نمیشه عدد منفی میدم موتور استاپ میکنه دنده عقب نمیره باور نداری امتحان کن
چون امتاحان كردم اين رو گفتم!
حالا ما ديگه نميدونيم از اقا محسن سوال كنيد
دنده عقب را نشد درست کنم
بگذریم این کمک فنرش چرا انقدر غیر عادیه یک ساعت می لرزه بعد وای میسته من می خواهم با یک تکون بزرگ بعدش وایسته نه اینکه کم کم کم این تکون بزرک به تکون ریز تبدیل بشه
کدوم عدد باید دست کاری بشه تا اینجوری بشه ؟
سلام
یکم شلوغم , خلوت شدم آموزش دنده عقب هم میزارم :دی
آموزش ترمز و دنده عقب(ترمزپايي + ترمز دستي)
این کمک فنرش چرا انقدر غیر عادیه یک ساعت می لرزه بعد وای میسته من می خواهم بعد یک تکون بزرگ وایسته نه اینکه کم کم کم این تکون بزرک به تکون ریز تبدیل بشه
کدوم عدد باید دست کاری بشه تا اینجوری که می خواهم بشه ؟
چجوري ميتونم كاري بكنم كه وقتي ترمز ميكنم جاي لاستيك بمونه روي آسفالت و دود هم از لاستيك در بياد!
دودو بلدم من کار زید سختی نیست اول باید یک دود را به بازی ازافه کنی بعد این چنل را به به یک chanel swich وصل کن و در آخر به رندر بجسبونش ماتریکس اصلی شو باز کن بعد بعد ode چرخ را به آخرین پل ارطباطی وصل کن اون پل در عکس نشان داده شده
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اينكه 24 ساعته دود ميكنه!!!!
مي خوام وقتي ترمز گرفته بشه هم دود بكنه و هم خط بندازه:دي
من اشتباهی کفتم chanel swich
100% خود برنامه خاصیتی داره که وقتی کلید مورد نظر یک شد دود به دنبال چرخ بیاید
من خودم ولی برای این کار یک برنامه می نویسم با اعداد باینری و گیت هاشون ( آخه از الکترونیک سر در میارم این دستورات هم ماله الکترونیکن )*
سلام
مقالات فیزیک نیوتون Quest 3D در این تاپیک دنبال خواهد شد :
کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=245527
علی رحیمی , گرافیست ایرانی , موفق به کسب یکی از 5 جوایز بهترین پروژه Quest 3D در سال 2008 شد ,
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع و دیگر برندگان :
کد:http://www.quest3d.com/index.php?id=215
بابا دمش گرم عجب چیزی رندر کرده طرف به به
به به
محسن دستت درد نکنه روشن شدیم
بابا دمش گرم عجب چیزی رندر کرده طرف به به
به به
محسن دستت درد نکنه روشن شدیم
حالا جايزش چي بوده ؟
اين عكسو به جاي بنر گذاشتن رو سايت !
آقا های خدمت همگی اگه یه لینک آموزش بذارین دیگه تموس
تازه من با دوستان تو گروهمون که 2 سالی هست تاسیس شده داریم رو یه بازی کار میکنم اطلاعات تکمیلی رو تو پستای بعدی بهتون میدم
گفتن جایزشون اینه:
Quest3D 4.1.2 Full Version
500 یورو
ولی واقعا کارشون حرفه ای بوده
چون (فکر کنم چون خیلی وقت ÷یش بهم گفت) سوم شدن!!!!!!!!!!!!!!!
اقا محسن اون پلاگين .max به كوئست و دانلود كردم بعد وقتي مي خواي export كني مي گه كوئست 3.5 رو مي خواد
اينم يك آموزش كه با زبان فينگليش توي فايل كوست توضيح داده شده
فزيك نيوتون + استفاده از كامند ها
کد:http://iranikhaze.googlepages.com/phisic.zip
سلام
بازم من !!!
يک سورس اموزشي هست که يک ماشين رو ساخته
يک مشکلي دارم که اون اينه :
اونجايي که 3D Object قرار داره زيرش يک 3D Object Data هست که وقتي يک 3D Object Data ديگه جاش ميزاريم عمل نميکنه و ماشين نصفه نيمه نشون ميده !!!
هيچ تفاوتي هم اين دو تا 3D Object Data با هم ندارند
سورسش رو هم گذاشتم توش هم توضيح دادم
توي سورس که وارد شديد بريد به يکي از پوشه هايي با نام Car اونجاست مشکلم
خيلي خيلي ممنون ميشم جوابمو بديد [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سورس :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوست من بجاي بجاي اينكه 3دي ابجكت ديتا استفاده كني از يك آبجكت كامل استفاده كن و ماتريكس ها رو به هم اتصال بده مشكل حل ميشه الان يك نمونه آپلود ميكنم
بفرما آمادست العان اگر شما ماشين را جا بجا كنيد اون مكعب هم با ماشين جابجا ميشود الان اون مكعب عضوي از ماشين است
کد:http://iranikhaze.googlepages.com/quest3d.zip
دستت طلا احسان جون خیلی ممنون
سلام
اين کد يعني چي :
(A!=0|B!=0|C!=0|D!=0)
توي يک متقيرExpression نوشته بود !!!
یک همچین چیزیو تا به حال امتحان نکردم فکر هم نکنم اصلا به درد بخوره
سلام احسان جون :7:
خیلی ممنون که به سوالاتم اهمیت میدید :11:
پس شما چنین چیزی رو چطوری میسازید ؟ ( اگه راه ساده تری دارید واقعا ممنون میشم در اختیارم بزارید ) :15:
اگه میشه تعقیراتتون رو توی همین سورس انجام بدید :
خیلی خیلی ممنون :35:کد:http://www.4shared.com/file/71489264/79127174/Cameras_2-_Complete.html
هرچی گشتم نتونستم همچین فانکشنی با این اطلاعات درون پیدا کنم
دوست من یک پسشنهاد اگر درست خاسته شمارا متوجه شده باشم
اصلآ لازم نیست که شما اوش استفاده از فست کلیژن را یاد بگیری بلکه می توانی همیشه از تمپلیت آماده آن استفاده کنی
اما برای کلشن سایر آبجکت ها بهتره از فیزیک دادن به اشیای سه بعدی کمک بگیری که جواب بسیار بهتری به شما میده
سلام اقا حسام
ببخشید مدام مزاحمتون میشم
اگه میشه یک سورس دقیقا در همین رابطه که سورس بالایی بود و موضوعش کنترل دوربین اول شخص بود بگذارید . ( از خودتون )
واقعا گیر افتادم هر چی به خودم فشار میارم نمیفهمم چی به کجاست !!!
واقعا اگه این کارو بکنید هیچ وقت شما رو یادم نمیره و همیشه استاد مایی و خواهی بود .
سلام حسام جون سوال بالایی رو فهمیدم
بعد از کلی فشار اوردن به مغز بالاخره تا حدودی جواب داد !1!
فقط یک سوال :
چطوری کاری کنیم که یک ابجکت با مثلا فشردن کلید W به جلو بره ؟
دو حالت داره اولش با استفاده از وکتور + ماتریس اوپراتوره
حالت دوم با استفاده از فیزیکه
دوسته من 10 بار دیگه هم میگم بی خال این فست کلیشن رسپونت بشو هر جا که لازمت شد از همون تمپلیت دوربین ورش دار بزارش تو کار
بعدآ اگه سوالی در باره ساختن انواع دوربین ها داشتی بپرس راستی بازی ماشینی اگه دوست داری بسازی من بهت کمک می کنم
نيكي و پرسش؟
اگه ياد بدي كه خيلي خوبه!!!
مخصوصا تعويض دنده . ترمز دستي . ..... و اينكه وقتي ميپيچي چپ نكنه!
اگه ياد بديد يه دنيا ممنون ميشم
[quote]راستش میخواه حرفه ای پیش برم !!!نقل قول:
دو حالت داره اولش با استفاده از وکتور + ماتریس اوپراتوره
حالت دوم با استفاده از فیزیکه
دوسته من 10 بار دیگه هم میگم بی خال این فست کلیشن رسپونت بشو هر جا که لازمت شد از همون تمپلیت دوربین ورش دار بزارش تو کار
بعدآ اگه سوالی در باره ساختن انواع دوربین ها داشتی بپرس راستی بازی ماشینی اگه دوست داری بسازی من بهت کمک می کنم[/quote
میدونم چطوری ابجکت رو حرکت بدم ولی میخوام یه جوری باشه که وقتی کلید جلو رو فشار میدیم ابجکت به سمت جلو رکت کنه ( تا اینجا رو بلدم ) ولی با حرکت موس جهت حرکت عوض بشه دقیقا مثل بازیهای اول شخص که با یک کلید هم میشه همه جا رفت
می تونی از یه walker camera تو تمپلای quest استفاده کنی
محسن و احسان جون گل کاشتید !!!
مشکلم حل شد
دستبوس هر جفتتون هستم
اقا این پلاگین واسه Export از مکس به پسوند q3d هست
این پلاگین واسه quest 4.0 و مکس 2008 ه فقط کپی کنید تو فولدر مکس
اگه توی قسمت پلاگینا بریزی کار نمی کنه :41:
مزایاشم اینه که دیگه مشکل تکسچر و این چیزارو ندارید همونی که تو مکس می بینید می اره تو quest
لینک دانلود
کد:http://www.2shared.com/file/4299636/24b41d80/Quest3DExtensions_0218_max2008_Q3D40.html
هنوز امتحانش نکردم ولی فکر میکنم عالی باشه
سلام دوستان
يک سوال داشتم که ايا با Quest ميشه بازيهاي چند مرحله اي ساخت و ايا گرافيک بازيها رو ميشه کاملا کنترل کرد که مثلا يک بازي باگرفيک بالا ساخت ؟
مثلا اميدي هست که بعد از اينکه کاملا ياد گرفتم بشه با اين موتور يک بازي در حد Half Life 2 با همون گرافيک يا بالاتر ساخت ؟
ميخوام بدونم توانايي اين موتور تا چه حده
گرافیکش که خیلی بالاهه
و اکثر قابلیت های موتور ساخت بازی رو داره
قدرت رندرشم خوبه
می خوای چند تا از این دمو ها رو امتحان کن
ولی کمتر کسی با این انجین کار می کنه که حرفه ای ترینشون اقای علی رحیمی هکد:http://www.quest3d.com/index.php?id=209
که تو مسابقه ی گذشته ی خود سایت 4 م شد با اون دموی خوفش ترکونده بود
اینم از سایتش کارهای خیلی جالبی داره نگاه کنی کفت می بره
کد:http://www.ali-rahimi.net/pages/portfolio.html
چي داري ميگي محسن علي رحيمي سوم شد نه چهارم همينم افتخاره ماست