توی نمایشگاه کامپیوتر مشهد ( حدودا یک ماه پیش ) این بازی رو به قیمت 5 هزار تومن میفروختن .
Printable View
توی نمایشگاه کامپیوتر مشهد ( حدودا یک ماه پیش ) این بازی رو به قیمت 5 هزار تومن میفروختن .
نمی دونم اين موضوع رو قبلا کسی گفته يا نه... ولی طبق اعلام مراکز پخش و روابط عمومی راهور... اين بازی یعنی رانندگی در سطح تهران در تاریخ ۱۰ اسفند وارد بازار خواهد شد.
پس اونی که توی نمایشگاه مشهد آورده بودن چی بود ؟
احسان جان اگه منظورت السيت هست من همه جاشو گشتم و همچين چيزي پيدا نكردم احتمالا طرف ميخواسته under groun وياgta و يا ... به مشتري هاش قالب كنه من كه هنوز هيچ جا اثري از اين بازي پيدا نكردم
:laughing: شایدم شما راست بگی .
تازگیها چشم های من آلبالو گیلاس زیاد میچینه :blink: !
چه جالب خيلي باحاله
چی جالبه Ship Storm جان ؟ چشمهای من !؟؟!
حالا کسی یک نمونه تصویر از این بازی نداره ؟ حداقل ببینیم که چه کیفیتی داره .
از: جام جم
اين روزها به لطف انيميشن هاي خوش ساخت نيروي انتظامي ، داداش سيا و هوتن از مشهورترين و البته محبوب ترين شخصيت هاي کارتوني ما هستند.
حالا اين دو همراه با محمد حسيني که خيلي ها او را بهترين مجري تلويزيوني مي دانند شخصيت هاي بازي «رانندگي در تهران» را تشکيل داده اند. بازي که مي توان آن را اولين بازي رايانه اي قابل توجه ايراني ناميد. اين بازي به سفارش نيروي انتظامي تهيه و در هفته نيروي انتظامي به بازار عرضه شده است.
توليد بازي رانندگي در تهران از سال 80 و به دنبال پيشنهاد اداره کل فرهنگ ترافيک معاونت راهنمايي و رانندگي نيروي انتظامي به يک شرکت ايراني آغاز شده است.
دکتر سميع آذر مدير شرکت مجري اين پروژه در گفتگو با کليک با بيان اين مطلب اظهار داشت : معاونت راهنمايي و رانندگي چند سالي است که با توليد انيميشن هاي فرهنگ ترافيک کار فرهنگ سازي را آغاز کرده است.
آنها به قدرت گيم واقف بودند و به دنبال پتانسيل مناسب در اين عرصه بودند و وقتي کار ما را ديدند کار را به ما سپردند. شرکت ما هم از سال 81 کار گرافيک و عکسبرداري از منطقه 6 تهران را آغاز کرد. وي در مورد دليل انتخاب منطقه 6 مي گويد: اين منطقه تمام ملزومات آموزش رانندگي و فرهنگ ترافيک را دارد و ادامه مي دهد: براي اين منظور ما 1.5 ميليون عکس تهيه کرديم و منطقه 6به طور کامل با تمام خيابان ها و کوچه ها و ساختمان ها و تابلوهاي موجود در آن شبيه سازي شده است.
پس از اين مرحله هم نوبت به بخشهاي مختلف گرافيک و مدل سازي ، برنامه نويسي ، صدا ، نور ، افکت ، سناريو ، محتواي بازي ، انيميشن سازي و غيره رسيده و بالاخره مهر ماه امسال پس از طراحي قفل مناسب براي اين نرم افزار بازي به بازار عرضه شده است.
رانندگي در تهران با Engine ايراني
بد نيست بدانيد که گروه سازنده اين بازي به سراغ Engineهاي آماده نرفته اند و يک موتور کاملا ايراني طراحي کرده اند. طراحي اين Engine حدود 2.5 سال طول کشيد و بالغ بر 2ميليارد تومان هزينه تحقيقاتي در پي داشته است.
دکتر سميع آذر دليل اين کار را اين گونه توضيح مي دهد: موتورهاي آماده ظرفيت هاي خاص خودشان را دارند. ضمن اين که هدف ما توليد يک گيم نبود بلکه مي خواستيم به صنعت گيم سازي راه پيدا کنيم.
با داشتن Engine آماده ما صنعت را نداشتيم اما تجربه سخت برنامه نويسي و دست و پنجه نرم کردن با پروسه مشکل توليد موتور بازي به ما اين قدرت را داد که حالا قابليت رقابت با بهترين موتورهاي آماده دنيا را هم داشته باشيم.
دکتر سميع آذر ادامه مي دهد: در تهيه اين Engine بالغ بر چندين 10هزار خط برنامه نويسي انجام شد و از زبانهاي برنامه نويسي OpenGL و Directx استفاده کرديم و در واقع از برنامه نويسي ترکيبي و حرفه اي بهره جستيم.
به گفته دکتر سميع آذر: اين بازي از هوش مصنوعي بالايي برخوردار است.
در برخورد اتومبيل کاربر با موانع و اتومبيل هاي ديگر قوانين فيزيکي و منطقي کاملا رعايت شده و جسمي که جرم کمتري دارد حرکت بيشتري مي کند يا آسيب بيشتري مي بيند. مثلا برخورد اتومبيل سواري با اتوبوس پارک شده در خيابان تغييري در وضعيت اتوبوس پيش نمي آورد و اين اتومبيل است که در اثر تصادف حرکت مي کند. خوب اگر اهل بازي هستيد و دوست داريد ببينيد که بالاخره اين بازي ايراني که سازندگانش اين قدر از آن تعريف مي کنند و آن را قابل رقابت با بازيهاي توپ خارجي مي دانند در عمل چه از آب درآمده ، دست در جيب مبارک دست کنيد و3هزار 900تومان بابت اين بازي بپردازيد. حتما از تيراژ 50هزار نسخه اي اين بازي يکي هم به شما مي رسد. البته بد نيست بدانيد که قيمت اين CD ابتدا 15هزار تومان تعيين شده بود اما با حمايت هاي مالي مراکز مختلف و از جمله مرکز صنايع نوين قيمت به مقدار کنوني تقليل يافته است.
در ضمن اگر کسي را مي شناسيد که عشق قفل شکستن است و از تکثير غيرمجاز بازيها لذت مي برد و با اصول اخلاقي و عباراتي چون کمک به تقويت صنعت گيم ايراني هم بيگانه است ، به او بگوييد که به خاطر خودش بي خيال اين بازي شود. چون به هر حال نيروي انتظامي به نوعي مالک اين بازي محسوب مي شود و قوه قضاييه به شدت از «رانندگي در تهران» حمايت مي کند و با متخلفان در اين زمينه برخورد مي شود (به هر حال از ما گفتن بود). و اما داستان بازي داستان را لو نمي دهيم تا بازي بي مزه نشود. اين را سميع آذر مي گويد. اما اينقدر بدانيد که در اين بازي کاربر 3 پايانه خاص دارد: روز ، شب و پيست جاده.
پس از طي مراحل مختلف و اتفاقاتي که در طول روز مي افتد اگر امتياز لازم را کسب کنيد وارد مرحله رانندگي در شب مي شويد و در صورت کسب امتياز لازم به پيست جاده مي رسيد. حتما پيام غيرمستقيم مستتر در بازي را گرفتيد ديگر: شهر جاي سرعت نيست.
اگر تبحر لازم در رانندگي در شهر را طي روز و شب به دست آورديد خوب در پيست هر چقدر خواستيد گاز بدهيد. در تمام طول بازي هم اين آموزش هاي غيرمستقيم فرهنگ ترافيک البته در قالب طنز وجود دارند. هوتن و سيا بار کميک بازي را به دوش مي کشند و محمد حسيني هم يک رابطه صميمي با کاربر دارد و وارد بازي مي شود. البته پليس راهنمايي و رانندگي هم در اين بازي حضور دارد. يک پليس مهربان که رابطه اي خوب و توام با مهرورزي با کاربر برقرار مي کند. سميع آذر در مورد هزينه توليد اين بازي مي گويد: براي توليد اين بازي نزديک به 1.5 ميليارد تومان هزينه شده است و هزينه به عهده شرکت بوده است چون مجوز اسپانسر داشته ايم.
سميع آذر ادامه مي دهد: البته ما در اين کار شان نيروي انتظامي را نگه داشتيم و فقط شرکتها و کارخانه هاي معتبر را به عنوان اسپانسر قبول کرديم.
به گفته دکتر سميع آذر ويرايش دوم بازي رانندگي در تهران تا بهمن ماه وارد بازار مي شود که در اين ويرايش سناريو متفاوت است و پيام ها کامل تر مي شوند. در ضمن از همان زمان اين بازي توزيع خارج از کشور نيز خواهد داشت.
سميع آذر ادامه مي دهد: ما کار توليد بازي را با 20نفر شروع کرديم اما حالا 120نفر پرسنل داريم که در 3شيفت کاري انجام وظيفه مي کنند و به کمک اين مجموعه است که مي توانيم در عرصه توليد گيمهاي مدرن حرفهاي زيادي براي گفتن داشته باشيم.
شهر ميوه
آبژي بهاره که معرف حضورتان است؟ همان که مي گويد: قلب ما کوچولوها که بابايمان راننده است هميشه تند تند مي زند. اين کاراکتر هم سوژه توليد يک بازي ديگر است که به سفارش معاونت راهنمايي و رانندگي نيروي انتظامي تهيه شده است.
دکتر سميع آذر در مورد اين بازي مي گويد: اين بازي رايانه اي براي مخاطبين زير 12 سال تهيه شده است و تا آبان يا آذر وارد بازار مي شود. در اين بازي بچه ها با زبان حيوانات با قوانين زندگي شهري و بخصوص مقررات راهنمايي و رانندگي آشنا مي شوند. داستان بازي هم از اين قرار است که روزي پستچي نامه اي براي بهاره مي آورد و او را به شهر ميوه ها دعوت مي کند. در طراحي شخصيتهاي اين شهر از قهرمان هاي داستان هاي سنتي ايراني الهام گرفته شده است.
به هر حال بهاره به عنوان پليس شهر ميوه ها انتخاب مي شود و بايد با حيواناتي که تابلوهاي ترافيکي شهر را سرقت مي کنند ، برخورد کند و در ضمن تابلوها را بيابد و آنها را در محل مناسبشان قرار دهد. به گفته سميع آذر توليد اين بازي 2 سال زمان برده است.
بازي «ايران من» سناريوي ديگري است که اين شرکت در دست تهيه دارد و آن را براي توزيع بين المللي آماده مي کند. در اين بازي بچه ها ايران سال 1400 را مي سازند و هر کار بر بخشي از ايران را اعم از معادن ، صنايع ، منابع استراتژيک و... را مي سازد. دکتر سميع آذر در زمينه تاثير مثبت بازيهاي رايانه اي بر روي کودکان مي گويد: اين بازيها کمک مي کند تا بچه ها با محيط خود تعامل مثبت و منفي داشته باشند. همه ما شنيده ايم که اديسون در آزمايشهاي خود هزار بار شکست خورد و بار هزار و يکم برق را اختراع کرد يعني براي موفقيت تجربه آن شکستها لازم است اما در عمل هيچگاه فرصت اين خطاها و اشتباه ها به بچه ها داده نمي شود. يعني در کتابهاي درسي حجم کتاب و حوصله نگارنده و کمبود امکانات اين اجازه را نمي دهد که بچه ها اين تعامل منفي را داشته باشند و اين دقيقا چيزي است که از طريق بازيهاي رايانه اي در اختيار بچه ها قرار مي گيرد. وي در پايان يادآوري مي کند که از بهمن ماه بعضي از بازيهاي توليد اين شرکت و از جمله بخشي از بازي رانندگي در تهران در سايت شرکت به آدرس [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] قرار مي گيرد و مراجعان مي توانند به صورت آنلاين بازي کنند.
اي ول ميلاد خان
اين شد يه چيزي
خواهش ميكنم ولي اينطور كه اط عكس پيداس مثل اينكه فقط ماشينهاي ايران خودرو رو داره
امیدوارم که مثل Nfs 4 ایرانیها نشده باشه ! ( همونی که توی اون ماتیز و ژیان گذاشته بودن ! )
اين بازي را سري اول فقط در نمايشگاه فروختند كه بعد فهميدند بازي مشكل داره و از فروش آن جلو گيري كردند و همچنان مشغول به تصيح بازي ميباشند من اين موضوع را ا آژانس هسته اي و از يك مسئول فني فهميدم باور كنيد البته از اين بازي از چند خارجي هم كمك گرفتند
به نظر من که تا وقتی این بازی منتشر نشده بحث در موردش بیفایده است ...
تاريخش دقيقش نميدونه كسي كي است؟
عزيز اگه عكسي كه توي صفحه قبل رو ميديدي متوجه ميشدينقل قول:
نوشته شده توسط iroonikids
ممنون اوكي
15000 تومان ........
سلام
همه ما ايراني ها دوست داريم كه بازيهاي فارسي
داشته باشيم.ولي بايد اين نكته رو بدونيم كه ما از
صنعت ساخت بازيهاي كامپيوتري در حدود 20 سال
عقب هستيم.
يكي از نوابق ساخت بازيهاي كامپيوتري به نام Miamoto
بازي Super Mario Bros. رو در سال 1989 ميلادي براي كنسول
Nintendo نوشت.من خودم مدت 6 سال كه مشغول ساخت
بازي كامپيوتري(البته اگه بشه اسم بازيهام رو گذاشت بازي)
هستم و پيش بيني مي كنم كه اگه همينطور ادامه بدم بتونم
تا دو سال ديگه بفهم Myamoto اين بازي معروف خودش رو چطوري
با امكانات اون زمان نوشته.
به عبارت ديگر ما حداقل 10 سال زمان لازم داريم تا به عرصه ساخت
بازيهاي دوبعدي 2D وارد بشيم.
نمي دونم كه چقدر از ساخت بازي اطلاع داريد ولي بايد بدونيد كه
يكي از سخت ترين كارهاي دنيا همين كاره.
John Carmack رهبر بازي نويسان جهان كه موتور بازيهاي معروف
Doom , Quake ,Wolfenstien را خودش به تنهايي نوشته اگه يكيش
تو ايران پيدا بشه (عمرا تا صد سال ديگه) ميشه يه بازي سه بعدي
مثل اين چيزي كه قول دادن ساخت.
پس بحث در مورد اين بازي به نظر من بيهودست. :cool:
آقا یکی از برنامه نویس ها و کارگردان بازی معروف Gta ایرانیه ما کم از این مخ ها نداریم ولی همشون رو بردن !!! پدر امکانات بسوزه و همچنین ............. که خودتون میدونید چیه !
با با به جان خودم همچین بازی وجود نداره . . . !!!!
سلامنقل قول:
نوشته شده توسط ramin-ahmadi
تو يه پروژه هر چند بزرگ كار كردن دليل بر مخ بودن نيست.
مخ كسي كه برنامه نويس اصلي بازي باشه. ;)
در ضمن اگه مايل بوديد يه سري به بازي جديد من بزنيد:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عزيز غير ممكنه وايستيد بالاخره مييادنقل قول:
نوشته شده توسط mohsenkheradmandg
من نمي فهمم......15 فروردين هم كه گذشت........پس چرا نمي آد.... اي بابا
:blink: يه جور بازار گرمي فكر كنم باشه
يه چيز تو همين مايه ها :::: !نقل قول:
نوشته شده توسط WaTeRsTyLeR
اقا من هم اينطوري فكر ميكردم ولي ديدم يكي از بچه هامون داشت 6 سي دي بود من ميخواستم از روش كپي كنم نميشد
سلام
چطور تونستن 6 سي دي مزخرفات توليد كنن....؟ ;)
تازه من شنیده ام که
یک گیگ رم میخواد!!!!!!!
البته بعیده
ولی از نظر گرافیکی حرف نداره
(به عنوان یک بازی ایرانی)
مگه شما گرفتيدشنقل قول:
نوشته شده توسط Alireza_Shafaei_PCworld
عليرضا جان نگرفتدش ولي اطلاع داره اطلاعاتشم درسته چون با مجري ترحش تو هفتنامه كليك جام جم صحبت كردند واو تمام اطلا عات رو داد من دارم مصاحبه كاملش رو خواستيد بگيد بنويسم براتون بگذارم
سلام مهدی جان
خوب بزار ما هم فیض ببریم
چشم مي ذارم
قسمت اول: ما جرا از اين قرارا است پشت را يانه بنشينيد و در تهران برانيد
اين رو زه ا به لطف انيميشن هاي خوش ساخت نيروي انتظا مي داداش سياه و هوتن از مشهورترين ومحبوب ترين چهره هاي كارتوني ما هستند حال اين دو همراه با محمد حسيني كه خيلي ها او رو بهترين مجري تلويزيون ميدانند شخصيت هاي بازي رانندگي در تهران را تشكيل مي دهند بازي كه ميتوان ان را اولين بازي رايانه اي قابل توجه ايراني ناميد اين بازي به سفارش نيروي انتظامي تهيه و به بازار عرضه شده است . توليد بازي رانندگي در تهران از سال80 و به دنبال پيشنهاد اداره كل فرهنگ ترافيك معاونت راهنمايي و رانندگي نيروي انتظامي به يك شركت به يك شركت ايراني اغاز شده است دكتر سميع اذر مدير شركت مجري اين پروژه در گفت وگوي اين مطلب اظهار داشت معاونت راهنمايي و رانندگي چند سالي است كه با توليد انيميشن هاي فرهنگ ترافيك كار فرهنگ سازي را اغاز كرده است انها به قدرت گيم واقف بودند و به دنبال پتانسيل مناسب در اي عرصه بودند و وقتي كار ما را ديدند كار را به ما سپردند شركت ما هم از سال 81 كار گرافيك و عكس برداري ازمنطقه ي 6 تهران را اغاز كرد وي درمورد انتخاب منطقه 6 ميگويد اي منطقه تمام ملزومات اموزش رانندگي و فرهنگ ترافيك دارد و ادامه ميدهد براي اين منظور ما 1/5ميليون عكس تهيه كرديم و منطقه 6 به طور كامل با تمام خيابان ها و كوچها و ساختمان ها و تابلوهاي موجود در ان شبيه سازي شده است پس از اين مرحله ام نوبت به بخش هاي مختلف گرافيك و مدل سازي برنامه نويسي صدا نور افكت سناريو محتواي بازي انيميشن سازي و غيره رسيده و بالاخره مهر ماه سال84 پس از طراحي قفل مناسب براي اين نرم افزار بازي به بازار عرضه شده است
بچه ها اين قسمت ائلش بود چون درس دارم تيكه تيكه تايپ ميكنم ميفرسدم قسمت دوم 2 روز اينده
قسمت اول: ما جرا از اين قرارا است پشت را يانه بنشينيد و در تهران برانيد
اين رو زه ا به لطف انيميشن هاي خوش ساخت نيروي انتظا مي داداش سياه و هوتن از مشهورترين ومحبوب ترين چهره هاي كارتوني ما هستند حال اين دو همراه با محمد حسيني كه خيلي ها او رو بهترين مجري تلويزيون ميدانند شخصيت هاي بازي رانندگي در تهران را تشكيل مي دهند بازي كه ميتوان ان را اولين بازي رايانه اي قابل توجه ايراني ناميد اين بازي به سفارش نيروي انتظامي تهيه و به بازار عرضه شده است . توليد بازي رانندگي در تهران از سال80 و به دنبال پيشنهاد اداره كل فرهنگ ترافيك معاونت راهنمايي و رانندگي نيروي انتظامي به يك شركت به يك شركت ايراني اغاز شده است دكتر سميع اذر مدير شركت مجري اين پروژه در گفت وگوي اين مطلب اظهار داشت معاونت راهنمايي و رانندگي چند سالي است كه با توليد انيميشن هاي فرهنگ ترافيك كار فرهنگ سازي را اغاز كرده است انها به قدرت گيم واقف بودند و به دنبال پتانسيل مناسب در اي عرصه بودند و وقتي كار ما را ديدند كار را به ما سپردند شركت ما هم از سال 81 كار گرافيك و عكس برداري ازمنطقه ي 6 تهران را اغاز كرد وي درمورد انتخاب منطقه 6 ميگويد اي منطقه تمام ملزومات اموزش رانندگي و فرهنگ ترافيك دارد و ادامه ميدهد براي اين منظور ما 1/5ميليون عكس تهيه كرديم و منطقه 6 به طور كامل با تمام خيابان ها و كوچها و ساختمان ها و تابلوهاي موجود در ان شبيه سازي شده است پس از اين مرحله ام نوبت به بخش هاي مختلف گرافيك و مدل سازي برنامه نويسي صدا نور افكت سناريو محتواي بازي انيميشن سازي و غيره رسيده و بالاخره مهر ماه سال84 پس از طراحي قفل مناسب براي اين نرم افزار بازي به بازار عرضه شده است
اومدم كه قسمت دوم رو بنويسم :
رانندگي در تهران باengine ايراني بد نيست كه بدانيد كه گروه سازنده ي اين بازي به سراغ engine هاي اماده نرفتهاند ويك موتور كاملا ايرانيطراحي كرده اند طراحي اين موتور حدودا 2/5 سال به طول انجاميد و بالغ بر2 ميليارد تومان هزينه تحقيقاتيدر پي داشته است دكتر سميع اذر دليل اين كار را اين گونه توضيح ميدهد: موتور هاي اماده ظرفيت هاي خودشان را دارند ضمن اينكه هدف ما توليد يك گيم نبود بلكه مي خواستيم به صنعت گيم سازي راه پيدا كنيم با داشتن موتور اماده ما صنعت را نداشتيم ام تجربه سخت برنامه نويسي و دست وپنجه نرم كردن با پروسه مشكل توليد موتور بازي به ما اين قدرت را داد كه حالا قابليت رقابت با بهترين موتورهاي اماده ي دنيا را داشته باشيم دكتر سميع اذر ادامه داد : در تهيه ي اين موتور بالغ بر چندين 10 هزار خط برنامه نويسي انجام شد و از زبان هاي برنامه نويسي open GL directx استفاده كرده ايم و در واقعه ازبرنامه نويسي تركيبي و حرفه اي بهره جسته ايم به گفته دكتر سميع اذر: اين بازي از حوش بالايي برخوردار است در برخورد اتوموبيل كاربر با موانع و اتوموبيل هاي ديگر قوانين فيزيكي و منطقي كاملا رعايت شده است و جسمي كه جرك كمتري دارد حركت بيشتري مي كند يا اسيب بيشتري ميبيند مثلا در برخورد اتوموبيل سواري با اتوبوس پارك شده در وضعيت اتوبوس تغيري به وجود نمي اوردو اين اتوموبيل است كه در اثر تصادف حركت ميكند
خوب ادامه به علت درس باز در قسمت بعدي
مهدی جان در پست شماره 48همین تاپیک عین همین گزارش رو یکی از بچه ها گذاشته یه نگاه کننقل قول:
نوشته شده توسط مهدي ه ف
بابا جون این مصاحبه مال خیلی وقت پیشه اینها هم مارو خنگ فرض کردن 5ماه پیش میگفتن فردا پسفردا میاد و حالا که این همه مدت گذشته دیگه اصلا ازش خبری نیست
مطمین باشید آخرشم چیز جالبی در نمیاد
اولا به من برو بچ گفتن بگذار
دوما من چند بار بگم يكي از برو بچ مدرسه ي ما داشت من گرفتم ازش كپي كنم كپي نميشد از كانون توي شهرك غرب خريده بود 8 هزار تومان
شمام بازي كردي؟ :cool:نقل قول:
نوشته شده توسط مهدي ه ف
نه ولي بايد خيلي خوب باشه