خوب شما معنی Anti Aliasing وSoft Shadow رو متوجه نیستی عزیز... برای همین میگی کیفیت بازی روی Low از Ultra بهتره.(:18:)
Anti Aliasing کارش مات کردنه اصلا :دی لبه های آبجکت ها با رنگ پس زمینه ترکیب میشن تا تصویر بدون لبه لبگی و صاف تر به نمایش در بیاد... پیشنهاد میکنم این جا رو یه نگاهی بندازید:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالا در مورد سایه زنی... الآن در گیم های روز سعی میکنن که سایه ها رو به واقعیت شبیه تر کنن، یعنی چی...؟ یعنی
لبه سایه با وسطش نباید یه شکل باشه، سایه بر طبق فاصله جسم از منبع نور باید تغییراتی توش ایجاد بشه و...
همهی این ها باعث شدن که تکنیک های
Soft Shadow کردن سایه ها به وجود بیاد که بسیار بسیار مهمه و جزو نکاتی هست که یک گیم رو از نظر تکنیکی و هنری ارزشمند میکنه...
یکی از نکات پیشرفت Crysis 2 با پچ DX11 فعال نسبت به غیر فعال نیز افزایش کیفیت همین تکنیک بود...
در کل برداشتتون اشتباهه و امیدوارم بحث مفید باشه.
پیروز باشید.