بحث شما کاملا به جاست. ما هم سعی کردیم حداکثر توانمون رو در بخش فنی با توجه به بودجه مون بزاریم، و 6 نفر برنامه نویس استخدام کنیم.نقل قول:
در مورد اینکه یه ایده در توان تیم تولید کننده هست یا نه، کارگردان فنی در پایان فاز ایده پردازی نظر میده و ایده های غیر معقول رو حذف میکنه. مثلاً غیر خطی کردن داستان بازی در حد بازی Heavy Rain قطعا در توان تیم ما نخواهد بود و حذف خواهد شد.