-
بله لوپ اصلا جای وارد کردن عدد نداره منظورم repeat بود
نسبت دادن اکشن به یک فریم به این معناست که با رسیدن به فریم مورد نظر فرمانها اجرا می شند اما وقتی شما به یک سیمبل مثلا سیمبل دکمه یک اکشن می دهید عملیات با رویدادهای دکمه مانند درگ کردن یا فشردن دکمه شروع به اجرا می کنند
شما می تونید در همان فریم ها هم سیمبل ها رو هدف گیری کنید به این صورت که شما سیمبل ها رو نام گذاری کرده و بعد در اکشنی که به فریم نسبت می دید اوو رو با اسمش صدا بزنید
ادریس جان من یه پیشنهاد به شما بکنم به نظر می رسه شما در مفاهیم پایه و بنادی فلش هم مشکل دارید بهتره یک خود آموز گام به گام فلش تهیه کنید و از ابتدا شروع به یادگیری کنید دقیقا همون کاری که من کردم بعد سئوالات و ابهاماتی رو که در ذهنتون ایجاد شد و یا درست متوجه نشدید اینجا مطرح کنید من اگر بلد باشم در خدمتم
-
سلام
ممنون سیلور جان هم بابت توضیحات هم بابت راهنمایی
میبینم که خستتون کردم ;) ، کتابی که میفرمائید رو قبل از اینکه تو ین سایت شروع به پست زدن بکنم تهیه کرده بودم ( ماکرومدیا فلش mx راهنمایی برای مبتدیان نوشته برایان آندردال ترجمه رزاق محمد یاری ) کتابش 14 فصل بوده ولی متاسفانه 11 فصلش ترجمه شده بود! با اینکه بقیه تو فهرست بود ولی اثری ازش تو کتاب نبود ! دقیقا از شروع مفاهیم action script !!
البته حالا با اوایل خیلی تفاوت داره ، اون موقع وارد محیط فلش که میشدم انگار سرزمین عجایبه ! هیچ کاری بلد نبودم ! ولی الان راه افتادم تقریبا :rolleye:
برای اکشن هم یه تاپیک همینجا هست که شما و الفین جان زحمتشو کشیدین و در اسرع وقت میخونمش
ولی بیشترین مطلبو در عمل میشه یاد گرفت به خصوص با تحلیل فایلهای ساخته شده
باز هم از کمکهای شما تشکر میکنم
حالا حالاها قراره ما از تجربیات شما استفاده کنیم ، ممنون که دریغ نمیکنید :)
با سپاس