کاراکتر سه بعدی هستنقل قول:
Printable View
کاراکتر سه بعدی هستنقل قول:
کاراکترشون سه بعدیه.نقل قول:
شما به دل نگیرید این کیان جون خودشو کشته با گیم میکر!!!!!!!:31:
کیان جون تو هم به دل نگیر گاهی اوقات خیلی با مزه میشم!!!!!!:46:
1.2 این بازی حرف نداشت با اینکه 2 بعدی بود!کرکر خنده بود مخصوصا 2
جذابیت بازی به دو بعدی بود یا سه بعدی بودن نیست!برای مثال قلعه 1 طرافدار بیشتر به 2 و 3 داره با اینکه 2 بعدیه ( می تونه دلیل افت شدید سرعت بازی باشه)
بیا، اینم فقط به خاطر تو:31:نقل قول:
سلامنقل قول:
بازی دو و نیم بعدی اونی که شما گفتی نیست. دو و نیم بعدی به بازی گفته می شه که توش با همون دو بعد، بعد سوم رو شبیه سازی کنن. بیشتر قدیم استفاده می شد که کارت های گرافیکی شتابگر سه بعدی نداشتن و فقط می تونستن پردازش های دو بعدی انجام بدن.
همسایه ی جهنمی دو بعدی بود، این که می بینی خیلی طبیعی به نظر میاد، از دو متد توی دو بعدی ها استفاده می کنن:
1. یه فتوشاپ کار حرفه ای تک تک فریم ها رو طراحی می کنه، بعد موتور بازی اونارو مدیریت می کنه که یه سری انیمیشن از توشون در بیاد، اکثر شرکت های بازی سازی بزرگ چندیدن نفر با یه همچین توانایی استخدام دارن.
2. مدل کاراکتر ها رو داخل یه نرم افزار مدلینگ طراحی می کنن، و بعد از هر حالت کاراکتر یه رندر می گیرن. تا اینجا تعداد زیادی فریم به دست میاد، که از اینجا به بعد مثل حالت قبل باهاش برخورد میشه. حواست باشه، همسایه ی جهنمی خود مدل رو استفاده نمی کنه.
با این همه به نظر من شما به جای این دو راه که زمان بر هستن، بیا یه بازی سه بعدی طراحی کن، که طبیعی ترین حالت هم میشه، فقط دوربین رو باید Side Scrolling تنظیم کنی، اونوقت چون دوربین توی دو بعد حرکت می کنه، همون چیزی می شه که شما می خوای.
اگه اهل کار هستی، می تونی با UDK به راحتی این کار رو انجام بدی. برای نمونه دو تا بازی زیر رو ببین که همین مشخصاتو دارن، 3 بعدین ولی دوربین Side Scrolling هست، اینا با UDK پیاده سازی شدن، و می تونی کیفیت خیلی بالا و افکتها رو داخل شات ها شون ببینی:
کد:http://www.udk.com/showcase-whizzle
در ضمن می تونی از همونجا هر دو رو دانلود و نصب کنی و خودت ببینی چه جوریه. اولیش رو سورسش هم واسه دانلود گذاشته.کد:http://www.udk.com/showcase-bounty-arms
اگه تصمیم گرفتی با UDK کار کنی، بیا تاپیک زیر رو بخون:
سوالی داشتی همونجا بپرس.:8: تا بعد.کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=365209
نباید بگیم گیم میکر چون هشت مگه و گیم میکره بده. گیم میکر ساده ست. این خودش کمه؟ تازه حالا مگه سه بعدی هم بشه باهاش ساخت چی میشه؟
كلا دو بعديه و رندر گرفته شده از يك برنامه سه بعديهنقل قول:
کاراکترشون سه بعدیه.
در ک حرف اول و آخر من: گیم میکر
سلا ممنوننقل قول:
فکر کنم برای ما حالات دوم یعنی رنرد از حالات مختلف راحت تره.
اما این ها رو توی یونیتی تورکو و آنریل میشه به هم چسبوند(مثل همون همسایه مزاحم)
من بازی دوبعدی فقط با تورکو دیدم.
(خواهشا بحث گیم میکر نکنید)
از نظر من یا شما شاید سه بعدی یا دوبعدی بودن مهم باشه ولی یه بچه که داری بازی میکنه و اصلا سه بعدی نمیفهمه چیه و کامپیوترش معمولیه چی؟
ما قراره برای اون بازی بسازیم پس مهمه خروجی سبک باشه با گرافیک 64 هم کار بکنه. (خروس دیوانه و همسایه مزاحم) . پس همون سبک دو بعدی که با کلک سه بعدی میشه مناسب تره.
حالا بحثی که هست اینه که یونیتی و آنریل میتونن این فرم رو ساپورت کنن؟ آموزشی سراغ دارید؟
نقل قول:
سلام
خواهش می کنم، قابلی نداشت.
جوابتو همونجا که پست داده بودی، دادم:
فعلا بای.:8:کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=365209&postid=4890633