میریم برا توپولوژی بعد ریگ و انیمیشن [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Printable View
میریم برا توپولوژی بعد ریگ و انیمیشن [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
يعنی عاليه هااااا..........
دمت گرم مهام....
گل كاشتی...
بعد يه سؤال...
اين كاراكتر با اين تعداد پلیگان رو چطوری ريگ ميكنی؟؟؟
قربونت ... تو همون توپولوژی که گفتم دیگه ... فقط نکته اینه که با اج لوپ توپ و پلی کم با نرمال و دیسپلیسمنت و ambient کاراکترو عین این دراری ...
تركوندي بابا دمت گرم
اینم باز جزییات کسی جزییات دیگه ای به ذهنش می رسه ....
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آفرین مهام
خیلی عالیه
فقط یه نکته که بعضی جاها رو smooth رفتی روش و یه کم تو چشمه مثل شکم
موفق باشی
مهام خوب داری پیش میری ... برای ریگ کردن هر کاری ازم بر میاد برات انجام می دم ... راستی عکس پست 15 نیمه کاره اومد ... یه جا دیگه آپ کن ...
مرسی بروبچ
شیکمش اوکی شیار بدم یه ریزه باید بهتر شه
اینم عکس یه جا دیگه بابا جزییات نگفتین چی اضافه کنم ؟؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم مراحلش که واسه بلاگم درست کرده بودم گفتم اینجا هم بزارم برای اونایی که دوست دارن
البت این zsketch اش خیلی کیلویی ایه خودم می دونم :31:
اینم ریگش : (البته نمی دونم با چه برنامه ای کار می کنی ولی خو پیشنها من اینه که ببریش تو مایا ریگش کنی ، خواستی کمکت وکنم ، البته اگر اعتماد داری ... راستی یه دونه هم از ساید بزار تا کاملترش کنم برات )
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دستت درد نکنه ولی من این مدلی ریگ نمی کنم با puppet shop عادت دارم کار کنم مرسی