نقل قول:
من روی دو سیستم دو هسته ای و چهار هسته ای AMD , رم 2 و 4 گیگ و گراف 9400و 9500 و مین MSI و GIGA تست کردم.
ببین دوست عزیز، منم یه بار یه کلبه که از چندین ساقه ی نِی تشکیل شده بود درست کردم. فایلش اصلا سنگین نبود! اما زمانی که اون فایل رو open میکردم واسه لود شدن اجسام (و حتی چرخش صحنه)، چیزی در حدود 5 تا 10 دقیقه طول میکشید! اوایل فکر میکردم که واقعا بخاطر تعداد آبجکتها صحنه خیلی شلوغ شده، در صورتی که اینجور نبود و بعدا متوجه شدم فایل max. برنامه مورد داره. تا اونجا که الان یادم میاد تمام آبجکتها رو با فرمت obj. خروجی گرفتم و دوباره تو یه صحنه ی خالی import کردم. بعد از سیو کردن با فرمت max. سرعت لود شدن خیلی زیاد شد. حالا شما هم با توجه به اینکه با چندتا سیستم تست کردید این احتمال وجود داره که فایل max. مشکل داشته باشه. (البته احتمال میدم.)