Wow!
ماشینش خوب شده ایولا فقط دوباره که کارکترتو دیدم ........... یه مشکلاتی داشت زیادی توپولو شده یه سری چیزاش
Printable View
Wow!
ماشینش خوب شده ایولا فقط دوباره که کارکترتو دیدم ........... یه مشکلاتی داشت زیادی توپولو شده یه سری چیزاش
فرهاد جان هر ایرادی میبینی بگو...
واسه ماشینش هم بگو...
الان مخم نمیکشه، واسه ساخت ماشین کمک کنید.
همه چی تو این کار ذهنیه...!!!
ببين همايون جان...
ماشينش چون خودش دكتره...
بايد دستگاه و اين جور چيزا داشته باشه...
مثلآ يه ماهواره پشتش باشه...
يه چكش از بغلش در بياد و موتور جت داشته باشه...
خودت كه استادی بهتر ميدونی...
ببین هماییون جان براش چراغ جلوی ماشینم بزار حتما خیلی قشنگ میشه
عالی داری جلو میری موفق باشی
ايول همايون
من كه عاشق اينجور كارام
از اين چيزا بيشتر درست كن... خيلي عاليه .....
راستي طرحشو از كجا آوردي ...؟
آفرین
خیلی عالی شده
ماشینش خوشگله
فقط از همون چیزایی که برهان گقت بزاری خیلی باهال میشه
چه بامزه شده
در عین سادگی قشنگ شده هم کاراکتر هم ماشین
موفق باشی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مرسی برهان جان... تو هم خودت علاوه بر استاد یه پا دکتری ها :دی خیلی ایده های جالبی دادی، سعی میکنم به کار بگیرم...نقل قول:
محمد جان تشکر، چراغ هم حتما...نقل قول:
ممنونم مهدی جان، طرحش ذهنیه، به جز اون چیزی که صفحه ی اول گذاشتم...نقل قول:
تشکر بهزاد جان، چشات خوشگل میبینه، حتما دوست عزیز...نقل قول:
مرسی سارینا خانم، نظر لطفتونه... مچکرم از نظرتون...نقل قول:
خب دوستان یه سوال واسم پیش اومده! خواستم بدونم تو عکس پایین اون سایه ها رو چطور میتونم به صورت محو شده نشون بدم؟
منظورم اپاسیتی نیست ها، میخوام حالت بلور داشته باشه و مرز سایه اینقدر تیز نباشه و کم کم، کم بشه.
دیگه خودتون میدونید چی میگم. :دی
موتور رندر منتال هستش، نورها هم یه دونه Sunlight ، یه دونه Skylight و یه دونه هم OmniLight استفاده شده... نظرتون درباره ی نورها چیه، درست انتخاب شدن یا باید تغییراتی داده بشه؟
مرسی از همه...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی جالب شده همایون جان.
نور و رندر هم زیبا شده، برای نرمی سایه ها شما اگه از FG استفاده خودش محاسبه می کنه و سایه ها نرم در می آد وای اگه نمی خواید این کار رو بکنید می تونید از arae shadow استفاده کنید و با پارامترهاش بازی کنید و یا از mr area omin یا یکی از نورهای area به جای نور اصلی که سایه ها رو تولید کرده استفاده کنید بعد توی area light parameter با زاویه و اندازه ی گیزموی این نوره بازی کنید تا به نتیجه ی دلخواه برسید.(که هر سه تاش نتیجه ی زیبایی داره.)
منتظر ادامشم.