:31:
این یه کاریه که قبلا ساخته بودم
خلاصه اون تیکرو ندید بگیرید...
Printable View
:31:
این یه کاریه که قبلا ساخته بودم
خلاصه اون تیکرو ندید بگیرید...
مر70 اين عكس مال منه البته مي گم كه من هنوز رو خط نيستم
کد:http://rain2download.persiangig.ir/untitled.bmp
بعد از حركات اسكلت رو چي كنم چون تو انيميشن معلومه
ميشه از اون يكي اسكلت ها هم استفاده كرد راحل آن هم همينه
سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
منظورت حرکت اسکلت هستش ....
مثل این عکس پیش برو:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته این فقط برای biped هستش و برای اسکلت هایی که خودت با bone درست کنی کار ساز نیست....
اگه منظورت اینه که همشونو بیاری یک جا باید تو یه پروژه اونارو باید merge کنی....نقل قول:
File -> Mergeنقل قول:
سوال آخر (ميخوام برم بخوابم فردا ميام جواب بگيرم) چطور ميشود مدل ها را كه من با پسوند .max ساختم را دونه دونه در يك ژروزه جمع كنم ؟
مر70 80 90 100
خوب این skin خیلی عالیه...دوستان هم راهنمایی کامل کردن...
ولی یه راه اصولی برای ریگ وجود داره.....اون هم استفاده از physique هست....خیلی دقیق و اصولیه...ولی آموزشش یه کتاب مطلب میشه....