گرنتوریزمو5 برای رفع نواقص پیش آمده تاخیر خورد
سازنده: Polyphony Digital
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: شبیهساز رانندگی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: تعطیلات سال نو میلادی
حتما خبر تاخیر مجدد در انتشار پنجمین قسمت از مجموعه بازیهای گرنتوریزمو را مطالعه کردهاید. در حالی که تعداد بسیار زیادی از بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 و علاقمندان پروپاقرص مجموعه بازیهای گرنتوریزمو انتظار داشتند پس از بارها تاخیر، شاهد انتشار GT5 در روزهای دوم و سوم نوامبر سال جاری میلادی باشند در عین ناباوری مسوولان سونی از تاخیر مجدد در انتشار این عنوان خبر دادند.
کازونوری یامااوچی، مدیرعامل استودیو بازیسازی پلیفونیدیجیتال و کارگردان گرنتوریزمو5 که طی یک سال گذشته بارها از تکمیل 90 درصدی پروژهی ساخت و توسعهی این بازی خبر داده بود، روز گذشته پس از انتشار خبر تاخیر مجدد در انتشار GT5 در وبسایت توئیتر خود نوشت: "بابت تاخیر معذرت میخواهم. این تاخیر به دلیل نیاز به وقت و کار بیشتر برای اصلاح نواقص پیچیده بازی بوده است.من واقعا متاسفم. این موضوع غیر قابل بخشش است، اما مقداری بیشتر صبر کنید."
دقت کردید؟ خود یامااوچی نیز در توئیترش از واژهی "غیرقابل بخشش" استفاده کرده است. به هرحال دنیا که به پایان نرسیده و این اولین بار نیست که شاهد تاخیر در عرضهی این بازی هستیم. پس از تمام طرفداران پروپاقرص مجموعه بازیهای گرنتوریزمو که بدشان نمیآید در صورت ملاقات با یامااوچی وی را مورد عنایت خود قرار دهند میخواهیم صبر پیشه کنند، شاید در پایان سال جاری میلادی توانستیم عنوانی که روزی قرار بود رقیب فورزا2 باشد را تجربه کنیم.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2145
آیا Wii طرفداران خود را از دست میدهد؟
نینتندو با عرضهی جدیدترین کنسول خانگی خود یعنی Wii چهار سال پیش به بازار حسگرهای حرکتی وارد شد. در میانهی ماه سپتامبر سال جاری میلادی نیز سونی حسگر حرکتی پلیاستیشن3 را روانهی بازار کرد، که عدهی بسیار زیادی از کارشناسان و بازیکنندهها معتقدند مدل قویتر حسگر حرکتی Wii است و در ماه نوامبر سال جاری میلادی مایکروسافت با حسگر حرکتی کینکت به این جنگ میپیوندد. سامانهای بر اساس دوربین که هر گونه نیازی به دستههای کنترلی را از میان میبرد.
هر دو شرکت، برای افزایش طول عمر کنسولهای خود یعنی پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 روی این حسگرهای حرکتی حساب ویژهای باز کرده و برای هجوم خریداران در مقیاس گسترده در تعطیلات سال نو میلادی برنامهریزی کردهاند. بازیکنندهها نیز با توجه به حجم انبوه آگهیهای بازرگانی، چشم به راه حسگرهای حرکتی کارامد به همراه آمیزهای از قابلیتهای گرافیکی HD و بازی چندنفره هستند.
ممکن است در نگاه نخست Wii شکست خورده بنظر برسد، هرچند که نوآور این عرصه بوده. سامانهی نینتندو، از دید گرافیکی از رقبا عقبتر و شرکت هم هیچگاه علاقهای برای بازیهای آنلاین از خود نشان نداده است. بازیکنندهها، (به ویژه هواداران قدیمی) بارها و بارها این دو نکته را به نینتندو گوشزد کردهاند.
با اینکه ممکن است Wii قدرت یا حضور آنلاین ایکسباکس360 یا پلیاستیشن3 را نداشته باشد، اما هنوز از منسوخ شدن فاصله دارد. نینتندو هنوز کارهایی برای انجام دادن به سود خود دارد و شاید هم چندین ایده را در چنته خود داشته باشد.
بزرگترین برتری چیست؟ بهای پرداختی
قیمت کینکت صدوپنجاه دلار از چیزی که تولیدکنندگان به آن امیدوار داشتند، بیشتر است. بهای موو، به علت چندین تکه بودن، پیچیدهتر است؛ اما برای بازیکنندههایی که ست کامل آن را میخواهند، صدوسی دلار هزینه در بر خواهد داشت.
بستههایی که شامل کنسولها باشند، برای ایکسباکس360/کینکت، سیصد دلار و برای پلیاستیشن3/Move، چهارصد دلار هزینه دارند. این قیمتها را با Wii بسنجید که دویست دلار برای بازیکنندهها هزینه دربر خواهد داشت. اگر مایکروسافت و سونی به گونهای بخواهند مخاطبان عادی را جذب کنند، باید قیمتها را هر چه زودتر پایین بیاورند. اینطور بنظر میرسد که آنها، هواداران عادی را متقاعد کردهاند که چیزی کاملا متفاوت برای پیشنهاد در آستین دارند.
نخستین گروه بازیها برای Move و کینکت، با تمرین، ورزیده کردن ذهن و بازیهای شبیهساز جانوران، به راحتی میتوانند کلکسیون بهترینهای Wii را پشت سر بگذارند. به ظاهر، ایده این بوده که هواداران را با محصولی آشنا سرگرم کنند، اما با وضعیت شکنندهی اقتصاد، شاید این ایده برای به دام انداختن هواداران کافی نباشد!
مایکروسافت و سونی به بازیهای انحصاری و اصلی خود به شدت وابستهاند و باید گامی برای همگامسازی این عناوین با حسگرهای حرکتی خود بردارند. کینکت و هیلو طبیعتا مناسب هم نیستند و المانهای بکار رفته در سوکام4 بر مبنای حسگر Move چندان نتوانسته کاربران را برای آزمودن آن وسوسه کند.
هرچند وضعیت فروش امسال Wii به اندازهی سالهای گذشته مساعد نبود، اما هنوز تعداد بسیار زیادی کاربر در سراسر جهان دارد. در جهان، بیش از هفتاد و سه میلیون وی فروخته شده است. تنها در ایالات متحده آمریکا، سی میلیون نفر کنسول Wii را در منزلهایشان دارند و بازیکنندههای این کنسول، زمان زیادی را برای عادت کردن به بازیهای آن صرف کردهاند.
حتا اگر کینکت و موو، قیمت را بیش از پیش کم کنند، باز هم نینتندو جا برای کم کردن قیمت خود خواهد داشت؛ دستکم یکی از تحلیلگران باور دارد که نینتندو میتواند نقشههای دیگری برای بازگشت داشته باشد.
کالین سباستین از بنگاه اقتصادی لازارد میگوید: "من چشم به راه نو شدن کنسول در پایان سال آینده میلادی هستم. بر این باورم که Wii Plus HD میتواند بسیار چشمگیر باشد. نینتندو میتواند با عرضهی این کنسول به شکل قابل ملاحظهای ابتکار عمل را در میان سایر پلتفرمها به دست بگیرد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2147
عرضهی نسخهی سیگنچر عصر اژدها 2
سازنده: Bioware
ناشر: Electronic Arts
سبک: نقشآفرینی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 17 اسفند 1389
روز گذشته مسوولان الکترونیکآرتز خبر از عرضهی نسخهی "بایوویر سیگنچر" بازی عصر اژدها 2 دادند. بازیکنندههایی که تا قبل از روز یازدهم ژانویهی سال آینده میلادی اقدام به پیشخرید عصر اژدها 2 نمایند، این نسخهی بازی را بصورت رایگان دریافت خواهند کرد.
این نسخه از بازی شامل محتویات زیر خواهد بود:
- بازی عصر اژدها 2
- کد برای دانلود یک شخصیت قابل بازی و مراحل بیشتر
- موسیقیهای بازی
- زرهها و سلاحهای انحصاری این نسخه
این نسخهی محدود که Dragon Age II: BioWare Signature Edition نام گرفته است، در حال حاضر فقط از طریق پیشخریدهای آنلاین موجود خواهد بود.
دکتر ری میوزکا، از موسسین استودیو بازیسازی بایوویر، در رابطه با این بسته گفت: "در پانزده سال گذشته، ما همیشه به دنبال این بودهایم تا از جامعهی بزرگ هوادارانمان پشتیبانی کنیم، کسانی که با عرضهی هر بازی جدیدی از سوی ما به تعدادشان افزوده میشود."
وی ادامه داد: "نسخهی بایوویر سیگنچر عصر اژدها 2 برای ما شانسی است تا با عرضهی محتوای با کیفیت به صورت رایگان، به هواداران وفاداری که بازی را پیشخرید کردهاند پاداش دهیم."
دومین قسمت از مجموعه بازیهای عصر اژدها در روز هشتم مارس سال آینده میلادی (17 اسفند 1389) بر روی پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2152
نشست تیم تولید بازی گرشاسپ برگزار نشد
سازنده: فنافزار شریف
ناشر: لوح زرین نیکان
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PC
نشست تیم تولید بازی رایانهای ایرانی گرشاسپ که بنا بود طی آن مراحل ساخت بازی برای مدعوین توضیح داده شود، برگزار نشد.
این نشست که طبق وعدهی برگزارکنندگان نمایشگاه رسانههای دیجیتال بنا بود در ساعت 15 روز سهشنبه، بیستم مهر ماه برگزار شود از سوی شرکت فنافزار شریف، سازندهی این بازی لغو شد.
وقتی دلیل این موضوع را از مسوول غرفهی شرکت فنافزار شریف جویا شدیم، وی به ما گفت:"سالن برگزاری نشست بسیار کوچک بود و حتا تیم تولید بازی نیز به تنهایی در آن جای نمیگرفت. ما پیش از این از مسوولین نمایشگاه درخواست سالنی بزرگتر کرده بودیم، و حتا آنها با این موضوع موافقت کرده بودند، اما به هنگام برگزاری این نشست از در اختیار گذاشتن این سالن خودداری کردند."
نشست تیم تولید بازی رایانهای ایرانی گرشاسپ در حالی لغو شده است که در توضیحات سایر نشستها نیز ذکر شده بود که همگی در محل برگزاری نشستهای نمایشگاه برگزار میشوند و نه محل کوچکی که در قسمت بازیهای رایانهای نمایشگاه برگزار شده بود. هنوز هیچ دلیلی برای این تصمیم از سوی مدیریت نمایشگاه اعلام نشده و تلاش ما برای فهمیدن این دلایل بینتیجه ماند.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2148
---------- Post added at 02:39 PM ---------- Previous post was at 02:37 PM ----------
سازنده: Sega Shanghai Studios
ناشر: SEGA
سبک: مسابقهای
پلتفرم: XBL - PSN
تاریخ انتشار: 2 آذر 1389
مسوولان شرکت سگا روز گذشته اعلام کردند بازی محبوب و قدیمی تاکسی دیوانه را در تاریخ بیستوسوم نوامبر سال جاری میلادی از طریق شبکههای ایکسباکسلایو و پلیاستیشن در اختیار بازیکنندههات قرار خواهد داد.
تاکسی دیوانه از وضوح تصویر 720p بهره میبرد و پشتیبانی از صفحههای عریض نیز در بازی گنجانده شده است.
بازی تاکسی دیوانه یکی از بهترین عناوین کنسول دریمکست محسوب میشود که بعدها بر روی رایانههای شخصی و پلیاستیشن2 نیز عرضه شد. در این بازی میبایست مسافرین را سوار کرده و آنها را در کمترین زمان ممکن از نقطهای به نقطهای دیگر برسانید. در طول این سواری، از روی موانع میپرید و یا حرکتهای غیر معمولی انجام میدهید تا امتیاز بیشتری دریافت کنید.
تاکسی دیوانه دومین بازی است که سگا از دورهی دریمکست به نسل هفتم از بازیهای رایانهای باز گردانده است. اولین عنوانی که سگا دوباره بر روی شبکههای ایکسباکسلایو و پلیاستیشن عرضه کرد، ماجراهای سونیک نام دارد؛ این بازی به طرز مفتضحانهای از منتقدین بازیهای رایانهای نمرات پایینی دریافت کرد و همه را به تعجب وا داشت که چگونه چنین عنوانی را سالها پیش انجام دادهاند.
تاکسی دیوانه 800 امتیاز مایکروسافت یا 10 دلار قیمتگذاری شده است.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2151
وجود نسخهی کلکسیونرهای هوایمرده2
سازنده: Visceral Games
ناشر: EA
سبک: اکشن سومشخص ترسناک
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Handheld
تاریخ انتشار: 8 بهمن 1389
فروشگاه آنلاین آمازون به تازگی خبر از عرضهی نسخهی کلکسیونرهای بازی ترسناک هوایمرده2 داده، و به همراه آن عکسی نیز منتشر کرده است. این محصول سریعا از روی سایت آمازون حذف شد، اما شخصی سریعتر از آمازون عمل کرد و عکس آمازون را در وبسایتهای مرتبط با بازیهای رایانهای پخش کرد.
با توجه به عکسی که در ادامه مشاهده میکنید، میتوانیم محتویات این بسته را حدس بزنیم. اینطور به نظر میرسد که نسخهی کلکسیونرهای هوایمرده2 در کنار بازی اصلی، دارای یک کتابچه از طراحیهای بازی نیز خواهد بود. همچنین یک کارت برای دانلود DLCهای بازی و موسیقیهای آن بخشی از این نسخه خواهند بود. اما مهمترین محتوای این بسته را میتوان وجود یک مدل از اسلحهی معروف آیزاک کلارک، یعنی سلاح پلاسمایی او نامید.
هوای مرده2 در تاریخ بیستوپنجم ژانویه سال آینده میلادی (5 بهمن 1389) بر روی پلتفرمهای ایکسباکس360، رایانههای شخصی و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2154
امتیویگیمز لیست آهنگهای دنسسنترال را منتشر کرد
سازنده: Harmonix
ناشر: Electronic Arts - MTV Games
سبک: ريتميک
پلتفرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: 13 آبان 1389
مدتی از رونمایی رسمی از حسگر حرکتی کینکت میگذرد و بازیهای زیادی هم برای عرضه بر روی این محصول تایید شدهاند، اما هنوز هم میتوان پرظرفیتترین بازی این حسگر را دنسسنترال نامید. روز گذشته مسوولان شرکت امتیویگیمز، از ناشرین دنسسنترال، لیست کامل موسیقیهای موجود در این بازی را منتشر کردند.
با توجه به سابقهی استودیو بازیسازی بسیار موفق هارمونیکس در ساخت بازیهایی همچون امپلیتود، گیتارهیرو و راکبند، میتوانیم از عالی بودن دنسسنترال مطمئن باشیم.
دنسسنترال در حال حاضر دارای بیش از 600 حرکت مختلف است و همچنین از وجود 100 حرکت مخصوص از خوانندهها نیز بهره میبرد. به موسیقیهای بازی نمیتوان ایرادی به جز کم بودن وارد کرد، زیرا همگی به اقتضای سبک بازی انتخاب شدهاند. میتوانید لیست کامل موسیقیهای دنسسنترال را در ادامه مطالعه کنید:
- Audio Push - Teach Me How To Jerk
- Lady Gaga - Just Dance
- Basement Jaxx - Rendez-vu
- Lady Gaga - Poker Face
- Beastie Boys - Body Movin Fatboy Slim Remix
- Lipps Inc - Funky Town
- Beenie Man - King Of The Dancehall
- M.I.A. - Galang 05
- Bell Biv DeVoe - Poison
- Nelly Furtado - Maneater
- Benny Benassi - Satisfaction
- Nina Sky - Move Ya Body
- Cascada - Evacuate the Dancefloor
- No Doubt - Hella Good
- Christina Milian - Dip It Low
- Pitbull - I Know You Want Me Calle Ocho
- The Commodores - Brick House
- Quad City DJs - Cmon N Ride It The Train
- Craig Mack - Flava In Ya Ear Remix
- Rihanna - Pon de Replay
- Dirty Vegas - Days Go By
- Salt-N-Pepa - Push It
- Eric B. & Rakim - Dont Sweat the Technique
- Snoop Dogg/Pharrell - Drop It Like Its Hot
- Fannypack - Hey Mami
- Soulja Boy Tell Em - Crank That Soulja Boy
- Jay Sean ft. Lil Wayne - Down
- Technotronic - Pump Up the Jam
- Kool & The Gang - Jungle Boogie
- Wreckx-n-Effect - Rump Shaker
- Kylie Minogue - Cant Get You Out of My Head
- Young MC - Bust A Move
دنسسنترال در کنار حسگر حرکتی مایکروسافت در روز چهارم نوامبر سال جاری میلادی (13 آبان 1389) عرضه خواهد شد. از هم اکنون خود را برای انجام حرکات موزون گرم کنید!
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2153
لغو ساخت بازی دزدان دریایی کارائیب: آرمادای ملعون
سازنده: Propaganda
ناشر: Disney Interactive Studios
سبک: نقشآفرینی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: لغو شد
روز گذشته مسوولان دیزنیاینتراکتیو تایید کردند ادامهی ساخت بازی نقشآفرینی آرمادای ملعون را که بدست استودیو بازیسازی پروپاگاندا ساخته شده بود لغو، و این استودیو را از ابتدا بازسازی کردهاند.
آنجلا امهری، معاون بخش روابط عمومی استودیوهای بازیسازی دیزنی، با اعلام این خبر گفت: "دیزنیاینتراکتیواستودی وز لغو ساخت بازی دزدان دریایی کارائیب: آرمادای ملعون، که برای عرضه در سال 2011 میلادی برنامه ریزی شده بود را تایید میکند."
دیزنی در اصل قصد تقلیل تعداد کارکنان استودیو بازیسازی پروپاگاندا را داشته، و در این بین، ساخت یکی از بازیهای این استودیو لغو شده است. امهری در این باره گفت: "در نتیجهی این تصمیم، دیزنیاینتراکتیواستودیوز توانست بازسازی استودیو بازیسازی پروپاگاندا که یکی از استودیوهای داخلی و کانادایی دیزنی است را به پایان برساند و در این میان، یکی از دو گروه بازیسازی این استودیو مورد تاثیر قرار گرفت."
با این حال، امهری میگوید که مراحل ساخت بازی دیگر استودیو پروپاگاندا به خوبی پیش میرود: "استودیوی پروپاگاندا ساخت TRON: Legacy و همچنین محتوای قابلدانلود آن را ادامه خواهد داد، عنوانی که در روز هفتم دسامبر سال جاری میلادی (16 آذر 1389) عرضه خواهد شد."
دیزنی هیچ اطلاعاتی در رابطه با اینکه چه تعداد از کارکنان پروپاگاندا را از کار اخراج کرده است، ارایه نداد، اما سایت خبری کوتاکو با تکیه بر منابع ناشناس خود، گزارش داده است که در حدود 100 نفر از کارمندان این استودیو شغل خود را از دست دادهاند.
با توجه به تصاویر و اطلاعات منتشر شده از بازی دزدان دریایی کارائیب: آرمادای ملعون، واقعا میتوان گفت که این بازی از همه نظر کامل بود. بازی تا حدودی شبیه مجموعهی فیبل مایکروسافت ساخته شده بود که این اصلا چیز بدی نیست.
استودیوی بازیسازی پروپاگاندا در سال 2005 میلادی تاسیس شد و بازسازی Turok نیز از بازیهای این استودیو بشمار میرود.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2150
خبری خوب برای هواداران بازی Age of Empires Online
امروز خبری خوب برای هواداران بازی Age of Empires Online اعلام شد زیرا آنهایی که اتفاقات این بازی را دنبال میکردند، لازم است بدانند بازی در حالت Closed Beta نیز منتشر خواهد شد.این نسخه برای هر دو پلتفرم PC و شبکه XBL مایکروسافت عرضه میشود. برای اینکار شما باید عملیات ثبت نام را انجام داده باشید. منطقه پوششی در نظر گرفته شده برای کاربران این نسخه آزمایشی آمریکای شمالی و اروپا تعیین شده است.
همچنین لازم است که برای اتصال به دو شبکه Xbox Live و بازیهای آنلاین PC دارای گیمرتگ باشید و اکانت شما از نوع گلد یا سیلور بوده و آخرین آپدیت XBL یا نرم افزار کلاینتی GFWL را دریافت کنید.
همچنین جزییاتی مختصری در مورد بازی اعلام شد که به شرح زیر است:
"با آسان شدن امکان اجرای بازی در حالت استراتژیکی آنلاین، شما به راحتی قادر خواهید بود که به امپراطور انتخابی و مد نظر خود فرمان دهید و کنترل او را بدست بگیرید. برای مثال به نیروهای نظامی دستور حمله یا ملحق شدن با تیمهای متحد خود را دهید. علاوه بر حمله به تمدنهای دشمن، تشکیل تیم با گروههای همسایه، ساختن پادگانهای نظامی و سازمانهای اقتصادی شما پرچمدار قلمرویی عظیم در عصر تمدن کهن خواهید شد."
AOEO در حالتهای free-to-play و چندنفره بصورت co-op و بویژه شهر پایتختی آنلاین قابل اجراست.
منبع:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/16/age-of-empires-online-goes-into-closed-beta/
microsoft . اسطوره ی ماه سپتامبر .
در ماه گذشته ، xbox 360 به خوبی توانست خودنمایی کند . به نظر می رسد آمار NPD در خصوص فروش سخت افزار ، بیش از همه برای microsoft خوشحال کننده بود .
با اعلام آمار جدید از فروش کنسول ، xbox 360 با فروش 484000 دستگاه ، در صدر جدول فروش قرار دارد . تکلیف رتبه های دوم و سوم نیز با PS3 و Wii معلوم می شود . در این آمار ، PS3 خود را با آمار 312000 نسخه در مقام دوم قرار داد . Wii نیز با فروش 245000 نسخه ای خود ، جایی بالا تر از رتبه ی سوم پیدا نکرد . به نظر می رسد microsoft با ارائه ی کینکت ، نیرویی مضاعف را به کنسول خود تزریق کرده است .
این آمار ها در حالی است که فروش سخت افزار در این ماه نسبت به ماه های گذشته ی سال 2010 ، حدود 8 درصد کاهش داشته است .
کد:
http://www.gamenews.ir/x360/74-micrisoft-.html
---------- Post added at 12:29 AM ---------- Previous post was at 12:24 AM ----------
سونی اعلام کرد که عنوان بزرگ و پر تاخیر Gran Turismo 5 ,این سری تاخیری کوتاه خواهد داشت.همانطور که مطلع هستید عنوان GT5 پنجشنبه گذشته دوباره توسط استدیو PD به تاخیر افتاد.این عنوان قرار بود در دوم نوامبر به طور انحصاری برای PS3 منتشر شود ولی اینگونه نشد,البته آقای یامائوچی کارگردان این عنوان شخصا از همه ی طرفداران و منتظران GT5 عذر خواهی کرد و اعلام کرد که با قدرتی دوباره باز خواهیم گشت.
او ادامه داد"این بار با تاخیری کوتاه مدت مواجه هستیم ولی زمانی که این عنوان عرضه شود تمامی انتظار ها به پایان خواهد رسید و همگی شگفت زده خواهید شد"
البته یکی از کارکنان استدیو PD اعلام کرده بود که ما فکر کردیم دوم نوامبر بهترین زمان برای عرضه این بازی میباشد ولی اینگونه نبود.
سونی:تاخیر بازی GT 5 بسیار کوتاه خواهد بود
سونی اعلام کرد که عنوان بزرگ و پر تاخیر Gran Turismo 5 ,این سری تاخیری کوتاه خواهد داشت.همانطور که مطلع هستید عنوان GT5 پنجشنبه گذشته دوباره توسط استدیو PD به تاخیر افتاد.این عنوان قرار بود در دوم نوامبر به طور انحصاری برای PS3 منتشر شود ولی اینگونه نشد,البته آقای یامائوچی کارگردان این عنوان شخصا از همه ی طرفداران و منتظران GT5 عذر خواهی کرد و اعلام کرد که با قدرتی دوباره باز خواهیم گشت.
او ادامه داد"این بار با تاخیری کوتاه مدت مواجه هستیم ولی زمانی که این عنوان عرضه شود تمامی انتظار ها به پایان خواهد رسید و همگی شگفت زده خواهید شد"
البته یکی از کارکنان استدیو PD اعلام کرده بود که ما فکر کردیم دوم نوامبر بهترین زمان برای عرضه این بازی میباشد ولی اینگونه نبود.
کد:
http://www.gamenews.ir/ps3/75---gt-5----.html
تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی افسانه3
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: Xbox 360 - PC
تاریخ انتشار: 6 آبان 1389
علیرغم تاکیدهای مکرر سران مایکروسافت مبنی بر پشتیبانی از پلتفرم رایانههای شخصی، در کمال ناباوری بر خلاف آنچه پیشتر اعلام شده بود شاهد به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی قسمت سوم از مجموعه بازیهای افسانه بودیم.
مایکروسافت در اواسط مرداد ماه در گفتگویی با سرویس خبری آیجیان اعلام کرد: "نسخههای کنسولی و رایانههای شخصی بازی در زمانهای متفاوتی منتشر خواهند شد و در حال حاضر مشغول بهینهسازی نسخههای هر دو پلتفرم هستیم. در حال حاضر زمانی برای عرضهی نسخهی رایانههای شخصی اعلام نشده است، اما بزودی اخباری در این خصوص منتشر خواهد شد."
اما بنظر میرسد شعبه آلمانی سایت خرید و فروش اینترنتی آمازون از تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی افسانه3 خبر دارد. اگر سری به صفحهی مخصوص قسمت سوم از مجموعه بازیهای افسانه در این سایت بزنید، خواهید دید که روز اول مارس سال آیندهی میلادی برای انتشار نسخهی رایانههای شخصی درنظر گرفته شده است.
نه مایکروسافت و نه سران استودیو بازیسازی لاینهد، از زمان به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی در ماه آگوست سال جاری میلادی، هنوز تاریخ انتشار جدیدی برای این عنوان در نظر نگرفتهاند.
با این وجود طبق برنامههای از پیش تعیین شده نسخهی ایکسباکس360 افسانه3 در روز بیستوششم اکتبر سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان سبک نقشآفرینی قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2158
بروزرسان دانگلکش در مدالافتخار نسخهی پلیاستیشن3
سواری مجانی تمام شد! البته اگر قصد داشته باشید سایر عناوین پلیاستیشن3، بخصوص عناوین انحصاری این کنسول از جمله کیلزون3، بزرگسیارهکوچک2 و inFamous2 را تجربه کنید. جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای مدالافتخار طی هفتهی گذشته منتشر شد و تمام بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 که این عنوان را تهیه کردهاند بدون استثنا با پیام بروزرسان اجباری به نسخههای 3.42 و 3.50 مواجه شدهاند.
به بیان سادهتر برای اینکه مجوز ورود به بازی و استفاده از آن را پیدا کنید، میبایست کنسول خود را به نسخههای 3.42 و 3.50 بروز نمایید.
اگر احتمالا خبرهای دیبازینیوز را بطور کامل مطالعه نکردهاید، مسوولان تیم فنی سونی با عرضهی بروز رسان نسخهی 3.42 بطور کامل قابلیت استفاده از PS Jailbreak را از بین بردهاند و بازیکنندهها پس از استفاده از این بروزرسان دیگر نمیتوانند از این ابزار -- پلیاستیشن3 برای تجربهی عناوین کپی استفاده کنند.
اگر پیش خود میگفتید "من هیچوقت به شبکهی پلیاستیشن متصل نمیشوم، پس خبری هم از این بروزرسان کذایی نخواهد بود"، باید بگوییم که کاملا در اشتباهید.
همانطور که در ابتدای خبر مطالعه کردید از این پس عناوین کنسول پلیاستیشن3 با دو بروزرسان 3.42 که مخصوص ناکار کردن PS Jailbreak طراحی شده است و 3.50 که قابلیت فیلمهای بلو-ری سهبعدی را به کنسول اضافه میکند، عرضه خواهد شد.
پس تا پیش از عرضهی کیلزون3 و بزرگسیارهکوچک2 سعی کنید تا حد امکان از عناوین کم هزینه لذت ببرید. البته هنوز معلوم نیست بازیکنندههایی که از دانگل مخصوص استفاده میکردند و از این بروز رسان نیز استفاده کردهاند، چه بلایی بر سر کنسولشان آمده، پس جانب احتیاط را رعایت کنید.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2160
ایرادات گرافیکی در ندایوظیفه: عملیاتسری
سازنده: Treyarch
ناشر: Activition
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii
تاریخ انتشار: 18 آبان 1389
معمولا زمانی که شرکتها و استودیوهای بازیسازی قصد انتشار تریلر یا پیشنمایشهایی از بازیهایشان دارند، آنها را به بهترین حالت ممکن پرداخت میکنند تا مخاطب هر چه بیشتر به سوی محصول مورد نظر جذب شود، خصوصا اینکه بازی مورد نظرشان یک عنوان بزرگ در حد و اندازههای "ندایوظیفه" را یدک بکشد؛ اما گویا در آخرین قطعه تریلری که از روند بازی عملیات سری منتشر شده است، ایرادات گرافیکی دیده شده است.
در جدیدترین قسمتاز برنامهی تلویزیونی GTTV که بطور انحصاری به ندایوظیفه: عملیات سری پرداخته بود، میتوان ایراد گرافیکی را دید که مطمئنا در روند بازی لطمه ایجاد خواهد کرد. مشخص نیست که چنین مشکلی چگونه از زیر نظارت مسوولان بازاریابی اکتیویژن گذشته، و توقیف نشده است.
همانگونه که در تصویر زیر مشاهده میکنید، پشت لباس سرگرد وودز که در سمت راست راننده نشسته، داخل صندلی فرو رفته است
شاید یکی از دلایل بوجود آمدن چنین مشکلاتی در بازی، استفاده از تکنولوژی بسیار پیشرفتهی موشن کپچری است که برای ساخت عناوینی همچون آواتار و باران شدید از آن استفاده شده بود. امکان دارد بدلیل اطمینان کامل سازندگان به انیمیشنهای بازی، مانند گذشته به نظارت آنها نپرداختهاند.
البته باید متذکر شویم که ساخت عملیات سری هنوز پایان نیافته و امکان دارد در نسخهی نهایی بازی چنین مشکلی وجود نداشته باشد. در هر صورت امیدواریم که بیست روز برای حل این مشکل کافی باشد.
ندای وظیفه: عملیات سری در روز نهم نوامبر (18 آبان 1389) بر روی سه پلتفرم ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2165
افسانه به سه قسمت محدود نخواهد شد
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: Xbox 360 - PC
تاریخ انتشار: 6 آبان 1389
پیتر مولینیو، بازیساز خلاق انگلیسی، خالق مجموعه بازیهای افسانه و مدیرعامل استودیو بازیسازی لاینهد در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای یوروگیمراکسپو تاکید کرد مجموعه بازیهای افسانه لزوما یک سهگانه نخواهد بود و بازیکنندههایی که قسمت سوم از این مجموعه بازیها را به پایان برسانند، هیچ نشانهای از پایان سری در فصل پایانی نخواهند یافت.
مولینیو در این خصوص اذعان داشت: "واژهی سهگانه در خصوص این بازی را فراموش کنید. من از اینکه خودمان را به یک سهگانه محدود کنیم، متنفرم. میخواهم احساس کنید در یک سفر با افسانه همراه هستید. قصد ندارم پایان افسانه3 را برایتان تعریف کنم، اما شخصا معتقدم پس از پایان بازی فکر نمیکنید که یک سهگانه را به اتمام رساندهاید."
چرا پیتر اصرار دارد که مجموعه بازیهای افسانه به سه قسمت محدود نشود؟ همانطور که پیشتر در اخبار مطالعه کردید احتمال استفاده از حسگر حرکتی کینکت در روند بازی افسانه3 به حداقل ممکن رسیده است. و همچنین شایعاتی به گوش میرسد مبنی بر اینکه مولینیو بر روی عنوانی دیگر از این مجموعه بازیها بر مبنای کینکت مشغول به فعالیت است. پس به ناچار آقای کارگردان باید برای بازیهای بعدی خود زمینهسازی کند.
در خصوص نسخهی رایانههای شخصی افسانه روز گذشته شعبه آلمانی سایت خرید و فروش اینترنتی آمازون روز اول مارس سال آیندهی میلادی را برای انتشار این نسخه در نظر گرفت. نه مایکروسافت و نه سران استودیو بازیسازی لاینهد، از زمان به تاخیر افتادن نسخهی رایانههای شخصی در ماه آگوست سال جاری میلادی، هنوز تاریخ انتشار جدیدی برای این عنوان در نظر نگرفتهاند. با این وجود طبق برنامههای از پیش تعیین شده نسخهی ایکسباکس360 افسانه3 در روز بیستوششم اکتبر سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان سبک نقشآفرینی قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://www.dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=2175
باندل جدید X360 Slim معرفی شد
Microsoft باندل جدید Xbox360 Slim را معرفی کرد,در این باندل یک نسخه بازی Forza 3 قرار گرفته است,البته لازم به ذکر است که بازی Alan Wake را هم میتوان بصورت رایگان از طریق XBL توسط این باندل دریافت کنید.محتویات دیگر این باندل شامل یک دسته و هارد 250 گیگ است.بنا بر گفته ی سایت kutako این باندل در کره ,کانادا و اروپا هم اکنون در دسترس اس
منبع:
کد:
http://www2.bazinama.com/news-archive/44-console-news/1710--x360-slim-.html
معرفی عنوان بعدی Hideo Kojima
Hideo Kojima در وبسایت Twitter خود شروع به معرفی عنوان بعدی خود تموده است و گفته است که این بازی در یک دنیای زیبا روی می دهد .او معرفی بازی خود را با این گفته که سازندگان غربی بازی ها تنها بر روی تکنولوژی تکیه کرده اند آغاز کرده است .
او گفته است : " تفاوت میان سازندگان ژاپنی و غربی در صنعت بازی این است که ... سازندگان ژاپنی تلاش دارند تا محیط بازی را در کارهای هنری زیبا عرضه و بیان کنند . اما غربی ها برای طراحی محیط ها از تکنولوژی استفاده می کنند . "
" ژاپنی ها برای خلق محیط ها از مدل ها و تکسچرها ( texture ) با دقت استفاده می کنند . اما غربی ها برای ساخت دنیای بازی های خود از سایه زنی ، نور پردازی ، افکت ها و برنامه نویسی بهره می برند . "
سازنده سری محبوب Metal Gear Solid اضافه کرد که او به دنبال تیمی برای بازی بعدی خود است تا بتواند دنیای زیبای خود را خلق کند ." برای پروژه بعدی خودم ، باید به دنبال افرادی باشم که راه های قدیمی بازی سازی را کنار بگذارند . تصاویر شکیل نسازند و دنیایی زیبا بیافرینند .سازندگان نباید تنها بر خود تمرکز کنند ، اما باید توانایی دیگر متخصصان را قرض بگیرند تا کیفیت را به نهایت برسانند . "
" ما نباید کیفیت را با قسمت ها اندازه بگیریم ، بلکه توسط کیفیت و تکمیل تمام محیط ، اندازه خواهیم گرفت . "در نهایت او اشاره کرد که تیم توسعه اولین ملاقات خود را با " یک بازی از Hideo Kojima " داشته اند .
" اولین ملاقات را برای بازی Hideo Kojima با اعضای هسته اصلی تیم سازنده داشته ایم . برخی از این اعضا بر روی Metal Gear Solid RISING نیز کار کرده اند . کل این افراد تا کنون 10 نفر بوده اند . من با این اعضا هر روز صبح ملاقاتی خواهم داشت تا بر روی نوع برنامه ریزی ، آزمایش کردن و تحقیقات کار کنیم . یک محیط آزاد برای صحبت کردن درباره موضوعات مهم و به اشتراک گذاشتن رویاهایمان برای این پروژه . "
بازی بعدی کوجیما می تواند MGS 5 یا Zone of Enders 3 باشد . در هر صورت ، کوجیما گفته بود که بازی بعدی خود را در نمایشگاه TGS معرفی خواهد کرد.
منبع:
کد:
http://www.vg247.com/2010/10/18/kojimas-next-project-exists-in-a-beautiful-world/
سری فیفا تاکنون 100 میلیون نسخه فروخته است
شرکت الکترونیکآرتز که بزودی گزارش عملکرد اقتصادی سهماههی دوم سال مالی 2010 خود را منتشر خواهد کرد، به تازگی آمارهای فروش "مدال افتخار" و "فیفا11" را اعلام کرده است. بنا بر اعلام مسوولان این شرکت مدال افتخار از زمان عرضهی خود تا کنون 2 میلیون و فیفا11 بیش از 8 میلیون نسخه فروختهاند.
این شرکت همچنین آمار جالبی را از فروش مجموعه بازیهای فیفا اعلام کرده است. آنگونه که الکترونیکآرتز ادعا میکند بازیهای سری فیفا در مجموع 100 میلیون نسخه در سراسر جهان فروش کردهاند.
همانطور که میدانید اولین بازی از این سری در سال 1993 با نام "فیفا 94" به بازار آمد و از آن زمان تاکنون هرساله یک بازی از این سری در اختیار علاقهمندان قرار گرفته است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Medal of Honor
سازنده: EA Los Angeles - DICE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- FIFA11
سازنده: EA Sports
ناشر: EA Sports
سبک: ورزشی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - PS2 - DS - PSP
تاریخ انتشار: منتشر شد
Crytek : هدف Crysis 2 کنار زدنِ Call Of Duty است
Crytek : هدف Crysis 2 کنار زدنِ Call Of Duty است
حتما شما هم داستان نخ نمای ادعاهای EA در مورد مقابله کردن و شکست دادن Call Of Duty و دو بازی مدرن ان یعنی Modern Warfare 1 و 2 را شنیده اید ! در اخرین ادعای انها غلبه ی Bad Company 2 بر Modern Warfare 2 حتمی بود ولی دیدید که باز هم بازی EA نتوانست جنگ فروش را از رقیب معروف تر خود ببرد . اگر این را به یاد آوردید باید بگویم رئیس Crytek UK اقای Karl Hilton در مصاحبه ای که با Gamasutra داشته است حرفهای جالبی در مورد Call of Duty زده است . هیلتون در این مصاحبه میگوید : " اگر به مالتی پلیر بنگرید انها ارقام عالی را در جذب مخاطب و فروش بدست اورده اند ، ما میخواهیم به چیزی بیشتر از انچه انها دارند دست یابیم " .
ایا این یکی از خصوصیات اخلاقی سازندگان بازی هاست که برای هم ادعا کنند و یکدیگر را بکوبند ؟ به نظر میرسد با خرید استدیو ها و قرار داد هایی که EA و Activision با انها بسته اند ، جنگ سختی بین این دو شرکت در زمینه ی ساخت و فروش بازی FPS به وجود امده است .
استدیو Crytek UK در حال حاضر مشغول به ساختن قسمت مالتی پلیر بازی Crysis 2 است .
منبع
کد:
http://www.----------.com