ببخشید می پرسم منظور از بولین کردن چی هست ؟ شرمنده
همتون را دعــــــــآ کردم
Printable View
ببخشید می پرسم منظور از بولین کردن چی هست ؟ شرمنده
همتون را دعــــــــآ کردم
بولین بک تایپ هست ، مثل Int , float اینا.کد:bool _play = true;
if(_play)
{
_play = !_play;
audio.play();
}
سلامنقل قول:
Boolean یک متغییره که مقدارش True یا False هستش
یعنی اگر منی این کد بالا را به جسم بدم و بعد او صدا را به جسم نسبت بدم حله....
هروقت دکمه Q رو بزنی، یک بار صدا اجرا میشه.کد:bool _CanPlay = true;
void Update ()
{
if (_CanPlay && Input.GetKey(KeyCode.Q))
{
_CanPlay = false;
audio.Play();
}
}
دیگه شرطش یا تریگر بودنش با خودت.
ممنون از همتون
فقط چون برای اولین بار از تریگر استفاده می کنم می خواستم پس از این یک تریگر ساختم باید کد جدا درست کنم و به تریگر نسبت بدم یا نهنقل قول:
سلام بچه ها ببخشید که اینجا سوال خودمو میپرسم...
میخواستم ببینم کسی آموزش های تصویری کاملی از unity داره...یعنی ارشیوش کامل هست...خیلی ممنون میشم از پاسخ دوستان
بفرما عالــــــــــــــــــــــ ی هست شک نکن:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سلام! به همه !
ببخشید یکی از دوستان خوب در یک انجمن دیگه این کد را به من داد که وقتی پلیر به اون تریگر رسید به مرحله بعد بره می خواستم باید فقط ایم کد زیر را به تریگر نسبت بدم و مرحله که ساختم بیلد کنم و بازی را شروع کنم یا نه....
کد:/*
menu=0
level1=1
level2=2
endgame=3
*/
Application.LoadLevel(2);