نقل قول:
نه ببین اصلا بحث مقایسه این مدلی مورد داره...
باید اول ببینیم بازی سبک و حال و هواش چیه و گرافیکی که مناسبشه چیه بعد ببینیم سازنده هاش خوب تونستن بلحاظ بصری از پس القای اتمسفر داستان و حال و هواش بربیان یانه...
U3 سبک ریل رو دنبال میکنه حالا درسته رنگ هارو اشباع میکنه اما در کل ریــِله . CoD و BF و MoH هم همینطور اما مثلا Geow سبک گرافیکش متفاوته دنیاش متفاوته و بیشتر فانتزیه ...هر سه هم موفقن... یا Halo هم فضای خاص فانتزیه خودشو داره که اونم حس لازمه رو که مطابق با داستانه رو میده و نباید فقط به کیفیت تکسچرها نگاه کرد چون تو خیلی از بازیها با نورپردازیه مناسب تکسچرهای متوسط رو خیلی جذاب نشون میدن و باید در مجموع راجع به گرافیکشون نظر داد.
اینکه که کاملا درسته حسین جان.......... .تو بازی مثه gears بعد از تکسچر و نورپردازی عامل مهم حفظ فریم و .هست و مثلا نمیشه گرافیک یه بازی openworld رو با یه بازی fps مقایسه کرد..