سلام
1 - من تعریف
response time رو نوشتم به نقل قول از یک سایت خارجی اینم منبع :
کد:
http://blogs.howstuffworks.com/2008/01/30/question-from-a-reader-how-does-lcd-response-time-work/
کاری به 2 یا 5 یا 8 یا 12 میلی بودن نداشتم تعریفش این هست
نمونه دیگه بخواید تعریف
wikipedia هم هست :
کد:
http://en.wikipedia.org/wiki/Response_time_%28technology%29
2 - منظورم از خاموش و روشن شدن
pixel ها همون گرفتن رنگ و تغییر رنگ و محتوی یک
pixel در 2 ثانیه متفاوت بود که با این تعبیر به کار بردم . این که گفتم ربطی به بازی و فیلم نداره اشکار نبود ؟
منظورم این بود مهم نیست
LCD چی داره پخش میکنه و چه نوع کاربردی داره ازش استفاده میشه
معنی و مفهوم
RT با
Pixel ها و عوض شدن محتوی اونهاست
میخواد فیلم باشه میخواد بازی باشه میخواد حتی تکون خوردن
mouse تو
windows باشه
3 - این مورد رو هم از یک لینک خارجی دیدم :
کد:
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=443209
4 - منم تو 1 روز و دو روز به این همه تست نرسیدم ( گرچه بر داشتم از این جملتون کنایه بود )
این تعریف
bitrate هست :
.
مشخصه که رو سرعت و
quality پخش فیلم که اونم رابطه مستقیم با
RT داره برای
تست گرفتنش تاثیر میگذاره
در کل برداشت من از این پست شما این بود که شما هم میخوای بگی 5 با 2 فرقی نداره
گرچه در کل دارم تعجب میکنم که چیزی که به این واضحی اثبات شده در جهان اینجا این همه نیاز به مدرک اوردن و اثبات مجد داشته باشه
عجیب بود برام
تا دلتون بخواد لینک و منبع هست تو نت راجع به همین تفاوت های 2 و 5 و کلا تاثیر
RT تو نمایش تصاویر به خصوص تصاویر سریع
نمونش :
کد:
http://www.tomshardware.co.uk/forum/250608-15-response-time-lcds-actual-grey-grey
اگه جمیعا نظر بر این دارید که :
- 5ms از 2ms بهتره
- 2ms تفاوت نداره با 5ms
- RT فقط تو console تاثیر داره
- RT فقط تو Game تاثیر داره
ok
i'M surrender