-
این بار شایعه ای بزرگ....
تومبریدر جدید در راه است
بر اساس شایعاتی که اخیرا از سایت اینترنتی خبرگزاری یوروگیمر به بیرون درز کرده است، قسمتی کاملا جدید از مجموعه بازیهای تومبریدر در تعطیلات سال نو 2012 در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
اطلاعات منتشر شده از عرضهی این بازی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 خبر میدهند. از طرفی هرچند این اطلاعات هنوز به تایید مقامات مسوول نرسیده است، احتمالا نام این قسمت سقوط (Downfall) خواهد بود.
بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط منبع موثق و نزدیک به سرویس خبری یوروگیمر قسمت جدید از مجموعه بازیهای تومبریدر مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو بازیسازی کریستالداینامیکز سپری میکند. منبع یوروگیمر از تقسیم اعضاء استودیو بازیسازی کریستالداینامیکز به دو قسمت خبر داده است، به نحوی که قسمتی از اعضاء تیم تولید بر روی بازی Lara Croft and the Guardian of Light برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 مشغول فعالیت هستند و سایر اعضاء نیز بر روی قسمت جدید این مجموعه بازیها کار میکنند.
همچنین شایعاتی مبنی بر سبک دنیای باز قسمت جدید بهمراه سیستم مبارزهی ارتقاء یافته منتشر شده است.
مسوولان کمپانی اسکوئر انیکس، ناشر بازی، هنوز هیچگونه پاسخی در خصوص این شایعات ارایه نکردهاند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Lara Croft and the Guardian of the Light
سازنده: Crystal Dynamics
ناشر:Square Enix
سبک: اکشن سکوبازی ایزومتریک
پلتفرم:PC - XBL - PSN
تاریخ انتشار: ژوئیه 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Lara Croft
شخصیت اصلی مجموعه بازیهای تومبریدر
منبع:
-
سلام
دوستان منبع تمتم خبرها رو دقيق ذكر كنيد تا مشكلي پيش نياد؟
ممنون :40:
-
واااااااااااااااااااااااا اااااااااااااااااای
-
عرضه DLC جدید بازی HR متوقف شد!!!
دیوبد کیج تایید کرد که بر اساس تقاضای سونی مبنی بر اضافه کردن قابلیت move در HR عرضه DLC بازی متوقف شده است.
طی مصاحبه ای با NowGamer اظهار تاسف کرد برای اینکه بازیکنان آنطور که آنها در نظر داشتند نتوانستند بازی را تمام کنند.
او گفت: "عرضه تاریخچه ها (Chronicles) (منظورDLC جدید هست!) متوقف شده به خاطر اینکه تمام گروه روی اضافه کردن قابلیت move به بازی تمرکز کرده اند. ما سه قسمت که حدود 1 ساعت طول میکشیدند و گذشته شخصیت های بازی را نشان میدادند را در نظر گرفته بودیم. فکر میکنم طرفداران بازی، از این قسمت ها واقعا لذت می بردند چون جنبه های مختلفی از HR را نشان میداد و دلیل اینکه چرا شخصیت ها اینگونه هستند را توضیح میداد."
"متاسفانه از سونی ما خواست تا روی پشتیبانی move در بازی تمرکز کنیم."
"از طرفی ما نمیخواستیم بیشتر از این روی HR کار کنیم چون باعث تاخیر در پروژه های دیگر می شد. من برای طرفداران متاسفم به خاطر اینکه نتوانستند بازی را آنگونه که ما در نظر داشتیم تمام کنند."
هنوز تاریخی برای اضافه شدن قابلیت move به بازی مشخص نشده.
منبع:
کد:
http://forum.bazi.center.com/showthread.php?t=31623
-
Molyneux : مایلو میتواند دنیا را تغییر دهد !!
Peter Molyneux از Milo & Kate به عنوان یک بازی ای که به همگان قول داده دفاع کرد و گفت " این بازی بخوبی کار خواهد کرد " و در ادامه گفت " این بازی میتواند دنیا را تغییر دهد " .
" بزرگترین جنگ ما در حال حاضر این است که بتوانیم مردم را متقاعد کنیم که چیزی که ما در حال ساخت آن هستیم ، در راهی است که مخطبان جدیدی را وارد دنیای بازی خواهد کرد ، و این یک ایده ای هست که همگان آن را دوست خواهند داشت . "
او درباره ی حرف های Greenberg گفت : " او از سال پیش تا بحال این بازی را ندیده است . " او در ادامه گفت : " تمام تکنولوژی هایی که ما در E3 2009 نشان دادیم عمل خواهند کرد . "
او همچنین تایید کرد : " این یک محصول کامل است که ما در حال کار بر روی آن هستیم و قطعا این بازی امسال عرضه نخواهد شد و در لیست ما همراه با عرضه ی Kinect نخواهند بود . "
منبع:
کد:
http://forum.bazi.center.com/showthread.php?t=31598
-
کونامی منتشر کرد:
لیست عناوین حاضر در نمایشگاه گیمزکام آلمان
قریب به دو هفته از پایان نمایشگاه E3، بزرگترین و معتبرترین نمایشگاه مرتبط با بازیهای رایانهای در سطح جهان میگذرد و کمتر از یک و ماه نیم دیگر به آغاز نمایشگاه گیمزکام باقی مانده است. در این فاصله مسوولان کونامی بهعنوان اولین شرکت، لیست محصولاتی که در جریان این نمایشگاه در معرض دید عموم قرار خواهند داد را منتشر کردند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده کسلوانیا: ارباب سایه از بزرگترین عناوین کونامی در نمایشگاه خواهد بود. همچنین PES 2011، در کنار Def Jam Rapstar در گیمزکام که در ماه آگوست سال جاری میلادی در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد، حضور دارند.
طبق گزارش ارایه شده توسط مسوولان کونامی این کمپانی در جریان نمایشگاه از چند عنوان برمبنای حسگر حرکتی کینکت رونمایی خواهد کرد. اطلاعات بیشتر در خصوص این عناوین بزودی در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت.
در صفحهی ویژهی این نمایشگاه در سایت کونامی اشارهای به حضور متالگیرسالید: رایزینگ یا متالگیرسالید3D در این نمایشگاه نشده است.
نمایشگاه گیمزکام طبق معمول هر سال از تاریخ هجدهم لغایت بیستودوم آگوست در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد. منتظر پوشش خبری کامل دیبازینیوز از این نمایشگاه باشید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Castlevania: Lords of Shadow
سازنده: Mercury Steam
ناشر: Konami
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: پاییز 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Pro Evolution Soccer 2011
سازنده: Konami
ناشر: Konami
سبک: شبیهساز فوتبال
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - PS2 - Wii
تاریخ انتشار: پاییز 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Metal Gear Solid Rising
سازنده: Kojima Productions
ناشر: Konami
سبک: اکشن مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Metal Gear Solid 3D
سازنده: Kojima Productions
ناشر: Konami
سبک: اکشن سومخشص
پلتفرم: احتمالا انحصاری 3DS
تاریخ انتشار: نامشخص
منبع:
-
نیدفوراسپید: شیفت2، در دستور کار الکترونیکآرتز..
در حالی که مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز شدیدا مشغول مانور تبلیغاتی بر روی هاتپرسوت، جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای نیدفوراسپید هستند، شایعات از وجود قسمتی دیگر از این سری بازیها خبر میدهند. کریس مککلور، برنامهنویس سابق الکترونیکآرتز در بخش اطلاعات شخصی پروفایل خود در سایت اینترنتی LinkedIn بطور ضمنی به پروژهی ساخت و توسعهی شیفت2 از مجموعه بازیهای نیدفوراسپید اشاره کرده است.
نیدفوراسپید: شیفت که مراحل ساخت و توسعهی خود را زیرنظر استودیو بازیسازی اسلایتلیمد سپری کرده است، سال گذشتهی میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر شد.
همچنین مسوولان کمپانی الکترونیکآترز در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی از بازگشت هاتپرسوت به این مجموعه بازیها خبر دادند. این بازی در حال حاضر زیر نظر متخصصان استودیو بازیسازی کرایتیرینگیمز، مراحل ساخت خود را پشتسر میگذارد و در ماه نوامبر سال جاری در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
در ماه فوریه سال جاری مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز در جریان همایشی که به بررسی گزارشهای مالی سهماههی سوم سال مالی این کمپانی اختصاص داشت از عرضهی قسمتی دیگر از مجموعه بازیهای نیدفوراسپید، بجز هاتپرسوت، پیش از ماه مارس سال 2011 میلادی خبر داده بودند.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1438
-
بازیکنندههای حرفهای، زودتر کینکت میخرند...
رایان مور، مدیر بازرگانی جهانی کمپانی مایکروسافت در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری سیویجی ادعا کرد بازیکنندههای حرفهایتر در ماه نوامبر سال جاری میلادی، پیش از بازیکنندههای آماتور نسبت به تهیهی حسگر حرکتی کینکت اقدام خواهند کرد.
وی در این خصوص اذعان داشت: "ما معتقدیم بازیکنندههای جدی و حرفهای پیش از سایر علاقمندان به بازیهای رایانهای نسبت به تهیهی حسگر حرکتی کینکت اقدام خواهند کرد، همانطور که آنها در تهیهی سایر محصولات همیشه پیشقدم بودهاند."
مور در ادامهی سخنان خود میافزاید: "ما میدانیم که باید حجم وسیعی از سلایق را پوشش دهیم، از بازیهایی همچون کینکتیمالز که در جریان کنفرانس مایکروسافت به نمایش درآمد تا بازیهای مخصوص بازیکنندههای جدی و حرفهایتر. ما انتظار داریم تعداد بسیار زیادی از محصولات بر مبنای حسگر حرکتی کینکت در تعطیلات سال نو میلادی در اختیار بازی کنندهها قرار بگیرد."
حسگر حرکتی کینکت، سختافزار جنجالی مایکروسافت و کنسول ایکسباکس360 در آبان ماه سال جاری در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. هنوز هیچ قیمت مشخصی رسما برای این محصول درنظر گرفته نشده است. البته خردهفروشیها ایالات متحدهی آمریکا به رقم 150 دلار بطور ضمنی اشاره کردهاند. این رقم در انگلستان 129 پوند ذکر شده است.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1439
-
آمار و ارقام فروش سختافزار و نرمافزار ماه مه میلادی منتشر شد...
بنیاد تحقیقاتی NPD آمار و ارقام فروش سختافزار و نرمافزار مرتبط با بازیهای رایانهای طی ماه مه میلادی در کشور ایالات متحدهی آمریکا را منتشر کرد.
همانطور که آمارهای NPD نیز تایید میکنند در ماه مه نینتندو صدرنشین بی چون و چرا بازار بازیهای رایانهای ایالات متحده آمریکا بود. دو کنسول Wii و DS از این کمپانی جایگاههای اول و دوم جدول فروش سختافزار بازیهای رایانهای را به خود اختصاص دادند و از ده بازی پرفروش ماه، چهار عنوان به این کمپانی تعلق دارد.
مایکروسافت و سونی، صاحبان کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 هرچند وضعیتشان به اندازهی نینتندو مساعد نیست، اما با وجود بازی سرخپوست مرده: رستگاری، ماه خوبی را پشتسر گذاشتند. این بازی در مجموع بر روی این دو پلتفرم قریب به 1.5 میلیون نسخه فروخت، که از این تعداد 945.900 نسخه به ایکسباکس360 و مابقی به پلیاستیشن3 تعلق دارد.
آمار و ارقام فروش:
- درآمد حاصل از بازیهای رایانهای: 823.5 میلیون دلار (5- درصد)
- درآمد حاصل از سختافزار بازیهای رایانهای: 241.5 میلیون دلار (20- درصد)
- درآمد حاصل از نرمافزار بازیهای رایانهای: 466.3 میلیون دلار (4+ درصد)
- درآمد حاصل از لوازم جانبی بازیهای رایانهای: 241.5 میلیون دلار (3+درصد)
آمار و ارقام فروش کنسولهای بازی:
- DS با فروش 383.700 دستگاه
- Wii با فروش 334.800 دستگاه
- Xbox360 با فروش 194.600 دستگاه
- PlayStation3 با فروش 154.500 دستگاه
- PSP با فروش 59.400 دستگاه
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1441
-
شبکه hulu برای Xbox 360 و PS3 راه اندازی می شود...
سایت رسمی شبکه hulu اعلام کرد که hulu Plus برای Xbox 360 و PS3 راه اندازی خواهد شد. hulu یک شبکه اینترنتی است که در آن سریال های تلویزیونی و برنامه های دیگر پخش می شوند. این سیستم با هزینه اشتراک ماهانه 10 دلار برای PS3 و Xbox 360 عرضه خواهد شد. همچنین مشخص شده است که این سیستم روی Xbox 360 به وسیله Kinect کار می کند و یکی از شبکه های Controller Free خواهد بود. hulu ماه آینده برای PS3 و سال آینده برای Xbox 360 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2719-AF.html
-
سایلنت هیل 8
کونامی تیزر طولانی سایلنت هیل 8 رو به نمایش گذاشت...
دانلود با کیفیت بالا با فرمت FLV و حجم 42.8 مگ
کد:
http://www.tothegame.com/res/video/201007/sh8_multi.flv
-
2034 در چند سال آینده منتشر خواهد شد...
دنی بیلسون از مدیران ارشد کمپانی تیاچکیو در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری اینداستریگیمرز تاکید کرد بازی مترو 2034 به این زودی عرضه نخواهد شد. وی تاکید کرد مترو 2034 که تا کنون پشتیبانی کامل از تکنولوژی تصاویر سهبعدی در آن تایید شده است، در عرض چند سال آینده در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت.
پیش از این دمیتری گلوکفسکی، نویسندهی رمانهای مترو 2033 و مترو 2034 بطور ضمنی در بلاگ شخصی خود به انتشار بازی رایانهای مترو 2034 برای پلتفرم پلیاستیشن3 اشاره کرده بود.
قسمت نخست تحت عنوان مترو 2033 در ماه مارس سال جاری میلادی تنها در اختیار بازیکنندههای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 قرار گرفت. البته برخلافه نسخهی رایانههای شخصی، نسخهی ایکسباکس360 از تکنولوژی تصاویر 3بعدی پشتیبانی نمیکرد.
بر اساس اطلاعات ارایه شده توسط گلوکفسکی که به تایید هیچ مقام مسوولی نرسیده است، پورت کردن مترو 2033 از رایانههای شخصی به ایکسباکس360 در حدود 19 روز از زمان تیم تولید را به خود اختصاص داد، در حالی که پورت کردن همان نسخه برای پلیاستیشن3 چیزی حدود 6 ماه زمان نیاز داشته است.
گلوکفسکی اداعا میکند تیم تولید تصمیم گرفت بجای صرف وقت و هزینه برای پورت مترو 2033 بر روی پلیاستیشن3، قسمت دوم از این مجموعه بازیها را در اختیار کاربران این کنسول قرار دهد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1440
-
همچنان ماکروسافت پیروز است...
شوک ایکسباکس360 باریک به بازار کنسولها
افزایش فروش 800 درصدی ایکسباکس360 در کشور ژاپن
شکی نیست با ورود مدل جدید کنسول ایکسباکس360 که لقب باریک به آن داده شده، برای مدتی تمایل بازار مصرف به سوی این محصول افزایش پیدا میکند. تاثیر ورود این مدل و همزمان شدن آن با آغاز فصل تابستان را در جدول فروش هفتگی کنسولهای بازی طی دو هفتهی گذشته، بخصوص در منطقهی آمریکا شمالی را مشاهده کردید.
اما مسوولان کمپانی مایکروسافت با سیاست سنجیدهی خود به بازار خرید و فروش کنسولها در کشور ژاپن هم تکانی اساسی دادند. در حالی که قریب به دو هفته از عرضهی عمومی کنسول ایکسباکس360 باریک در مناطق اروپا و آمریکا میگذرد، مسوولان مایکروسافت تا هفتهی گذشته از عرضهی این محصول در کشور ژاپن خودداری کردند.
این مدل در روز بیستوچهارم ژوئن که با تاریخ انتشار بازی مانسترهانتر فرانتیر آنلاین مصادف بود در اختیار بازیکنندهها ژاپنی قرار گرفت و با همین تدبیر ساده فروش کنسول ایکسباکس360 قریب به 800 درصد در کشور ژاپن افزایش پیدا کرد.
بر اساس آمار ارایه شده طی هفتهی منتهی به بیستوهفتم ژوئن، کنسول ایکسباکس360 در کشور ژاپن قریب به 17000 دستگاه فروخته است که از این تعداد 15000 دستگاه به مدلهای جدید و باریک اختصاص دارد.
البته لازم بذکر است با وجود فروش خیرهکنندهی 360 طی هفتهی گذشته در کشور ژاپن این کنسول نتوانست از صد رقبای سرسختی همچون پلیاستیشن3 و نینتندو Wii عبور کند، اما با تمام این اوصاف مایکروسافت توانست مردم ژاپن را مجبور به خرید کنسول خود کند، که در نوع خود دستاوردی بسیار ارزشمند است و یک بار دیگر فروش ایکسباکس360 به عددی 5 رقمی رسید. ایکسباکس360 در هفتهی منتهی به بیستویکم ژوئن در کشور ژاپن تنها 2000 دستگاه فروخته بود.
- Xbox360 S
برترینهای E3 (قسمت اول)
بهترین محصولات نمایشگاه E3 از نظر سایت گیماسپای
پس از معرفی بهترینهای نمایشگاه E3 از نظر متخصصان سایتهای اینترنتی یاهو و گیماسپات، اینبار نوبت به گیماسپای رسیده است تا انتخابهای خود را معرفی کند:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی پلیاستیشن3
- Heavy Rain: Move Edition
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی ایکسباکس360
- Dance Central
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی نینتندو Wii
- Epic Mickey
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی رایانههای شخصی
- Civilization V
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی نینتندو DS
- Okamiden
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی PSP
- God of War: Ghost of Sparta
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی اکشن
- Dead Space 2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی مبارزهای
- Mortal Kombat
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی نقشآفرینی آنلاین
- DC Universe Online
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی بر مبنای حسگر حرکتی
- Heavy Rain: Move Edition
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی ریتمیک
- Dance Central
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی معمایی
- Portal2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی اتومبیلرانی
- Need for Speed: Hot Pursuit
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی نقش آفرینی
- Fable III
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بهترین بازی تیراندازی
- Crysis2
سری 9000 سامسونگ
باریکترین تلویزیون سهبعدی جهان
سامسونگ مجموعه جدیدی از تلویزیونهای لوکس را معرفی میکند: سری 9000 از تلويزيونهای LED سهبعدی، باریکترین تلویزیون در جهان خواهد بود.
عرضه جهانی شیکترین تلویزیون دنیا از ماه مه ابتدا در کره جنوبی و امریکا آغاز شده و در تابستان در اروپا و دیگر کشورهای جهان ادامه خواهد یافت.
شرکت سامسونگ که از سردمداران بازار لوازم الکترونیکی بوده و چندین جایزه مرتبط با نوآوری و خلاقیت را از آن خود کرده است، زیباترین تلويزيون LED سهبعدی خود را معرفی کرد. در این سری که سری 9000 نام گرفته، شاهد طراحی زیبا و فناوری پیشرفتهای هستیم که امکان تجربه زیباترین و حرفهایترین تلویزیون دنیا را به ارمغان می آورد.
طراحی این سری از تلویزیونها مانند کیفیت خیرهکننده تصاویر آن تحسین برانگیز است که در کنار ضخامت 98/7 میلیمتری و تیونر داخلی، جزو باریکترین تلویزیونهای Full HD در این عرصه به شمار میآید. علاوه بر این، اولین دستگاه کنترل از راه دور با صفحه نمایش لمسی نیز به همراه سری 9000 معرفی شده که امکان تماشای برنامههای تلویزیونی در هر جایی از خانه را بر روی ریموت کنترل حسی ممکن میسازد.
Boo Keun Yoon مدیر ارشد بخش صوتی تصویری شرکت سامسونگ در این باره گفت: "سری 9000 از تلويزيونهای LED سه بعدی نمادی از زندگی ایدهآل امروزی است که بالاترین سطح از کارایی، طراحی زیبا و چشمگیر را به ارمغان آورده که میتواند در جلب رضایت مشتریان در عرصه دیجیتال بسیار موثر باشد."
پیشرو در طراحی
در ساخت تلويزيونهای LED سری 9000، طراحان سامسونگ تمامی خلاقیت خود در بیان زیبایی و حس در طراحی بدنه باریک این سری را به کار بستند. با به کارگیری فولاد ضد زنگ و ایجاد طراحی زیبا در لبههای باریک این محصول، آنها توانستند محصولی طراحی کنند که اشتیاق و حس وابستگی جالبی را در خریداران ایجاد کنند.
باریکترین تلویزیون LED سه بعدی با کیفیت Full HD
در تلویزیونهای LED سری 9000 از فولاد ضد زنگ در قاب اطراف و پوشش پشت استفاده شده است. برخلاف دیگر برندها در بازار، با وجود تعبیه کردن تیونر تلویزیون، ضخامت این محصول همچنان بسیار باریک است. بلندگوها درون پایه تلویزیون که حالتی شفاف دارد قرار داشته و یک صفحه لمسی جهت کنترل تلویزیون نیز در نظر گرفته شده است.
سری 9000 به چهار پورت HDMI مجهز شده و همچنین با وجود پورت USB 2.0 میتوان هارد دیسکهای USB یا حافظههای فلش را مستقیم به تلویزیون متصل کرده و فایلهای موجود درون آنها را نمایش داد.
کنترل از راه دور با صفحه لمسی
به همراه تلويزيونهای سری 9000 یک دستگاه کنترل از راه دور مجهز به صفحه لمسی سه اینچی و رنگی عرضه میشود که میتواند به طور زنده آنچه که هم اکنون در حال تماشای آن هستید را بر روی این ریموت مشاهد کنید. همچنين با وجود اين کنترل از راه دور شما میتوانيد در زمانی که دیگران مشغول تماشای یک فیلم هستند برنامه دلخواه خود را همزمان روی آن ببینید. همچنین مانند یک تلفن همراه هوشمند میتوانید به راحتی از این دستگاه استفاده کرده و در میان محتویات درون آن گشت و گذار کنید. این کنترل از راه دور دارای خروجی هدفون و قابلیتی به نام Twin View است که امکان تماشای همزمان برنامههای تلویزیونی و فیلمهای Blu-ray یا DVD را فراهم میسازد. این دستگاه دارای صفحه کلید QWERTY بوده و به کمک اتصال بی سیم Wi-Fi و فناوری مادون قرمز میتوان انواع وسایل مختلف مانند تلویزیون، STB و AV را کنترل کرد.
کارایی و کیفیت برتر
سامسونگ همچنان در تامین بالاترین کیفیت و کارایی جزو برترینها بوده و که این موارد در کالاهای رده بالای خود با به کار بردن فناوریهایی از جمله قابلیت نمایش تصاویر سه بعدی، اتصال Wi-Fi، پشتیبانی از DLNA، Samsung Apps، Internet@TV ادامه پیدا کرده است.
قابلیت سه بعدی
سری 9000 از Clear Motion Rate 800 HZ بهره میبرد. این قابلیت در برگیرنده استاندارد جدید وضوح حرکت بر پایه اندازهگیری دقت تصویر در یک فیلم است. همچنین در این سری از 3D Hyper Real Engine (موتور فوق طبیعی سه بعدی) و پردازشگر سه بعدی داخلی نیز استفاده شده است. این پردازنده سه بعدی، اولین پردازنده در نوع خود است که از فرمتهای مختلف سه بعدی از جمله فرمتهای Half Resolution، کنار هم (Side by Side)، بالا به پایین (Top to Bottom) و استاندارد Blu-ray سه بعدی با دقت تصویر کامل پشتیبانی میکند. همچنین فناوری سه بعدی سامسونگ از طیف رنگی کاملی برای هر چه طبیعیتر شدن تصویر نمایش داده شده بهره میبرد. این پردازش حتی شامل برنامههای تلویزیونی، بازیها و فیلمهای DVD قدیمی نیز میشود که به تصاویر در آنها به طور زنده و همزمان از دو بعدی به سه بعدی تبدیل میشوند. زمانی هم که از قابلیت سه بعدی استفاده نمیکنید، میتوانید از تصاویر تلویزیونهای این سری به عنوان یکی از بهترین صفحهنمایشهای Full HD موجود در بازار و تنها با فشار یک دکمه از مشاهده تصویر سه بعدی لذت ببرید.
محتویات متصل به هم
Allshare امکان اتصال بیسیم و به اشتراک گذاری محتویات میان دستگاههای مختلف فراهم میسازد و به کمک آن کاربر این امکان را پیدا میکند تا عکس، فیلم و موسیقی مورد علاقه خود را از کامپیوتر، تلفن همراه و دوربین دیجیتال خود به تلویزیون منتقل کرده و آنها را به همراه خانواده روی صفحه نمایش بزرگ تلویزیون تماشا کنند. همچنین به کمک Connect Share Movie کاربران میتوانند یک حافظه فلش یا دوربین دیجیتال را به تلویزیون متصل کرده و به کمک کنترل از راه دور تلویزیون به فیلمها، موسیقی و عکسهای درون آنها دسترسی پیدا کنند.
دوستدار محیط زیست
تمامی این قابلیتها بدون قربانی کردن مدیریت بهینه توان مصرفی که تلویزیونهای LED سامسونگ به خاطر آنها بسیار معروف هستند ارائه میشوند که حتی از استانداردهای موجود نیز جلوتر است.
سامسونگ ماه جاری LED TV سری 9000 را در آمریکا و اروپا عرضه خواهد کرد و در تابستان شاهد عرضه جهانی آن خواهیم بود.
برای نخستین بار در کشور
پروانه مالكيت برای بازیهای رايانهای صادر میشود
از زمان اجرای رويكردهای جديد حمايتی در حوزه بازیهای رایانهای، برای نخستين بار پروانه مالكيت برای بازیهای ويدئويی و رايانهای صادر خواهد شد.
اين تصميم در پی صدور پروانه ساخت و به منظور ارج نهادن به جايگاه طراح، نويسنده و ساير دست اندركاران ساخت يک بازی از جمله تهيهكننده و همه سهامداران آن اتخاذ گرديده است. از ديگر اهداف اين اقدام جلوگيری از سوء استفاده مالكيتی از حقوق يک بازی (معنوی و مادی) میباشد.
اين خبر میافزايد برای تمام بازیهای ساخته شده كه قرار است وارد بازار شوند جهت دريافت مجوز تكثير و پخش داشتن پروانه مالكيت الزامی است. همچنين موسساتی كه تاكنون اقدام به توليد و پخش بازیهای ايرانی نمودهاند میتوانند پروانه مالكيت دريافت کنند.
بهنقل از دفتر همکاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/
-
343 Industries مشغول ساخت Halo جدید...
بر اساس لیست کاری منتشر شده از سوی استودیوی بازی سازی 343 Industries مشخص شده است که این استودیوی مشغول ساخت اولین و بزرگترین عنوان Halo است. این استودیو در حال حاضر در زمینه های طراحی مرحله (Level Designer)، جلوه های سه بعدی (3D Artist)، طراح شخصیت (Character Artist)، طراح هنری (Concept Artist) و... نیاز به افراد حرفه ای دارد. استودیوی بازی سازی 343 Industries از جمله استودیوهای تاسیس شده به وسیله Microsoft است که وظیفه آن ها ادامه ساخت سری بازی های Halo است. این استودیو توسط افراد سابق استودیوی بازی سازی Bungie تاسیس شده است که در راس آن ها فرانکی اوکانر (Frankie O’Connor) قرار دارد. از دیگر اعضای این گروه می توان به عضو سابق استودیوی Kojima Productions آقای ریان پیتون (Ryan Payton) اشاره کرد.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2729-343-Industries.html
-
جدیدترین تصاویر از کال آو جدید
-call-of-duty-black-ops
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-1.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-10.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-11.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-12.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-13.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-14.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-15.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-16.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-17.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-18.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-19.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-2.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-20.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-3.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-4.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-5.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-6.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-7.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-8.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
http://www.thekoalition.com/wp-content/gallery/black-ops-july-2nd/black-ops-july-2-9.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:
www.thekoalition.com/twenty-new-call-of-duty-black-ops-screenshots
-
The Force Unleashed II پایانی بسیار عالی خواهد داشت!
آقای هیدن بلکمن (Haden Blackman) از استودیوی بازی سازی LucasArts در گفتگویی با سایت CVG به این مسئله اشاره کرد که داستان TFU 2 طرفداران را به شدت غافلگیر می کند. او گفت: "من فکر می کنم که داستان نسخه اول افراد زیادی را غافلگیر کرد. من نمی توانم درباره جزئیات بیشتر صحبت کنم، اما انتخاب های بسیار عالی در بازی قرار دارند که پایان بسیار خوبی را برای بازی به وجود می آورند و بازیکنان را بسیار غافگیر می کنند.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2730-The-Force-Unleashed-II.html
-
نسخه ی جدید بازی جنگ ستارگان برای کنسول ها منتشر نمیشود.
اقای دنیل اریکسون از کمپانی معروف Bioware اعلام کرد که بازی StarWars:TheOldRepublic برای کنسول ها منتشر نمیشود و این بحث امر اصلا بحث نشده است.دنیل که با خبر نگاری CVG محاصبه میکرد به این خبر نگاری گفت که نمیداند و اصلا مطمئن نیست که این بازی بر روی کنسول ها قابل اجرا باشد.او گفت:"اگر ممکن باشد من نظری ندارم و باید این را با مدیر فنی درمیان بگذارم.من میتوانم بگم که این اصلا موضوعی نیست که ما درباره ی ان حرفی گفته باشیم." او همچنین حرف هایی گفت که اشاره به راحتی بازی کردن با موس و کیبورد و به خصوص این بازی در برابر کنسول ها بود. البته او بعد از گفتن این حرف ها کمی جوی را که در ان ن هنگام حاکم بود عوض کرد و با گفتن این حرف که :"البته ما در هنگام کار بر روی این بازی و یا هر بازی دیگری در شرکتمان این عقیده و قانون رو مدنظر قرار ندادیم که پلتفرم اول و برتر PC میباشد.
البته با این که اریکسون با گفتن جمله ی اخر کمی دل کنسول باز ها را به دست اورد و نگذاشت بحث به جای دیگر بکشد ولی به نظر میرسد پلتفرم PC پلتفرم برتر در این شرکت محسوب میشود زیرا با توجه به این مساله و همچنین با توجه به عملکرد بازیهای اخیر کنسولی Bioware مانند DragonAge:Origins در مقایسه با نسخه ی PC میتوان به وجود این حدس پی برد.در حال حاضر که باید منتظر باشیم و ممکن است بایوویر خبر های دیگری مانند انتشار این بازی بر روی کنسول ها برای خنثی کردن این حرف ها مطرح کند.
جدیدترین بازی جنگ ستارگان که هم اکنون به دست این کمپانی در دست ساخت است
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع :
نقل قول:
کد:
/www.vg247.com
http://www.bazyrayaneh.com/forum
-
ورود StarCraft II به دنیای سهبعدی!!
بلیزارد هم به جمع کمپانیهای پیوست که از تکنولوژی سهبعدی در بازیهای خود استفاده میکنند. کریس سایگاتی مدیر تولید این محصول اعلام کرد، بهروزرسانی در نظر گرفته شده که قابلیت تصاویر سهبعدی را به این بازی اضافه خواهد کرد و به زودی بعد از ورود آن به بازار منتشر خواهد شد.
کریس سایگاتی در مصاحبهای با آیجیان در این مورد میگوید: "در چند ماه اول بعد از انتشار، بهروزرسان سهبعدی را برای افرادی که از کارتهای انویدیا و نمایشگرهای سهبعدی استفاده میکنند، منتشر خواهیم کرد." هرچند به طور واضح نام انویدیا به میان آمده و جدا از اینکه انویدیا در همایش استارکرفت2 که در سئول کرهجنوبی(محلی که همین مصاحبه صورت گرفته) برگزار شد حضور داشت، آقای سایگاتی تأکید کرد، این بهروزرسان برای ارتقای تمامی سیستمها خواهد بود.
اما تکنولوژی سهبعدی تنها پیشرفتی نیست که استارکرفت2 خواهد داشت. همانطور که آقای سایگاتی میگوید، بلیزارد به مرور زمان و پیشرفت سختافزاری رایانههای شخصی، جلوههای بصری جدیدی را به بازی اضافه خواهد کرد. این درحالی است که سایگاتی تأیید کرد، استارکرفت2 از قابلیت anti-aliasing (تکنیکی که لبههای زخیم در گرافیک سهبعدی را صاف و هموار میکند.) پشتیبانی نخواهد کرد. ممکن است در آینده یکی از این بهروزرسانها این قابلیت را به بازی اضافه کند.
تنها چند هفته بیشتر به انتشار استارکرفت2 در تاریخ 5 مرداد 89 باقی نمانده است.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1451
-
نام تعدادی از كمپانیهای حاضر در توکیوگیمشو اعلام شد...
برگزاركنندگان توكيوگیمشو روز گذشته نام تعدادی از شركتكنندگان در این نمايشگاه را اعلام كردند. همچنین برگزاركنندگان خبر از یک سری مسابقات ورزشهای رزمی و پوشيدن لباسهای شخصيتهای معروف بازیهای رایانهای (Cosplay) در محلهی چيبا توكيو دادند. نمايشگاه بازی توكيو از شانزدهم لغایت نوزدهم سپتامبر سال جاری میلادی (20 شهريور) در شهر توکیو کشور ژاپن برگزار خواهد شد.
ليست کمپانیهای حاضر در نمایشگاه توکیو گیمشو:
- Alchemist
- Arc System Works
- Capcom
- D3 Publisher
- Ignition Entertainment Ltd
- Konami
- Level-5
- Microsoft
- Namco Bandai Games
- Sega
- Sony Computer Entertainment
- Square Enix
- Tecmo Koei
- The Behemoth
سايت رسمی نمايشگاه توکیو همچنين كنفرانسهايی از كشورهای چين، ژاپن، كره و تايوان برای نمايشگاه امسال برنامهريزی كرده است كه در رابطه با تكنولوژی سهبعدی و بازیهای اجتماعی خواهند بود.
بخش جديدی كه بتازگی به نمايشگاه اضافه شده، قسمتی است که به بازیهای رايانههای شخصی میپردازد و بازیهای آنلاين نيز جزو آن به شمار میروند. از بخشهای جديد ديگر میتوان به بازیهای خانوادگی و وسایل الكترونيكی اشاره کرد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1455
-
جزییات و تصاویر جدید از Kane and Lynch
اسکوئر انیکس برای آشنایی بیشتر بازیکنندهها با حالت آرکید در کین و لینچ2، به تازگی جزییات و تصاویر جدیدی از این بخش منتشر کرده است. اگر به یاد داشته باشید، بخش چندنفره اولین قسمت بازی، اتحاد ناپایدار Fragile Alliance نام داشت. در کین و لینچ2 بخش آرکید دقیقاً همین محتوا را دارد، با این تقاوت که شما این بخش را در حالت آفلاین بازی میکنید و قبل از ورود به بخش آنلاین میتوانید به اندازه کافی با آن آشنا شوید و مهارتهای لازم را کسب کنید.
دو حالت در بخش تکنفره بازی گنجانده شده است. همانند قسمت اول، بخش داستانی شما را با دو شخصیت اصلی داستان کین و لینچ همراه میکند. بخش جدید آرکید بازیکننده را در نقش یکی از تبهکاران قرار میدهد. آرکید همان اتحاد ناپایدار به صورت تکنفره است که برپایه حرص و طمع، خیانت و انتقام بنا شده است. قوانین بازی به همان صورت تعریف شدهاند، اما به غیر از شخصیت اصلی که شما انتخاب میکنید، باقی تبهکاران توسط هوش مصنوعی کنترل میشوند.
بخش آرکید بازیکننده را با قوانین، مکان و مکانیک بازی آشنا کرده و به کسب مهارت در این بخش کمک شایانی میکند. بعد از انجام سرقت مسلحانه پول میان تمام تبهکاران تقسیم میشود و اگر بازیکننده به عنوان خیانتکار موفق به فرار شود، تمام پول سرقتشده را به جیب میزند.
بازی با حمله تبهکاران برای انجام سرقت مسلحانه آغاز میشود. بعد از سرقت یا در خلال آن، اگر تبهکاری همتیمی خود را به قتل برساند، به عنوان خیانتکار شناخته میشود، اما پول همتیمی کشتهشده متعلق به خیانتکار است. همتیمی کشتهشده به عنوان پلیس وارد عمل میشود و اگر بتواند خیانتکار را به قتل برساند، نه تنها انتقام خون خود را میگیرد، بلکه دوبرابر پول خیانتکار را به جیب میزند. اما باید خود را برای مقابله با باقی تبهکاران آماده کند.
تبهکاران با کشتن افراد بیگناه پول سرقتشده را از دست میدهند و خیانتکار میشوند. تبهکاران فرصتطلب که به تیم خود خیانت میکنند، باید عجله کنند و اگر تصمیم گرفتهاند به تنهایی پول را به جیب بزنند، باید بدانند که باقی تبهکاران و پلیس به دنبالشان خواهند بود و این موضوع به هیچ عنوان خوشایند نیست.
برای پیشروی و موفقیت در سرقت، بازیکنندهها باید به عنوان یک تیم همکاری کنند تا بتوانند پول زیادی به دست آورند. چهار دقیقه زمان و تنها سهبار فرصت برای سرقت پیشروی تیم تبهکاران قرار دارد. عدم موفقیت در فرار یا کشتهشدن توسط پلیسها، یکی از این سه فرصت را از شما میگیرد و در فرصت بعدی کار پیچیدهتر شده و فرار سختتر خواهد شد. در پایان، مهم پولی است که هر تبهکار به جیب میزند و شخصی که پول بیشتری به جیب زده موفق عمل کرده است.
همانند اتحاد ناپایدار در هر دور از بازی، اسلحههای متعددی قابل خریداری است. با بالا رفتن رتبه بازیکننده، اسلحههای بیشتری در اختیار او قرار میگیرد که کالیبر بالاتری دارند و تیرهای بیشتری در آنها جای میگیرد. این اسلحهها در بازی آنلاین نیز قابل استفاده خواهند بود.
از چند روز گذشته دموی قابل بازی کین و لینچ2 در ایکسباکسلایو در دسترس افرادی قرار گرفته که کد مخصوص پیشخرید این بازی را در اختیار دارند. قرار است تاریخ عرضهی عمومی این دمو برای باقی افراد و دو پلتفرم پلیاستیشن3 و رایانه شخصی به زودی اعلام شود. کین و لینچ2 در تاریخ 2 شهریور 89 در آمریکای شمالی و در 5 شهریور 89 در اروپا منتشر خواهد شد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1450
-
Crackdown 2...
اکثر بازیکنندههایی که در اوایل شروع بکار کنسول ایکسباکس360 نسبت به تهیهی آن اقدام کردهاند، با نام بازی کرکدان آشنایی دارند. قسمت نخست از این مجموعه بازیها در فوریه سال 2007 میلادی در اختیار بازیکنندههای کنسول ایکسباکس360 قرار گرفت و توانست نظر مساعد تعداد بسیار زیادی از مخاطبین و منتقدان بازیهای رایانهای را بسوی خود جلب کند.
این بازی از حیث فروش نیز موفقیتهای چشمگیری کسب کرد و بعنوان پرفروشترین بازی ماه فوریه سال 2007 میلادی انتخاب شد و تا پایان همان سال بیش از 1.5 میلیون نسخه فروخت.
دیوید جونز، پدر مجموعه بازیهای GTA کارگردانی قسمت نخست را برعهده داشت و همین بتنهایی میتوانست دلیل خوبی برای تهیهی کرکدان باشد. اما با وجود تمام این قابلیتها آنطور که انتظار میرفت کرکدان مورد استقبال بازیکنندههای کنسول ایکسباکس360 قرار نگرفت. دلیل این پیشامد بسیار ساده است: وجود Gears of War. کرکدان زمانی عرضه شد که قسمت اول از مجموعه بازیهای GeOW دنیای بازیهای رایانهای را قبضه کرده بود و چند هفتهای از انتخاب این بازی بعنوان برترین بازی رایانهای سال 2006 میلادی نگذشته بود.
حال پس از گذشته بیش از سه سال کرکدان بار دیگر سعی دارد قابلیتهای خود را به بازیکنندههای کنسول ایکسباکس360 ثابت کند. البته پروژهی ساخت و توسعهی قسمت دوم در استودیو بازیسازی رافیانگیمز به پایان رسیده است و دیگر خبری از دیوید جونز محبوب نیست. حتما بهتر از ما میدانید که در عرض چند سال گذشته استودیو بازیسازی Realtime Worlds و شخص جونز بر روی پروژهی بازی ABP کار میکردند.
سبک بازی مشابه قسمت نخست دنیای باز است و بازیکننده بار دیگر بعنوان سوپر پلیسهای پاسیفیکسیتی ظاهر خواهد شد. شهر دچار هرج و مرج شده و آرام کردن اوضاع تنها از عهدهی سوپر پلیسهای Agency برمیآید.
حتا قسمت نخست از مجموعه بازیهای کرکدان از حیث جلوههای بصری و گرافیکی در درجهی مطلوبی قرار داشت و اینبار نیز شاهد گرافیک قابل قبول از این عنوان هستیم. بخش چندنفرهی آنلاین بازی نیز میتواند در کنار بخش داستانی بازیکنندهها را تا مدتها مشغول کند. درجهی سنی بزرگسال برای این عنوان درنظر گرفته شده است و خانوادهها در تهیهی کرکدان2 برای فرزندانشان باید دقت بیشتری به خرج دهند.
در مجموع اگر در قید و بند گرافیک واقعگرایانه نیستید و از بازی کردن در نقش یک سوپر پلیس که اتومبیلها را مثل توپ فوتبال به اطراف پرتاب میکند، لذت میبرید، کرکدان2 را از دست ندهید.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1459
-
جذب نیرو توسط استودیو بازیسازی 343اينداستريز..
قریب به دو ماه به عرضهی آخرين قسمت از مجموعه بازیهای هيلو که زیر نظر استودیو بازیسازی بانجی مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارد، باقی مانده است. ساخت قسمتهای بعدی مجموعه بازیهای هيلو از طرف مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مايكروسافت به استوديو بازیسازی 343اينداستريز سپرده شده است كه به تازگی به دنبال استخدام افراد جديدی برای تکمیل کادر متخصص خود هستند.
اين استوديو بازیسازی در حال حاضر قصد استخدام يک طراح مراحل، متخصص طراحي سهبعدی، طراح شخصيت با تجربه، طراح مفهمومی و تهيهكننده را دارد.
در بخش استخدام سايت مايكروسافت در رابطه با اين پروژه توضيح داده شده است: "343انداستريز در حال ساخت آيندهی هيلو است و قصد دارد كه يكی از موفقترين و بزرگترين مجموعهها در تاريخ بازیهای رایانهای را تا حد امکان گسترش دهد."
در ادامه نوشته شده: "فقط صبر كنيد. 343اينداستريز قصد دارد كه در بازیهای رایانهای و همچنين صنعت سرگرمی انقلابی ايجاد كند و در اين راه میخواهد از بهترين استعدادها بهره گيرد. شما هم بياييد و بخشی از اين پروژهی خارقالعاده باشيد."
استوديو بازیسازی 343اينداستريز توسط فرانک اوكانر، از افراد سابق استوديو بانجی رهبری میشود و بازیسازان بزرگی همچون رايان پيتون که پیش از این سابقهی کار در كوجيما پروداكشن را در کارنامه داشته، با این استودیو همکاری خواهند کرد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1460
-
Home برای سونی موفقيت بزرگی بوده.
بازیکنندههایی كه به شبكهی پلیاستيشن دسترسی دارند مطمئنا تا بحال از سرويس Home سونی استفاده كردهاند. سرویس Home يک شبکه اجتماعی مجازی رايگان برای اعضای شبكهی پلیاستيشن است تا بتوانند در آنجا با یکدیگر ارتباط برقرار کنند.
در مصاحبهای كه جک بيوزر، مدير اين شبكهی اجتماعی با سرويس خبري گاما داشت تاکید کرد اين شبكهی آنلاين يک نمونهی كاملا اقتصادی است و تا به حال سود زيادی را برای کمپانی سونی بهمراه داشته.
وی عدد و رقم مشخصی ارایه نکرد، اما در این باره گفت: "با عددهايی كه مشاهده میكنيم، حتا بدون اينكه حرفی هم زده باشيم ميتوان متوجه شد كه Home برای كمپانی ما يک موفقيت بسيار بزرگ بوده، چيزی كه ما بسيار از آن راضی هستيم."
بيوزر همچنين گفت در اين يک سال و نيم زمانی كه از راهاندازی Home میگذرد، بيش از صد بازی به اين سرويس افزوده شدهاند و در حدود 50 محيط مجازی مختلف نيز در آن ساخته شده است. ميانگينی كه هر شخص نيز در هر بار استفاده از Home صرف آن میكند، نزديک به 70 دقيقه براورد شده است.
بيوزر ادامه داد: "ما بيش از 5000 آيتم مجازی بر روی اين سرويس عرضه كرديم، و ميدانيم هنگامی كه وسعت اين آيتمها به حد مورد نياز برسد، برای ما سودآور خواهند بود. شما هم مشاهده میکنید كه ما همچنان مشغول عرضهی آيتمهای بيشتر بر روی Home هستيم زيرا از نظر اقتصادی به نفع ما خواهد بود."
نسخهی بتا (آزمايشی) پلیاستيشن Home در انتهای سال 2008 ميلادی در دسترس علاقهمندان قرار گرفت و بر اساس آمار منتشر شده در ماه پيش، بيش از 14 ميليون نفر از اين سرويس استفاده میكنند.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1457
-
مصاحبه با فلیشیا ویلیامز درباره بازی Michael Jackson
مصاحبه با فلیشیا ویلیامز درباره بازی Michael Jackson
یکی از سورپرایزهای Ubisoft در E3 امسال معرفی بازی مایکل جکسون (Michael Jackson) بود. صحبت های زیادی پیرامون ساخت بازی هایی بر مبنای این خواننده معروف مطرح می شد که اکثر آن ها تقریبا شایعه بودند. اما این بازی دیگر یک شایعه نیست و Ubisoft قصد دارد تا MJ معروف را وارد کنسول های بازی کند. به تازگی سایت VG247 مصاحبه ای با فلیشیا ویلیامز (Felicia Williams) که در سمت International Brand Manager این بازی قرار دارد، انجام داده است که نظر شما را به آن جلب می کنیم.
VG247: خب، ما دیدیم که بازی مایکل جکسون در کنفرانس شما در E3 معرفی شد. راستش را بخواهید ما حسابی گیج شدیم. قرار است با چه نوع بازی روبرو شویم؟ این یک بازی رقص خواهد بود یا نه؟
ویلیامز: اولین چیزی که می توانم به شما بگویم، این است که مایکل جکسون یک هنرمند فوق العاده بود. سبک موسیقی، خلاقیت و... همیشه در بالاترین سطح قرار داشت. پس ما هم می خواهیم که بازی ما در همان سطح باشد و همان تجربه ها را به بازیکن انتقال دهد. بازیکنان می توانند انتظار یک بازی بسیار کارآمد را داشته باشند. بازی ای که به طور ساده نقشی جدید را در زمینه بازی های سبک موسیقی ایفا می کند. می توانید بخوانید یا برقصید. شما واقعا می توانید پاهایتان را در کشف های مایکل جکسون کنید!
VG247: چگونه امتیاز ساخت بازی بر مبنای مایکل جکسون را به دست آوردید؟ آیا این بازی چیزی شبیه The Beatles: Rock Band خواهد بود؟ یعنی چیزی مثل روایت سرگذشت مایکل است؟ یا آینکه بیشتر روی کارهای مایکل جکسون تمرکز دارد؟
ویلیامز: قطعا این بازی روی کارها و قابلیت های مایکل جکسون تمرکز دارد. ما واقعا می خواهیم به مردم بهترین مایکل جکسون با بهترین کارایی را ارائه بدهیم. این مسئله شامل قطعات موسیقی و محیط هم می شود. ما می خواهیم شمایل درستی از مایکل جکسون را در این بازی به نمایش بگذاریم.
VG247 : این بازی برای چه پلتفرم هایی عرضه خواهد شد؟
ویلیامز: برای Xbox 360 و Kinect ،PS3 و Move. همچنین این بازی برای Wii ،DS و PSP هم عرضه خواهد شد.
VG247: با توجه به این مسئله که مایکل جکسون سال گذشته درگذشت، شما برای عرضه هر چه سریعتر بازی وسوسه نشدید؟
ویلیامز: مدت زیادی است که Ubisoft روی این بازی برنامه ریزی کرده و منتظر بوده است. دلیل اینکه این بازی در این زمان عرضه می شود، این نیست. در واقع الآن زمان مناسب برای عرضه این بازی است که تکنولوژی به سطحی رسیده که به ما این امکان را می دهد که بازی ای در سطح اسم مایکل جکسون خلق کنیم. با نگاه به تکنولوژی های جدید مانند Kinect ،Move و البته Wii ما این توانایی را داریم تا از قابلیت های مایکل جکسون در بازی استفاده کنیم.
VG247: کارایی این بازی چه انتخاب هایی را به بازیکن می دهد؟ در حقیقت خواندن و رقصیدن در بازی های دیگر هم بود. آیا چیز دیگری هم در بازی خواهد بود؟
ویلیامز: شما توانایی خواندن و رقصیدن را در بازی دارید. بعضی وقت ها هم این دو کار را با هم انجام می دهید. محیط بازی شباهت کاملی با کلیپ های آن آهنگ ها خواهد داشت. این چیزی است که ما در بازی قرار داده ایم. این بازی شما را به سطوح بالایی می برد و شما را بسیار مایکل جکسونی می کند.
VG247: پلتفرم هایی که بازی برای آن ها عرضه می شود، بسیار خوب هستند. شما Kinect را دارید که به نظر من بهترین وسیله برای چنین بازی هایی است و از طرف دیگر Move و Wii هم هستند. همچنین مایکل جسکون هم قرار دارد که هیچگاه با یک کنترلر در دست نرقصیده است. آیا تجربه این بازی با Kinect بهتر خواهد بود؟
ویلیامز: هیچ پلتفرم اصلی برای این بازی وجود ندارد. هدف ما فقط انتقال یک تجربه بسیار عالی است. البته این تجربه در پلتفرم های مختلف کمی متفاوت خواهد بود و این هم به امکانات آن پلتفرم بستگی دارد.
VG247: آیا Ubisoft قصد دارد بازی مایکل جسکون را به یک Franchise تبدیل کند؟ یا اینکه این بازی فقط همین یکبار ساخته خواهد شد؟
ویلیامز: در این لحظه تمام تمرکز ما برای عرضه این بازی در پاییز است. اما کسی از آینده و آنچه که قرار است اتفاق بیفتد، خبر ندارد.
VG247: برنامه ای برای عرضه DLC به صورت اضافه کردن موسیقی های جدید به بازی دارید؟
ویلیامز: بله، حتما چنین چیزی وجود خواهد داشت.
VG247: درباره نسخه های PSP و DS می توانید چیزی بگویید؟ اگر ما سعی کنیم با PSP خود برقصیم، مطمئن هستیم فقط نیمی از آن حرکت شگفت انگیز را می توانیم انجام دهیم.
ویلیامز: در حال حاضر ما نمی توانیم درباره این موضوع صحبت کنیم.
VG247: جهت اطمینان این سوال را از شما می پرسیم. قرار نیست که ما یک تبدیل از بازی Michael Jackson’s Moonwalker را روی DS ببینیم، مگه نه؟
ویلیامز: (می خندد). همان طور که گفتم در این زمان نمی توانم اطلاعات بیشتری را در این باره بدهم. اما این را بدانید که این بازی تجربه مشابه آن بازی را در نسل جدید کنسول ها به بازیکنان انتقال می دهد.
-
عرضه نسخه کنسولی بازی APB نامشخص است
آقای دیو جونز (Dave Jones) خالق عنوان هایی مانند GTA ،Crackdown و بازی APB اعلام کرد تا زمانی که این استودیو، ناشر مناسبی برای عرضه بازی پیدا نکند، آن را روی کنسول عرضه نخواهیم کردد. نسخه PC این بازی هفته آینده در انگلیس منتشر خواهد شد. جونز در ادامه صحبت هایش به این مسئله اشاره کرد که آن ها می دانند کنسول داران سخت انتظار عرضه این بازی را می کشند. او همچنین اعلام کرد که عرضه نسخه کنسولی این بازی نیاز به Dedicated Serverهای زیای دارد و این کار هزینه های زیادی برای آن ها خواهد داشت. بازی APB سال 2005 برای Xbox 360 تایید شده بود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Twisted Metal در ComicCon حضور دارد
آقای دیوید جفی (David Jaffe) رئیس استودیوی بازی سازی Eat Sleep Play اعلام کرد که بازی Twisted Metal در ComicCon امسال حضور خواهد داشت. او همچنین اعلام کرد که احتمال دارد این بازی در نمایشگاه PAX به صورت قابل بازی حضور پیدا کند. جفی در ادامه صحبت هایش به این مسئله اشاره کرد که هنوز حضور آن ها در نمایشگاه GamesCom مشخص نیست و فعلا برنامه ریزی های آن ها برای ComicCom و شاید قابل بازی بودن این عنوان در PAX است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
15 جولای سورپرایز بزرگ برای طرفداران R.U.S.E
متیو جیرارد (Mathieu Girard) و الکسیس لی درسای (Alexis Le Dressay) از Ubisoft اعلام کردند که در ماه های آینده نسخه آزمایشی این بازی عرضه خواهد شد و در تاریخ 15 جولای سورپرایز بزرگی را برای طرفداران داریم. جیرارد در انجمن های رسمی بازی اعلام کرد که قصد معرفی یک سورپرایز بزرگ را برای طرفداران این بازی دارد. هنوز اطلاعات بیشتری در این باره منتشر نشده است. این سورپرایز ممکن است یک مود آزمایشی جدید برای بازی یا شاید یک دموی طولانی از این بازی باشد.
کد:
http://www.pardisgame.net
-
مصاحبه با کارگردان Deus Ex: Human Revolution
وقایع این قسمت 25 سال قبل از Deus Ex اتفاق می افتد، زمانی كه پیشرفت تكنولوژی نانو در اوج خود قرار دارد. بازی در پنج شهر بزرگ از قبیل Detroit, Shanghai و Montreal (خانه اصلی سازندگان یعنی استودیو Eidos Montreal) اتفاق می افتد. Deus Ex: Human Revolution قرار است در سال 2011 برای PC, PS3 و Xbox 360 عرضه شود. سایت Eurogamer مصاحبه ای را با آقای ژان-فرانکویس دوگاس (Jean-Francois Dugas) كارگردان بازی ترتیب داده كه توجه شما را به آن جلب می کنیم.
EG: صحنه اول كه در مورد یك رویا بود خیلی مهیج و زیبا كار شده بود. در مورد ظهور تمدن جدید و انقلاب انسان ها چه می توانید بگویید؟
دوگاس: ابتدای ویدیو مربوط به رویای آدام (Adam) است. Icarus با Icarus جدید قراری می گذارد كه به او بال هایی برای پرواز بدهد. ولی بال ها از موم ساخته شده بودند كه مسلما توان پرواز نداشتند. پس او برای ذوب كردن موم ها به نزدیكی خورشید پرواز می كند. در داستان ما انسان ها مانند نسخه قبل از Mechanical Augmentations استفاده می كنند و ما تاثیر آن را بر جامعه و نوع شكل گیری آن می بینیم. این فرایند توانایی و انرژی های بسیار بالایی را به انسان می دهد كه بی خطر هم نیست. در Deus Ex: Human Revolution انسان ها به جایی می رسند كه حالا آدام جنسن (Adam Jensen) باید تقدیر آن ها را رقم بزند.
EG: شخصیت آدام جنسن خیلی خوب طراحی شده است. می توانید ایده های ساخته شدن این شخصیت را به ما بگویید؟
دوگاس: شخصیت اصلی كه كنترل آن را در اختیار دارید آدام جنسن است. او یك مامور ویژه امنیتی است كه برای آزمایشاتی انتخاب شده است. او گذشته ای غنی دارد و به زودی یكی از بزرگترین و موثرترین افراد جامعه خواهد شد. در زمان داستان Mechanical Augmentations یك انرژی خیلی عادی شده كه تاثیرات زیادی هم روی مغز می گذارد. در این مورد به آدام یك Augmentations جدید و نظامی داده می شود. برای طراحی او ما به نسخه قبل و JC Denton نگاه كردیم، ولی از طرفی الهامات زیادی هم از فیلم Blade Runner گرفته ایم. می خواستیم عینك آفتابی و كت چرمی را هم به شخصیت او بازگردانیم. بازی ما یك تم Renaissanceی دارد كه در طراحی محیط ها و شخصیت ها آن را خواهید دید و خیلی با جزئیات كار شده است.
EG: در مورد شهر داخل تریلر چه می توانید بگویید؟
دوگاس: این شهر Detroit آمریكا است كه محل تولد آدام نیز هست و از تكنولوژی بالایی برخوردار است. اینجا یكی از شهرهای دیگری است كه آدام در طول بازی به آن سفر می كند. ما همچنین Shanghai را هم داریم.
EG: در مورد نیروهای ماورا الطبیعه ای كه دیده ایم صحبت می كنید؟ كنترل ذهن، مخفی شدن و...
دوگاس: نمی توانم زیاد وارد جزئیات شوم، ولی این موارد چیزهایی هستند كه بازیكن می تواند از آن ها در طول بازی استفاده كند. آن ها می توانند آدام را بر مبنای بازی كردن خود با تعداد زیادی از همین نیروها كه حتی قابلیت Update شدن هم دارند Customize كنند. كنترل ذهن كه شما اشاره كردید كاری نیست كه آدام بتواند آن را انجام دهد... كسی دیگر توانایی آن را دارد.
EG: نبردها خیلی هیجانی و جذاب هستند، می توانید در مورد آن ها و مبارزه با دشمنان صحبت كنید؟
دوگاس: بازی یك اول-شخص بسیار متنوع است كه در آن توانایی ارتقاء سلاح خود را دارید. در Deus Ex: Human Revolution وقتی نبردهای نزدیك و تن به تن شروع می شوند و می خواهید یك ضربه سنگین به دشمن بزنید، دوربین به حالت سوم-شخص رفته تا عمق كار را بهتر ببینید. ما Takedownهای زیادی طراحی كردیم كه كشنده و غیر كشنده هستند. مبارزات شما تماما بستگی به تعداد نبردها و Upgradeها دارند. در دو بازی قبل وقتی شخصیت خود را Upgrade می كردید، نمی توانستید او را ببینید و نتایج كار را مشاهده كنید، ولی با دوربین سوم-شخص ما می توانید تمام این تغییرات و صحنه های نبرد خشن را به زیبایی ببینید.
EG: آدام را دیدیم كه سیگار به دست در حال خوردن مشروب در خانه خود است؟ آیا اینجا خانه اوست؟
دوگاس: او چند روز پس از ماموریتش در منزل خود استراحت می كند و خانه او در Detroit است كه بازیكن می تواند هر وقت كه خواست به آنجا برود.
EG: آدام می گوید كه خودش هم نمی داند در كدام سمت است. آیا این موقعیت همیشگی است و یا بازیكن می تواند در آخر جبهه خود را انتخاب كند؟
دوگاس: این حالت تا پایان بازی ثابت می ماند، ولی در آخر بازی در قالب آدام جنسن باید یك انتخاب كنید. این سوال خوبی است و در طول ساخت بازی خیلی برای ما اهمیت دارد. ما نمی خواهیم به بازیكن بگوییم چه حسی داشته باش و چطور تصمیم بگیر. در عوض تصمیمات و انتخاب های آن ها بر مبنای روش بازی كردن آن ها شكل می گیرد. شما در طول بازی افراد زیادی را می بینید و واقعا نمی دانید به چه كسی می توان اعتماد كرد.
EG: در ابتدا كمی شك در مورد استفاده از موتور Crystal Engine (موتور شركت Crystal Dynamics سازنده Tomb Raider) وجود داشت، ولی تریلرها نشان دادند كه نباید در مورد آن نگران باشیم. چطور تكنولوژی را اینقدر خوب به كار بردید؟
دوگاس: نمی دانم همان شك اولیه هم از كجا آمده، چون تمام چیزها عالی هستند. ما از پایه با تكنولوژی كار را شروع كردیم كه خیلی خوب بود، ولی طی 2 سال گذشته تصمیماتی گرفتیم كه ظاهر را خیلی تغییر داد. بازی ما توسط تكنولوژی پیش نمی رود، بلكه آن ها یك پیش نیاز هستند كه ما هم خوب به آن ها رسیدیم.
EG: تریلر را چطور ساختید و سرهم كردید؟ Square Enix خیلی روی این چیزها حساس است.
دوگاس: در حقیقت The Deus Ex: Human Revolution CGI حاصل همكاری Eidos Montreal و Square Enix's Visual Works در توكیو بود و همچنین شركت Goldtooth Creative در Vancouver هم به ما كمك زیادی كرد. كلا كار سختی بود كه در سرتاسر دنیا انجام می شد، ولی در آخر همه از آن راضی بودند. خصوصا كار با Goldtooth Creative باعث شد CG ما خیلی ظاهر غربی تری بگیرد.
EG: شما بازی را برای 2011 عرضه می كنید. آیا این همیشه برنامه اصلی شما بوده؟
دوگاس: برنامه اصلی ما این بود كه هر وقت بازی تمام شد آن را عرضه كنیم. ساخت یك بازی Deus Ex خیلی بزرگ و پیچیده در زمینه ساخت است كه ما نمی خواستیم در آن عجله كنیم. همیشه می دانستیم باید به درستی انجام شود و خوشحالیم كه برای 2011 كار تمام خواهد شد.
http://www.pardisgame.net/story-413-%D9%85%D8%B5%D8%A7%D8%AD%D8%A8%D9%87-%D8%A8%D8%A7-%DA%A9%D8%A7%D8%B1%DA%AF%D8%B1%D8%AF%D8%A7%D9%86-Deus-Ex-Human-Revolution.html
-
تاریخ انتشار تمام بازی های کامپیوتری تا پایان سال 2010 :
PC Game Publisher Release Date
Drakensang: Phileasson's Secret dtp June 16, 2010
Grotesque Tactics - Premium Edition Headup June 17, 2010
I'm not Alone! Lace Mamba Global June 18, 2010
Dofus-Arena Ankama Games June 21, 2010
Bus Simulator 2 Excalibur June 25, 2010
LEGO Harry Potter: Years 1-4 Warner Bros. June 25, 2010
ARMA II Operation Arrowhead Meridian4 June 29, 2010
Nancy Drew: Trail of the Twister Her Interactive June 29, 2010
Rise of Flight: Iron Cross Edition 777 Studios June 29, 2010
Aliens vs. Predator Sega 1st half 2010
Climate Challenge 2010 Red Redemption 1st half 2010
Drakensang: The River Of Time dtp 1st half 2010
Ghost Whisperer: Shadowlands Legacy Interactive 1st half 2010
HISTORY Egypt - Engineering an Empire Slitherine Software 1st half 2010
King of Fighters Online Dragonfly 1st half 2010
King of Kings 3 Gamigo 1st half 2010
Sonic & SEGA All-Stars Racing Sega 1st half 2010
BN-2 Islander Flight1 June 2010
Darksiders: Wrath of War THQ June 2010
Doctor Who: The Adventure Games BBC June 2010
Heroes in the Sky Gamescampus June 2010
House, M.D. Legacy Interactive June 2010
Sniper: Ghost Warrior City Interactive June 2010
Syberia 3 Microids June 2010
Wolfteam German Aeria June 2010
Wolfteam German Aeria June 2010
Black Mirror 2 Lace Mamba Global Q2 2010
Black Shot eFusion MMOG Q2 2010
Combat Mission Afghanistan Battlefront.com Q2 2010
Diamon Jones: Devil's Contract GFI Q2 2010
Hinterland - A New Kingdom TGC Q2 2010
Kharkov 1943 - Collector's Edition Lace Mamba Global Q2 2010
Kingdom Heroes Aeria Q2 2010
Mabinogi Europe NEXON Q2 2010
Mata Hari PC Lace Mamba Global Q2 2010
Sniper Ghost Warrior City Interactive Q2 2010
The Guild 2 - Renaissance JoWooD Q2 2010
Wildlife Camp bitComposer Q2 2010
All Points Bulletin EA July 1, 2010
All Points Bulletin (APB) EA July 2, 2010
Pro Cycling Manager/Tour de France 2010 Focus Home Interactive July 2, 2010
Mytheon UTV True Games July 13, 2010
Need for Speed World EA July 20, 2010
StarCraft II: Wings of Liberty Blizzard July 27, 2010
Commander: Conquest of the Americas Paradox Interactive July 30, 2010
Alter Ego Viva Media July 2010
Cricket Heroes CricketGaming Network July 2010
FreeJack Game Bridger Entertainment July 2010
Tropico 3: Absolute Power Kalypso Media July 2010
The Ball Teotl Studios Aug 4, 2010
PC Game Publisher Release Date
Victoria 2 Paradox Interactive Aug 13, 2010
Kane & Lynch 2: Dog Days Square Enix Aug 24, 2010
Mafia 2 2K Games Aug 24, 2010
Ship Simulator Extremes Paradox Interactive Aug 27, 2010
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned Disney Aug 31, 2010
Divinity II: Flames of Vengeance dtp Aug 2010
RuneFest 2010 Jagex Aug 2010
Shattered Horizon PQube Aug 2010
15 days PC Lace Mamba Global Summer 2010
Blacklight: Tango Down UTV Ignition Summer 2010
Disciples III: Renaissance Kalypso Media Summer 2010
Divinity II - Flames Of Vengeance Larian Studios Summer 2010
Erebus: Travia Reborn Outspark Summer 2010
Land of Chaos Online Burda:ic Summer 2010
Loong: The Power of the Dragon Gamigo Summer 2010
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge LucasArts Summer 2010
Privates Zombie Cow Studios Summer 2010
Two Worlds II Topware Sep 14, 2010
Front Mission Evolved Square Enix Sep 17, 2010
Lionheart: Kings' Crusade Paradox Interactive Sep 17, 2010
R.U.S.E. Ubisoft Sep 17, 2010
F1 2010 Codemasters Sep 30, 2010
Dead Rising 2 Capcom Fall 2010
Adam´s Venture 2: Solomon's Secret Iceberg Interactive Q3 2010
Jekyll & Hyde bitComposer Q3 2010
King's Bounty: Crossworlds 1C Company Q3 2010
Men of War: Assault Squad 1C Company Q3 2010
Soul Master Gamescampus Q3 2010
Star Wolves 3: Ashes of Victory 1C Company Q3 2010
The Heavy Little Orbit Q3 2010
Tiny Trainz N3V Games Q3 2010
Family Farm Hammerware Sept 2010
Global Agenda Iceberg Interactive Sept 2010
Magicka Paradox Interactive Sept 2010
NBA 2K11 2K Sports Oct 5, 2010
Medal of Honor EA Oct 15, 2010
Star Wars: The Force Unleashed II LucasArts Oct 26, 2010
Medal of Honor EA Oct 31, 2010
Battle vs Chess SouthPeak Autumn 2010
Brink Bethesda Autumn 2010
Company of Heroes Online THQ Autumn 2010
Fallout: New Vegas Bethesda Autumn 2010
Gray Matter Lace Mamba Global Autumn 2010
LEGO Star Wars III: The Clone Wars LucasArts Autumn 2010
Lost Planet 2 Capcom Autumn 2010
Patrician IV Kalypso Media Autumn 2010
PES 2011 Konami Autumn 2010
Sesame Street: Cookie's Counting Carnival Warner Bros. Autumn 2010
Sesame Street: Elmo's A-to-Zoo Adventure Warner Bros. Autumn 2010
Shaun White Skateboarding Ubisoft Autumn 2010
PC Game Publisher Release Date
Sid Meier's Civilization V 2K Games Autumn 2010
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Ubisoft Autumn 2010
True Crime: Hong Kong Activision Autumn 2010
World of Tanks Wargaming.net Autumn 2010
WRC Black Bean Autumn 2010
John Daly's ProStroke Golf O-Games Oct 2010
Mindjack Square Enix Oct 2010
Nuclear Dawn Interwave Games Oct 2010
Wittard: Nemesis of Ragnarok Lace Mamba Global Oct 2010
Wittard: Nemesis of Ragnarok Wax Lyrical Games Oct 2010
Black Mirror 3 dtp Nov 5, 2010
DC Universe Online Sony Online Entertainment Nov 30, 2010
Need for Speed Hot Pursuit EA Nov 2010
Beach Volleyball Online Omniverse Games Dec 15, 2010
Assassin's Creed Brotherhood Ubisoft Christmas 2010
Fable III Microsoft Christmas 2010
TRON: Evolution Disney Christmas 2010
Alice EA 2010
Alpha Polaris TGC 2010
ArcaniA: Gothic 4 JoWooD 2010
Arthur and the Revenge of Maltazard Ubisoft 2010
Best in Show Solitaire Graduate Games 2010
Bezier Philip Bak 2010
Capsized Alientrap Software 2010
Captain Blood 1C Company 2010
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight EA 2010
FINAL FANTASY XIV Square Enix 2010
Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1 the videogame EA 2010
Hypertension TDGMods 2010
Lost Horizon Deep Silver 2010
Mech Tournament Mech Tournament 2010
Men of War: Vietnam 1C Company 2010
Mob Ties Moscow E.V.E 2010
Natural Selection 2 Unknown Worlds 2010
PC Fit PQube 2010
Plumeboom Park Fireglow Games 2010
Project 9 (Work-in-progress title) Gala Networks 2010
Project E:st NHN 2010
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 1C Company 2010
Scivelation Topware 2010
Singularity Activision 2010
Six Days in Fallujah Konami 2010
Spice Road Aartform 2010
Star Wars®: Clone Wars Adventures™ Sony Online Entertainment 2010
Tank Ace Gamescampus 2010
Test Drive Unlimited 2 Atari 2010
Theatre of War 2: Korea 1C Company 2010
Tom and Jerry MMOG TurnOut 2010
Transformers: War for Cybertron Activision 2010
U-WARS Biart 2010
PC Game Publisher Release Date
Yard Sale Konami 2010
Crasher Mindscape 2nd half 2010
Miner Wars Keen Software House 2nd half 2010
The Testament of Sherlock Holmes Focus Home Interactive 2nd half 2010
Blood Bowl: Legendary Edition Focus Home Interactive Q4 2010
Cargo! Lace Mamba Global Q4 2010
Death to Spies 3 1C Company Q4 2010
DRIVER San Francisco Ubisoft Q4 2010
Gray Matter dtp Q4 2010
nail'd Deep Silver Q4 2010
Off-Road Drive 1C Company Q4 2010
F.E.A.R. 3 Warner Bros. Winter 2010
Knights in Shining Armor: Our King's Tale Corbomite Games Winter 2010
Dead Space 2 EA Jan 31, 2011
Bulletstorm EA Feb 28, 2011
Red Faction: Armageddon THQ March 2011
Airline Tycoon II Kalypso Media Q1 2011
Hunted: The Demon's Forge Bethesda Q1 2011
The First Templar Kalypso Media Q1 2011
Project Dust (code name) Ubisoft Spring 2011
Stronghold 3 SouthPeak Spring 2011
Afterfall: Insanity TGC 1st half 2011
Innergy Ubisoft 1st half 2011
End of Nations Trion Worlds 2011
Freeman Omni-Labs 2011
Shogun 2: Total War Sega 2011
Star Legacy Shrapnel Games 2011
Sword of the Stars II Paradox Interactive 2011
The Dark Eye: Demonicon TGC 2011
The Lord of the Rings: War in the North Warner Bros. 2011
The Pit : Dog eat Dog Lace Mamba Global 2011
Crysis 2 EA TBA
Imperator Mythic TBA
Combat Mission Campaigns Battlefront.com TBA
Destinies Wild Boar Productions TBA
Enemy in Sight Namco Bandai TBA
Fallen Lords: Condemnation On Games TBA
Football Deluxe Strategy First TBA
Girlzz Deep Silver TBA
GoPets GoPets TBA
Happy Car John Galt Games TBA
Kid Destiny: Adventures in Dream Land Envizions TBA
Naughty America: The Game Naughty America TBA
Rich & Beautiful dtp TBA
Rooster Booster Arjaloc TBA
The Shadow of Aten Schanz TBA
There is Only WAR! team fifty seven TBA
Voodoo Nights Mindware TBA
Yume On Games TBA
2Moons Acclaim Games TBA
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
ايكسباكس360 باريک در رنگهای دلخواه بخرید...
از رنگ ايكسباكس360 خود كه بتازگی تهيه كردهايد راضی نيستيد و هر بار كه از كنسول استفاده میكنيد اثر انگشتتان روی آن بر جا میماند؟
شركت کالرویر با بيرون كشيدن هزینه هنگفتی از جيب شما، رنگهايی مانند سفيد، آبی، صورتی يا هر رنگ دیگری را كه دوست داريد بر روی كنسول و دستهی شما اعمال میكند.
تنها كاری كه بايد انجام دهيد اين است كه ابتدا رنگ مورد نظرتان را انتخاب كنيد و سپس بهمراه 300 دلار ناقابل، کنسولتان را به اين شركت ارسال كنيد. البته اگر هنوز كنسول خود را خريداری نكردهايد ميیتوانيد 770 دلار بپردازيد و يك كنسول با رنگ دلخواه از کالرویر خريداری كنيد.
رنگرزیهای اين كمپانی شامل تمام كنسولهای موجود در بازار نيز میشود.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1466
-
64 درصد از بازیکنندهها ديسک را به دانلود ترجيح میدهند.
نتايج نظرسنجی كه اخیرا توسط كمپانی Ipsos MediaCT انجام شده است، نشان میدهند 64 درصد از بازیکنندهها ديسکهای فيزيكی را به نسخههای مشابه دانلودی ترجيح میدهند.
اين نظرسنجی كه به كمک 1000 نفر انجام شده است، نشان میدهد هنوز بازیکنندهها به ديسکهايشان علاقه دارند. مدير كمپانی Ispos MediaCT در اين باره گفت: "من معتقدم مردم به اين دليل نسخههای فيزيكي بازیها را ترجيح میدهند كه در بازار فروش دست-دوم ارزش زيادی دارند. و همين مسئله است كه مردم را به سمت ديسکها سوق داده كه كاملا برعكس بازار فروش موسيقی و فيلم است."
آين برملی در ادامه سخنانش گفت: "ديسکهای بازی فيزيكی سابقهای بسيار طولانی و مورد تایيد دارند. خصوصا كه بازیكنندهها آرشيو فيزيكی بازیهايشان را دارند در حالی كه هميشه نگران از دست دادن نسخههای ديجيتالی هستند. همچنين گشتن در فروشگاهها برای خريدار بسيار مهم است."
كمپانیها ناشر بازیهای رایانهای در حال حاضر متوجه اين مسایل هستند و قصد دارند بازار آنلاين را با شیوههای ديگری بدست آورند. سامانه آنلاین كمپانی الكترونيکآرتز يكی از همين موارد است كه بازیكنندهها را مجبور میكند بازیهايشان را بصورت دست-دوم تهيه نكنند.
در اين رابطه سونی به تازگی در مصاحبهای اعلام كرده است كه از علاقهی مردم به ديسکهای فيزيكی مطلع است و از بين رفتن ديسکها به اين زودی اتفاق نخواهد افتاد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1465
-
كينكت مخاطبين ايكسباكس را افزايش نخواهد داد!!
اخیرا يكی از تحليلگران كمپانی دیافسی اينتليجنس ادعا کرده است حسگر حركتی مايكروسافت به اين كمپانی كمک نخواهد كرد تا مخاطبين بیشتری را به سمت خودشان جذب كنند. تحليل این ماه كمپانی دیافسی بر روی این موضوع تمركز داشت كه مايكروسافت چگونه اميدوار است مخاطبين معمولی و غيرحرفهای را با استفاده از حسگر حرکتی كينكت به سمت كنسول خود جذب كند.
در بخشی از اين تحليل آمده: "كاملا واضح است كه ايكسباكس360 نياز دارد برای افزايش مخاطبين خود، تنوع بيشتری را نسبت به بازیهای فعلی كه اكثرا اكشنهای اولشخص هستند، ايجاد كند. مايكروسافت تمام اين وظيفه را به كينكت واگذار كرده و قصد دارد تنها با آن مخاطبين معمولي را به سمت خود جذب كند. ولی با توجه به آنچه كه ما در دیافسی شاهد آن هستيم، مايكروسافت در اين رابطه موفق نخواهد شد."
آنها دليل ناموفق بودن اين سياست مايكروسافت را محدوديتهای اين تكنولوژی جديد عنوان کردهاند: "مشكلات متعددی در راهی كه مايكروسافت در آن قدم گذاشته ديده میشود، اما بزرگترين مشكلی كه مايكروسافت دارد اين است كه اين كمپانی اساسا يک مجموعه سرگرمی نيست. هر بار كه مايكروسافت قصد داشته محصولی وابسته به سرگرميی توليد كند، در آن شكست خورده است."
در ادامه آمده: "ما هنوز از قيمت كينكت اطلاع نداريم، اما مطمئنا مجانی نيست. يک ايكسباكس360 به همراه كينكت حداقل بهاندازهی حق اشتراک ساليانهی YMCA تمام خواهد شد." (YMCA: مجمع جوانان مسيحی)
بايد ديد كه تحليلگران دیافسی در خصوص این موضوع پيشبينی درستی داشتهاند يا مايكروسافت با كينكت موفق خواهد شد. حسگر حركتی مايكروسافت در روز چهارم نوامبر سال جاری میلادی (13 آبان 1389) در دسترس بازیکنندههای آمريكا شمالی قرار خواهد گرفت و کاربران سایر مناطق تا پايان ماه نوامبر از اين دستگاه بهرهمند خواهند شد
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1462
-
بلایی به نام Red Dead Redemption !
در اینکه بازی Red Dead Redemption بازی بزرگ و بسیار خوبی است، شکی نیست. بازی که با عرضه خود توانست به مدت شش هفته در صدر جدول فروش بازی ها قرار بگیرد و همچنان یکی از پر فروش ترین عنوان های روز باشد. اما این بازی بزرگ به نوعی یک بلا برای بازی های دیگر بود. بر اساس آمار منتشر شده از سوی NPD بازی هایی همچون Alan Wake ،Split/Second ،Blur و Prince of Persia زیر 200 هزار نسخه در این ماه فروش داشته اند. بازی Alan Wake در این ماه فروش 145 هزار نسخه ای، بازی Prince of Persia با فروش 100 هزار نسخه ای، Split/Second با فروش 86 هزار نسخه ای و Blur با فروش 31 هزار نسخه ای، بازی هایی هستند که تحت تاثیر عنوان بزرگی مانند Red Dead Redemption قرار گرفتند. این در حالیست که RDR در این ماه فروش 1.5 میلیون نسخه ای را داشته است.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-Red-Dead-Redemption.html
-
Sega در Gamescom حضور نخواهد داشت...
بر اساس خبری که در سایت آلمانی segastuff منتشر شده است، کمپانی Sega در Gamescom امسال حضور نخواهد داشت. دلیل این امر هم مسائل تبلیغاتی بیان شده است. Sega قبلا اعلام کرد که بازی های Sonic 4 ،Vanquish ،Valkyria Chronicles II و Shogun 2: Total War را در Gamescom به نمایش خواهد گذاشت. هنوز خبرهای بیشتر در این باره منتشر نشده است.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2749-Gamescom.html
-
تیم inFamous 2 از استودیوی N@ughty Dog سپاسگذار است!
برایان فلمینگ (Brian Flemming) و کریس زیمرمن (Chris Zimmermman) از استودیوی بازی سازی Sucker Punch گفتند که استودیوی بازی سازی Naughty Dog به آن ها مشاوره های ارزشمندی را برای ساخت هر دو نسخه inFamous داده اند. برایان فلمینگ در گفتگویی که با سایت NowGamer انجام داده، به این مسئله اشاره کرد که Naughty Dog سه ماه قبل از عرضه inFamous درباره سیستم بالارفتن از ساختمان نکات خوبی را به آن ها گوشزد کرده اند. فلمینگ در ادامه صحبت هایش به این مسئله اشاره کرد که گرفتن راهنمایی ها از استودیویی که کارش را به خوبی بلد است و شما به آن ها اطمینان دارید، بسیار خوب است. کریس زیمرمن کارگردان بازی هم در این باره گفت که بازدید آن ها از استودیوی Naughty Dog باعث شد تا ما بتوانیم راحت تر مشکلات ساخت بازی را پشت سر بگذاریم. آن ها اطلاعات خوبی درباره طراحی بازی، داستان و ... به ما دادند. آن ها از استودیوی Naughty Dog بسیار تشکر کرده اند و گفتند که دوست دارند inFamous 2 پیشرفتی به اندازه Uncharted 2 داشته باشد.
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2743-inFamous-2.html
-
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
كانديد هاي دريافت جوايز :
برندگان
Best of Show:
Dance Central
Disney’s Epic Mickey
Nintendo 3DS
Portal 2
RAGE
Best Original Game:
Bulletstorm
Child of Eden
Dance Central
Disney’s Epic Mickey
RAGE
Best Console Game:
Disney’s Epic Mickey
inFamous 2
Kirby’s Epic Yarn
Portal 2
RAGE
Best Handheld Game:
Ghost Trick
God of War: Ghost of Sparta
Okamiden
Super Scribblenauts
Valkyria Chronicles II
Best PC Game:
Civilization V
Crysis 2
Portal 2
RAGE
Star Wars: The Old Republic
Best Hardware:
Kinect
PlayStation Move
Nintendo 3DS
Rock Band 3 Pro Guitars
Rock Band 3 Keyboard
Best Action Game:
Bulletstorm
Call of Duty: Black Ops
Gears of War 3
Halo: Reach
RAGE
Best Action/Adventure Game:
Assassin’s Creed: Brotherhood
Dead Space 2
Disney’s Epic Mickey
Portal 2
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Best Role Playing Game:
Deus Ex: Human Revolution
Fable III
Fallout: New Vegas
Star Wars: The Old Republic
The Witcher II: Assassins of Kings
Best Racing Game:
Gran Turismo 5
Motorstorm: Apocalypse
Need for Speed: Hot Pursuit
Test Drive Unlimited 2
Best Fighting Game:
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Mortal Kombat
WWE All Stars
Best Sports Game:
EA Sports MMA
Madden NFL 11
NBA Jam
NCAA Football 11
NHL 11
Best Strategy Title:
Civilization V
Company of Heroes Online
End of Nations
Shogun 2: Total War
Best Social/Casual Game:
Dance Central
DJ Hero 2
Kinect Adventures
Rock Band 3
Best Motion Simulation Game:
Child of Eden
Dance Central
SOCOM 4
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Your Shape: Fitness Evolved
Best Online Multiplayer Game:
Assassin’s Creed: Brotherhood
Gears of War 3
Halo: Reach
Medal of Honor
Star Wars: The Old Republic
Special Commendation for Graphics
RAGE
-
6 مهر، تاریخ عرضهی عمومی فیفا11
امروز مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تایید کردند بازی فیفا11 در تاریخ بیستوهشتم سپتامبر سال جاری میلادی (6 مهر 1389) در منطقهی آمریکا شمالی در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. همچنین نسخهی اروپایی بازی در نخستین روز ماه اکتبر (9 مهر 1389) عرضه خواهد شد.
الکترونیکآرتز از امکانات جدید این قسمت تحت عنوان مرکز آفرینش (Creation Centre) رونمایی کرد. بازیکنندههای علاقمند میتوانند از این پس با استفاده از سایت رسمی این بازی نسبت به ساخت بازیکنان و تیم مورد علاقهی خود اقدام کنند. همچنین بازیکنندهها میتوانند تیمها و بازیکنان ساختهی خود را با سایر دوستانشان از طریق شبکهی اینترنت به اشتراک بگذارند. مرکز آفرینش، همزمان با انتشار فیفا11 در پاییز سال جاری در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
همچنین امروز در جریان کنفرانس مطبوعاتی فیفا11 مسوولان الکترونیکآرتز ار قابلیت شخصیساز صداها در بازی خبر دادند، بنحوی که بازیکنندهها میتوانند از این پس از همخوانیهای مورد علاقهی خود را بر روی تیمها یا حتا لیگهای مورد نظر استفاده کنند.
از سوی دیگر بازیکنندهها میتوانند در جریان بازی از قطعات موسیقی که بر روی دیسکسخت ذخیره شده است، استفاده کنند. بازی فیفا11 برای انتشار برروی پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360، پلیاستیشن3، پلیاستیشن2، نینتندو Wii، نینتندو DS و PSP برنامهریزی شده است.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1470
-
تصاویر بستهبندی كينكت و ایکسباکس360 جدید منتشر شد.
به تازگی با كمک سايت خبری تكنولوژی كوتاكو، تصاویری از بستهبندی حسگر حرکتی كينكت و ایکسباکس360 جدید به بيرون درز كرده است. اين عكسها حسگر حركتی مايكروسافت را به دو صورت جدا و باندل با ايكسباكس360 باریک نشان میدهند.
بستهبندیهای محصولات، بخصوص بازیها در فروش آنها تاثير بسزایی دارند و طراحی زيبای بستهبندی میتواند خريدار را در فروشگاهها به سمت خود جذب كند. بستهبندی كينكت مخصوصا با رنگ بنفشي كه با محصولات ايكسباكس هماهنگی ندارد ظاهر زيبايی به اين جعبه نداده است و همچنين سايت كوتاكو اين جعبه را به بستهبندیهای محصولات پاکكننده خانگی تشبيه كرده است.
قيمت حسگر حرکتی كينكت هنوز معلوم نيست ولی تاريخ عرضهی آن چهارم نوامبر سال جار میلادی (13 آبان 1389) در نظر گرفته شده و ممكن است زمانی كه اين دوربين را خريداری میكنيد شاهد چنين جعبهای باشيد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=1467
-
Zone of the Enders 3 پروژه بعدی کوجیما پس از Rising
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) در گفتگویی با سایت jeuxvideo به این نکته اشاره کرد که بعد از عرضه بازی Meta Gear Solid: Rising به ساخت بازی Zone of the Enders 3 می اندیشد. وی گفت: "تیم بازی سازی و خودم واقعا مایل به ساخت نسخه بعدی بازی ZOE هستیم، اما در حال حاضر به دلیل کمبود اعضای تیم و کارگردان، ساخت این بازی امکان پذیر نخواهد بود. در حال حاضر حتی برنامه ریزی ها برای ساخت این بازی صورت نگرفته و من فکر می کنم به پس از عرضه MGS: Rising به طور جدی کار ساخت این بازی را شروع کنیم".
منبع:
کد:
http://www.pardisgame.net/article-2755-Zone-of-the-Enders-3-Rising.html
-
سایت رسمی کنسولهای خانگی مایکروسافت فیلتر شد!!!
در ادامهی فیلترینگ سایتهای مرتبط با بازیهای رایانهای پس از گیماسپات، آیجیان و گیمتریلرز، این بار نوبت به سایت رسمی ایکسباکس رسیده است.
سایت رسمی ایکسباکس در حالی با استناد به قانون جرایم رایانهای فیلتر شده است که بازیکنندههای کنسولهای ایکسباکس و ایکسباکس360 میتوانند اطلاعات فراوانی را در خصوص کنسولها، لوازم جانبی، بازیها و حسابهای کاربری خود در شبکهی ایکسباکسلایو از طریق این سایت بدست آورند.
هنوز توضیحی در خصوص دلایل مسدود شدن سایت کنسول خانگی مایکروسافت ارایه نشده است.
پیش از این نیز سایتهای اینترنتی گیماسپات، آیجیان و گیمتریلرز با استناد به قانون جرایم رایانهای جمهوری اسلامی ایران مسدود شده بودند. لازم به ذکر است گیماسپات پس از چند روز رفع فیلتر شد، اما آیجیان و گیمتریلرز همچنان مسدود هستند.
یعنی خـــــــــــــــــاک بر سر ما با این مملکتی که توش هستیم:2::2:
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1474
-
بهترین محصولات نمایشگاه E3 از نظر سایت گیماسپای...
پس از معرفی بهترینهای نمایشگاه E3 از نظر متخصصان سایتهای اینترنتی یاهو و گیماسپات، اینبار نوبت به گیماسپای رسیده است تا انتخابهای خود را معرفی کند:
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1471
-
Split Second تا انتهای پاييز بر روی PSP
بخش بازیسازی كمپانی ديزنی به تازگی اعلام كرده است نسخهای از بازی موفق کسری از ثانیه را برای كنسول دستی سونی در دست ساخت دارد و علاقهمندان میتوانند در تعطيلات سال جاری ميلادی از اين عنوان بر روی PSP لذت ببرند.
نسخهی كنسول دستی کسری از ثانیه از حالت چندنفرهی گروهی نيز بهره میبرد كه تا چهار نفر میتوانند همزمان با هم بازی کنند. همچنين بلکراک، استوديو سازندهی کسری از ثانیه قول داده است كه جادهها و مسابقههای متفاوتی نسبت به نسخهی کنسولهای خانگی در کسری از ثانیه PSP وجود خواهد داشت.
مدير فروش دیزنی در اينباره گفته است: "کسری از ثانیه در بين طرفداران سبک مسابقهای و اكشن جايگاه خاصی پيدا كرده است و برای PSP يک عنوان كاملا مناسب به شمار میرود. قابليتهای تعامل و ايجاد انفجار در جاده و همچنين مسابقههای سريع آركيدی باعث میشوند كه دارندگان PSP در جهان چه در خانه و چه در بيرون، اين بازی را انجام دهند."
همانطور كه متوجه شدهايد، اخیرا در هنگام ارایه اطلاعات از بازیهای در دست ساخت، به تبليغ بازیهای گذشته نيز پرداخته میشود. اما نهايتا کسری از ثانیه بازی هيجانانگيزی بود و اگر نسخهی PSP آن بتواند هيجان و انفجارها و خرابیهای عظيم نسخهی اصلی را در خود جای دهد میتواند موفقيتهای زيادی را برای خود كسب كند:
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1475