تنها در حالت ایستاده میتوان از کینکت استفاده کرد...
بر اساس گزارشی که اخیرا به دست ما رسیده، کینکت ابدا به بازیکنندههای تنبل توصیه نمیشود!! چراکه تنها در وضیعت ایستاده میتوان از این حسگر حرکتی استفاده کرد.
طبق گزارش سرویس خبری آیجیان سازندگان بازیهای رایانهای ادعا کردهاند حسگر حرکتی کینکت در حال حاضر تنها میتواند حرکات بازیکنندهها را در حالت ایستاده شناسایی و به کنسول منتقل کند.
وقتی به عقب برمیگردیم، در جریان کنفرانس ویژهی کینکت و کنفرانس اصلی مایکروسافت دموهای بسیار زیادی از نحوهی عملکرد این حسگر حرکتی در بازیهای مختلف بنمایش درآمد. اما شاید یکی از بزرگترین سورپرایزها و حتا تنها بخش جذاب برای بازیکنندههای حرفهای، سیستم کنترل منوهای کنسول XBOX 360 با استفاده از کینکت بود.
بر اساس گزارش سایت اینترنتی آیجیان، تمام این امکانات از جمله تعویض صفحات منوی XBOX 360 و استفاده از ابزار تماشای فیلم تنها زمانی قابل استفاده خواهند بود که کاربر بر روی هر دو پای خود بایستد.
در بخشی از این گزارش آمده: "در خصوص کینکت به ما گزارش شده است که این حسگر حرکتی در پردازش استخوانبندی کاربران در حالت نشسته مشکلات جدی دارد. البته فرمان صوتی همچنان در حالت نشسته فعال است، اما تمام بازیهایی که تابحال با استفاده از این حسگر حرکتی نمایش داده شده، حتی حرکت سادهی تعویض منو، همگی در وضعیت ایستاده انجام شده است."
سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای در خصوص صحت و سقم این موضوع با مسوولان مایکروسافت تمام گرفته...
که البته در روز رسانی خبر گفته شده:
آرون گرینبرگ، از مدیران کمپانی مایکرسافت با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر خود اذعان داشت: "بله شما میتوانید نشسته یا ایستاده با کینکت بازی کنید، که به نوع بازی و تجربهای که خلق میکند بستگی دارد."
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1321
نوامبر امسال در اختیار بازیکنندهها...
مسوولانن کمپانی سونی تایید کردند قسمت دوم از بازی بسیار محبوب و دوستداشتنی LittleBigPlanet در ماه نوامبر سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. با این حساب کاربران کنسول PS3 میتوانند در آبان ماه امسال بار دیگر لحظات خارقالعادهای را با سکبویهای دوستداشتنی سپری کنند.
نام LBP2 که مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو بازیسازی media molecule سپری میکند، در لیست بازیهای اصلی شعبهی آمریکاشمالی سونی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد، قرار گرفته است.
پیش از این در خصوص تاریخ انتشار این بازی تنها به فصل زمستان سال جاری اشاره شده بود. در مورد قسمت دوم از مجموعه بازیهای LBP همین بس که اگر در قسمت نخست میتوانستید مرحله بسازید، در این قسمت کل بازی را میتوانید به دست خود طراحی کنید.
برطبق اطلاعات منتشر شده LBP2 با قسمت اول کاملا سازگار بوده و بازیکنندهها میتوانند از تمام 2 میلیون نقشهای که توسط کاربران LBP طراحی شده است در قسمت دوم نیز استفاده کنند.
مراحل LBP2 همانند قسمت اول از سه لایه تشکیل شده و بصورت 2.5 بعدی (2.5D) نمایش داده میشود. علاوه بر سکبویهای کوچک، محبوب و دوستداشتنی موجوداتی دیگر تحت عنوان Sackbot در بازی حضور خواهند داشت. طراح مراحل میتواند به دلخواه هوش مصنوعی Sackbot ها را تنظیم کرده و حتی آنها به دنبال سکبویهای بازیکنندهها بفرستد.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1324
لیست بازیهایی که از حسگر حرکتی Moveلیست بازیهایی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد...
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان کمپانی سونی در جریان نمایشگاه E3 لیست بازیهایی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد را در اختیار سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دادند. همچنین سونی تصاویر جدیدی از بستهبندیهای مختلف Move بهمراه سیستم شارژ این حسگر حرکتی منتشر کرد.
در لیست عناوینی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد نامهای بزرگی به چشم میخورد که از آن جمله میتوان به قسمت دوم از مجموعه بازیهای LittleBigPlanet اشاره کرد که طبق اطلاعات منتشر شده در ماه نوامبر امسال در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. همچنین قسمت سوم از مجموعه بازیهای Killzone 3و عنوان SingStar Dance که انتظار میرفت در جریان نمایشگاه E3 رسما رونمایی شود، در این لیست حضور دارند.
لیست بازیهایی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد، بهمراه تاریخ انتشار آنها:
بازیهای استودیوهای داخلی سونی:
Beat Sketcher (Fall 2010
SOCOM 4: U.S. Navy SEALs (Fall 2010
EyePet (Sept. 2010
Kung Fu Rider (Sept. 2010
Sports Champions (Sept. 2010
Start The Party! (Sept. 2010
echochrome ii (Sept. 2010
Tumble (Sept. 2010
Hustle Kings (Oct. 2010
The Fight: Lights Out (Oct. 2010
The Shoot (Oct. 2010
TV Superstars (Oct. 2010
High Velocity Bowling (Oct. 2010
PAIN (Oct. 2010
Heavy Rain (Oct. 2010
SingStar Dance (Nov. 2010
Little Big Planet 2 (Nov. 2010
Sly Collection (Nov. 2010
Heroes On The Move (Working Title) (2011
Killzone 3 (2011
Sorcery (2011
بازیهای استودیوهای خارجی:
John Daly’s ProStroke Golf (OG International) (Fall 2010
Racquet Sports (Ubisoft) (Fall 2010
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (WB Games Inc.) (Sept. 2010
Brunswick Pro Bowling (Crave) (Sept. 2010
Resident EviL 5 Gold Edition (Capcom) (Sept. 2010
RUSE (Ubisoft) (Sept. 2010
Tiger Woods PGA Tour 2010 (Electronic Arts) (Sept. 2010
Time Crisis: Razing Storm (Bandai Namco) (Sept. 2010
Toy Story 3 (Disney) (Sept. 2010
Kung Fu Live (Virtual Air Guitar Company) (Oct. 2010
NBA 2K11 (2K Sports) (Oct. 2010
Deadliest Catch: Sea of Chaos (Crave) (Nov. 2010
Disney Tron Evolution the Video Game (Disney) (Nov. 2010
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1325
تصاویر ابزار تیراندازی Move منتشر شد...
مطمئنا در نسل هفتم بازیهای رایانهای سبک تیراندازی چه در حالت اولشخص و چه در حالت سومشخص از جایگاه ویژهای برخودار است و شاید اولین سوال بازیکنندهها در زمینهی حسگرهای حرکتی این باشد که چطور میتوان با استفاده از آنها از پس بازیهای تیراندازی بر آمد.
مسوولان کمپانی سونی با انتشار تصاویر ابزاری که در بازیهای تیراندازی از آن استفاده میشود تا حدودی به این سوال پاسخ دادهاند.
این ابزار که کاملا شبیه به یک اسلحهی کمری از جنس پلاستیک طراحی و تولید شده است، این امکان را برای بازیکنندهها فراهم میکند که حسگر حرکتی Move خود را بصورت افقی داخل خشاب اصلی قرار داده و از آن بعنوان یک اسلحهی واقعی استفاده کنند. ماشهی این اسلحه کاملا با دکمهی T حسگر حرکتی Move هماهنگ بوده و دستورات را با دقت به آن منتقل میکند.
نکتهی قابل توجه اینکه ابزار تیراندازی Move از دو قسمت اصلی تشکیل شده است. خشاب فوقانی و بدنهی اسلحه که قابلیت جدا شدن از یکدیگر را دارند. از آنجا که خشاب فوقانی حسگر حرکتی Move را بطور کامل در بر میگیرد، بازیکنندهها میتوانند از این قسمت بعنوان محافظ کنترلر خود استفاده کنند.
این ابزار در پاییز سال جاری با قیمت 20 دلار در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1328
سازندگان بازی نباید Move را به بازیکننده تحمیل کنند!
سونی تاکید کرد سازندگان بازیهای رایانهای نباید در جایی که لزومی در استفاده از حسگرهای حرکتی نیست، Move را به بازیکنندهها تحمیل کنند.
ریچارد مارکز، پژوهشگر ارشد شعبهی اروپا بخش تفریحات و سرگرمی سونی و سازندهی دوربین EyeToy در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری سیویجی ضمن تاکید بر این موضوع، اذعان داشت: "شخصا نمیخواهم این اتفاق بیافتد. من به حسگر حرکتی Move علاقه دارم، اما این ابزار تنها کنترلر پلتفرم ما نیست. ما در حال حاضر DualShock را داریم، که بدون شک برخی تجربهها با آن به مراتب لذت بخشتر است."
مارکز در ادامهی سخنان خود افزود: "برخی تجربههای جدید برای حسگر حرکتی Move مناسبترند و شخصا معتقدم استودیوهای بازیسازی داخلی سونی همیشه تعادل را بین این دو کنترلر، یعنی Move و DualShock، حفظ خواهند کرد."
وی در انتهای سخنانش تاکید کرد: "من نمیخواهم ببینم در جایی که نیازی به استفاده از حسگرهای حرکتی نیست، کسی بازیکنندهها را مجبور به استفاده از آن کند."
حسگر حرکتی Move یکی از مباحث اصلی سونی در جریان کنفرانس این کمپانی در نمایشگاه E3 بود. طبق اطلاعات بدست آمده حسگر حرکتی Move در ماه سپتامبر سال جاری میلادی (شهریور 1389) در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1343
کوجیما در توکیوگیمشو از عنوان انحصاری بزرگی رونمایی خواهد کرد...
اخیرا شایعاتی در سایتها و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای منتشر شده است مبنی بر اینکه هیدئو کوجیما، کارگردان مطرح و مشهور مجموعه بازیهای متالگیرسالید در جریان نمایشگاه توکیوگیمشو امسال از عنوان انحصاری بزرگ برای کنسول پلیاستیشن3 رونمایی خواهد کرد.
بر اساس اخبار و اطلاعاتی که توسط منبعی موثق به دست سرویس خبری سیویجی رسیده است، کوجیما در جریان توکیوگیمشو از عنوان انحصاری بزرگی برای کنسول پلیاستیشن3 رونمایی خواهد کرد که تمام نمایشگاه را تحتالشعاع خود قرار خواهد داد. طبق اطلاعات منتشر شده کمپانی کونامی وظیفهی انتشار بازی را برعهده خواهد داشت.
همچنین شایعاتی در خصوص تصمیم کوجیما مبنی بر نمایش این عنوان در نمایشگاه E3 مطرح شده است. بر اساس این شایعات برنامهی رونمایی از این عنوان انحصاری بزرگ در جریان نمایشگاه E3 با هدف پرداخت بیشتر آن از دستور کار سونی و کونامی حذف شده است.
احتمال اینکه این عنوان بزرگ به قسمت سوم از مجموعه بازیهای Zone of the Enders ارتباط داشته باشد، بسیار زیاد است.
اگر بخاطر داشته باشید چندی پیش هیدئو کوجیما در وبسایت توئیتر خود تاکید کرده بود اگر در پروژهی بعدی خود موفق نشود، صنعت بازیهای رایانهای را ترک خواهد کرد. به احتمال بسیار قوی این عنوان جنجالی با تاییدیهی بزرگ توکیوگیمشو ارتباط دارد.
نمایشگاه توکیوگیمشو سال جاری میلادی در ماه نوامبر برگزار خواهد شد...
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1341
نمایش عمومی move در japan
در world hobby fair که هر ساله 2 بار درjapan برگزار میشه سونی اولین حضور عمومی move رو فراهم کرد.سونی در حین نمایش از move بصورت زنده استفاده کرد و همه تماشاگران رو متحیر کرد!!!
بازی ها در کیوسک هایی موجود بودن و طرفداران این دستگاه می تونستن به صورت زنده اونو تجربه کنن.سونی همچنین برخی از بازی هاشو که تازه معرفی شده بودن به نمایش در اورد .patapon 3 از جمله اونها بود که بی شک یکی از بزرگترین عرضه ها در japan میشه سال بعد.
تاریخ انتشار move 15 سپتامبر در اروپا و 19 سپتامبر در امریکا هستش.عرضه در japan برای ماه اکتبر برنامه ریزی شده.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/20/playstation-move-gets-public-debut-in-japan/#more-102864
احتمال انتشار FF14 برای X360...
Hiromichi Tanaka تولید کننده بازی FF14 در مصاحبه ای با RPG site اعلام کرد: تیم بازیسازی و کمپانی SE هنوز در حال صحبت با Microsaft برای انتشار FF14 بر روی 360 هستند.هنگامی که در باره وضعیت نسخه 360 بازی از او سوال کردند او پاسخ داد: ما همچنان در حال صحبت با MS هستیم اما در حال حاضر ما فقط در حال کار بر روی نسخه PC و PS3 بازی هستیم
واضح است که FF14 فعلا فقط برا PS3 و PC است اما به نظر میرسد او و تیمش علاقه مند به پورت بازی برای 360 هستند!
همچنین نسخه PC بازی که در نمایشگاه E3 نمایش داده شد با کنرل های 360 سازگار بود.
منبع:
کد:
http://forum.bazi.center.com/showthread.php?t=31291
DC universe برای ps3 هم مجانی نیست!!!
شایعه هست که SOE تاریخ عرضه و قیمت DC universe online را برای pc و PS3 منتشر کرده!!!بنا به گفته ی MEODIA.COM قیمت بازی هنگام عرضه 14.99 $ خواهد بود و زمان عرضش هم 2 نوامبر 2010 .سایت گفته که قرار بوده بازی برای PS3 مجانی(FREE FEE) باشه پس گفته این خبرو به هیچ وجه جدی نگیرید و در حد شایه بدونید تا زمانی که تایید یا تکذیب بشه بوسیله SOE
نقل قول:
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/20/rumour-dc-universe-online-gets-subscription-fee-and-solid-date/
XBOX 360 به همراه کینکت در یک باندل از پاییز در دسترس هست.
مایکروسافت در یک مارکتینگ اینترنتی تایید کرده که باندل XBOX به همراه کینکت از این پاییز در دسترس عموم خواهد بود.
مایکروسافت گفته دستگاه کینکت به صورت تنها هم هست ولی کسانی که بخوان می تونن از پاییز امسال کینکت رو با یه XBOX SLIM با هم در یک باندل داشته باشن.
مایکروسافت همچنین تایید کرد که مدلی از XBOX 360 با قیمت 199$ تا اخر سال در فروشگاه ها خواهد بود که احتمالا مدل ارکید باشه.
هنوز قیمت کینکت معلوم نیست ولی سایت امازون اونو با قیمت 149.99$ برای فروش گزاشته بود که البته تایید نشد.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/20/microsoft-to-release-kinect-bundles-this-year/#more-102845
twisted metal لذت بخش ترین تجربه بازیسازی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
David Jaffe گفته ساختن TWISTED METAL لذب یخشترین طراحی بوده که تا حالا انجام داده.اینو جف در پاسخ به یکی از کاربرای neogaf گفته.
اون گفته بی شک این بهترین TWISTED METAL هستش که تاحالا عرضه شده.اون همچنین گفته از نمایش E3 خوشحال نیستش و بنظرش میشد بهتر باشه.
TWISTED METAL انحصارا برای PS3 عرضه میشه و تاریخ عرضش هم TBA 2011 هستش.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/20/jaffe-designing-twisted-metal-ps3-is-the-most-fun-ive-had/L
رده بندی کمپانی های حاضر در E3
سایت vg247 یه متن خیلی بلند بالا در مورد کنفرانس های E3 زده که یه 40 یا 50 خطی هستش ترجمه همش از حوصله خارجه!!!برای همین خلاصشو می زارم کسایی که خواستن کل متنو بخونن به منبع اخر پست مراجعه کنن.
خوب E3 هم تموم شد و ما تمام کنفرانس ها رو با دقت دیدیم.از اون روز داریم فکر می کنیم کدوکم کمپانی بهتر عمل کرد و الان به یسری جمع بندی هایی رسیدیم.
همه کمپانی ها با بهترین محصولاتشون اومده و توپ خودشون رو به طرف دیگر کمپانی ها شلیک کردن اما چه کسی بهتر عمل کرده!؟؟؟
رتبه اول:nintendo!!!سال های پیش اگه می گفتیم نینتندو بهترین کنفرانس رو داشت بیشتر شبیه جوک می موند ولی الان واقعیت داره!!!بعد از نمایش افتضاح در لس انجلس سال های 2008 و 2009 هیچ کس از نمایش عالی امسال نینتندو نمی تونه بگزره.
نمره نینتندو : 10/10
رتبه دوم :
Microsoft کنفرانس مایکروسافت هم خوب بود و نام کینکت هم بالاخره مشخص شد اما خلاقیت های کنفرانس نینتندو در اون نبود
نمره مایکروسافت :9/10
رتبه سوم :
sony کنفرانس سونی واقعا جالب نبود ، شاید اگر نمایش کوتاه twisted metal رو از اون می گرفتن حتی نمره 8 هم نمی تونست بگیره این کنفرانس!!!
نمره سونی :8/10
جالبه یسری از کاربرا بعدش کامنت دادن و کنفرانس مایکروسافت رو مسخره و طولانی خوندن و گفتن بهتر بود نمایش کینکت رو اینقدر کش نمی داد!!!
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/e3-2010-who-won-the-press-conferences/#more-103063
امروز دموی قابل بازی crackdown2
دموی قابل بازی crackdown 2 امروز عرضه میشه .شما می تونید coop چهر نفره هم بازی کنید و ایچیومنت های دمو رو بدست بیارید
نقل قول:
http://www.vg247.com/2010/06/21/crackdown-2-demo-released-today/#more-103125
مایکل پچر : 99$ قیمتی معقول برای کینکت
Michael Pachter انالیست بزرگ گفته قیمت 99 $ قیمتی معقول برای کینکت هست. این در حالی هست که مایکروسافت از گفتن قیمت کینکت پرهیز کرده و همه چیز رو به gamescom در ماه اگوست موکول کرده.
پچر گفته مایکروسافت قیمتی بین99$ تا 149$ رو برای کینکت اعلام خواهد کرد.او گفته 99$ قیمت عالی هست و گیمر ها هم از این قیمت راضی خواهند بود.99$ قیمت معقولی هست و مایکروسافت رو هم به اهدافش خواهد رسوند.
عرضه کینکت در نوامبر امسال خواهد بود.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/pachter-says-99-would-be-kinect-sweet-spot/#more-103190
---------- Post added at 06:47 PM ---------- Previous post was at 06:45 PM ----------
David Jaffe رییس Eat, Sleep, Play گفته twisted metal از 3D ساپورت نخواهد کرد و بازی برای منطبق شدن با موو ایده ال نیست!!!
اون در twitter گفته: برای 3D بودن بازی باید روی 60fps اجرا بشه که بازی ما اینگونه نیست.موو و twisted metal هم زیاد به هم نمی خورند!!!
twisted metal در اواخر کنفرانس سونی معرفی شد و دیروز گفته شد 18 ماهه که در دست ساخت هست.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/twisted-metal-wont-support-3d-or-ps-move/#more-103201
Hot pursuit از COD و battlefield الهام گرفته شده!!!
Keith Munro رییس بخش بازاریابی گفته hot pursuit از COD الهام گرفته!!!
او گفته ما با بازی کردن cod فهمیدیم FPS میتونه در رانندگی هم بکار بیاد و ما رانندگی اول شخص هم میتونیم داشته باشیم که در اون بازیکن کاملا حس یک راننده رو داشته باشه مثله COD که در اون حس یک سربازو دارین!!!
او ادامه داده ما با بازی کردن COD و battlefield فهمیدیم بخش انلاین می تونه چقدر لذت بخش و در مواردی اعتیاد اور باشه!!!
شما در Hot pursuit تغییرات زیادی خواهید دید و تیم ما هم به شدت روی بخش انلاین تمرکز کرده و شما یک انلاین اعتیاد اور مثله بازی های ذکر شده خواهید دید!!!
need for speed : Hot pursuit در 16 نوامبر در امریکا و 19 نوامبر در انگلستان عرضه خواهد شد.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/ea-hot-pursuit-inspired-by-shooters-such-as-call-of-duty/#more-103204
xbox 360 تازه در نیمه عمر خودش هست!!!
Chris Lewis یکی از مسئولان بخش اروپای مایکروسافت گفته xbox 360 تازه در نیمه عمر خود قرار گرفته!!!
او گفته XBOX 360 slim و Kinect حداقل 5 سال به عمر xbox 360 اضافه کردن.
او گفته ما تازه در نیمه راه هستیم و با عرضه اسلیم و کینکت به عمر دستگاه 5 سال افززوده شده.xbox یکی از سالمترین اکوسیستم هاست و 25 میلیون نفر هم به شبکه های اون دسترسی دارن
کینکت و اسلیم از سخت افزار های مایکروسافت هستن که در E3 امسال به نمایش هم در اومدن.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/lewis-xbox-360-only-halfway-through-its-life-cycle/#more-103141
یک میلیون مشترک سرویس پلاس، طی سال جاری...
مایکل پچتر، تحلیلگر بنگاه اقتصاری ودبوشمورگان که این روزها پیشگوییهایش حسابی سر و صدا براه انداخته معتقد است سرویس پلاس شبکهی پلیاستیشن موفقیت بزرگی کسب خواهد کرد.
پچتر که در جدیدترین قسمت از برنامهی تلویزیونی خود صحبت میکرد اذعان داشت انتظار دارد از این پس سونی تمام قسمتهای جدید شبکهی پلیاستیشن را بطور انحصاری در اختیار کاربران سرویس پلاس قرار دهد.
وی در ادامه گفت: "شخصا معتقدم از این پس مسوولان سونی تمام قسمتهای جدید شبکهی پلیاستیشن را برای کاربران سرویس پلاس درنظر خواهند گرفت، و با این حساب برنامهی استفاده از بخش چندنفرهی آنلاین بازیها بصورت رایگان، همچنان برقرار خواهد بود."
پچتر اذعان داشت: "فکر میکنم سونی تورنمنتهای خود بههمراه سیستم جدید اچیومنتش را تنها در اختیار کاربران سرویس پلاس قرار خواهد داد و به این ترتیب بازیکنندهها به آرامی متقاعد میشوند سالی 50 دلار برای عضویت در سرویس پلاس، هزینه کنند."
پچتر در ادامه تاکید کرد سرویس پلاس میتواند بسیار موفق عمل کند و سونی توانایی جذب یک میلیون کاربر پلاس تا پایان سال جاری میلادی را دارد: "شخصا معتقدم پلاس عملکرد مطلوبی خواهد داشت. یک میلیون مشترک امسال عضو این شبکه خواهند شد، دو میلیون سال آینده، سه میلیون سال بعد از آن و این شبکه به آرامی ساخته خواهد شد."
سرویس پلاس شبکهی پلیاستیشن که بطور رسمی در جریان کنفرانس خبری سونی در نمایشگاه E3 رونمایی شد، در تاریخ بیستونهم ژوئن راهاندازی میشود
منبع:
کد:
http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=141&newsview=1352
ninja theory: دوست داریم heavenly sword 2 رو مولتی پلتفرم بسازیم!!!!
Tameem Antoniadesرییس استودیو گفته ما دوست داریم هونلی سورد 2 رو بسازیم اما احتمالا بازی باز هم انحصاری خواهد بود ،چون صاحبIP این بازی سونی هستش.
Antoniades گفته ما داریم تلاش بکنیم بازی مولتی پلتفرم بشه
او همچنین در بخش جالبی از حرفهاش گفته : شاید سونی سود کرده باشه اماما از Heavenly sword سود مالی نبردیم !!
او گفته البته مسئله مالی براش فاکتور مهمی نیست بلکه وقتی بازی انحصاری باشه توجه ها رو بیشتر جلب می کنه اما اگه مولتی پلتفرم باشه اونوقت رقابت ها جدی میشه و میتونیم بازی بهتری بسازیم.
بازی بعدی ninja theory بازی Ensalved هستش که من براش ارزوی موفقیت می کنم!!!!
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/ninja-theory-would-love-to-have-made-heavenly-sword-2/#more-103257
کینکت برای مایکروسافت 150$ هزینه ساخت داره!!!
شایعه شده که کینکت برای مایکروسافت 150$ هزینه ساخت داره!!!
Develop online ادعا کرده بنا به یک منبع موثق فهمیده هزینه ساخت این دستگاه برای خود مایکروسافت 150 $ هستش.
از مایکروسافت جواب خواستیم که اونا هم جواب به شایعه ها جواب نمی دیم !!! اکتفا کردن.به ما قبل از نمایشگاه لس انجلس فهمیده بودیم نسخه های پیشرفته ای از کینکت احتمالا تا 189$ هم قیمتشونه!!!
کلا این نگفتن قیمت مایکروسافت همه رو دیوونه کرده هر روز یه شایعه جدید می اد!!!
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/rumour-kinect-units-cost-150-to-manufacture/#more-103290
شایدfinal fantasy xiv از move پشتیبانی کند!!!
Hiromichi Tanaka رییس بخش develop بازیfinal fantasy XIV در گفته گویی با playstation magazine لب به تحسین از MOVE برداشته :ما هنوز فرصت تجربه اونو نداشتیم اما کسانی که تجربه کردن می گن که بسیار شگفت اوره و ما اگر فرصتی باشه در بازی خودمون هم از MOVE استفاده خواهیم کرد.
final fantasy می خواهد برای اولین بار یک MMO ناب رو برای این کنسول بیاره.
Final Fantasy XIV برای عرضه قبل از پایان سال برای pc و ps3 برنامه ریزی شده.
فعلا برنامه ای برای عرضه final fantasy برای XBOX 360 نداریم.
Hiromichi Tanaka گفته که برنامه ای برای عرضه بازی final fantasy xiv برای xbox 360 ندارن .البته او تایید کرده کمپانیشون هنوز مشغول مذاکره با مایکروسافت هستش.
او همچنین گفته که بازی final fantasy xiv بر روی ps3 با رزولوشن 720P و بر روی pc با رزولوشن 1080P اجرا میشه که البته بازی بر روی oc سخت افزار قوی هم میخواد
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/21/hiromichi-tanaka-currently-no-plans-for-final-fantasy-xiv-on-360/#more-103090
مایکروسافت:قیمت نهایی کینکت:149.99$
خوب خبر مهم هنوز هیچ سایتی نزاشته گفتم فیض ببریم!!!:قیمت کینکت در فروشگاه مایکروسافت بالاخره معلوم شد .قیمت 149.99$.
همه این قیمتو با توجه به تحلیل ها و امازون حدس زده بودن اما خوب مایکروسافت بالاخره همه رو از سردرگمی در اورد.
محتوای جعبه هم اعلام شد:
سنسور کینکت
کابل تامین پاور
دفترچه راهنما
wifi دستگاه
البته خبری از اون بازیه که قرار بود تو پک باشه فعلا نیست.
شایعات از زمانی که مایکروسافت از گفتن قیمت در E3 خودداری کرد شروع شد و رنج قیمت هم 149.99$ تا 189 $ بود.
تاریخ عرضه کینکت تا اخر امسال هستش.
کد:
http://www.vg247.com/2010/06/22/kinect-costs-149-99-says-microsoft-store/#more-103344
(اینم اخرین خبر من ، یه 5 یا 6 روزی نیستم اومدم دوباره خبرارو ترجمه می کنم، فعلا خداحافظ دوستان)