اولی میگه تو خط اول باید اینو بنویسی
خط 17 یه } اضافی گذاشتی ... همینکد:#pragma strict
Printable View
اولی میگه تو خط اول باید اینو بنویسی
خط 17 یه } اضافی گذاشتی ... همینکد:#pragma strict
بازم نشد راستی من تو اصلا خط 17 } نداشتم که اضافه باشه و بعد تو خط اول pragam stric# گزاشتم و مشکلش حل شد خواهشن کمک کنید بازم مشکل داره یونیتی من 3.5.1 اف 2 کمک
اینم لینک دانلود پروژه اگر ممکن است این را درست کنید:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عزیز دل برادر ، جاوا کیس سنسیتیو هست ( حال ندارم کیبرد رو انگلیسی کنم ) یعنی چی ؟ یعنی این که نمیتونی bullet تعریف کنی ولی بعد از Bullet استفاده کنی.
و من الله توفیق اجمعین
کد:#pragma strict
var bullet : GameObject;
function Update ()
{
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Instantiate (bullet,transform.position,Quaternion.identity);
}
}
یعنی چی میشه بیشتر توضیح بدی بفهمم چوم تازه کارم
اول از همه دیگه نبینم 2 تا اسکریپت یکسان رو به یه آبجکت بدی ، حرام است.
دوم ، واسه جاوا اسکریپت B با b فرق میکنه ، شما تو تعریف متغییر از bullet استفاده کردی ، ولی برای ایجاد توسطInstantiate ازBullet استفاده کرده بودی.
شتسک نسفی میکنی ، تازه کار چـــی نـــــــی
حل شد مشکلم ولی وقتی داخل بازی میره خودش تیر میزنه و تممو هم نمیشه یعنی تیر میزنه و همراه میشه چه کنم؟؟
الان انتظار داری که بنده متوجه بشم شما چی گفتی؟ عزیزم کدی که واسط گذاشتم با هر بار کلیک یه دونه بولت میسازه و هیچ اتفاق دیگه ای هم قرار نیست بیوفته
دوستان یک کار فوری :31: کسی میتونه یک رفرنسی چیزی یا یک در رابطه با استراتژیک در یونیتی به ما بده ؟
یک سوال من دارم می خواستم که بعد از اینکه به قسمتی از بازی رسید بازی تمام شود و من یک مپ جدید درست کنم کسی به من کمک کنه اگر کسی هم فیلم از youtube داشت بزاره ممنون
سلام بر تو
عزیزم این مباحث کاملا قبلا در موردش صحبت شده ، خواهشا یه سرچ بزنید و بعد سوال کنید ( هرچی هم میگیم تاپیک ها مجزا بشه ، کو گوگوش با آکادمیش )
در حالت ساده ، شما باید از تریگر استفاده کنید برای تشخیص به اونجای خاص رسیدن ، و از Application.LoadLevel برای لود کردن مرحله ی بعد.
اینا بحث نیست ، فقط تکنیکه