شما تایپ کنید من براتون پی دی اف میکنم:31:
Printable View
شما تایپ کنید من براتون پی دی اف میکنم:31:
سلام.
دستتون درد نکنه ورژن درایور کارت گرافیکم رو آوردم پاییین مشکلم حل شد.
راستی یه سوال دارم:
چطور می شه یه pickup رو عوض کرد منظورم اینه که وقتی یه اسله می زاری که بداره یه چیزی زیرش هست که یکم تخیلی :21: هست می خوام اون اسلحه رو از روی زمین بردارم نه از روی اون؟ :19:
خب اموزش 4 هم اماده شد نظر یادتون نره . بازم از عزیران درخواست می کنم که اگه می تونن توی جاهای دیگه اپلودش کنند که دیگرانی که مشکل دارن هم بتونن استفاده کنن . بازم می گم نظر یادتون نره.
مشکل اپلود پیدا کردم الان درستش می کنم .
راستی جایی به راحتی رپید شر نیست.
---------- Post added at 10:13 PM ---------- Previous post was at 10:10 PM ----------
خب درست شد
کد:http://rapidshare.com/files/419054045/UnrealScript-1-0-4.pdf
---------- Post added at 10:14 PM ---------- Previous post was at 10:13 PM ----------
خب درست شد
کد:http://rapidshare.com/files/419054045/UnrealScript-1-0-4.pdf
کیان جان اصلش تایپشه، PDF کردن که کار 10 ثانیس کلش.نقل قول:
سلامنقل قول:
خواهش می کنم، حالا فهمیدی چرا می گفتم نمی خواد زرتی کارت عوض کنی؟:31:
اون چیز! هم تخیلی هست احتمالا چون بازی UT کلا تخیلیه. توصیه می کنم گاهی اوقات برا چند دقیقه موارد فنی قضیه رو بذار کنار و پیش خودت فکر کن آیا یه راه ساده هست که بتونم کار X رو انجام بدم؟ مثلا تو این مورد کافیه WeaponFactory رو 12 الی 16 واحد ببری تو زمین، همین!
البته راه اساسیش تغییر تو کد هست. مثلا برای این مورد می تونی توی کلاس UTWeaponPickupFactory توی قسمت DefaultProperties توی خط زیر هر مدلی که می خوای به جای مش خودش بذاری:
یا حتی خط زیر رو زیر خط بالایی اضافه کنی تا کلا رندر نشه:کد:StaticMesh=StaticMesh'Pickups.WeaponBase.S_Pickups_WeaponBase'
ولی فعلا همون راه ساده ی اول کارتو راه می اندازه.کد:bHidden=True
تا بعد.:8:
محمد جان دستت درد نکنه.
راستی توی این نسخه جدید توی قسمت properties لامپ ها گزینه use volumes? که توی فیلم های خود سایت هست کجا رفته؟
و اینکه توی آخرین فیلم light یاد می ده چطوری dominant light رو یاد می ده ولی وقتی سایش رو زمین می افته یه جوری هست مثل عکس اولی ولی من مثل عکس دومی می خوام:
عکس 1 :
کد:http://www.4shared.com/photo/Zkn8YZa3/i_dont_want_this.html
عکس 2 :
کد:http://www.4shared.com/photo/pOnu6Zg5/i_want_this.html
خواهش می کنم.نقل قول:
عکسات برام لود نمیشه، یه جا دیگه آپ کن.
Light Volume هم دو حالت داره. یکی اینکه از قلمشون افتاده که بعید می دونم و یکی هم اینکه برای تغییرات موقتا از کار انداختنش. هر دو ممکنه چون هر چی باشه دارن مدام رو UDK کار می کنن و ماهی یه آپدیت جدید ازش می دن.
در هر صورت یه راه بهت نشون می دم، ولی اگه مورد دوم بوده باشه، ممکنه تو کار نور یا کلا انجین اختلالی ایجاد بشه، پس قبل هر تغییر یه بکاپ از شاخه ی Src بگیر.
برو کلاس LightComponent رو باز کن و توی خطوط 133 ، 157 و 163 بعد از کلمه ی Var یه پرانتز باز/بسته بذار.
مثلا خط
رو بکنکد:var bool bUseVolumes;
همین.:5:کد:var() bool bUseVolumes;
البته اگه صرفا برا کنجکاوی پرسیدی و کار واجبی باهاش نداری توصیه می کنم به کد دست نزنی.
فعلا.:8:
دستت درد نکنه این کار کرد فقط این یکم مشکل داره آخه یه چند تا چیز کم هست هنوز مثلا اکسکلوژن و این کلوژن...
عکس 1:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عکس 2:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درود
دوستان من اینجا سوال کردم جواب خوبی ندادن و گفتن کانال الفا مشکل داره نظر شما هم همینه؟
کد:http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=741606
ببین می شه اون عکس رو اینجا هم بزاری . اونجا روش زدم بزرگ نمی شه و نمی اد . شاید من بتونم کمکت کنم.