فقط برا تو اينطوري ميشه :31:
Printable View
فقط برا تو اينطوري ميشه :31:
نگران نباش من تازه زدم تو کار یونیتی کلی سوال برام پیش میاد که باید بپرسم فرومتون زنده میشه!!:31:نقل قول:
خودمونیم چقدر این تاپیک خوابیده تو 2 ماه فقط 10 12 تا پست داشته .
سلام
بچه ها من یه لینک پیدا کردم نمیدونم آموزش یونیتی یا خود موتور یونیتی هستش.
اگر کسی دانلود کرده به ما هم بگه چی هستن!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Unity3D 3.00 Final Inc Video Training (13.10.2010) | 2.25 GB
Genre: Graphics & Design
Unity - a multiplatform tool for game development. Editor runs under Windows and MacOS. Games run under Windows, MacOS, Wii, iPhone, iPod, iPad, Android, PS3, XBox 360 and through the platform-independent Web Player Unity (connected to the browser as a plugin).System Requirements for Unity Authoring:
* Windows: XP SP2 or later; Mac OS X: Intel CPU & "Leopard" 10.5 or later. Note that Unity was not tested on server versions of Windows and OS X.
* Graphics card with 64 MB of VRAM and pixel shaders or four texture units. Any card made in this millennium should work.
* Using Occlusion Culling requires GPU with Occlusion Query support (some Intel GPUs do not support that).
* The rest only depends on the complexity of your projects!.
System Requirements for Unity iOS Authoring:
* An Intel-based Mac
* Mac OS X "Snow Leopard" 10.6 or later
* The rest only depends on the complexity of your projects!
System Requirements for Unity-Authored Content:
* Windows 2000 or later; Mac OS X "Panther" 10.3.9 or later.
* Pretty much any 3D graphics card, depending on complexity.
* Online games run on all browsers, including IE, Firefox, Safari, and Chrome, among others.
Home : unity3d.com
Download:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی تمیزه امیدجان درش آوردی
---------- Post added at 12:41 AM ---------- Previous post was at 12:41 AM ----------
آقا یک سوال skined MESH چیه؟
چطوری میشه تو مایا ایجادش کرد
ترينت به نظر من فقط از لحاظ post prossesing قشنگ شده
1 چمن هاي plain 4 vertex خيلي روش قديميه
يه نمونه بازي حول و خوش سال 2003
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و اما روش هايي كه خوشكل ميكنه تو اين عكس پيداس البطه اين بازي مال سال 2008
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پس اینو چی میگی بازی Call of duty 5 چمن رو ببین!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
COD 6
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نه اینو دنلود نکننقل قول:
این همون یونیتی 3 و کرکش هم همون لدر و اون دو تا آموزش های شرکت Noesis که احتمالا داریشون
منظورم امیدجان این بود ترین باحال بود کال اف که دیگه حرف نداره چه زمین و محیط بازی و چه هوش منصوعی فوق العادله بازی
آقا یکی جواب نمیده؟
بابا skined mesh چیه؟
من جواب احسان رو دادم، نمیدونم چطور پستی که داده بود رو حذف کرد میخواستم بگم که چمنهای تو بازی COD هم با یک پلن داده شده!:31:نقل قول:
فکر کنم این Skined Mesh همون اسکینی باشه که به یک کاراکتر میدیم!
اميد جان فك كنم فهميدم چرا مال خارجيا به چشم نمياد :5: به عكس دومت نگاه كن تنها چيزي كه جلب نظر نميكنه چمن هاست بخاطر gof ray كه گذاشتي اصلا كسي با دقت به چمن ها نگاه نميكنه پس يه زمين طبيعي به نظر ميرسه
كال اف هم كه دشمن ها حواس رو پرت ميكنن پس با دقت به چمن نگاه نميكني
اونايي كه تو برفا زده بيرونم خيلي زايه است به نظر من ميتونستن طبيعي تر كار كنن حد اعقل از يه 9 ورتكس با زواويه به هم ريخته استفاده ميكردن
چه خوب یک نفر دیگه به کاربرای یونیتی اضافه شد. یونیتی اینقدر انجین سر راستی هست که دیگه کسی سوال خاصی براش پیش نمی یاد یا با مشکلات عجیب غریب طرف نمی شه.نقل قول:
نگران نباش من تازه زدم تو کار یونیتی کلی سوال برام پیش میاد که باید بپرسم فرومتون زنده میشه!!
---------------------------------------------------
امیدجان ترینت خیلی باحال شده . به هر حال بازیهای بزرگ کلی آدم برای لول دیزاین و طراحی ترین داره امیدجان فقط خودش می سازه.
درختاش و گیاهاش خیلی باحالن منو یاد کرایسیس می اندازه.
آقا تو گیم استدیو یک چیز به نام vertix animation داشته ایم تو help یونتی گفته ما point level animtion رو import نمی کنیم
حالا نمی دونم چطور میشه vertix animtion اورد تو یونتی ؟
سلام
بعد از یه مدت رفتم فروم یونیتی و واقعا کف کردم !!! واقعا چه چیز هایی با یونیتی 3 ساختن !
یه شیدر خیلی واقعی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یه نمونه Terrain :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم یه شیدر ادیتور خوب و مجانی :
)کد:http://forum.unity3d.com/threads/56180-Strumpy-Shader-Editor-Beta-3.1-released-(performance-usability-upgrade
این یک Skin هست که با نسخه 2.6 ساخته شده و زمان اجرا در قالب وب هستش و به وب پلیر نسخه 2.6 نیاز داره!نقل قول:
من یه نمونه کاملترش رو دارم که با نسخه سه ساختن هم میتوان صورت طرف رو دستکاری کرد و هم میتوان با همان چهره ای که ساختیم تو محیط حرکتش داد از Cloth Skin هم برای دامن استفاده کردن!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Web Player
[HTML]
http://www.janbubenik.de/UPLOAD/skinDemo/skinShadingDemo.html
[/HTML]
این هم Skin یونیتی به وب پلیر 2.6 نیاز داره!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[HTML]
http://dl.dropbox.com/u/10887020/Skin/WebPlayer.html
[/HTML]
سلام به همه
من خواستم اصولی یونیتی رو یاد بگیرم برای همینم از لینک پست 96 خواستم شروع کنم منتها کلی از لینکا خرابن میشه یه بررسی کنین؟
کد:
کد:http://forum.p30world.com/showpost.php?p=5184978&postcount=96
سلام
یک باگ در یونیتی
من وقتی پروژه ای رو لود میکنم و وقتی یونیتی باگی در اسکریپت نویسی را شناسایی می کند( همون اشکال زدایی ) یونیتی بهم میریزد!
همه دکمه های جابه جا میشن! مثلا وقتی من روی کمرا کلیک میکنم، کمی بالاتر کلیک میشه!
این باگ توی نسخه بتا هم بود!
یه ویدئو ضبط کردم از این باگ، ببینید!
[HTML]http://vimeo.com/17408579[/HTML]
حتی توی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم مطرح کردم ولی جوابی که بهم دادن نمیدونم چیه!
این هم لینک
[HTML]http://answers.unity3d.com/questions/30151/there-is-a-bug-in-unity-3[/HTML]
بهترین راه همون استفاده از manual خود یونیتی هست. به علاوه مثال ها .نقل قول:
سلام به همه
من خواستم اصولی یونیتی رو یاد بگیرم برای همینم از لینک پست 96 خواستم شروع کنم منتها کلی از لینکا خرابن میشه یه بررسی کنین؟
تو خود سایت یونیتی toturial برای اول شخص و سوم شخص داره اونا رو دانلود کن حتی فایلهای سورسش هم هست.
از آموزشهای این پست هم می تونی استفاده کنی هنوز لینکش سالمه
کد:http://forum.p30world.com/showpost.php?p=4684503&postcount=5
آقا سلام من تو یونتی مشکل فریم ریت پیدا کردم با گرافیک یک گیگ فریم ریت اومده 37 !
منظورت بازی ای که ساختی دچار افت فریم شده یا ادیتور یونیتی؟
اگه بازیت اینجورریه که حتما یه جایی از resource ها درست استفاده نکردی. خود یونیتی profiler داره که. چک کن ببین مشکل کجاست.
دقیقا جزئیاتی را که تو ادیتور بکار بردی رو بنویس تا بتونیم بگیم مشکل از چیه و همچنین نسخه یونیتی!نقل قول:
مشخصات کامل سیستم هم بنویس.
سلام
کسی میدونه چطور میشه تو یونیتی یه رفلکت خیلی باحال درست کرد ؟
یعنی مثل رفلکت کف سرامیک یا سنگ خیلی براق
من میخوام یه موزه درست کنم که کفش براق باشه ولی توی یونیتی یه چنین شیدری ندیدم که به درد کف بخوره
ممنون میشم اگه کمکم کنید .
سلام، با اجازه ی اساتید یونیتی:20:نقل قول:
من که می دونی یونیتی کار نیستم، ولی اینو دیدم به دردت می خوره. در صورتی که شیدر جالبی پیدا نکردی یکی از این دو تا متریال رو برای یونیتی بساز(البته با کد یا شیدر ادیتورهایی که کنار یونیتی استفاده می کنین).
اولی یه متریاله که پیچیده تره ولی همون چیزی که توی پستت گفتی رو بهت میده. 5 تا عکس اول توی شات ها:
- عکس اول کل متریاله. شما با اون مستطیل بالا که نوشته Reflection کار داری.
- عکس دوم همون قسمت Reflection رو با جزئیات نشون میده.(در حقیقت همون چیزی که شما لازمه بسازی)
- 3 تا عکس دیگه هم نتیجه ی این متریالو توی یه سالن استخر نشون میده (به کف سالن توی عکس ها نگاه کن).
دومی هم یه متریال خیلی سادست. از اینم می تونی استفاده کنی. 2 تا عکس آخر همینه، یکی متریال هست و یکی نتیجش روی یه مپ. البته این اومده توی مثالش نرمال یه سنگ زبر رو استفاده کرده، اگه نرمالشو ساده تر برداری، میشه تو مایه گرانیت.
هر چند در صورتی که شیدر آماده ی جالب پیدا کردی دیگه به اینا نیازی نداری.
ادیت - راستی اشتباه نشه، رفلکشن کامل مثل عکس زیر رو خیلی راحت می تونی بسازی، ولی خب انعکاس سرامیک و سنگ تو بهترین حالت یک سوم این هم نیست:
موفق باشی. بای.:8:کد:http://up.--------.com/images/q89qj44fr351i7zjw758.jpg
نسخه 2.6.1
ATI 4670 1GB
CPU:Amd Alotlon 4200+ 2.21gthz
RAM=2GB
MB:GIGABYTE
محیط بازی جنگل و آسمان دو بار از RENDER TEXTRE
استفاده شده
دوستان مشکل فریم ریت حل کردم ولی هنوز نمی دونم چرا پرده های هیلی کوپتر تو بازی تو بعضی جاها دک می زنه
چرا از نسخه 3.1 استفاده نمیکنی!
شما در نسخه جاری اگر کیفیت سایه ها رو روی Low بذارید هم سرعت میاد بالا و هم کیفیت تغییر نمیکنه همچنین لبه سایه ها هم تیز نمیشه!
شما برای پره هلیکوپتر باید از یک پلن با یک تکستچر از پره هلیکوپتر که درحال چرخش هست رو بدی!
بعد این پلن را با سرعت پایین بچرخان!
یه چیزی مثل عکس زیر
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوب برای اینکه فریم تغییر می کنه سرعت چرخش پره هم بسته به فریم تغییر می کنه. اگه می خوای ثابت باشه تو کد چرخش پره time.deltatime ضرب کن. حل می شه . امید جان هم که گفتند اگه از پلن استفاده کنی بهتره ولی همین time.deltatime یادت نره.نقل قول:
محیط بازی جنگل و آسمان دو بار از RENDER TEXTRE
استفاده شده
دوستان مشکل فریم ریت حل کردم ولی هنوز نمی دونم چرا پرده های هیلی کوپتر تو بازی تو بعضی جاها دک می زنه
خوب باید یک cubemap بسازی که 6 تا تکسچر از محیط اطراف می خواد که باید از صحنه از 6 جهت رندر بگیری. بعد هم از شیدر reflective استفاده کن فقط تو یونیتی pro هست و اون cubemap رو که ساختی بهش بده.نقل قول:
سلام
کسی میدونه چطور میشه تو یونیتی یه رفلکت خیلی باحال درست کرد ؟
یعنی مثل رفلکت کف سرامیک یا سنگ خیلی براق
من میخوام یه موزه درست کنم که کفش براق باشه ولی توی یونیتی یه چنین شیدری ندیدم که به درد کف بخوره
ممنون میشم اگه کمکم کنید .
دو کاراکتر که شدرها رو با Shader Fusion ساختم! حتما ببینید خیلی قشنگ کار شده!
[HTML]http://keenleveldesign.com/pimp/protools/shaderfusion/shots/limbo/DarkTemplarWebPlayer03/WebPlayer.html[/HTML]
[HTML]http://keenleveldesign.com/pimp/protools/shaderfusion/shots/limbo/TrollWebPlayer01/WebPlayer.html[/HTML]
ممنوننقل قول:
ولی من متوجه نشدم :41:
من توی یونیتی تازه کارم
این نرم افزاره که شیدر میسازه اسمش چیه ؟
ممنون
سلامنقل قول:
آهان، من فکر نمی کردم دیگه جزئی تر لازم باشه بگم ولی خب بیا اینم یه توضیح دیگه.
این صفحه هایی که یه سری نود مربعی توش هست، متریال ادیتور UDK هست. همون طور که گفتم:
البته اینو می دونم که یونیتی Expression Based Material یا همون شیدر سازی بصری نداره و باید کدشو بنویسی ولی فکر می کنم با ادیتور های خارجی بتونی شیدر بسازی براش. از دوستان اینجا بپرس بهترین ادیتور که بتونه برای یونیتی شیدر بسازه چیه و اونو بگیر. من فقط می دونم کلا بین برنامه های مستقل، FX Composer از nVidia بزرگترین و معروفترین برنامس، ولی باز میگم، اینجا بپرس چی خوبه.نقل قول:
نوشته شده توسط tovamohammad
وقتی برنامشو گرفتی از یکی از دو تا متریالی که دادم به عنوان مرجع استفاده کن و کپیشو بساز.
اگه هم خواستی با کد بسازیش، کد یونیتی رو نمی دونم ولی خب توی HLSL ساخت اولی یه 12-10 خط کد می خواد و دومی 5-4 خط. که اونم دوباره منتقل کردنش به زبونی که اینجا دارین باید ساده باشه.
اگه هم اصلا هیچ اطلاعاتی در موردش نداری، از یکی از بچه ها که وارده درخواست کن اینا رو از روی همین متریال ها برای استفاده تو یونیتی بسازه. کلا کار ساده ایه، چون اصل متریال ها هست.
دیگه تو بدترین حالت اگه کسی کمکت نکرد (که می کنن:20:) میتونی از اون عکس آخری که لینک دادم استفاده کنی، یکی دو خط بیشتر کد نیاز نداره (عملا یه Render To Texture بیشتر نیس)، ولی خب چندان طبیعی نیست.
خوشبختانه استاد اینجا زیاد هست، ازشون یه پرس و جویی بکن برای جزئیات. فعلا بای.:8:
Shader Fusion مگه پولی نیست!!!لینک دانلودش رو داری؟نقل قول:
ممنون.
خوشكل بود اميد جان
فقط كاش با يه تكسچري چيزي بعضي از جاهاشو رفلكتشو كم ميكردي تا خوشكل تر بشه مصلا روي پشت ساعد هاش
نقل قول:من که نساختم!:31:نقل قول:
قط كاش با يه تكسچري چيزي بعضي از جاهاشو رفلكتشو كم ميكردي تا خوشكل تر بشه مصلا روي پشت ساعد هاش
این ادیتور $100 قیمتشه تو سایت خودش اینارو گذاشته بود!:31:
Strumpy Shader Editor 3.1
شدر ادیتور رایگان برای یونیتی نسخه 3.1 هر چی بخواهید میتونید بسازید!:11:
27 November 2010 - Beta 3.1
There were a few things I wanted to do when making this editor:
*High quality standard
*Rich feedback to the user
*Realtime previews of the current shader
*Loading / saving of graphs
*Shader export
*Complete support for the unity3 materials system (That aras and co have done an amazing job of!)
*Fits into the unity design principles. Easy to use / simple / 'just works' - this was very important to me!
Nodes
[HTML]http://dl.dropbox.com/u/82486/ShaderEditorDoc.pdf[/HTML]
آموزش تصویری
[HTML]http://www.vimeo.com/13825713[/HTML]
تا جايي كه ميدونم مشكل ساپورت نشدن uv تو يونيتي با اين اديتور بر طرف شده (تا حدود قابل قبولي)
امید جان تشکر بسیار ویژه مخصوصا بابت پرده هیلی کوپتر عالی بود :10:
راستی دوستان تو اینم شات (بازی آخرین پرواز )اطراف صفحه تار شده کسی میدونه چطوری میشه همین چنین چیزی پیاده کرد؟
با تشکر
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یونیتی 3 همچین افکت جالی رو داره!نقل قول:
اسمش Vignette هستش!
امید جان نمیشه تو 2.6.1 ازش استفاده کرد؟
فکر نکنم بشه!نقل قول:
سلام دوستان
من آخر نتونستم یه شیدر برای کف سرامیک بسازم
ترو خدا کمکم کنید
کسی شیدر آماده کف سرامیک رو نداره ؟