نقل قول:
جواب جالبی نبود.
راستش به دلم نچسبید! D:
منم راستش منظورتون رو از این جمله نگرفتم!!!!
نقل قول:
گفتم که ... کنش های بازیکن به واکنش های داخل بازی تبدیل میشه که کاملا Real-Time هم صورت میگیره این اعمال.
خوب گیر من هم اول سر همین قضیه بود که...یعنی سنگینی پردازش!!
نقل قول:
در کنسول ها هم رابط میان پراسسور اصلی و اجزای گرافیکی وجود داره مثل FSB در پردازنده های Intel و Hyper-Transport در AMD .
این گذرگاه وقتی حجیم باشه و مقدارش بالا بره.
در مقابل نقش Ram زیاد هم کمذنگ تر میشه (نه بی اثر)
بله کاملا تائید میشه, ولی بحث سر اینه که شما حجیم بودن رو در چی بدونی...در حداکثر 25GB _یی که cell میتونه ساپورت کنه!!!
نقل قول:
یاد خاطره ای افتادم گفتم کن کوتاگوری! D:
وقتی میخواست دسته ی PS3 رو رو نمایی کنه!
عین این شعبه باز های ژاپن قرون وسطا! از جیبش در آورد و همه دیدن که هیچ فرقی نکرده!
هیچ کس تشویق نکرد! همه خشکشون زد ... بعد با نیشخند کوتاگوری کم کم شروع شد تشویقا ... :27:
اینم که به من اصلا ربطی نداشت:31::31: