میدونی مشکل من با یونیتی چیه ، آقاسعید ؟ من با برنامه نویسیش خیلی مشکل دارم ! کلا یه جوریه.....:19:نقل قول:
شما هم اگه يه بار بشينيد درست حسابي باهاش كار كنيد عاشقش ميشيد
نمیدونم والا .... اگر زحمتت نمیشه یه توضیح کلی از الگوریتم کار با برنامه نویسیش مثل مثالی که این زیر می نویسیم لطفا برام در رابطه یونیتی بنویس :
تو گیم استدیو تابع اصلی main هست در واقع تنظیمات کلی در این تابع انجام میشه و همچنین بارگذاری مرحله .
برای نسبت دادن رفتار به آبجکت ها ابتدا در کدها یک Action باید تعریف کنیم که تو این اکشن کدهای مورد نظر اون آبجکت رو مینویسیم و بعد در wed قسمت پروپرتیز اون آبجکت بهش نسبت می دیم .
یکی از موارد دیگه تو گیم استدیو تعریف پانلهاست که ما پانل عددی ، لغزنده و چند پانل دیگه برای اینکار داریم و.....
خوب سعید جان اگر واسم اینطوری یونیتی رو توضیح بدی ممنون میشم:11:
ببخشید در ضمن این چیزایی که گفتم :
فرض کنید چنین ترینی داریم چطوری میتونم مثلا به کوه یه متریال بدم به زمین یه متریال دیگه و همچنین به هر قسمت یه متریال؟؟؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]