منم خوندم همون 2011 هست.نقل قول:
دوست عزیز مطمئنی سایت EA نوشته بود که بازی در سال 2011 منتشر میشه؟ اخه بعضی سایت ها تاریخ بازیو 31 دسامبر زدند.
منبع اصلی این خبر هم vg247 هست که فکر کنم اخبارش درسته.
منم خوندم همون 2011 هست.نقل قول:
دوست عزیز مطمئنی سایت EA نوشته بود که بازی در سال 2011 منتشر میشه؟ اخه بعضی سایت ها تاریخ بازیو 31 دسامبر زدند.
منبع اصلی این خبر هم vg247 هست که فکر کنم اخبارش درسته.
بله توی خبر اصلی(بازیسنتر) هم از ارائه بازی در سال 2010 شده بود..اما شما این رو بخون:نقل قول:
کد:http://forum.p30world.com/showpost.php?p=4575609&postcount=5919
وحيد جان 31 دسامبر مييشه روز آخر سال ديگهنقل قول:
كه معمولا اين جور بازي ها تاخير ميخورن
حالا شايد يه روز ديرتر عرضه بشه يعني در سال 2011
در ضمن يك نكته هم كه يادم افتاد اين كه معمولا زماني كه تاريخ مشخصي براي عرضه ي بازي مشخص نيست سايت ها از جمله IGN تاريخ عرضه رو 31 دسامبر ميزنن
------------------------------
با پست مهدي جان همزمان شد . . .
Quantum Theory هم تاخیر خورد
مسوولان کمپانی Koei در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ویجی247 فاش کردند عنوان در شرف انتشار Quantum Theory که پیش از این قرار بود در تاریخ بیستوپنجم مارس سال جاری میلادی منتشر شود تا تاریخ نامشخصی در سال 2010 میلادی با تاخیر مواجه خواهد شد.
سخنگوی کمپانی Koei در تماس با خبرگزاری ویجی247 اذعان داشت: "خبر تاخیر عرضه عنوان Quantum Theory تا تاریخ نامشخصی در سال 2010 میلادی از طرف این کمپانی تایید میشود. ما معتقدیم این عنوان ارزش صرف زمان بیشتر را دارد و سعی خواهیم کرد بهترین محصول را در اختیار علاقهمندان قرار دهیم. ما هنوز با تمام قدرت بر روی Quantum Theory کار میکنیم و هدف ما از این تاخیر کوتاه مدت هرچه بهتر کردن کیفیت نهایی محصول است."
پیشاز این قرار بود بازی Quantum Theory در تاریخ بیستوپنجم مارس سال جاری میلادی برای پلتفرمهای پلیاستیشن3 و ایکسباکس360، منتشر شود. این عنوان تا اواخر سال گذشته میلادی در انحصار کامل کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت که در پی انتشار بیانیهای از سوی تکمو، یکی از ناشران مشترک بازی، کنسول ایکسباکس360 نیز به لیست مقصدهای نهایی این عنوان اضافه شد.
بازی Quantum Theory با سبک اکشن سومشخص از نظر روندبازی و جلوههای بصری و گرافیکی تشابه بسیار زیادی به مجموعه بازیهای Gears of War دارد، بهنحوی که برخی آن را نسخه کلون شده ابر بازی استودیو اپیکگیمز معرفی میکنند.
شخصیتهای اصلی و قابلبازی Quantum Theory، تحت عنوان سید (Syd) و فیلنا برای نجات سرزمینهای غارت شده توسط نیروهای Erosion ، عازم ماموریتی سخت و دشوار میشوند و میبایست برای رسیدن به هدف خود از سد دشمنانی غولپیکر و
وحشتناک عبور کنند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Quantum Theory
سازنده: Team Tachyon
ناشر: Tecmo Koei
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع :کد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=565
همين الان اين خبرو تو چند تا سايت معتبر ديدم:
Episodes from Liberty City Coming to PS3 and PC
منظور ازepisodes from liberty city يك gta اي جديد هست؟!!! يا همون ادامه ي gta iv هست
كه برا كنسولها اومد ولي برا pc نيومد ؟!!
نه دوست عزیزنقل قول:
همون 2 بازی یا بهتر بگم 2 اضافه شونده که چند ماه قبل به شکل انحصاری برای xbox 360 اومد هست که الان با تاخیر ( طبق معمول ) برای اون 2 پلتفرم هم تایید شد
یعنی ballad of g.a.y tony و lost and damned
که البت خودم جفتش رو تمام کردم :31:
نامگذاری پروژه بازی سوم
بالاخره بازی سوم استودیوی Behemoth به طور رسمی نامگذاری شد. با توجه به آخرین ویدئوی منتشرشده، بازی نام "BattleBlock Theater" را لقب گرفت. سازندگان دو بازی مستقل و محبوب Alien Hominid و Castle Crashers درمورد آخرین بازی خود که لقب "بازی سوم" به آن داده بودند، بسیار مرموز عمل میکردند و تا به امروز اطلاعات مبهم و کمی را در اختیار علاقهمندان قرار داده بودند. این ویدئو خاص که بخشهایی از بازی را نشان میدهد، اشاره میکند که "صدها نفر از زندانیان مجبور به ایفای نقشهای مرگباری میشوند." با توجه به این جمله به نظر میرسد، بنیاد و اساس بازی بر پایه نبردهای متمرکز در یک مکان ثابت طراحی شده باشد.
در این ویدئو محیطهای رنگارنگی به نمایش درآمده که مبارزات در آن به صورت دو به دو در حالتهای متنوعی انجام میشود. البته سازندگان بازی قول دادهاند که تعداد بازیکنندهها به رقم بیشتری هم برسد. همچنین درکنار این نبردهای چندنفره، حالت تکنفره با خط داستانی کامل، در بازی گنجانده خواهد شد.
میتوانید تصاویر بخشهایی از این ویدئو را در عکسهای زیر مشاهده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] BattleBlock Theater
سازنده: The Behemoth
ناشر: The Behemoth
سبک: پلتفرمر
پلتفرم: Xbox360
تاریخ انتشار: نامشخص
Yuuki Akama، از کارمندان اسکوار انیکس در پروفایل خود چنین اعلام کرده است:" Final Fantasy XIV برای PS3، PC و X360 خواهد بود" .
او فعلا مشغول کار بر روی Agito XIII و Third Birthday بر روی کنسول دستی PSP میباشد.
FFXIV که چهاردهمین قسمت از سری شمارهدار فاینال فانتزی میباشد، این بار به سبک MMO عرضه می شود. تاریخ دقیق بازی مشخص نیست ولی اینطور که گفته شده زمانی در همین امسال منتشر میشود.
بازي سنتر
Ubisoft سایت رسمی Prince Of Persia: The Forgotten Sands را راه اندازی کرد.
غیر از تریلری که برای معرفی اولیه بازی قبلا نشان داده شده و اسکرین شاتهایی که در حال حاضر همه آنها را دیده ایم فعلا چیز جدیدی روی این وبسایت یافت نمیشود .
البته یک سری Concept Art های زیبا وجود دارند که دیدنشان خالی از لطف نیست .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نسخه ژاپنی Nier، بیستودوم آوریل منتشر خواهد شد
مسوولان کمپانی اسکوئرانیکس تاریخ بیستودوم آوریل سال جاری میلادی (2 اردیبهشت 1389) را برای انتشار نسخه ژاپنی بازی Nier درنظر گرفتند.
بازی Nier برای نخستین بار در مجله رسمی پلیاستیشن3 (PTOM) و مجله رسمی ایکسباکس360 پیش از رونمایی در جریان نمایشگاه E3 سال گذشته میلادی، معرفی شد. در تاریخ نهم سپتامبر سال گذشته میلادی، نشریه ژاپنیزبان فامیتسو اعلام کرد نسخهای که از این بازی در جریان E3 2009 بهنمایش در آمده است تحت عنوان Nier Gestalt در انحصار کنسول ایکسباکس360 خواهد بود و پروژه ساخت و توسعه نسخه پلیاستیشن3 لغو شده است.
هرچند فامیتسو در تاریخ پانزدهم سپتامبر همان سال، ضمن تصحیح خبر انحصاری بودن این عنوان برای کنسول ایکسباکس360، تایید کرد نسخه دیگری از این بازی تحت عنوان Nier Replicant بهطور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد که تنها تفاوت آن با Geshtalt نوع متمایز دیدگاه زیباشناسی بهکار رفته در ساخت این نسخه است.
برطبق اطلاعات منتشر شده، Geshtalt تنها نسخه از بازی Nier خواهد بود که در منطقه آمریکای شمالی بهطور مشترک برای کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد. از طرفی نسخه Replicant بهطور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن3 و فقط در کشور ژاپن در تاریخ بیستودوم آوریل منتشر خواهد شد.
اسکوئرانیکس طبق گزارشی اعلام کرد هر دو نسخه در یک فضا جریان خواهند داشت و تفاوت کلی این دو نسخه به طراحی شخصیت اصلی بازی بر میگردد، بهنحوی که Nier، شخصیت اصلی بازی در نسخه ژاپنی جوانتر از نسخه غربی خواهد بود.
سخنگوی اسکوئرانیکس ضمن تایید این خبر اذعان داشت دلیل این نوع طراحی شخصیت اصلی بازی این بوده که تیم سازنده معتقد است بازیکنندههای ژاپنی از شخصیت جوانتر استقبال بیشتری خواهند کرد، همانطور که بازیکنندههای غربی از شخصیت جا افتاده و مسنتر لذت میبرند.
این بازی در مناطق اروپا و آمریکای شمالی تحت عنوان NIER شناخته میشود.
هنوز تاریخ مشخصی در خصوص انتشار نسخه غربی (Geshtalt) از سوی مسوولان اسکوئرانیکس اعلام نشده است، اما بهاحتمال بسیار زیاد در بهار سال آینده شاهد عرضه این نسخه خواهیم بود.
مجموعه بازیهای Nier با سبک اکشن ماجرایی مراحل ساخت و توسعه خود را د استودیو ژاپنی Cavia، سازنده عنوان Bullet Witch سپری میکند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Nier Replicant
سازنده: Cavia
ناشر: Square Enix
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 2 اردیبهشت 1389
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Nier Gestalt
سازنده: Cavia
ناشر: Square Enix
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
دنياي بازي
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مجله ي اسپانيايي Micromania در آخرين شماره ي خود عكس هايي از بازي Prince of Persia: The Forgotten Sands قرار داده . بعضي از عكس هاي قرار داده شده در مجله قديمي ميباشند و قبلا به نمايش در اومده بودند اما سه تا از اين عكس ها به تازگي نمايش داده ميشوند .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:http://www.e-imagesite.com/Files2/p16450522.JPG
کد:http://www.e-imagesite.com/Files2/p41288878.JPG
کد:http://www.e-imagesite.com/Files2/p39705537.JPG
کد:http://www.e-imagesite.com/Files2/p67161612.JPG
کد:http://www.e-imagesite.com/Files2/p67161612.JPG
اسکوار انیکس:" FFXIII بر روی سه دیسک"...
نماینده اسکوار انیکس در گفتگویی باVG247 تایید کرد:" بله. نسخه 360 بازی بر روی 3 دیسک عرضه میشود" .
همچنین اخیرا شایعاتی منتشر شده بود مبنی بر اینکه برای انجام بازی بر روی 360 نیاز به تعویض مکرر دیسکها میباشد. او در جواب گفت: " در تمام طول بازی شما فقط 2 بار نیازبه تعویض دیسک دارید".
FFXIII در 9 مارچ برای PS3 و 360 منتشر خواهد شد.
Final Fantasy XIV برای X360 تایید شد!
Yuuki Akama، از کارمندان اسکوار انیکس در پروفایل خود چنین اعلام کرده است:" Final Fantasy XIV برای PS3، PC و X360 خواهد بود" .
او فعلا مشغول کار بر روی Agito XIII و Third Birthday بر روی کنسول دستی PSP میباشد.
FFXIV که چهاردهمین قسمت از سری شمارهدار فاینال فانتزی میباشد، این بار به سبک MMO عرضه می شود. تاریخ دقیق بازی مشخص نیست ولی اینطور که گفته شده زمانی در همین امسال منتشر میشود.
منبع: بازیسنتر
Mass Effect 2 در هفته اول 2 میلیون نسخه فروخت
Electronic Arts با داشتن این عنوان فوق العاده در اول سال 2010 بالاتر از بقیه شرکت ها قرار گرفت.
بر طبق اطلاعات منتشر شده از این شرکت بازی Mass Effect 2 در هفته اول انتشار2 میلیون نسخه فروخته است.
این کمپانی همچنین Mass Effect 2 را تحسین کرد و این بازی را جزو 40 بازی برتر از نظر امتیاز کسب شده دانست.
Mass Effect 2 پتانسیل این را دارد که یکی از بزرگترین بازی های سال 2010 شود .
دکتر Ray Muzyka بنیانگذار BioWare گفت: ما بیشتر از این برای تحسین جهانی این بازی و موفقیت زود تجاری مغرور نخواهیم شد.
این شرکت همچنین برای پشتیبانی از این عنوان قصد دارد یک بسته مکمل ( DLC) حاوی مراحل و آیتم های اضافی را در ماه جاری عرضه کند.
منبع :کد:http://xbox360.ign.com/articles/106/1065086p1.html
ترجمه از :کد:http://forum.isgamers.com/showthread.php?t=1406
نمرات Mass Effect 2 از سايت هاي ....
ign 9.6
gamespot 9.0
eurogamer 10
gameinformer 9.75
video gamer 10
rpg gamer 5/5
gametrailers 9.7
Modern Warfare 2 بزرگترین بازی سال 2009 بود
Chart-Track در آخرین آنالیز آماری خودش در سال 2009 اعلام کرد که بازی Modern Warfare 2 در سال گذشته با رکورد 11.86 میلیون نسخه فروش بزرگترین بازی بود.
آمار بازی های برتر در فروش:
Modern Warfare 2 – 11.86 million = 8.82 million US, 237.5k Japan, 2.8 million UK
Wii Sports Resort – 7.57 million = 4.54 million US, 1,54 million Japan, 1.49 million UK
New Super Mario Bros. Wii – 7.41 = 4.23 million US, 2.49 million Japan, 687.3k UK
منبع :کد:http://www.mcvuk.com/features/636/Global-Video-Game-Market-Analysis-2009
فامیتسو اعلام کرده است که آکیرا یامائوکا تهیه کننده بازیهای Silent Hill به Grasshopper پیوسته است و همراه با کازوتوشی لیدا در کنار شینجی میکامی روی پروژه ترسناک این شرکت کار میکنند.
Suda؛ مدیر این استودیو میگوید از زمان سایلنت هیل 2 آرزو داشته است که با یامائوکا کار کند و بلافاصله بعد از جدایی او از Konami او را دعوت کرده است.
یامائوکا فعلا تنها روی موسیقی این بازی تمرکز خواهد کرد اما گفته است میخواهد تمام تجربیاتش در بازیسازی را در این پروژه به کار بگیرد.
این پروژه سری که برای EA ساخته خواهد شد به گفته Suda در E3 امسال رونمایی خواهد شد.
منبع:بازیسنتر
.................................................. ......................نقل قول:
یه چند تا سوال .... این MMO یعنی چی !!!!!!!!!!!!! بعدشم این بازی که برای PC تایید شده نگفتن که چی میخواد از لحاظ سخت افزاری و غیره ....ببخشید اگه سوالام رو اینجوری و اینجا پرسیدم ....
فکر کنم MMO منظور سبک نقش آفرینی آنلاین است که در اصل این جوری نوشته میشه MMORPGنقل قول:
ثبت رکورد بیش از 1.1 میلیارد مایل رانندگی در فورزا 3
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کارگردان بازی فورزا 3 آقای دن گرینوالت مقداری آمار و اطلاعات دراختیار خبرگزاری ویجی247 قرار داده، در رابطه با اینکه چطور بازیکنندهها بهطور جدی مشغول بازیکردن فورزا 3 هستند.
طبق مصاحبه با این سایت خبری، آقای گرینوالت اعلام کرده: "ما میزبان بیش از 126میلیون مسابقه در ایکسباکس لایو بودیم و به طور کل بیش از 13میلیون ساعت زمان بازیکردن به صورت آنلاین صرف شده است."
"بازیکنندهها بیش از 1.1 میلیارد مایل در مسابقات آنلاین رانندگی کردهاند که 5 برابر مسافت سفر از زمین به خورشید است. این موضوع بیانگر جدی بودن بازیکنندههای ما و میزان ارتباط وسیع آنها با فورزا 3 است."
آقای گرینوالت ادامه میدهد: "این آمار و ارقام چند هفته پیش جمعآوری شده، بنابراین نشاندهنده بیشترین ثبت آمار تا این لحظه نیست. اما به شما نشان میدهد که تنها 90 روز بعد از عرضه بازی، چه فعالیت عظیمی در سرورهای ما صورت گرفته است."
اگر این آمار برای شما راضیکننده نیست، به آمار بخش حراجی آیتمها در بازی دقت کنید.
آقای گرینوالت اضافه میکند: "درحال حاضر ما بیش از 8 میلیون مزایده برای آیتمهای بازی به صورت آنلاین داریم که بیش از 3.3 میلیون از آنها به دست بازیکنندهها ساخته شدهاند."
"اجتماع بازیکنندههای ما نزدیک به 10 میلیون آیتم از فروشگاه فورزا خریداری یا دانلود کردهاند."
فورزا 3 در اواخر ماه اکتبر (آبان ماه) سال گذشته میلادی در سراسر جهان منتشر شده است.
محتوای مخفی: منبع
---------- Post added at 03:02 PM ---------- Previous post was at 02:57 PM ----------
تاریخ انتشار اسپلینترسل کانویکشن برروی سنگ حک شد!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حتما همگی بهخاطر دارید بازی اسپلینترسل کانویکشن، یکی از مهمترین عناوین ایکسباکس360 تابحال دو بار با تاخیر مواجه شده است. در فاصله کمی بیشتر از دو ماه مانده به تاریخ رسمی انتشار این بازی، مسوولان استودیو سازنده و کمپانی یوبیسافت طی اقدامی جالب تاریخ انتشار بازی را بر روی قطعه سنگی حک کردند.
معمولا رسم بر این است تاریخ دقیق انتشار بازیها طی برگزاری نشستی هرچند مختصر به اطلاع رسانههای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری میرسد. یا حتا اگر ناشر بازی علاقهای به برگزاری نشست مطبوعاتی نداشته باشد حکم تاریخ انتشار بازی بهصورت مکتوب در اختیار سرویسهای خبری قرار میگیرد. اما بهنظر میرسد مسوولان یوبیسافت از این اقدام کمنظیر هدف دیگری در سر دارند.
یوبیسافت قصد دارد با این حرکت به علاقهمندان کانویکشن ثابت کند اینبار تاریخ انتشار بازی تحت هیچ شرایطی تغییر نخواهد کرد و خبری از اطلاعیههای تاخیر در فاصله چند روز مانده به انتشار اسپلینترسل کانویکشن نخواهد بود.
برطبق تصاویری که از این قطعه سنگ در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفته، تاریخ سیزدهم آوریل سال جاری میلادی (24 فروردین 1389) برای انتشار این عنوان درنظر گرفته شده است.
خبرگزاری ویجی247 جهت تایید یا تکذیب این خبر با بخش روابط عمومی کمپانی یوبیسافت تماس گرفته است تا در صورتی که تاریخ فوق صحت داشته باشد اعلام رسمی مسوولان این کمپانی را نیز به متن خبر اضافه کند.
بازی اسپلینترسل کانویکشن طبق برنامه از پیش تعیین شده قرار بود در تاریخ بیستوششم فوریه سال جاری میلادی منتشر شود که با اعلام مسوولان کمپانی یوبیسافت برای بار دوم با تاخیر مواجه شد. سخنگوی یوبیسافت ضمن تایید این خبر اعلام کرد بازی استراتژی همزمان .R.U.S.E که پیش از این قرار بود در تاریخ دوم فوریه سال جاری میلادی (سیزدهم بهمن 1388) برای پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی منتشر شود به زمان نامشخصی در سال مالی 2011 میلادی (دوازدهم فروردین 1389 تا یازدهم فروردین 1390) منتقل شده است.
یوبیسافت دلیل تاخیر بازی اسپلینترسل کانویکشن تا ماه آوریل سال جاری میلادی را پرداخت بیشتر بازی و رفع نواقص احتمالی عنوان کرده است.
بازی اسپلینترسل کانویکشن در ماه آوریل سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
محتوای مخفی: منبع
MMO مخفف Massively multiplayer online game هست که زیر مجموعه هایی زیادی داره که یکیش mmorpg هستنقل قول:
کد:http://en.wikipedia.org/wiki/Massively_multiplayer_online_game
راه دور چرا؟؟:31:همین انجمن خودمون:نقل قول:
تاپیک مرجع آشنایی با سبک/ژانرهای بازیهای کامپیوتری + همه پرسی ?!؟:
کد:http://forum.p30world.com/showthread.php?t=309099
سیمز (Sims) امروز 10 ساله شد
امروز، چهارم فوریه مصادف است با دهمین سالگرد حضور مجموعه بازیهای سیمز، شاهکار ویل رایت، بازیساز خلاق و دوستداشتنی در عرصه بازیهای ویدئویی و کامپیوتری.
مجموعه بازیهای سیمز در عرض ده سال بیش از 125 میلیون نسخه فروش داشته و درآمدی قریب به 1.6 میلیارد دلار نصیب استودیو سازنده و ناشران بازی کرده است. سود حاصل از فروش بازیهای سیمز، از حیث درآمد این مجموعه را در کنار بزرگترین عناوین هالیوودی از جمله سهگانه متریکس (1.4 میلیارد دلار) و تایتانیک (1.8 میلیارد دلار) قرار میدهد.
شماره سوم از مجموعه بازیهای سیمز در تابستان سال گذشته میلادی منتشر شد و تا به این لحظه بیش از 4.5 میلیون نسخه فروخته است. همچنین فروش باورنکردنی سیمز3 باعث شد تا بهعنوان پرفروشترین بازی پلتفرم رایانههای شخصی در سال گذشته میلادی معرفی شود. در حال حاضر بیش از 110 میلیون قلم کالا توسط بازیکنندهها در سیمز3 ساخته شده است.
آقای Tim LeTourneau، مدیر استودیو سیمز در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ونچربیت بهمناسبت دهمین سالگرد تولید مجموعه بازیهای سیمز اذعان داشت: "برای ده سال متوالی، که گویی در صنعت بازیهای رایانهای تمامی ندارد، سیمز بدون رقیب در راس قرار داشته است."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "هیچکس کاری را که ما انجام دادیم تجربه نکرده است. کاری که ما انجام دادیم تعهدی به یک بازی بود که ده سال پیش ساخته شد و به مرور زمان رشد و پیشرفت کرد. این بازی امکاناتی را برای بازیکنندهها فراهم میکند که میتوانند داستان شخصی زندگیشان را در قالب محیطی مجازی که به دست خود ساختهاند، روایت کنند."
وی در ادامه میافزاید: "برای من عاملی که مجموعه بازیهای سیمز را جدا از هرگونه محدودیتهای زمانی تصویر میکند این است که این بازی انعکاسی از ذهن سازندههای آن نیست، بلکه دقیقا انعکاس ذهن بازیکنندههاست."
مطمئنا اکثر بازیکنندهها دوران شگفتانگیزی را با مجموعه بازیهای سیمز سپری کردهاند. تبریک به سیمز و تبریک به ویل رایت که بازی محبوبش تا ده سال با قدرت هرچه تمامتر ادامه داده است.
dbazi
BioShock 2 در هفته آینده ریلیز میشود و اینطور که مشخص شده برای نصب بر روی PS3 به 5 گیگ فضا نیاز دارد. البته نسخه اول هم 4.98 گیگ فضا نیاز داشت و این خبر چندان برای دارندگان PS3 تعجب آور نیست.
روی 360 هم شما میتوانید بازی را روی هارد نصب کنید که البته مشخص نیست چقدر زمان لودینگها را بهبود میبخشد.
البته دیروز 2k نسخه Special Edition بازی را نیز رونمایی کرد.
منبع: بازیسنتر
THQ و تایید کرد، Red Faction جدید در سال مالی 2011 میلادی
آقای براین فارل، مدیرعامل کمپانی تیاچکیو خبر انتشار نسخهای دیگر از مجموعه بازیهای Red Faction را در جریان سال مالی 2011 میلادی (دوازدهم فروردین 1389 تا یازدهم فروردین 1390)، رسما تایید کرد.
برطبق اظهارات آقای فارل این کمپانی تمرکز ویژهای بر روی نسخه جدید بازی Red Faction و عنوان اکشن اولشخص HomeFront خواهد داشت و طبق برنامه از پیش تعیین شده هر دو عنوان در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی بهنمایش در خواهند آمد.
بازی UFC Undisputed 2010 با قسمت چندنفره مجهزتر نسبت به نسخه سال 2009 میلادی بههمراه چند بخش جدید و تعداد بیشتری مبارز و سبکهای مبارزه در ماه مه سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
خبر خوشحالکنندهتر اینکه در سال 2012 میلادی شاهد عناوین جدیدی همچون قسمت سوم از مجموعه بازیهای Saints Row،دارکسایدرز جدید و Warhammer: Space Marine خواهیم بود.
برطبق اظهارات آقای فارل به دلیل تمرکز استودیوهای زیر مجموعه تیاچکیو برروی عناوین دیگر، قسمت جدید مجموعه بازیهای Saints Row تا پیش از سال 2012 میلادی منتشر نخواهد شد.
همچنین نمایش عنوان نقشآفرینی آنلاین کلان Warhammer 40K در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی به تایید آقای فارل رسید.
اما بشنوید از افشاگری ناخواسته فارل که شب گذشته در جریان کنفرانس مطبوعاتی که به گزارشهای سه ماهه سوم سال مالی 2010 میلادی اختصاص داشت، دو بار از نام تجاری آرک برای حسگر حرکتی پلیاستیشن3 استفاده کرده است. هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در خصوص نام حسگر حرکتی پلیاستیشن3 از سوی مسوولان سونی منتشر نشده است.
در ابتدا ماه جاری خبرهایی در خصوص ثبت دامنه اینترنتی PlayStationArc.com از طریق دفتر مرکزی سونی در شهر توکیو در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت.
مسوولان سونی پیشتر اعلام کرده بودند حسگرحرکتی کنسول پلیاستیشن3 تا پاییز سال آینده برای استفاده در اختیار عموم قرار نخواهد گرفت.
محتوای مخفی: منبع
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تاریخ انتشار Fallout: New Vegas پاییز سال 2010 اعلام شد!
اطلاعات بیشتر از بازی در مجله های این ماه منتشر خواهند شد
تریلر بازی:
vg247.com/2010/02/04/fallout-new-vegas-confirmed-for-autumn-2010-release/#more-78394کد:http://208.117.236.70/watch?v=v7xME0aFbC4&feature=player_embedded
این بازی از موتور Fallout 3 استفاده میکنه و شبیه Fallout 3 هم خواهد بود ولی دنبالهی اون نیست و دنباله روی ادامه سری اصلی Fallout اصلی هست که توسط Obsidian هم ساخته میشه و Bethesda هم سازنده سری بازیهای The Elder Scroll این بازی رو منتشرش میکنه.نقل قول:
یوبیسافت: فعلاً برنامه ای برای عرضه نسخه دمو از SC:Conviction نخواهیم داشت !
کمپانی یوبیسافت اعلام کرد هیچ گونه برنامه ای برای ریلیز نسخه نمایشی یا دمو از عنوان Splinter Cell: Conviction نخواهد داشت پیش از این نیز تایید شده بود که کانویکشن در تاریخ شانزدهم آوریل سال جاری در بریتانیا ریلیز خواهد شد!
طی صحبتی که سایت خبری VG247 با یوبیسافت داشت آنها چنین گفتند که "هیچ برنامه ای برای ریلیز و عرضه نسخه دمو از این عنوان وجود نخواهد داشت [در حال حاضر]".
پیش از این نیز یکی از سازندگان طی صحبتی که با HipHopGamer داشتند وعده ریلیز دموی این عنوان را قبل از کریسمس پیش از تاریخ رسمی ریلیز این عنوان در ماه فبریه (که البته با تاخییر مواجه شد) داده بود!
همچنین بازی در تاریخ پانزدهم آوریل در اروپا و استرالیا و در تاریخ چهاردهم آوریل در ایالات متحده آمریکا برای دو پلتفرم PC و X360 عرضه خواهد شد!
بازی سنتر
---------- Post added at 12:39 PM ---------- Previous post was at 12:38 PM ----------
سرانجام Sonic the Hedgehog 4 معرفی شد!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پروژه ای که چند وقت پیش SEGA اون رو معرفی کرده و دل میلیونها هوادار معروف ترین جوجه تیغی دنیا رو به لرزه انداخت !
بالاخره این پروژه رمزگشایی شد و با اطلاعات داده شده توسط SEGA و تریلر پخش شده , طرفداران Sonic سر از پا نمیشناسن !
اسم کامل بازی Sonic the Hedgehog 4 هست که بیان گر خطی مشی جدید SEGA در احیای این شخصیت محبوب و قدیمیه. Sonic the Hedgehog 3 برای SEGA Genesis عرضه شد و این بازی جانشین خلف اون نسخه به حساب میاد.
Sonic 4 دارای گیم پلی 2 بعدی با جلوه های بصری و گرافیکی 3 بعدی هست. این بازی قراره در اپیزودهای جداگانه و فقط به صورت Downloadable (قابل دانلود) عرضه بشه و دارندگان کنسولهای PS3 , X360 و Wii میتونن تابستون امسال از انجام اون لذت ببرند.
===================
سایت Gamespot مصاحبه ای با Ken Balough از شرکت SEGA در این زمینه انجام داده که در زیر میخونین :
+ چرا عنوان بازی رو به این شکل انتخاب کردین ؟ آیا این بازی دنباله مستقیم سری بازیهای Sonic روی کنسول Genesis هست ؟
* فکر میکنم دلیل این انتخاب , ارزش بالای این بازی در احیای خاطرات قدیمی همه ما باشه. خیلی از ماها با کنسول Genesis بزرگ شدیم. خود من اولین روزی که با بازیهای Revenge of Shinobi و Moonwalker سرگرم شدم رو کاملآ به یاد میارم. Sonic 4 بعد از این همه سال و بعد از عرضه Sonic & Knuckles , دقیقآ همون بازی کلاسیکی هست که طرفداران قدیمی این شخصیت آرزوی اون رو داشتند. این بازی برای اونها ساخته شده و چیزی هست که سالها در رویای اون به سر می بردند.
از اونجایی که این بازی تجربه ای کاملآ جدید رو به ارمغان میاره و داستانی جدید رو بیان میکنه , ما اسم Sonic the Hedgehog 4 رو برای اون انتخاب کردیم.
+ در زیر نام بازی , عبارت Episode 1 به چشم میخوره. این عبارت معرف حالت اپیزودیک بازی هست ؟
* بله , این بازی رو میشه اولین بخش از دنیای جدید و بزرگ Sonic نامید. همون طور که داستان Sonic 3 در بازی Sonic & Knuckles به پایان رسید , این بار هم داستان جدید ما (که بزرگتر از قبل هم هست) با این بازی آغاز شده و با اپیزودهای بعدی ادامه پیدا میکنه. من مطمئن هستم که با پایان Episode 1 , طرفداران Sonic مشتاقانه منتظر Episode 2 خواهند بود.
+ چرا تصمیم گرفتین این بازی رو به صورت Downloadable عرضه کنین ؟
* در سالهای اخیر , شاهد تعداد زیادی از بازیهای کلاسیک بودیم که به عرصه کنسولهای نسل جدید قدم گذاشتند. بازیکنان در این گونه بازیهای قابل دانلود , میتونن با صرف هزینه ای اندک , تجربه ای ارزشمند داشته باشند. همچنین با این روش , طرفداران Sonic وقتی میبینن که ما به قول خودمون مبنی برای ساخت یک Sonic جدید با حال و هوای قدیمی و کلاسیک عمل کردیم , برای خرید بازیهای بعدی تشویق میشن.
+ به نظر میاد بازی از گرافیک 3 بعدی بهره میبره. چرا به جای این کار , تصمیم به ساخت نسخه ای با شکل و شمایل قدیمی ولی به صورت HD نگرفتین ؟ یا راه Capcom در ساخت بازیهای جدید Mega Man (که دقیقآ همون حالت گرافیکی قدیمی رو دارند) رو ادامه ندادین ؟
* یکی از اهداف ما , ساخت Sonic ای 2 بعدی و در عین حال فوق العاده زیبا بود. به این ترتیب هم بازیکنان جدید و هم قدیمی ها میتونن شاهد Sonic ای باشند که علاوه بر داشتن استیل 2 بعدی , حال و هوای مدرن هم داره.
+ آیا میتونیم همون گیم پلی قدیمی با مکانیزمهای همیشگی سری Sonic رو ببینیم یا با گیم پلی ای جدید مواجه هستیم ؟
* مطمئنآ همه ویژگی هایی که باعث محبوبیت Sonic شده اند , در این بازی هم وجود خواهند داشت. مثل Spin Dash , Power Sneakers و ... ولی حرکات تهاجمی جدیدی هم به این شخصیت محبوب اضافه شده و البته شما میتونین با دوستانتون بر سر مدت زمان طی کردن مراحل مسابقه بدین و زمانهای خودتون رو در Leaderboard های بازی ثبت کنین.
+ چه انتظاری از موسیقی بازی داشته باشیم ؟ آیا موسیقی ها به نسخه های قدیمی شباهت داره ؟
* موسیقی های بازی تکامل پیدا کرده و با اینکه همون موسیقی های آشنا و خاطره انگیز 16 بیتی رو میشنوین , ولی ظاهری مدرن و امروزی به اونها داده شده.
+ آیا تفاوتی بین بازی در کنسولهای مختلف هست ؟ مثلآ قابلیت استفاده از Motion Control در Wii یا پشتیبانی از حالت 1080p در PS3 و X360 .
* سعی شده که بازی در همه کنسولها یکسان باشه , ولی تفاوتهایی هم بین اونها وجود داره. نسخه Wii در رزولوشن 480p و نسخه های PS3 و X360 در رزولوشن 1080p اجرا میشن. همچنین در بعضی مراحل و مکانها در نسخه Wii قابلیت استفاده از Motion Control و در نسخه PS3 قابلیت بهره گیری از Sixaxis وجود داره.
+ Sonic راه خودش رو پیدا کرده و به این صورت به جلو میره یا باز هم میتونیم شاهد نسخه های کنسولی و دستی باشیم ؟
* سری بازیهای Sonic به حیات خودش ادامه میده و Sonic the Hedgehog 4 هم فقط یک بخش جدید از دنیای عظیم این شخصیت هست و تجربه ای متفاوت رو عرضه میکنه.
سازنده ی اصلی فال اوت تا اونجایی که یادمه Interplay بودهنقل قول:
این بازی از موتور Fallout 3 استفاده میکنه و شبیه Fallout 3 هم خواهد بود ولی دنبالهی اون نیست و دنباله روی ادامه سری اصلی Fallout اصلی هست که توسط Obsidian هم ساخته میشه که سازنده اصلی سری Fallout هست توسط و Bethesda هم منتشرش میکنه.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درود.
Denby Grace كه در سمت Senior producer بازي Mafia II در 2K كار مي كند در مورد اين بازي گفته است :" همانطور كه داستان خوب است ، جزئيات و واقعي بودن دنياي بازي فوق العاده است و موفقيتي براي تيم ما در 2K Czech است"
" هيچ بازي Open World ديگري از نظر كيفيت بافتها حتي نزديك Mafia II هم نمي تواند بشود ؛ با توجه به اين كه بازي داراي جزئيات و محيط تخريب پذير است."
بازی سنتر
تایید میشه.نقل قول:
سازنده ی اصلی فال اوت تا اونجایی که یادمه Interplay بوده
شرکت Trendy Entertainment تکنولوژی VisionPlay را معرفی کرد که تنها بوسیله ی یک Webcam می توان بازیها را کنترل کرد, که چیزی شبیه به پروژه Natal از شرکت Microsoft هست , البته بدون هیچ وسیله ی اضافی.
در تریلر موجود در وب سایت رسمی شرکت:
با کمک این تکنولوژی , بازی VisionTennis نمایش داده می شود .این تکنولوژی بر پایه ی الگوریتم پردازشی تصویری پیشرفته کار می کند و می تواند مکان سر , پاها ,و نیم تنه ی شما و حتی زاویه و فاصله ی آنها را از دوربین تشخیص دهد. دوربین مورد استفاده تنها یک Webcam معمولی می باشد و حتی PC های ضعیف هم می توانند از این تکنولوژی استفاده بکنند. این تکنولوژی این اطلاعات رو بصورت real-time و در فرکانس 30hz برای استفاده ی بازی ها در اختیار آنها قرار می دهد و بازی ها از این اطلاعات می توانند برای مقاصدی مانند تشخیص حرکت در سه بعد , استفاده بعنوان فرمان در یک بازی مسابقه ای و یا استفاده از انگشتان شما برای اشاره به صفحه ی نمایشگر , استفاده کنند.کد:http://www.trendyent.com/projects/visionplay
زمان عرضه ی این تکنولوژی به همراه بازی VisionTennis سال 2010 اعلام شده...
لازم به یاد آوریست که این تکنولوژی فقط برای پلتفرم PC عرضه خواهد شد.
منبع بازیسنتر
خبری از half -life 2 eposide 3 نشد ؟ !
راست میگی من اشتباه گفتم Black Isle سازنده سری Fallout هست.نقل قول:
گیماینفورمر: LA Noire دیگر در انحصار پلیاستیشن3 نیست
آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان LA Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود.
طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی LA Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را در استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد. آقای کاتو در این خصوص میافزاید: "این بازی دیگر در انحصار پلیاستیشن3 نخواهد بود. زمانی موضوع انحصار مطرح بود ولی در حال حاضر این عنوان بهطور مشترک برای پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 منتشر خواهد شد." پیش از این اخباری در خصوص انتشار این بازی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 بهگوش میرسید، اما در حال حاضر تنها ساخت نسخههای کنسولی قطعی شده است.
پس از حدود سه سال و نیم ابهام درخصوص پروژه ساخت و تولید بازی LA Noire، استودیو تیمباندی بهطور جدی ساخت و توسعه این عنوان را دستور کار قرار داده است. طبق اطلاعات منتشر شده شماره ماه مارس مجله گیماینفورمر در قالب 10 صفحه بهطور اختصاصی به عنوان LA Noire خواهد پرداخت. ماه گذشته میلادی مسوولان کمپانی راکاستار گیمز از انتشار اخباری جنجالی در خصوص بازی LA Noire در ماه فوریه خبر داده بودند.
طبق اطلاعات منتشر شده در بازی LA Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی LA Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
بهنقل از گیماینفورمر و VG247
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع ترجمه :کد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=582
---------- Post added at 11:27 PM ---------- Previous post was at 11:23 PM ----------
15 آوریل دسترسی ایکسباکس به شبکه لایو قطع خواهد شدآقای لری ریب معروف به میجر نلسون، مدیر برنامهریزی شبکه مجازی ایکسباکسلایو امروز طی اطلاعیهای از قطع خدمات این شبکه به کنسولهای ایکسباکس (XBOX) از تاریخ پانزدهم آوریل سال جاری میلادی (26 فروردین 1389) خبر داد.
همچنین طبق این اطلاعیه خدمات لایو به بازیهای قدیمی XBOX که از طریق فروشگاه مجازی این شبکه برای کنسول ایکسباکس360 تهیه شدهاند نیز از این تاریخ به بعد قطع خواهد شد.
طبق برنامههای از پیش تعیین شده، اولین قدم در پروژه قطع خدمات به صاحبان ایکسباکس، از کار افتادن سامانه شارژ مجدد استفاده از امکانات شبکه ایکسباکسلایو برای کاربران این کنسول خواهد بود.
آقای نلسون در این خصوص اذعان داشت: "تصمیمگیری در این خصوص ابدا کار سادهای نبود، اما پس از مطالعات دقیق به این نتیجه رسیدیم که اخذ این تصمیم کمک بسیار زیادی به افزایش کیفیت خدمات در آینده خواهد کرد."
پس از قطع پشتیبانی مایکروسافت از ایکسباکس بهواسطه عدم تولید بازیهای جدید برای این پلتفرم، قطع خدمات شبکه لایو دومین حرکت جدی مسوولان این کمپانی در جهت حذف دائمی تنها رقیب پلیاستیشن2 بهشمار میرود.
خداحافظ بخش چندنفره آنلاین هیلو2، خداحافظ ایکسباکس.
بهنقل از VG247
کد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=581
اولین نمره به BioShock 2
IGN=9.1
شرکت بزرگ Ubisoft خالق بازیهایی همچون سری Tom Clancy's Splinter Cell و Prince of Persia و Assassin's Creed در طی خبری که یکی از مسئولان این شرکت به نام اقای Aymeric Evennou در صفحه Twitter داد خبر از یک عنوان بزرگ داد که در این هفته رونمایی میشود . وی گفت خبر بزرگ در هفته جاری اعلام میکنیم و به نظر من واقعا بزرگ است بیشتر از این نمیتوانم چیزی بگویم ولی اطمینان دارم خوشتان میاید . و از همین شرکت نیز اقای Kimi Matsuzaki همین خبر را نیز در صفحه twitter بیان کرده بود شایعاتی نیز در مورد بودن بازیهای Assassin's Creed 3 و Rainbow Six, Ghost Recon نیز هست...
منبع بازیسنتر
بسته سهگانه خدای جنگ، محصولی منحصربفرد
شعبه اروپا بخش تفریحات و سرگرمی سونی، عرضه سهگانه God of War را در قالب یک بسته بسیار و زیبا و منحصربفرد برای مناطق PAL رسما تایید کرد.
این خبر برای بازیکنندههایی که از کنسولهای منطقه PAL استفاده میکنند بسیار خوشحالکننده خواهد بود، زیرا پیش از این تنها کاربران منطقه آمریکای شمالی میتوانستند از بسته GoW Collection استفاده کنند. با تهیه بسته ویژه GoW Collection که در ایران نیز در دسترس بازیکنندهها قرار داد، قسمتهای اول و دوم مجموعه بازیهای GoW را با کیفیت HD و سرعت پردازش 60 فریم در ثانیه بر روی کنسول پلیاستیشن3 در اختیار خواهید داشت.
و اما بشنوید از محتویات بسته سهگانه خدای جنگ:
• بازی God of War III
• بسته GoW Collection
• محتویات اضافی شبکه پلیاستیشن: میدان مبارزه GoW شامل سلاحهای ویژه و هفت مرحله مبارزه، پوشش شخصیت Dominus، لباس آپولو (خدای آفتاب و زیبایی)، پوشش شخصیت Phantom of Chaos و لباس سلحشور فراموش شده.
• فیلم مستند کاملی درخصوص تاریخچه مجموعه بازیهای خدای جنگ که بهطور کاملا انحصاری در این مجموعه قرار خواهد داشت.
• آلبومهای موسیقی متن سهگانه خدای جنگ بصورت کامل
• کتابچه تصاویر هنری سهگانه خدای جنگ و کارت پستالهای ویژه
برای بسته سهگانه خدای جنگ قیمت 110 پوند انگلستان (چیزی معادل 1900000 ریال) درنظر گرفته شده است.
سومین شماره از مجموعه بازیهای خدای جنگ در تاریخ شانزدهم مارس سال جاری میلادی بهطور انحصاری برای پلتفرم پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.آقای جان هایت، تهیهکننده استودیو سانتامونیکا، خالق مجموعه بازیهای خدای جنگ در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری امتیوی تایید کرد بازی GoWIII بیش از ده ساعت بهطول خواهد انجامید.
آقای جف ریبنستاین، مدیر رسانهای بخش تفریحات سونی در ایالات متحده آمریکا تایید کرد GoWIII بطور طبیعی در حالت 720p (رزولوشن 720×1280 پیکسل) پردازش میشود و قابلیت ارتقاء تا حالت 1080p (رزولوشن 1080×1920 پیکسل) را خواهد داشت.
همچنین آقای استیگ ایسماسن، طراح ارشد و کارگردان بازی در مصاحبهای اختصاصی با شعبه عربی سایت اینترنتی N4G اذعان داشت سرعت پردازش تصاویر GoWIII از 30 تا 60 فریم در ثانیه بسته به موقعیت و مقدار اکشنی که در هر صحنه بهنمایش در میآید، متغیر خواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
God of War III
سازنده: SCEA
ناشر: SCEA
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: بیستوپنجم اسفند 1388
بهنقل از VG247
منبع ترجمه :کد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=586
والاستریت ژورنال: هر پلیاستیشن3، 18 دلار ضرربرطبق گزارش والاستریت ژورنال، یکی از مهمترین، پرنفوذترین و پرفروشترین روزنامههای اقتصادی جهان، سونی حجم ضرر مالی که برای ساخت هر کنسول پلیاستیشن3 متحمل میشود را به 18 دلار آمریکا کاهش داده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان سونی بار دیگر توانستند هزینههای ساخت و تولید کنسولهای پلیاستیشن3 را کاهش دهند. در حال حاضر کمپانی سونی با ساخت هر کنسول پلیاستیشن3 مبلغی بالغ بر 18 دلار آمریکا ضرر میکند، که این رقم در ماه دسامبر سال گذشته میلادی 37 دلار ضرر برای هر کنسول ثبت شده است.
طبق براوردهای انجام شده توسط تیم کارشناسان اقتصادی سونی، در سال 2011 میلادی سختافزار کنسول پلیاستیشن3 به سود خواهد رسید. به بیان سادهتر هزینههای تمام شده برای ساخت و تولید هر کنسول پلیاستیشن3 از قیمت فروش آن کمتر خواهد بود.
آقای نوبویوکی اوندا، مدیر ارشد امور مالی کمپانی سونی در این خصوص اذعان داشت: "ما فکر میکنیم هزینهها به حداقل رسیده است و میتوانیم در آینده با سرعت به سمت جلو حرکت کنیم."
این روزها کمپانی سونی شرایط بسیار مطلوبی را سپری میکند. برطبق گزارشهای مالی ارائه شده از سهماهه سوم سال مالی 2010 منتهی به سیویکم دسامبر سال گذشته میلادی، سود خالص این کمپانی بالغ بر 146.1 میلیارد ین ژاپن بوده است.
با اینکه کنسول پلیاستیشن3 قریب به یک سال دیرتر از ایکسباکس360 روانه بازار مصرف شد اما توانست بهسرعت خود را به رقیب غربی خود برساند. در حال حاضر کنسول پلیاستیشن3 بیش از 33.5 میلیون دستگاه فروخته. کنسول ایکسباکس360، محصول مایکروسافت از سال 2005 میلادی تا به این لحظه بیش از 39 میلیون دستگاه فروخته است.
بهنقل از VG247
منبع ترجمهکد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=587
مولینیو: FableIII در مراحل پایانی تولید
کمتر کسی در دنیای بازیهای رایانهای با نام پیتر مولینیو، بازیساز خلاق، محبوب و مشهور بریتانیایی آشنایی ندارد. تقریبا همه بازیکنندهها مولینیو را میشناسند، میدانند چه کارهایی برای صنعت بازیهای رایانهای انجام داده و به چه مرحلهای در این زمینه دست یافته است.
مولینیو بیش از سه دهه حضوری فعال در عرصه بازیهای ویدئویی و کامپیوتری داشته و بازیهای ساخته شده بهدست وی و همکارانش کمک شایانی به رشد و نمو اکثر سبکهای شناخته شده امروزی کردهاند.
مولینیو از چهرههای دوست داشتنی صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری بهشمار میرود و اصحاب رسانه علاقهای خاص به وی و نقطه نظرهای ساختارشکنش در زمینه بازیهای رایانهای دارند.
با مراجعه به ادامه متن میتوانید مصاحبه اختصاصی سایت اینترنتی دیولوپ-آنلاین را با پیتر مولینیو، از بزرگان صنعت بازیهای رایانهای مطالعه کنید:
- در حال حاضر برروی کدام پروژه فعالیت دارید و کار در چه مرحلهای قرار دارد؟
• بازی FableIII که مراحل پایانی تولید را سپری میکند.
- اولین شغل شما در صنعت بازیهای رایانهای، و اولین بازی که شخصا در پروژه ساخت و تولید آن فعالیت داشتید؟
• اولین شغلم رییس کمپانی و اولین بازی که در پروژه ساخت و تولید آن فعالیت داشتم نسخه تبدیل شده Druid II Enlightenment بود.
- اولین بازی رایانهای که تجربه کردید؟
• بازی Pong.
- آخرین بازی که انجام دادید کدام بود؟ آیا از آن لذت بردید؟
• بتمن: تیمارستان آرخام. در مورد لذت هم باید بگویم بله، بردم!
- محبوبترین بازی شما همراه با دلیل انتخاب؟
• هافلایف2، بخاطر خوشساخت بودن و وجه درام بازی.
- در هفته چند ساعت صرف انجام بازیهای رایانهای میکنید؟
• حداقل یک ساعت در روز، اما بعضی مواقع بسیار بیشتر!
- بهنظر شما کدام بخش از صنعت بازیهای رایانهای به توجه و سرمایهگذاری بیشتری نیاز دارد؟
• برنامهریزی. شخصا معتقدم صنعت بازیهای رایانهای به سرمایهگذاری اساسی در بخش برنامهریزی و نمونهسازی نیاز دارد.
- معمولا کدام بخش صنعت بازیهای رایانهای شما را مایوس و ناامید میکند؟
• علاقه دارم نوآوری و خلاقیت بیشتری در این صنعت ببینم.
- در بین همه بازیهایی که در پروژه ساخت و تولید آنها دست داشتید، کدامیک بازی محبوب شما بوده و چرا؟
• بازی Populous، چون اولین بازی رسمی بود که شخصا آن را ساختم.
- در اوقات فراغت خود بیشتر به چه کارهایی مشغول هستید، آیا به بازیهای رایانهای ارتباطی دارند؟
• بیشتر آشپزی و البته سعی میکنم پدر خوبی باشم.
- کتاب، برنامه تلویزیونی یا فیلم سینمایی و آلبوم موسیقی مورد علاقه شما؟
• جاده احتمالا کتاب مورد علاقه من است، به آلبوم موسیقی نیمه تاریک ماه علاقه دارم، همچنین به برنامه تلویزیونی فضا 1999 علاقه دارم.
- علاقه دارید در پروژه ساخت کدام بازی همکاری داشته باشید؟
• هافلایف2
- بیش از همه کدام استودیو بازیسازی تحسین شما را برانگیخته است؟
• ولو (Valve)
روز گذشته مولینیو در مصاحبهای تصویری با خبرگزاری گیمراکتور اذعان داشت ممکن است برخی از قسمتهای جدید FableIII که هفته آینده در جریان همایش X10 رونمایی خواهد شد باعث آشفتگی بازیکنندهها شود. پیش از این مسوولان استودیو لاینهد تایید کرده بودند عنوان درحال ساخت FableIII برای اولین بار در جریان همایش X10 که هفته آینده در شهر سانفرانسیسکو ایالات متحده آمریکا برگزار خواهد شد، رونمایی خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Fable III
سازنده: LionHead
ناشر: Microsoft
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: زمستان 1389
منبع ترجمهبهنقل از دیولوپ-آنلاینکد:http://dbazinews.com/index.aspx?siteid=1&pageid=302&newsview=589
اولین اطلاعات از Fallout : New Vegas امروز فاش شد. این بازی توسط Obsidian ساخته می شود. بسیاری از اعضای این تیم بر روی Fallout 2 کار کرده اند و برای همین این بازی تا حدود زیادی با Fallout 3 فرق دارد.
- در بازی بخش hardcore mode وجود دارد که به صورت اختیاری است. در این بخش کاراکتر محبور است که اب بنوشد. تسلیحات دارای وزن هستند و جان بازیکن سریع پر نمی شود. بخش Normal mode شبیه به Fallout 3 است.
- داستان بازی به رویارویی سه بخش New California Republic ( از Fallout 2 ) , ه Caesar's Legion و مقیمان New Vegas متمرکز است.
- بازیکن شما مقیم vault نیست اما Pip-Boy توسط یک نفر به شما داده می شود.
- عکس هایی از لباس vault در مجله وجود دارد
- مسلسل هایی همچون M4 و اسلحه های بزرگی شبیه به میشین گان در بازی وجود دارد.
- یک سری حرکات ویزه برای melee weapon در VATS وجود دارد.
- Hoover Dam در بازی وجود دارد که برق شهر را تامین می کند. ( این وسیله قرار بود در Van Buren قرار گیرد. )
- ماموریتی در بازی وجود دارد که شما باید یک غول را از دست یک Super mutant نجات دهید. اگر شما این کار را انجام دهید غول به شما می پیوندد.
- gecko ها ( همچون Fallout 2 ) در بازی حضور دارند.
- در بازی Super mutant باهوش مثل Fallout 1 و Super mutant خنگ همچون Fallout 2 وجود دارد.
- بعضی Super mutant شبیه به Fallout 3 هستند اما بعضی دیگر شباهتی ندارند. به طور مثال یک Super mutant زن در بازی وجود دارد که دارای مو های مدل 50 است و یکی از رهبران بازی است.
- عکسی از خود New Vegas در مجله نیست و فقط یک کانسپت ارت از ان موجود است.
- مقر New California Republic در McCarran Airport هست. Caesar's Legion هم در Vegas $trip هست. Super mutant در مکانی به نام کوهستان سیاه اقامت دارند. محله هایی به نام Fremont و Primm در بازی وجود دارد. Area 51 همچنین در بازی حضور دارد.
- قدرت ها نقش بزرگی در دیالوگ های بازی ایفا می کند. به طور مثال کسی با قدرت انفجاری زیاد می تواند درباره مکان مناسب برای انفجار صحبت کند.
- علاوه بر سیستم Karma سیستم Reputation ( مثل Fallout 2 ) وجود دارد.
- گیم پلی بازی همانند F3 یک اول شخص RPG است.
- بازی در wastelandبزرگ سپری می شود. در Vegas انفجار های زیادی رخ نداده است. بسیاری از ساختمان های دست نخورده و پوشش های گیاهی در بیابان وجود دارد.
- تمام دیالوگ ها برای همه بازیکنان قابل نمایش هست. هیچ تنبیه و کار اشتباهی بر روی این بخش اثر نمی گذارد.
- کسانی که شما را همراهی می کنند را می توان با دستوراتی همچون حمله , ایستادن و دنبال امدن هدایت کرد.
منبع بازیسنتر