Riddick: Assault on dark Athena Review
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نقاط قوت:RIDDICK باز هم شگفت انگیز است – نورپردازی و سایه زنی خارق العاده - مدلهای کاراکترها و صدای آنها عالی است
نقاط ضعف: مضمون این قسمت از بازی خسته کننده و پیش پا افتاده است – هوش مصنوعی دردسرساز – قسمت مولتی پلیر اعصاب خورد کن
نقد:
خیلی سخته که با عرضه بازی مثل chronicles of Riddick : assault on dark Athena کنار آمد چرا که این بازی از اجزا کیفی مختلفی ساخته شده که با هم هماهنگی ندارند.
سال 2004 بود که نسخه اول این بازی با نام Escape from butcher bay بر روی xbox عرضه شد و توانست نامی برجسته برای خود دست و پا کند و همچنین انتظارات مردم را از یک بازی زیبا که از فیلمی به همین نام بود برآورده کند. Butcher bay تجربه یک بازی زیبا و بینقص را به شما میداد. .
دنباله بعدی این بازی Dark Athena است که ادامه ای بر نسخه Butcher Bay می باشد. میتوان گفت که این بازی توانست دنباله ای مناسب باشد ولی وقتی با نسخه عالی اولیه مقایسه شود جلوی آن کم میاورد. بازی به طور خسته کننده ای در یک مسیر قابل پیشبینی می افتد, چیزی که نسخه قبلی این بازی همیشه از آن بر حذر بود. آخرین قطعه این پازل ناهماهنگ قسمت مولتی پلیر جالب اما نامناسب این بازی است به طوریکه در ابتدای کار زیبا به نظر میاید اما پس از مدتی کسل کننده و غیر استادانه میشود. یک بازی دو قسمتی که قسمت اول فراموش نشدنی و قسمت دوم رضایت بخشی ارائه داد. Assault on dark Athena برای کسانی که نسخه اول را بازی نکرده اند بسیار لذت بخش و زیبا میباشد اما برای افرادی که نسخه اولیه این بازی را تمام کردند فقط دنباله ای قابل تحمل است.
اگر Riddick از شما خواست که با او مچ بیاندازید به او جواب منفی بدهید!!!!
فرار از Butcher bay بطور شگفت اوری روی نمایشگرهای HD زیبا بود. که البته مشکلاتی هم داشت مانند:
شخصیتهای بازی به طور خشک و زشتی حرکت میکردند و روی صورتهای آنها به انداز کافی کار نشده بود. جزییات گرافیکی(TEXTURE) بازی به موتور گرافیکی نسل قبل این بازی خیانت کرده و بازی از جزییات خوبی برخوردار نبود. با این وجود جزییات بصری این بازی عالی بود. نورپردازی و سایه زنی این بازی شگفت آور و همچنین در کنار آن چین و چروکهای کنار چشم شخصیت بازی هم در نوع خود خارق العاده بود.
5 سال پیش بازیهای کمی بودند که میتوانستند از لحاظ بصری فضایی پر از ترس و وحشت را برای بازی کننده فراهم کند که این بازی یکی از آنها بود .
اگر چه ممکنه شما از ساخت دوباره این بازی مدرن زیبا اشتباه نکرده باشید همچنین از اشتباهات گرافیکی این نسخه ناراحت نمیشوید که هم مربوط به کیفیت تصویری این بازی است هم مربوط به صیقلی بودن لایه های گرافیکی.
از این مهمترATARI از ساخت دوباره این بازی سربلند بیرون آمد چرا که بازیهای معدودی هستند که پس از ساخت شرکت سازنده جرعت ساخت نسخه ای دیگر از آن بازی را میکند, ریسکی که شرکت آتاری آن را با موفقیت انجام داد و همچنین دلیل دیگر بخاطر عناصر مختلف گیم پلی بازی که توازن عالی با هم دیگر دارند.
به عنوان یک محکوم خشن و وحشی Richard B.Riddick هدف اصلی شما فرار از Butcher Bay میباشد زندانی بین کهکشانی که چیزی در مایه های Alcatraz است. زندانی ترسناک, بیرحم و غیرقابل فرار.
Riddick میدونه که بیصدا و آرام حرکت کردن اوبه همان اندازه لازمه فرار از زندان است که استعدادهای خدادادی او لازم هستند.
در این بازی شما وسایل زیادی در طول بازی به دست میاورید که در طول مسیر به شما کمک میکنند. در ابتدای بازی فقط میتونید از مشتهاتون به عنوان سلاح استفاده کنید , سپس از سلاحهای سرد برنده و تیز و همچنین گرزهای سنگین موجود در بازی .
البته فکر نکنم لازم به ذکر باشه که در ادامه انواع سلاحهای گرم از قبیل تفنگهای گلوله زنی(Rifles), ساچمه زنی(Shotguns) و تفنگهایی با قابلیت الکتریسیته میگیرید !!!
با این وجود تا جایی که ممکنه Riddick سعی میکنه از درگیریهای رودررو بپرهیزه و بجای آن در سایه ها حرکت کنه, به پشت سر طعمه خودش بره و با یک Stealth Killزیبا و در عین حال منزجر کننده دشمنش رو به اون دنیا بفرسته.
به طور قابل توجهی هرکدام از این عناصر به خودی خود عالی هستند , با این وجود Butcher Bay آنها را به طور کاملا هماهنگی با هم عرضه میکند چیزی که به پیشرفت این بازی کمک زیادی کرد.
بازیهای خیلی کمی هستند که میتوان آنها را با این بازی مقایسه کرد.
همانطوری که شما در بازی جلو میروید حس میکنید که زندان هم زنده است و با شما رو به جلو میرود. میتوانید افرادی را که در طول بازی اسیر میکنید وادار به اعتراف کنید و ماموریتهای جدیدی بگیرید , صداگذاری عالی دشمنان شما حس واقعی بودن بیشتری به آنها میدهد.
حتی نوشته ها , خراشها و جزییات روی دیوارها از نا امیدی و بدبختی زندانیان خبر میدهد.
چه شما با زندانیها گفتگو کنید, یا در سایه ها حرکت کنید, یا یک چاقوی تیز را درون گردن آنها فرو کنید, یا یک دشمن را با تفنگ برقی گیج کنید قبل از اینکه با پا به صورت او بکوبید همیشه یک حس کلی ترس و سراسیمگی برای شما وجود دارد.
این حس بطور کامل تا آخر بازی با شما همراه هست همچنین با تشکر از قدمهای آرامی که RIDDICK بر میدارد حتی در مواقعی که هیچ کس در اطراف نیست این حس ترس به شما القا میشود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کاپیتان ریواس. شکارچی یا شکار؟
Assualt on dark athenaداستانی با محتوی جدید ارائه میدهد که حوادث آن بعد از Butcher Bay اتفاق میافتد.
این نسخه بعضی از نقاط قوت سری قبل را نگه داشته و حتی چند تا از آنها را بهبود بخشیده است. از نظر بصری این بازی را میتوان با بازی های اکشن همطراز خودش مقایسه کرد در حالی که مثل نسخه قبل از نورپردازی و سایه زنی عالی برخوردار است. مدلهای شخصیتهای این بازی بسیار زیبا طراحی شده اند و انیمیشن بدن و صورت آنها بسیار روان است.
به عنوان Riddick صدای بم و گوش خراش Vin Diesel نقطه قوتی در صداگذاری شخصیت بازی و بطور کلی صداگذاری کلی بازی است.
هر تجربه ای که در طول این بازی انجام میدهید به یاد ماندنی است. از کاپیتان خوشکل و شهوت انگیز کشتی(کایتان ریواس) تا زندانیهای تنومند و زشت.
بنابراین ممکنه شالوده کلی بازی زیاد راضی کننده نباشه عملکرد بسیار عالی بازی و نحوه ارائه آن شما را مجذوب و درگیر خودش میکند.
درتمام بازیهای امسال فکر نکنم صداگذاری بهتر از این بازی ببینید. واقعا عالیست!!!!
متاسفانه گیم پلی این نسخه مانند نسخه اول این بازی که همه قسمتهای آن یکدیگر را پوشش میدادند عالی نیست. درحالی که شما از مراحل جدید این بازی عبور میکنید و دنبال راه فرار میگردید(ابتدا در سفینه titular و سپس در زندان planet side colony) شما تنها با شخصیتهای محدود کمی روبرو میشوید که در کنار آن داستان این شخصیتها هم با داستان کلی بازی مخلوط نمیشود.
این مکالمات طولانی با آنها برای مدت طولانی ادامه پیدا میکند و نتیجه آن هم چند ماموریت کسل کننده و اعصاب خورد کن تعقیب و گریز است در حالی که بازی با این روند تلاش میکند تا بطور آهسته داستان خود را برای ما نقل کند.
این یک گام اشتباه بود که حس مصنوعی بودن بازی را تقویت میکند و در حقیقت اکثر صحنه ها در Dark Athena غیر واقعی به نظر میاید که باعث میشود وقتی این بازی را با نسخه قبلیش مقایسه کنیم متوجه میشویم که این نسخه گیم پلی پویا و محرک نسخه قبل را ندارد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این تیغه ها برای قطعه قطعه کردن دشمنان عالی هستند همچنین میتونید با آنها پیاز هم خورد کنید!!!
عناصر گیم پلی این بازی اساسا مانند نسخه اول این بازی هستند. شما در گوشه های تاریک کمین میکنید , از قابلیت eyeshine خود استفاده میکنید تا تاریکترین نقاط اتاق را ببینید, سپس چندتا از دشمنان مغز فندقی را با تیر میزنید و بعد از آن چند نفر دیگر را با حالتی منزجر کننده به چند قطعه تقسیم میکنید و در آخر هم از کار خود لذت میبرید!
متاسفانه هیچکدام از این قابلیتها با یکدیگر توازن خوبی را برقرار نمیکنند حتی به خودی خود هم آنچنان رضایت بخش نیستند.
سکانسهای طولانی و خسته کنند که در آن باید به طور پنهانی از روی یکسری جعبه بالا بروید در حالی که باید از نورافکن ها هم بپرهیزید, جاگیری ضعیف دشمنان و صحبتهای نامتعارف آنها که حاکی از هوش مصنوعی ضعیف بازی دارد گاهی آنقدر اعصاب خوردکن میشود که بجای لذت بردن سردرد میگیرید.
هرکدام از عناصر گیم پلی بازی برعکس نسخه قبل یک تکه بزرگ نامرغوب هستند که از کیفیت بازی میکاهند.
کل گیم پلی در این روند خلاصه میشود ابتدا با مخفی کاری جلو میروید ,سپس چند نفر را با تیراندازی میکشید و بلافاصله بعد از آن چند نفر را با درگیری تن به تن ناکار میکنید. دویدن شخصیت بازی مصنوعی کار شده به خصوص وقتی با بازیهای همطراز خودش مقایسه شود.
تمام این عوامل زمانی بدتر میشود که به معماهای پراکنده و اعصاب خورد کن بازی میرسید که بجز اتلاف وقت کار دیگه ای نمیکنند.
این تغییرات در گیم پلی بازی فقط به خود گیم پلی آسیب نرساند بلکه جریان بازی را کاملا قابل پیشبینی کرد و در Dark Athena مانند اکثر بازیهای این دوره قابل پیشبینی بودن آن سریعا شما را از بازی خسته میکند.
عناصر جدیدی در این نسخه از بازی اضافه شده اند که تنوع بازی را افزایش میدهند برای مثال بعضی از سکانسهای کوتاه بازی سرگرم کننده هستند اما به طور محسوسی باعث عدم توازن گیم پلی بازی میشوند.همچنین تفنگهای بازی بر حس مخفی کاری و کشتن مخفیانه میچربد.
کلیه این مسائل در نیمه دوم بازی قدرت بیشتری میگیرند زمانی که شما در یک چاه زیرزمینی قرار گرفته اید و گروهی از عنکوبتها به شما حمله میکنند(منزجر کننده ترین دشمنان شما در این بازی) خوب البته شاید اعصاب خوردکن ترین دشمنان شما رباتهای غول پیکری هستند که در ساعات آخر بازی مدام بر سر شما میریزند که شما باید هردفعه همه آنها را با یک روش تکراری بکشید. بعد از پنج یا شش بار که با آنها مواجه شدید احساس خستگی و همچنین تکراری بودن بازی را حس میکنید که شاید بزرگترین پسرفت Dark Athena باشد, نبود هیچگونه ابتکاری در بازی.
این دنباله به جای آنکه یک بازی دلچسب باشد یک بازی شوتر معمولی با کمی عناصر مخفیکاری و جنگ تن به تن هست و یکی از عناصر مهمی که Butcher Bay همیشه سعی میکرد که رعایت کند تکیه برروی ماموریتهای جذاب بود که ظاهرا Dark Athena آن را فراموش کرد البته بجز ماموریتهای کسالت آور اول بازی.
با همه این اوصاف Dark Athena بازی بدی نیست فقط به جای سرگرم کردن روبه پوچی حرکت کرده است همچنین وجود قسمت مولتی پلیر در بازی کاملا غیر ضروری است اگرچه دارای صلاحیت کافی برای بازی کردن هست شما میتوانید به بقیه بازیکنان در بازی در یکی از 6 حالت زیر ملحق شوید
Ranked match
Unranked match
Death match
Team death match
Capture the flag
همه این 5 مود مولتی پلیر دقیقا همان چیزی هست که انتظارش را دارید با این وجود به نظر افراد کمی بخواهند آنها را بازی کنند و اکثرا ترجیح میدهند که مود Pitch Black را بازی کنند که در آن یکی از بازیکنان نقش Riddick را بازی میکند و بقیه بازیکنان باید او را شکار کنند. به نظر سرگرم کننده میاید که به عنوان Riddick در سایه ها حرکت کنید و بقیه را بکشید اما این نوآوری هم پس از چند بار بازی کردن یکنواخت میشود. در مولتی پلیر بازی میتوانید در قالب 3 تیم با هم به مبارزه بپردازید و مانند کانتر استرایک در بین هر راند اسلحه و وسایل دیگر بخرید. در کوتاه مدت مولتی پلیر بازی کاملا سرگرم کننده است اما وجود انیمشنهای غیر عادی و همچنین وجود lag در بازی شایسته جمع شدن یک اجتماع بزرگ برای بازی آنلاین نیست در حقیقت به نظر نمیرسد که pc و ps3 به توانند افراد زیادی را برای بازی پشتیبانی کنند با این وجود با اینکه xbox میتواند افراد زیادی را پشتیبانی کند باز هم پیدا کردن یک مسابقه خوب در نت کار دشواری است
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Riddick زندگیش را روی لبه ها میگذراند
برای جمع بندی نقد این بازی میتوان به این نکات اشاره کرد:
عرضه دنباله ای جذاب از یک بازی خارق العاده
پایانی نامناسب
و یک تجربه بازی آنلاین که سریع آن را فراموش خواهید کرد.
اگر شما نسخه قبلی این بازی را بازی نکرده اید این نسخه را حتما به شما توصیه میکنیم ولی اگر نسخه قبلی را بازی کرده اید قبل از خرید این بازی از کمبودهای فراوان این بازی نسبت به نسخه قبل با خبر باشید.
با همه این اوصاف اگرچه درون این نسخه نور خورشید را زیاد میبینید افرادی که آرزوی راهروهای تنگ و باریک و مرطوب را دارند که در آن کمین کنند به آرزویشان میرسند
منبع:گیم اسپات
مترجم:خودم
Korokodil_avareh_2006@yahoo.com