شما که بلدی به ماهم یاد بده....
Printable View
شما که بلدی به ماهم یاد بده....
الان دقیقاً منظورت با کی بود و چیو یاد بده :13:نقل قول:
شما که بلدی به ماهم یاد بده....
یکم دقیق تر پست بده دیگه :31:
سلامنقل قول:
یه اسکریپت برنامه نویسه گروهمون نوشت کار انجام شد نیازی به کلک نداشت . و به خاطر این که کار خودم نیست نمیتونم استریپتش رو اینجا قرار بدم ولی الگوریتمش رو میپرسم ازش براتون میگم .
ممنون :10:
در مورد سوالت هم باید بگم که زمان رو چجوری در میاری ؟ یه روش خاصی داشت الان درست یادم نمیاد . :31:
منظورم من خطاب به جناب آقای پیام عرب زاده بود که شما که جواب سوال علی رضا رو بلدید به ما هم یاد بدید جای دوری نمی ره...
برای زمان بندی هم اون کار رو تو یه تابع و سپس فراخوانی اون تابع با invoke انجام میدن.
حالا همچین جناب میگه انگار من کی ام :31: منم مثل شما بازی سازم دیگه/.نقل قول:
منظورم من خطاب به جناب آقای پیام عرب زاده بود که شما که جواب سوال علی رضا رو بلدید به ما هم یاد بدید جای دوری نمی ره...
باشه سر فرصت یاد میدم.
خودت میدونی جاوا اونقدر بلد نیستم که بفهمم چی گفتی. :31:نقل قول:
برای زمان بندی هم اون کار رو تو یه تابع و سپس فراخوانی اون تابع با invoke انجام میدن.
خوب اینو برای رفقات نه برای کارهای که قبلن باهام کار کنیم...نقل قول:
کد:function Cdam()
{
particleAnimator.damping=10;
}
function Start()
{
invoke("Cdam",10);
Destroy(gameObject,15);
}
یک سوال داشتم می خواستم ببینم کسی می تونه جواب بده !
چه شکلی تویunity سه بعدی لایه های مختلف ایجاد کنیم . مثلا وقتی تفنگ دستمونه و می چسبیم به دیوار تفنگمون توی دیوار فرو نره ! در واقع تفنگ توی یک لایه عقب تر رندر بشه !
این کار توسط دوربین ها و انتخاب لایر ها تو تنظیمات دوربین انجام میشه هر چند نیازی به اینکار نیست و کافیه یکم مکان تفنگ رو درست تنظیم کنید مثال کامل اول شخص .... در اینجا:
کد:http://parsian-programmers.vcp.ir/?viewpost=c68bx966e
سلام
میشه یکی لطف کنه اخرین ورژن یونیتی را توی یه سرور به غیر از سرور خود یونیتی برام بذاره
از سایت خود برنامه نمیتونم دان کنم
بفرما دوست عزیز
هروقت دان کردی یه پی ام بده پاک کنم.کد:http://hipfile.com/6n9najmjlxlw/UnitySetup-3.4.2.exe.html