تولد 30 سالگی "پک- من" / بازی با لوگوی گوگل!
لوگوی گوگل به مناسبت جشن تولد 30 سالگی بازی ویدیویی ژاپنی "پک- من" به شکل متحرک این بازی ویدئویی معروف در آمد به طوری که کاربران می توانند با لوگوی بزرگترین موتور جستجوی دنیا بازی کنند.
به گزارش خبرگزاری مهر، "پک- من" عنوان یکی از معروف ترین هزارتوهای تاریخ بازیهای ویدئویی است که اکنون به 30 سالگی خود رسیده است.
این بازی 30 سال قبل تنها به شکل یک نقطه کوچک زرد رنگ ماجراهای خود را در تمام دنیا آغاز کرد و امروز نیز به حیات خود ادامه می دهد.
معروف ترین بازی رایانه ای دنیا تتریس (Tetris) نام دارد که در سال 1984 در روسیه متولد و به سرعت به معروفترین بازی رایانه ای دنیا تبدیل شد. این بازی تا دو هفته دیگر وارد بیست و ششمین سالگرد تولد خود می شود.
سال گذشته لوگوی گوگل به شکل این بازی در آمد اما اکنون به نظر می رسد که طراحان لوگوهای مناسبتی گوگل به "پک- من" علاقه بیشتری نسبت به "تتریس" دارند به طوری که تصمیم گرفتند لوگوی خود را برای 30 سالگی این بازی ژاپنی به یک بازی تبدیل کنند بنابراین کاربران بزرگترین موتور جستجوی دنیا می توانند با کلیک بر روی لوگو به مدت 5 دقیقه این بازی را انجام دهند.
در حقیقت در ساعات اخیر، لوگوی گوگل ناگهان به یک "خاطره" 8 بیتی تبدیل شد که از 30 سال قبل از معروفترین هزارتوی تاریخ بازیهای ویدئویی در ذهن مردان و زنان امروز به یاد مانده است اما تنها برای 48 ساعت می توان از دریچه گوگل وارد این هزارتوی به یادماندنی شد و افسانه "پک- من" را بار دیگر در اذهانی زنده کرد که امروز دیگر فرصت انجام بازیهای ویدئویی را ندارند و این بازیها را برای فرزندان خود تهیه می کنند.
برای ورود به این بازی از طریق لوگوی گوگل، کاربران می توانند روی Insert Coin کلیک کنند و بازی را انجام دهند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مارسین ویچاری طراح و توسعه دهنده گوگل اظهار داشت: "ما مطمئن هستیم که موفق شده ایم منطق اصلی بازی را هم از نظر صدا و هم از نظر گرافیک روی لوگو بیاوریم. ما حفره های مختلفی را از این بازی شاهکار دهه 80 ایجاد کرده ایم و جایزه هایی به شکل تخم مرغهای رنگی نیز در نظر گرفته ایم که با پیروزی پک- من در بازی می تواند با آنها جشن بگیرد."
برای گرافیک این لوگو، طراحان گوگل از استاندارد جدید زبان وب (HTML5)، برای منطق بازی از برنامه Javascript و برای صدا از برنامه "فلش" استفاده کرده اند.
ایده اولیه "پک- من" را یک برنامه نویس ژاپنی به نام "توهرو ایواتانی" برای اولین بار در سال 1980 برای "مید وی گیم" نوشت.
در طول بازی هر چیزی که وارد دهان "پک- من" می شود به یک نقطه تبدیل می شود که هر یک از آنها امتیاز دارند و هرگاه پک- من به امتیاز 10 هزار رسید به مرحله بعد وارد می شود.
آشنايي با خالق لوگوهاي گوگل؛داستان تصاويري که برروي دستمال جان گرفتند
مايكل لوپز 29 ساله اهل منطقه سانفرانسيسکو Bay کاليفرنيا، مدت هفت سال است که در گوگل کار ميکند و در سال 2005 به گروه طراحي لوگوهاي اين شرکت پيوست.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به گزارش سرويس فنآوري اطلاعات خبرگزاري دانشجويان ايران (ايسنا)، لوپز خود را بهطور باورنکردني خوش اقبال و شغلش را کاري توصيف ميکند که دوست داريد به خانه ببريد.
او از زماني که جايگزين دنيس هوانگ، مدير سابق گروه طراحي لوگوهاي گوگل شده، تلاش کرده ميليونها نفري را که در سراسر جهان کارش را مشاهده ميکنند، تحت تاثير قرار دهد.
وي ميگويد: ما تلاش ميکنيم محدوده کاري خود را بهصورت هنري تغيير دهيم تا علاوه بر اين که از خسته کننده شدن اجتناب کنيم، تصاوير را براي بينندگانمان، جديد و تازه نگه داريم.
دنيس با حفظ فرهنگ گوگل و پاسخ به نظر کاربران کار حيرتآوري انجام داد و همچنان کارش تحسين ميشود، هنوز انتظارات زيادي براي برآورده شدن وجود دارد اما دنيس همچنان از نظر آفرينش لوگوها مشارکت زيادي دارد.
هوانگ که نخستين مدير طراحي لوگوهاي گوگل بود، سالها قبل براي کار خود معروف شد اما مسووليتش را براي به دست گرفتن سمتي در بخش توسعه و طراحي اين شرکت، به لوپز واگذار کرد.
مدير سابق طراحي لوگوهاي گوگل با تحسين کار لوپز ميگويد او نه تنها لوگوها را طراحي کرد بلکه به شکل گرفتن هويت تصويري گوگل نيز کمک کرد.
به گفته لوپز، بسياري از طراحها از يک دستمال يا نقاشي برروي ميز در دفاتر گوگل آغاز ميشود. اما لوگوهاي معروفتر وي شامل مجموعه لوگوهاي المپيک پکن، بيستمين سالگرد والاس و گروميت، مجموعه تولد هربرت جورج ولز، نويسنده داستانهاي علمي - تخيلي، مادرينگ ساندي که مناسبتي براي گراميداشت مادر و خانواده است و مجموعه نورمن راکول، نقاش و تصويرگر معاصر آمريکايي به شمار ميروند.
روزهاي کاري معمول وي شامل برگزاري جلسات با اعضاي گروه براي طرح ايدههاي جديد، تلاش براي الهام گرفتن و کشيدن طرحهاي اوليه برروي هر سطحي که قلم برروي آن بنويسد، بهويژه دستمالهاي ميز، ديوارها، ميزهاي غذا و حتي کيسه حبوبات است.
وي ميگويد ما تشويق شدهايم تا حد امکان براي الهام گرفتن در خارج از دفتر کار کنيم؛ به مکانهاي مختلف ميرويم و گردش هاي کوتاه هنري داريم تا راحتتر بوده و ايدههاي خود را ترسيم کنيم؛ بسياري از لوگوهاي ما به شکل طرحهاي بيهدفي شروع ميشوند که ايدههايي را از مجموع آنها ميگيريم.
اعضاي طراحي لوگوهاي گوگل از گروههاي ماهوارهيي در سراسر جهان براي کمک به تحقيق درباره تعطيلات و مناسبت هاي ويژه قابل توجه و خاص براي کشورها استفاده ميکنند و سپس از لوگوهاي طراحي شده براي معرفي آنها استفاده ميکنند.
اگرچه بيشتر مردم تصور ميکنند يافتن ايدههاي جديد براي مناسبتهايي که هر سال تکرار ميشوند، کار دشواري است اما لوپز آنها را بهعنوان موضوعات محبوب خود توصيف ميکند.
وي ميگويد هر سال مناسبتهاي مختلف زيادي وجود دارد اما يافتن موضوعي براي کار برروي آن چالش بزرگي نيست زيرا افراد خلاق و بااستعداد زيادي داريم؛ بخش دشوار انتخاب يک ايده براي پيش بردن است و براي من روز والنتاين جالبترين موضوع است و کامنتهاي کاربران را به ياد ميآورم و همواره کسي بوده که از من براي لوگوي والنتاين تشکر کند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با گوگل «PacMan» بازی کنید!
به گزارش فارنت و به نقل از پایگاه اینترنتی دیلیتلگراف،شرکت گوگل به مناسبت ۳۰ سالگی بازی PacMan یک لوگوی تعاملی با این مضمون در صفحه اصلی سایت خود قرار داد.
این شرکت این بازی کلاسیک و خاطره انگیز را به مدت ۴۸ ساعت در لوگوی اصلی خود قرار داده است و کاربران می توانند با کلیک بر روی عبارت سکه را وارد کن “Insert Coin” به این بازی بپردازندو زمانی که شما بر روی این عبارت دوبار کلیک کنید میتوانید به یک بازی دونفره نیز بپردازید و در نقش PAC زن یا مرد به بازی بپردازید.و البته این بازی فقط با کلیدهای جهتی یا همان Arrow کیبورد امکان پذیر است.
PacMan گوگلی توسط تیم توسعه گوگل یعنی مارکین ویچاری و رایان گرمیک خلق شده است و دارای همان صداها،گرافیک،کاراکترها،با گهای گرافیکی و همه آن چیزی است که در نسخه سال ۱۹۸۰ وجود داشت.
رایان گرمیک در این مورد گفت:”من مطمئن هستم که PacMan یک بازی اریجینال و خاطره انگیز به همراه موسیقی و گرافیک نوستالوژیکی برای مردم جهان است و کاراکتر این بازی مدام باید از ارواح فرار کند و ما به این بازی برای تنوع چند جایزه اضافی را نیز افزودیم”.
البته این اولین بار نیست که شرکت گوگل لوگوی خود را عوض میکند و این شرکت تاکنون چندین بار به مناسبتهای مختلف اقدام به تغییر لوگوی خود کرده است.
اظهارات خواندنی بنیانگذار گوگل / پول میخواهیم و دیگر دوست داشتنی نیستیم
یک روزنامه فرانسوی در پی تحولات اخیر گوگل مصاحبه ای را با لری پیج یکی از دو بنیانگذار بزرگترین موتور جستجوی دنیا انجام داده که و در آن "پیج" تاکید کرده است: گوگل مثل مسواک وسیله ای است که جایگاه مهمی در زندگی همه مردم دارد.
به گزارش خبرگزاری مهر، لری پیچ (لارنس ادوارد پیج) در 26 مارس 1973 متولد شد. وی در بهار 1995 در دانشگاه استنفورد با "سرگی برین" آشنا شد و در کنار وی بزرگترین جستجوگر وب در دنیا را در سال 1998 بنا نهاد.
شرکتی که در روزهای اخیر سکوی جدیدی به نام Google tv را معرفی کرده است. این سکو که از ائتلاف گوگل، سونی، اینتل و "لاجی تک" به ثمر رسیده است به کاربران اجازه می دهد مفهومی جدیدی از تلویزیون را تجربه کنند.
در این همکاری چهارجانبه، گوگل نرم افزاری را که ترکیبی از سیستم عامل "آندروئید" و مرورگر "کروم" است عرضه کرده و لاجی تک، جعبه اتصال به تلویزیون و یک صفحه کلید بی سیم، سونی دستگاه تلویزیون و اینتل زیرپردازشگر اتم " CE 4100" را ارائه کرده اند.
تلویزیونهای گوگل از پاییز امسال وارد بازار می شوند و این امکان را به کاربران می دهند که در اتاق نشیمن خانه خود درحالی که روی کاناپه مقابل تلویزیون نشسته اند از طریق صفحه تلویزیون در وب جستجو کنند.
اعلام این خبر موجب شد که روزنامه فرانسوی "لو موند" مصاحبه ای را با "لری پیج" یکی از دو بنیانگذار گوگل انجام دهد که در ادامه می خوانید:
* گوگل در روزهای اخیر Google tv را معرفی کرد. این سیستم اتصال تلویزیون را به وب امکانپذیر می کند. این کار را چگونه انجام می دهد؟
- هنوز روی اینترنت با تلویزیون جستجو نمی شود. هرچند وب به این دلیل متولد نشده است اما خیلی خوب می شود اگر "یو تیوب" (به مالیکیت گوگل) از طریق تلویزیون در دسترس باشد. مردم یک نمایشگر بزرگ دارند که آن را با قیمت بالایی می خرند. این دستگاه فضایی از خانه را اشغال می کند و همه از آن خوششان می آیند و بنابراین اگر تعداد بیشتری خدمات را ارائه کند می تواند برای همه مفید باشد.
* تا پایان دهه 90 گوگل تنها یک موتور جستجو بود. امروز حتی یک تلفن همراه هم می فروشد. چرا تا این حد متفاوت شده است؟
- ساده است. می خواهیم تا آنجا که می توانیم پول جمع کنیم! با موتور جستجوی خود ما موفق شدیم به یک "مسواک دندان" تبدیل شویم. چون مسواک نیز وسیله ای است که جایگاه بسیار مهمی در زندگی ما انسانها دارد. این جستجوگر در کنار "جی- میل" (پست الکترونیک گوگل) اهمیت زیادی در وب دارند. تمام محصولاتی که ما عرضه کردیم باید همینطور باشند. ما همیشه این سئوال را از خود می پرسیم: مردم واقعا به چه چیزی نیاز دارند؟
* یوتیوب محبوب است اما هنوز نتوانسته است به یک منبع درآمدزا برای کاربران خود تبدیل شود...
- یوتیوب تنها پنج سال دارد. پنج سال بعد از راه اندازی گوگل، این موتور جستجو نیز گردش مالی معادل درآمد فعلی یو تیوب داشت. این مهم است که روی این سکو، محتویات با کیفیت اصلی و حتی حرفه ای قرار گیرد. اگر این محتویات کاملا حرفه ای باشند یوتیوب می تواند برای آنها یک منبع اصلی درآمدزایی باشد. هرچند ما هنوز به آن سطح نرسیده ایم و در این مورد شخصا هیچ نگرانی ندارم.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
* چرا گروه شما به فروش مستقیم تلفن همراه خود (نکسوس- 1) از طریق موتور جستجو پایان داد؟
- تیمی که با نکسوس- 1 کار می کرد کمیت کاری را که برای فروش مستقیم این تلفن همراه نیاز است دست کم گرفته بود. آنها سیستمهای صدور صورت حساب اپراتورهای مخابراتی را نداشتند بنابراین ادامه کار برای آنها بسیار مشکل بود. هرچند توانستند در این راه موفق شوند به طوری که در ماه آوریل فروش نکسوس- 1 در آمریکا بیش از فروش آی- فن شد.
* آیا نمی خواهید برای ایجاد تعادل بیشتر، یک شبکه اجتماعی مشابه فیس بوک داشته باشید؟
- این چیزی است که داریم روی آن تمرکز می کنیم. کاری که فیس بوک کرد این است که به محض ثبت نام، تو می توانی اعضای لیست جی- میل خود را روی فیس بوک پیدا کنی، درحالی که فیس بوک اجازه نمی دهد که تماسهای کاربرانش به روی جی- میل منتقل شود. بنابراین واقعا یک سیستم باز نیست.
* موفقیت شما به اعتماد مصرف کنندگان شما بستگی دارد. آیا به نظر شما مورد اخیر "گوگل استریت ویوو" که نشان داد دوربینهای این سرویس که در سطح شهرهای تمام دنیا می چرخند اطلاعات شخصی مردم را ذخیره می کنند از این اعتماد کم نکرد؟
- ما در مورد این اشتباه توضیح دادیم و برای تصحیح آن با بیشترین توان خود در حال همکاری با مقامات مربوطه هستیم. ما همیشه صادق بوده ایم و به محض آنکه این اشتباه را کشف کردیم آن را به اطلاع عموم رساندیم. نمی دانم که شرکتهای دیگر چقدر حاضرند این کار را انجام دهند. این شعار اصلی ما است که باید فروتن بمانیم و خود را بهتر کنیم.
* ذخیره سازی حجم بالای داده ها؛ آیا این واقعا لازم است؟
- ما برای بهتر کردن جستجوهای خود به این داده ها نیاز داریم اما بیشتر این داده ها صفحات وب یا کلمات کلیدی و نه اطلاعات شخصی هستند. آرزوی ما این است که تمام اطلاعات دنیا را سازماندهی کنیم. نمی توانم خود را متقاعد کنم که محافظت از تمام این اطلاعات می تواند چیزی منفی باشد: وبگردان می توانند استفاده از آن چیزی را که ما عرضه می کنیم کنترل کنند. مرزهای زندگی شخصی در حال تغییر است. افراد بیش از همیشه از طریق آنلاین با هم ارتباط برقرار می کنند و طبیعی است که بیش از گذشته اطلاعات خود را روی وب می گذارند.
* در فرانسه شما برای احترام نگذاشتن به حق مولف محکوم شدید...
- ما بسیار علاقه مندیم که فناوری خود را در خدمت فرهنگ بگذاریم. زمانی که در استنفورد تحصیل می کردم سیل، 100 هزار کتاب غیرقابل جایگزین را از بین برد اما اگر آنها آنلاین بودند....
پروژه ما ساده است. ما می خواهیم با کتابخانه ها به توافق برسیم. آثار مهم آنها را انتخاب کنیم و در شبکه بگذاریم. به طور حتم حق مولف بسیار مهم است اما اگر امروز بخواهیم این قانون را دوباره بنویسم بی شک آن را به روش متفاوتی تدوین می کنیم. رسیدن به یک راه حل مطلوب نیازمند زمان است.
* زمانی گروه شما بسیار دوست داشتنی بود اما امروز اغلب به عنوان یک تهدید شناخته می شوید. آیا از این مسئله آگاه هستید؟
- بله و اگر چند ایده در این راستا دارید آنها را به ما هم بدهید! ما نقش بیش از همیشه مهمتری را در زندگی مردم ایفا می کنیم و این تردیدهایی را بر می انگیزد که کاملا طبیعی است و اگر به بهتر شدن خودمان ادامه دهیم این سختیها بیشتر می شوند.
گوگل موتور جستجوی خود را «ایمن» میکند!
به گزارش فارنت و به نقل از پایگاه اینترنتی “Afterdawn” شرکت گوگل آزمایش نهایی تجهیز موتور جستجوی خود را به استاندارد امنیتی SSL آغاز کرد.
استاندارد SSL که مخفف Secure Sockets Layer است با رمز گذاری اطلاعات یک ارتباط دو طرفه بین کاربر و سرور خدمات دهنده را به صورت کاملا ایمن برای هر روز ایجاد میکند.
البته چند صباحی است که سایتهای بانکداری الکترونیک و وب سایتهای مالی به صورت هر روزه از این استاندارد استفاده میکنند و این ارتباط امن زمانی شکل میگیرد که شما به جای HTTP در آدرس بار خود از “HTTPS” استفاده میکنید و اکثر سایتها نیز از استاندارد SSL زمانی که با شما به تبادل اطلاعات محرمانه میپردازند استفاده میکنند.
شرکت گوگل نیز ازسیستم رمزگذاری SSL در صندوق پست الکترونیکی جیمیل و گوگل اسناد و سایر سرویسهای مشابه استفاده میکند ولی این برای اولین بار است که قرار است در موتور جستجوی خود از این پروتکل امنیتی استفاده کند.
شما نیز می توانید برای آزمایش سرویس گوگل به
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مراجعه کنید.
احتمال خرید شرکت Salesforce.com توسط گوگل
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سرمايه شرکت گوگل در بازار هماکنون 124 ميليارد دلار محاسبه ميشود و در مقابل شرکت IBM با سرماه 173 ميليارد دلار در بازار حضور دارد. اما شرکت مايکروسافت که مجموع سرمايه آن 204 ميليارد دلار برآورد شده است، به اعتقاد برخي کارشناسان در آينده ميتواند به عنوان قطب اصلي خدمات اينترنتي، شبکههاي اجتماعي، خدمات مبتني بر وب و ... محسوب شود.
اين روزها اتحاديه اروپا(EU) و "کميسيون فدرال بازرگاني آمريکا"(FTC) گوگل را به دقت زير نظر دارند تا جلوي انحصارطلبي آن در بازار جستوجوها و تبليغات آنلاين را بگيرند و البته به تازگي مجوز خريد يک شرکت تبليغاتي موبايلي به نام AdMob را براي گوگل صادر کردهاند. بر اين اساس گوگل به دنبال بررسي ديگر فرصتهاي پيشرو است تا با مشکلات کمتر بتواند حضور خود را در دنياي فناوري به تثبيت برساند.
شرکت گوگل تاکنون اقدام جدي در بازار نرمافزارهاي تجاري انجام داده است. اگرچه سرويس پست الکترونيکي Gmail به ابزاري موفق در سازمانها تبديل شده است، اما سرويس Google Apps شامل Docs، Gmail، Sites، Wave و ... که ماهانه 50 دلار هزينه دارد و به صورت اختصاصي براي شرکتها و سازمانها طراحي شده، تاکنون موفقيت چنداني نداشته است.
بر اين اساس، برخي کارشناسان اعلام کردهاند که اگر شرکت گوگل قصد ورود جدي به اين حوزه را داشته باشد، خريد شرکت Salesforce.com بهترين گزينه پيشرو براي آن محسوب ميشود. در حوزه نرمافزارهاي به عنوان سرويس(SaaS) شرکت Salesforce.com از بهترين مراکز دنيا محسوب ميشود. يکي از بهترين دلايل براي آنکه گوگل سراغ اين شرکت برود اين است که Salesforce.com به درستي ميداند که ابزارها و سرويسهاي خود را چگونه به شرکتها و سازمانها بفروشد که گوگل در اين زمينه مشکل فراوان دارد. شرکت گوگل به دنبال انعقاد قراردادي در سال 2008، هماکنون سرويس Google Apps را با سرويس Salesforce.com ارتقا داده است.
همايش هفته گذشته گوگل به نام Google I/O نيز دليل ديگري بر افزايش تمايل هر دو شرکت به اين خريد بزرگ محسوب ميشود. پس از پايان يافتن ائتلاف دو شرکت VMware و Salesforce براي تقويت ابزارهاي Java و توسعه پلتفورم اينترنتي Force.com در ماه گذشته، دو شرکت گوگل و VMware از انعقاد قرارداد مشابهي با يکديگر خبر دادند تا بر مبناي آن پلتفورم Google App Engine را راهاندازي کنند. به هر حال، در حال حاضر پلتفورم Force.com شرکت Salesforce ابزار بسيار مناسبي محسوب ميشود که ناکارآمد باقي مانده است و گوگل ميتواند از آن استفاده کند.
systemgroup.net
جمعه نوستالژیک گوگل و 120 میلیون دلاری که از دست رفت
تغییر لوگوی گوگل به مناسبت سیامین سالگرد بازی پکمن توانست مخاطبان بسیاری را به خود جذب کند، اما آیا میدانید این یادآوری خاطرات قدیمی 120 میلیون دلار از سرمایه مردم زمین را به هدر داده است؟
لطفا نگویید که جمعه گذشته لوگوی گوگل رادیدهاید اما با آن بازی نکردهاید؟ هفته گذشته گوگل به مناسبت جشن تولد سی سالگی بازی پکمن، لوگوی خود را طوری طراحی کرده بود که هر کاربری میتوانست مدتها با آن بازی کند و لذت ببرد. گرچه این لوگو یک کار نوستالژیک بود و خیلیها را به خاطرات سالهای دور و نزدیک برد، اما گفته میشود نزدیک به پنج میلیون ساعت (دقیقا 4,819,352 ساعت) از وقت کاربران گوگل را به همراه پولی گزاف به هدر داده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
، رسکیوتایم یکی از معتبرترین جاهایی است که میتواند اطلاعات خوبی راجع به این زمان و پول هدر رفته به ما بدهد. رسکیوتایم یک ابزار نرمافزاری است که به شرکتها و اشخاص امکان میدهد که بفهمند زمان و توجه خود را چگونه صرف کردهاند و درضمن به آنها کمک میکند تا آن را بهبود بخشند. این نرمافزار دارای مخزن اطلاعاتی از صدها میلیون توجهی است که ثانیه به ثانیه از هر ساعت کار فرد را به خود اختصاص میدهد. پس چه کسی معتبرتر از رسکیوتایم برای ارائه اطلاعاتی راجع به زمان و پولی است که توسط لوگوی گوگل به هدر رفته است؟
رسکیوتایم با بررسی و مقایسه وضعیت گوگل در جمعه پکمنی با جمعه قبل از آن توانست به تفاوتهای بسیار جالب توجهی دست یابد. آنها یک مجموعه تصادفی یازدههزارنفری از کاربرانی را که آن روز 3 میلیون ثانیه از وقتشان را در گوگل گذرانده بودند، انتخاب کردند و به این نتیجه رسیدند که جمعه پکمنی گوگل باعث شده هر کاربر به طور متوسط 36 ثانیه بیشتر از وقت خود را در گوگل بگذراند.
با توجه به اینکه این سایت بزرگ جستجو در روز 23 می (جمعه گذشته) 504,703,000 کاربر داشته و فرض کنیم این پایگاه داده در آن روز نماینده خوبی از نمونههای کاربری بوده، میتوان به این نتایج جالب رسید:
1- پکمن گوگل توانسته است 4,819,352 ساعت از وقت ما را بگیرد.
2- اگر ارزش کار هر کاربر گوگل به طور متوسط معادل 25 دلار در هر ساعت باشد (25هزار تومان برای هر ساعت کار که در خارج از کشور مقدار معمولی است)، جمعا 120,483,800 دلار در آن روز به هدر رفته است.
3- با این مبلغ شما میتوانید به مدت 6 هفته مزد تمام 19835 کارمند گوگل را از لاری پیج و سرگئی برین (موسسان شرکت) گرفته تا دربان این شرکت بدهید.
4- حال اگر تصور کنیم تمام کسانی که با پکمن بازی کردهاند ارزشی معادل یک کارمند متوسط شرکت گوگل داشته باشند، باید بگوییم که مبلغی معادل 299میلیون دلار به هدر رفته است.
البته باید در نظر داشت که تمای این اعداد و ارقام درصورتی درست هستند که اگر افراد با پکمن بازی نمیکردند، حتما یک کار سازنده انجام میدادند!
khabaronline.ir
بازی«PacMan» گوگل ۱۲۰ میلیون دلار به اقتصاد جهانی ضربه زد!
به گزارش فارنت و به نقل از پایگاه اینترنتی “دیلی تلگراف” ،نتایج یک تحقیق نشان داده است که کاربران گوگل با گذاشتن وقتی در حدود ۵۴۹ سال برای بازی “پک من “در حدود ۱۲۰ میلیون دلار به اقتصاد جهانی ضربه زدهاند.
شرکت گوگل به مناسبت ۳۰ سال تولد کاراکتر Pacman در ژاپن نسخه مخصوصی از این بازی را که با لوگوی خود درهم آمیخته بود در ۲۱ ماه می به مدت ۴۸ ساعت در صفحه اصلی خود قرار داد.
شرکت” Rescue Time” که در کار آمارگیری کاربران اینترنتی ،یکی از شرکای گوگل است آمارگیری مربوط به این بازی را نیز انجام داده است که به نتایج جالبی دست یافته است.
این سایت اعلام کرد که در روزهای عادی و معمولی بیشتر کاربران در حدود ۲۲ مورد را در سایت گوگل جستجو میکنند که هر جستجو در حدود ۱۱ ثانیه وقت در برمیگیرد و با قراردادن این بازی در صفحه گوگل زمان هر جستجو به ۳۶ ثانیه افزایش پیدا کرد که این شرکت برای تهیه آمار بر فعالیت ۱۱ هزار نفر از کاربرانی که به سایت گوگل مراجعه کردند نظارت کرده است.
بعد از برسی این آمارها و با توجه به اینکه به طور متوسط روزانه در حدود ۵۰۴ میلیون نفر از صفحه اصلی گوگل بازدید میکنند تخمین زده شد که در مدت ۴۸ ساعت ۲۱و ۲۲ ماه می در حدود ۴ میلیون و ۸۰۰ هزار ساعت که معادل ۵۴۰ سال است به زمان استفاده از سایت گوگل افزوده شده است و با در نظر گرفتن متوسط دستمزد که معادل ۲۵ دلار است Rescue Time نتیجه گرفته است که ۱۲۰ میلیون دلار و یا به رقم دقیق تر ۱۲۰،۴۸۳،۸۰۰ دلار به اقتصاد جهانی ضربه وارد شده و از تولید کاسته شده است و شرکت گوگل نیز اعلام کرد که این مبلغ اندازه حقوق تمامی کارکنان گوگل به مدت ۶ هفته است.
این بازی که یک بازی تعاملی بود کاربران میتوانستند با صفحه کلید و همچنین موس با فشردن کلید انداختن سکه و یا همان “Insert Coin” به بازی بپردازند و جالبتر اینکه تمام خصوصیات بازی در ۳۰ سال پیش و حتی همان باگهای گرافیکی نیز حفظ شده بود تا بازی هر چه تمام تر نوستالوژیک و خاطره انگیزتر برای کاربران شود.
با توجه به استقبال فراوان از این بازی گوگل تصمیم گرفته است که یک صفحه ثابت
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به این بازی اختصاص دهد.
پیش تر در فارنت به اختصاص لوگوی گوگل به این بازی پرداخته شده بود