اون متغییری که داخل ent_animate هست و هر بار زیاد میشه مقدارش رو زیاد تر کننقل قول:
کد:my.skill11+=1;
بجاش
my.skill11+=5;
Printable View
اون متغییری که داخل ent_animate هست و هر بار زیاد میشه مقدارش رو زیاد تر کننقل قول:
کد:my.skill11+=1;
بجاش
my.skill11+=5;
کدوم متغیر ؟
این قسمت اجرای انیمیشن هست
البته اولش متغیرها رو تعریف کردم.
کد:speed1+=13*time;
if(key_cuu){
ent_move(vector(1,0,0),nullvector);
ent_animate(my,"walk",speed1,anm_cycle);
}
if(key_cud){
ent_move(vector(-1,0,0),nullvector);
ent_animate(my,"walk",speed1,anm_cycle);
wait(1);
SPEED1 تو این مثال
یعنی عددش رو چند کنم؟
بیشتر کن پرسیدن نداره که
من میخوام کدی بنویسم که اگر یکبار چپ کلیک فشرده شد یک انیمیشن و اگر دوبار پشت سر هم فشرده شد یک انیمیشن دیگه پخش بشه...
لطفا کمکم کنید.
من نمی دونم از حسین جون بپرس
خوب چهطوری میشه تعداد کلیکها و اینها رو کنترل کرد؟
آقا چهطور میتونم روی کراکتر رو به هر سمتی که میخوام برگردونم؟؟
با دستور
کد:my.pan+=mouse_force.x;
چهطوری یک نیم دایره درست کنم؟ برای آسمان ؟
اینم آسمان
کد:SKY skycube =
{
type = "sky.bmp"; // the image for a backdrop scene
flags = DOME | VISIBLE; // sky cube, visible
}
باید کد بنویسم؟
خوب همین رو بنویسم کافیه؟
تکسچر چی؟
فقط کپی اش کن و فایل تکچستر هم بیاد گیر بیاری
تو while باید باشه؟ یا تابع main یا جای دیگه ای کپیش کنم؟
یه مشکل دیگه من این کد رو مینویسم ارور میده:
if(key_cuu==of){
ent_animate(my,"stand",speed1,anm_cycle)
{
چرا؟ مهم اونof هست که اونجا ارور میده.
درسته اینه
کد:f(key_cuu==off){
;ent_animate(my,"stand",speed1,anm_cycle)
{
خوب ارور میده..........چیکار کنم؟
کد خودت اجرا کن بعد عکس خطا بزار
اون درست شد ، ولی من بازم نمیتونم آسمون بسازم.....
کمکم کنید لطفا.....:11:
آسمان چطوری درست کنم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
سلام
گفتم سوالمو اینجا بگم تا بقیه دوستان هم ببینن.
میخوام وقتی چپ کلیک میکنم انیمیشن کلا همش اجرا بشه و لازم نباشه حتما موس فشرده شده باشه تا انیمیشن اجرا بشه.
پیشاپیش ممنون
سلام من يه فايل wmb دارم
مي خوام بازش كنم
ولي فايل wmd رو ندارم
بايد چكار كنم
لطفا راهنمايي كنيد
این مپ کامپیل شده و نمی توان مجدا آنرا ویرایش کرد
سلام
آقاپرویز یا حسین آقا میشه تو کدنویسی این الگوریتم بهم کمک کنید؟
هر وقت بازیکن شمشیر زد (کلیک کرد یا...) از جون هر دشمنی که روبروی کارکتر و با فاصله x قرار داره 2 تا کم بشه.
حالا شما احتیاج داری که روبروی کارکترت و با تابع c_scan اسکن کنی. بعد اگه کسی اونجا بود از جونش 2 تا کم کنی.
ممنون
نمی دونم! از حسین جان بپرس
خوب چطوری کاری کنم که پلیر با دشمن برخورد کرد ، دو تا از جون دشمن کم بشه و دشمن به پلیر خورد دو تا از جون پلیر کم بشه؟
من گیم استودیو بلد نیستم ولی خوب وقتی پلیر با دشمن برخورد بکنه خوب دشمنم با پلیر برخورد کرده که!
درسته ، ولی خوب چی بگم ، وقتی شمشیر پلیر به دشمن خورد دو تا از دشمن و وقتی شمشیر دشمن به پلیر خورد دو تا از پلیر کم بشه.
آقا این AUM ها رو بخونید به خدا ثواب داره من که اینجا مترجم نیستمنقل قول:
AUM61
به کارت میاد حتما بخون
:5:
حالا نمیشه ، این یکی رو کمک کنید ........:11:
یه سوال دیگه ( اونو که جواب ندادید:13:) :
چطوری کدی بنویسم که پلیر به هر سطح شیبدار و صاف که باشه روی زمین راه بره و از زمین جدا نشه؟؟
ممنون:40:
یکم زحمت بکشی خود جواب سوالات رو میگیری:5:نقل قول:
کد:action players_code
{
var anim_percentage; // animation percentage
var movement_speed; // player's movement speed
var distance_to_ground; // the distance between player's origin and the ground
player = my; // I'm the player
while (1)
{
my.pan += 6 * (key_a - key_d) * time; // rotate the player using the "A" and "D" keys
vec_set (temp, my.x); // copy player's position to temp
temp.z -= 5000; // set temp.z 5000 quants below player's origin
distance_to_ground = c_trace (my.x, temp.x, ignore_me | use_box);
movement_speed.x = 5 * (key_w - key_s) * time; // move the player using "W" and "S"
movement_speed.y = 0; // don't move sideways
movement_speed.z = - (distance_to_ground - 17); // 17 = experimental value
movement_speed.z = max (-35 * time, movement_speed.z); // 35 = falling speed
c_move (my, movement_speed.x, nullvector, glide); // move the player
if ((key_w == off) && (key_s == off)) // the player isn't moving?
{
ent_animate(my, "stand", anim_percentage, anm_cycle); // play the "stand" animation
}
else // the player is moving?
{
ent_animate(my, "walk", anim_percentage, anm_cycle); // play the "walk" animation
}
anim_percentage += 5 * time; // 5 = animation speed
wait (1);
}
}
چطوري بايد تو برنامه فارسي نوشت
منو رو ميخواهم فارسي كنم
دوست عزیز در اگه از نسخه 7.1 استفاده می کنی باید بگم این موتور فقط زبان انگلیسی ساپورت می کنه و برای زبان های فارسی باید از تصویر استفاده کنی و اگه از نسخه 7.81 استفاده می کنی باید بگم این موتور از unicode پشتیبانی می کنه که شما می توانید در موتور هر زبانی می خواهید استفاده کنید!
برای منو عکس بزار بهتر اگه کسی تو سیستمش فارسی نداشت خرچنگ قورباقه نشهنقل قول:
من تو بازی دوبی دوب فارسی نوشتم ولی توی کد ادیتو نمیبینی چی مینویسی ولی موقع اجرا نشون میده
ولی بازم همون عکس بهترین راه
خيلي ممنون از همتون
ولي كاش فارسي مي شد بنويسي
اينطور حجمش ميره بالا
چون من مي خوام زيرنويس تو بازيم باشه
يعني راهنما
ولي چاره اي نيست
سلام
داشتم تو سایت ها و وبلاگها ول می گشتم یکدفعه چشمم به یک کرک جدید افتاد:10:
گفتم بذارم اینجا دانلود کنید.........حالشو ببرید.:31:
پسوورد:کد:http://mafr01.persiangig.com/other/3DGameStudio7_Crack_(halfgame.ir).rar
halfgame.ir
اگر این پسوورده نشد
کد:www.halfgame.ir
Conitec Gamestudio Pro A7 v7.5 | ~620 MB
The engine is the core of the development system - it generates the 3D image and controls the behavior of the virtual world. Game Studio’s A7 virtual reality engine was developed in 2007. It’s new Adaptive Binary Tree scene manager switches seamlessly from indoor to outdoor sceneries. The brand new lighting engine overcomes the 8 lights limit of today's 3D hardware and supports an unlimited number of static and dynamic shadow-throwing light sources. Programmers can use plug-ins for adding new effects and features. The simple and straightforward C-style DLL interface allows painless access to the engine from all programming languages.
Download from MegaUpload
کد:http://www.megaupload.com/?d=KHB27VLQ
کد:http://www.megaupload.com/?d=T74KTVV3
کد:http://www.megaupload.com/?d=O16V0XLS
کد:http://www.megaupload.com/?d=JYJJNQQO
کد:http://www.megaupload.com/?d=UDQ6S54C
کد:http://www.megaupload.com/?d=HG94YUVV
Download from FileFactoryکد:http://www.megaupload.com/?d=RT94GDWW
کد:http://www.filefactory.com/file/ah20722/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part1_rar
کد:http://www.filefactory.com/file/ah20720/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part2_rar
کد:http://www.filefactory.com/file/ah20721/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part3_rar
کد:http://www.filefactory.com/file/ah20723/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part4_rar
کد:http://www.filefactory.com/file/ah208b5/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part5_rar
کد:http://www.filefactory.com/file/ah208b4/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part6_rar
andکد:http://www.filefactory.com/file/ah208b3/n/GFX-3D_Game_Studio_A7_part7_rar
Gamestudio - первая полнофункциональная "все-в-одной-коробке" система для разработки игр. Ее используют более 100.000 художников, любителей и программистов во всем мире: от детей, которые используют Gamestudio для своих первых шагов в программировании, до международных корпораций, которые применяют эту программу в создании всевозможных симуляторов и приключенческих игр.
Год выпуска: 2009
Версия: 7.5.
Разработчик: Conitec Datasystems, Inc
Платформа: Windows
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Есть
Требования: P3-500 (512+ MB), 3D video card (32+ MB), sound card. Recommended: Shader 2.0 support. Windows ME / 2000 / XP / Vista and DirectX 9.0c or above.
Gamestudio предлагает три варианта создания игр:
- Собрать игру из заранее созданных шаблонов.
- Простая action-игра может быть создана за несколько часов, при использовании пошагового руководства.
- Используя руководство пользователя, можно изучить основы программирования игр на основе достаточно легкого, но мощного языка программирования lite-C и создать игру с коммерческим качеством.
Доп. информация: В версию A7 добавлен новый язык программирования lite-C, новый сверхбыстрый ABT модуль рендеринга, набор текстур, неограниченные динамические источники света, физический игровой движок, динамические тени, импорт FBX, несколько уровней детализации, анимация объектов на основе скелета и полное сглаживание сцены.
Скачать 3D GameStudio A7 Full pack (2009) - 619.35 Mb:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Зеркало:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Зеркало:
کد:http://rapidshare.com/files/267570212/3DGameStudioA7.part1.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267570213/3DGameStudioA7.part2.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267570207/3DGameStudioA7.part3.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267570211/3DGameStudioA7.part4.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267570208/3DGameStudioA7.part5.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267570214/3DGameStudioA7.part6.rar
کد:http://rapidshare.com/files/267569985/3DGameStudioA7.part7.rar
---------- Post added at 03:31 PM ---------- Previous post was at 03:27 PM ----------
3d game studio a6
download:
کد:http://download.cnet.com/3D-GameStudio-A6/3640-18541_4-10633094.html
650 مگ:18: بابا آنریل 550 مگه:18: