راستی اینکه میگن :: قابلیت LAN از بازی استارکرفت 2 قراره برداشته بشه ، درسته؟ ::
Printable View
راستی اینکه میگن :: قابلیت LAN از بازی استارکرفت 2 قراره برداشته بشه ، درسته؟ ::
بله؛ چندنفره فقط روی Battle.net میشه بازی کرد.نقل قول:
آره بعید بود بلیزارد این بازیرو تو این فشردگی عرضه کنه
بلیزارد همیشه موقعی عرضه می کنه که بازی کاملا مورد توجه باشه و رقیبی در زمان عرضه نداشته باشه
بعدش هم معمولا 6-7 ماه قبل از عرضه تاریخ عرضه رو مشخص می کنه که براش تبلیغ کنه که با توجه به همین امر دیگه معلومه که امسال عرضه نمیشه ! حیف!
انتشار Starcraft 2 رسماٌ به سال 2010 موکول شد
------------------------------------------------------
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت Activision Blizzard ضمن انتشار گزارش مالی خود از کوارتر دوم سال 2009 تأیید کرد که انتشار استارکرفت 2 تا سال 2010 میلادی به تعویق افتاده است.به گفته ی مقامات Activision Blizzard این تصمیم به منظور همزمان شدن انتشار بازی با آغاز به کار کردن ورژن ارتقا یافته ی سیستم Battle.net online گرفته شده است و به همین دلیل استارکرفت 2 در نیمه ی اول سال 2010 میلادی انتشار خواهد یافت.
نسخه ی ارتقا یافته ی سرویس Battle.net قرار است در اوایل سال 2010 کارش را آغاز کند.یکی از مقامات بلیزارد در مورد تأخیر در آغاز به کار کردن Battle.net و انتشار استارکرفت 2 گفت:"ما می خواهیم Battle.net سیستم پیشتازی در بازی کردن به صورت آنلاین باشد و به پالیش کردن استارکرفت 2 هم ادامه خواهیم داد چرا که می خواهیم در نیمه ی اول سال 2010 تجربه ای از Real Time Strategy را به بازیبازها هدیه دهیم که درخور این سری باشد."
-------------
منابع:
کد:http://www.vg247.com/2009/08/05/starcraft-ii-pushed-in-2010/
______________کد:http://www.vg247.com/2009/08/05/actiblizz-q1-financials-battlenet-part-of-the-reason-for-starcraft-ii-delay/
متأسفانه یکبار دیگه بازی تأخیر خورد.شرمنده که بازهم همچون سال گذشته گذاشته شدن خبر تأخیر خوردن بازی تو تاپیک توسط من انجام شد!!!
:19:کد:http://forum.p30world.com/showpost.php?p=2900354&postcount=34
باز خوبه حداقل دیگه می دونیم حدودا کی میاد !
خدایا این بلیزاردیا چقدر میتونن خونسرد باشن! اصلا قابل مقایسه با eaیی ها نیستن: دی حتی الانم که تنشون به تن اکتیویژنیا خورده عوض نشدن. البته شاید هر شرکت دیگه ای هم مالک چنین عنوانی بود اینقدر وسواس نشون میداد.
دو روز پیش ویستا ریخته بودم وقتی یه مپ زدم(StarCraft BroodWar Portable) و خواستم و از بازی خارج شدم کل رنگهای ویندوز قاطی شد(مثل وین 98 وقتی درایور گرافیک نصب نبود). نمیشه هم توی بازی یه سیوی رو لود کنم قاط میزنه میاد بیرون خیلی آزار دهنده بود... هی من میخوام ویستا رو دوست داشته باشم خودش نمیذاره: دی
بابا ما که ZH بازی میکنیم که دلمون از دست EA خونه !نقل قول:
حداقل Blizzard درست و حسابی از بازی هاش پشتیبانی میکنه ، EA که Zero Hour رو با اینکه برای بازی Online ، یکی از بهترین نسخه های C&C بود چند ساله به حال خودش رها کرده ، در صورتیکه به نظر من خیلی خوب میتونست ازش بهره برداری کنه .
الان بری تو قسمت Online ، جدای از انواع و اقسام مشکلات ، کلی بحث و جدل در مورد Cheat جریان داره .
Blizzard خیلی خوب از بازی هاش پشتیبانی میکنه و البته خوب هم پول درمیاره ، درسته که وسواس به خرج میده ولی در عوض کسی که بازی رو خریداری میکنه دیگه با مشکلاتی که طرفدران C&C به خاطر کارهای EA دارند رو به رو نیست .
خب من نمی دونم از کجا شروع کنم ! الان سایت VG247 رو نگاه کنید می بینید که به صورت انفجاری خبر از بازی منتشر کرده که سعی می کنم خلاصه بیشترشو بگم
مصاحبه با Rob Pardo
شما قبلا گفتید که می خواین عمق زیادی به بازی برای گیمر های حرفه ای ببخشید و بعد به برگردید و بازی رو برای گیمر های معمولی هم آماده کنید ، نظر شما چیه ؟
بله کاملا ، من کاملا بر این باورم که اگه ما می خوایم بازی ای بسازیم که سال ها و سال ها زنده بمونه باید عمق بسیاری به اون ببخشیم وقتی قسمت تک نفره رو با عمق بسیار ساختیم حالا میایم و قسمت مولتی پلیر بازی رو کامل می کنیم
قسمت تک نفره ی بازی میتونه بین 20 تا 50 ساعت طول بکشه و ممکنه شما اونو چند بار بازی کنید اما مهم قسمت مولتی پلیر هست که سال ها و سال ها پا برجا خواهد ماند
سوال مهمی که مطرحه اینه که شما چطوری می خواید تعادل بین گیمر های حرفه ای و معمولی رو ایجاد کنید این یک بازی عمیقه و به دنبال گیمر های مخصوص خودش میره ولی آیا شما به دنبال گیمر ها جدید هم هستید ؟
اینجا رو خلاصه می گم ... آخرش پاردو می گه که منظور ما بالاخره از گیمر معمولی این نیست که ننه ی بچه ها بیاد بازی رو بخره ! :دي معلومه که نه چون این چیزا به نام استارکرفت نمی خوره
ما میخوایم تمام طرفداران سبک RTS رو جمع کنیم
شما قبلا گفته بودید که خیلی زودتر از قسمت مولتی پلیر شروع به ساخت قسمت تک نفره کردید دلیلش چیه ؟
ما واقعا خوشحال می شدیم که جفتش رو با هم کار کنیم اما واقعیت اینه که ما می خواستیم بفهمیم که از بازی چی می خوایم چه unit هایی می خوایم چه چیزی در بازی لذت بخشه و ما برای این کارا نیاز داشتیم قسمت تک نفره رو اول شروع کنیم
ولی اگه می خواستیم اول قسمت مولتی پلیر رو بسازیم بعدا در قسمت تک نفره دچار مشکل می شدیم
انتظار شما از فروش بازی چیه ؟
می خوایم کاملا پر ابهت باشه چون اون واقعا خاصه
آیا انتظار دارید که نسخه های Heart of the Swarm و Legacy of the Void به اندازه ی نسخه ی اول در فروش موفق خواهند بود ؟
من کاملا امیداورمما قبلا تجربه های بسیار خوبی برای فروش بازی های اکسپنشن و Add-on داشتیم
فقط می تونم بگم Brood war و Frozen Throne ما رو کاملا به این قضیه امیدوار می کنه چون اونها از نظر فروش کاملا موفق بودن
آیا این دو نسخه قیمت اکسپنشن دارن ؟
بله ، از اونجایی که قراره ما فقط بخش تک نفره ی بازی رو بسازیم بعلاوه ی یه سری ویژگی های جدید در قسمت مولتی پلیر و هم اینکه از یک موتور برای ساخت بازی استفاده میشه ، بازی به عنوان یک اکسپنشن محسوب میشه ، البته ما قصد داریم این بازی ها بیشتر از اکسپنشن خالی باشن
آیا شما تصیمیم نهایی برای جبران هزینه ای که برای Battle.net کردید ، گرفتین ؟
بله ما تصمیم گرفتیم ( بقیش همش چرت و پرت میگه ما اینکارو می کنیم و از این چیزا ! )
در بازه ی پشتیبانی از LAN آیا به نظرتون تصمیم درستی گرفتید ؟ آیا دربارش کاملا فکر کردید ؟
البته که دقت کردیم و ما خیلی به امضاهای اینترنتی اهمیت نمی دیم ! چون این تصمیم یک تصمیم محکم و استواره !
به طور خلاصه می گه که LAN چیز خوبی بود ! قبلا خیلی به کارمون اومد ! ولی دیگه تموم شدش ! مثل داس ! الان وقتشه برای بازی های آینده تصمیم بگیریم و بتل.نت ! :دي
من می خوام کمی هم درباره ی کنسول از شما بپرسم EA , Ubisoft ,MS همگی بازی های بزرگ RTS خودشونو روی کنسول هم آوردن که با موفقیت های متفاوت همراه بود نظر شما در این باره چیه ؟
من فک می کنم ساخت یه بازی بزرگ RTS بر روی کنسول کار سختیه من احساس می کنم اونها اول سعی می کنند بازی بزرگی بر روی پی سی بسازن و سپس اونو به کنسول تبدیل کنند که همین باعث به وجود اومدن مشکلات زیادی میشه و در واقع اونا نمی تونن ویژگی های جدید و خاص و در واقع اون چیزی که تو ذهنشونه رو به کنسول منتقل کنن
پس یعنی شما میگید کسایی که Halo Wars رو ساختن دارای استعداد و علاقه نبودن ؟
نه در واقع من احساس می کنم اونا ابتدا به یک بازی بزرگ استراتژی روی پی سی نگاه کردن بعد سعی کردن اونو به کنسول منتقل کنن و من فک می کنم تا حدودی هم موفق شدن ... بزارید مثال بزنم از ژانر مبارزه ای ، آیا تا حالا یک بازی بزرگ در این سبک روی پی سی دیدید ؟
بله ! SFIV و Guilty Gear X !
آیا شما فک می کنید که اینا از نسخه ی کنسولیشون بهترن ؟
به نظر بهتر میاد ولی بازی های سختی هستند به خاطر گیم پلی اشون ولی میشه گفت بسیار شبیه به نسخه ی کنسولی هستن
Dustin Browder : به طور خلاصه می گه من اصلا نمی خوام با کیبورد این بازی ها رو انجام بدم و معلومه که با گیم پد بسیار آسون تره
Rob Pardo : من فک می کنم شما دلیل درستی ارائه نکردید و دلیلش رو بهت می گم ، شما می تونی با کیبورد و موس بازی کنی و بگی که اون عین نسخه ی کنسولی هست ولی بحث ما اینجا از یه بازی بزرگ ، قسمت تجاری بازی هست
یک بازی بزرگ کنسول قطعا روی قسمت تجاری هم تمرکز خواهد کرد و بازی هایی که با گیم پد بهتر هستند روی کنسول قطعا فروش بهتری خواهند داشت
پس به نظر شما مشکل اصلی عدم بزرگ شدن بازی های RTS روی کنسول چیه ؟
Rob Pardo : طراحی بازی در قسمت کنترل
Dustin Browder : من نمی دونم من عاشق Civilization Rev هستم اون یک بازی RTS نیست ولی مثال خوبی برای یک بازی استراتژی که تو کنسول به موفقیت دست پیدا کرده ، هست
من چند وقت پیش با Michael de Plater ( تهیه کننده ی بازی Endwar ) صحبت می کردم و اون می گفت که از Natal هیجان زده شده اون گفت که ناتال می تونه به بازی های RTS کمک کنه تا بهتر روی کنسول بیان نظر شما چیه ؟
من نمی دونم من تا حالا دربارش فکر نکردم شاید اون چیزی دیده که من ندیدم من یکم با ناتال کار کردم و هنوز خیلی باهاش آشنا نیستم ولی مثلا فکر کنید در بازی نیازه که 30 فرمان کنترل بشه حالا چطوری می خواید با ناتال چنین کاری بکنید سوال بزرگیه ، باید صبر کنیم تا ناتال عرضه بشه
او درباره ی سیستم پاسخ دهی خاص ناتال صحبت می کرد جایی که شما اجسام رو با دست خود تکان می دهید .
( این جمله بندیش یه جوریه متنو میزارم تا یکی کامل ترجمه کنه چون میترسم بد ترجمه کنم )
محتوای مخفی: متن
در آخر شما فکر می کنید که بخش مولتی پلیر موفق میشه یا تک نفره ؟
من امیدوارم به اینکه هر دوش موفق بشه ما راههایی برای موفقیت جفت اونها در نظر گرفتیم به نظر من بخش تک نفره زودتر تمام شده و گیمر های به سمت بخش مولتی پلیر سرازیر می شن و وقت بیشتری رو اونجا صرف می کنن به خاطر اینکه وقتی شما یک کتاب می خونید یا یک بازی تک نفره رو بازی می کنید یک بار یا دوبار این کارو انجام میدید یکی از دلایلی که فکر میکنیم استارکرفت در زمینه ی تک نفره موفق خواهد شد اینه که این بازی دارای داستانی عمیق کارکتر های مهم هست که شما با اونها به خوبی ارتباط برقرار می کنید
خب اینم تموم شد ولی قسمت هایی خلاصه هست که ببخشید .
اسکرین شات های جدید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot020.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot022.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot025.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot032.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot070-150x84.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot070-150x84.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot066.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot070.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]کد:http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot074.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot078.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot079.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot084.jpg
لوگوی جدید بازیکد:http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot085.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot097.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/screenshot107.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/tscreenshot054.jpg
http://assets.vg247.com/current//2009/08/storycantina.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینطور هم که معلومه علاوه بر خرید نسخه ی اصلی برای بازی کردن به صورت آنلاین باید اکانت بتل.نت هم بخریم ! :(
بازی قطعا سال دیگه منتشر میشه
Good Luck
Trailer بازی رو دیدم واقعا کف کرده بودم ! عالی بود . عجب گرافیکی داشت !
نوید نا امیدم نکن دیگه ! :دي بازم گیر میدی به گرافیک ؟ اونم واسه این بازی ؟ :دي