نقل قول:
سلام
اره براش خروجی هم گرفتیم . ولی ترین رو ساپورت نمیکنه + یه تعدادی از ایمیج افکت ها و شیدر های خاص .
نکته : یه اس دی کی داره باید دانلود بشه و روی یونیتی ست کنید .
Printable View
نقل قول:
سلام
اره براش خروجی هم گرفتیم . ولی ترین رو ساپورت نمیکنه + یه تعدادی از ایمیج افکت ها و شیدر های خاص .
نکته : یه اس دی کی داره باید دانلود بشه و روی یونیتی ست کنید .
دقیقا چجوری تنظیماتشو انجام دادید ؟نقل قول:
برا چه پلتفورمی SDK گرفتید ؟
من برا 2.3.3 گرفتم :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی تو یونیتی وقتی مسیرو بهش میدم میگه :
غیر از این باید کاری بکنیم ؟نقل قول:
Android SDK does not include any platforms ! did you run Android SDK setup to install the platform(s)?
ویرایش : حتی توی کنسول همین پلتفورمی که براش دانلود کردم رو مشخصاتش رو مینویسه ولی بعدش میگه پلتفورم براش ست آپ نکردید !!!
ميگم كرك 3.4 xp ندارين؟
منم مشكل دارم
تازه كلي تو نت سرچ كردم ديدم فقط بعضي از گوشيا ميكشه كه اجرا كنه هرچقدر هم كه نرم كار كني
اپديتشم كني درست ميشه
راستی یه سوال میشه برای ps2 خروجی گرفت با یونتی؟
بچه ها چطوری یک اسکریپت بدم که وقتی space رو می چسبی بلند تر بپره؟ الان این اسکریپت منه ... فرومای خارجی پرسیدم گیج شدم!!! اصلا نفهمیدم باید چیکار کنم! مثلا می خوام اسپیس رو که زدیم با jumpspeed بپره وقتی بچسبیم با jumpspeed +5 بپره...
var WalkSpeed = 6.0;
var RunSpeed = 6.0;
var jumpSpeed = 8.0;
var gravity = 20.0;
private var moveDirection = Vector3.zero;
private var grounded : boolean = false;
function FixedUpdate()
{ if (grounded) {
// We are grounded, so recalculate movedirection directly from axes
moveDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
var mySpeed = WalkSpeed;
if (Input.GetKey("left shift"))
{
mySpeed = RunSpeed;
}
moveDirection *= mySpeed;
if (Input.GetButton ("Jump"))
{ moveDirection.y = jumpSpeed; } }
// Apply gravity
moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
// Move the controller
var controller : CharacterController = GetComponent(CharacterController);
var flags = controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
grounded = (flags & CollisionFlags.CollidedBelow) != 0; }
@script RequireComponent(CharacterController)
کرک یونیتی 3.4 :
هر دو تا فایلو بریزید تو محل نصب برنامه بعد برای فعال کردن manual activation رو بزنید. بعد read lic. بعد هم او فایل با پسوند lis رو که کپی کردید انتخاب کنید. بعد کرک میشه:31:کد:http://forum.unity3d.ir/resources/3-4/61
پسوورد: unity3d.ir
منبع رو هم که نوشتم. فردا پس فردا کسی گیر نده
یونیتی هم موتور خوب و راحتیه . من یه صحنه هم تو یونیتی زدم که میتونید ببینید ...
فقط دقیقا نفهمیدم چرا یونیتی تنظیمات گرافیکی خاصی نداره ؟ یه سری تنظیم واسه نور و اینا داره که تقریبا هیچ فرقی با دیفاتش نمیکنه ...کد:http://www.img4up.com/up2/02260501402080238146.jpg
بچه ها یکدفعه ای این ارور رو میده... چیکار کنم؟؟؟
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دوباره نصب کن شاید درست شه از چه نسخه ای استفاده می کنی؟و چه کرکی؟