دو خبر از The Walking Dead
دو خبر از The Walking Dead :
شرکت Telltale اعلام کرده که وقتی فصل اول بازی تموم بشه و 3 قسمت باقی مونده هم عرضه بشن ، بر روی فصل بعدی بازی تمرکز خواهد کرد !
خبر دوم هم اینکه Activision اعلام کرد که یک FPS بر پایه سریال The Walking Dead در دست ساخته .( فکر کنم بازی فعلی The Walking Dead بر اساس کتاب های این سری باشه )
سازنده بازی هم Terminal Reality هست که بازی kinect starwars رو در کارنامه داره .
داستان بازی درباره Daryl Dixon و برادرش هست که باید باری رسیدن به مکانی امن در اتلانتا راهشون رو هموار کنن ! گفته شده که شما کنترل Daryl رو بر عهده دارین و باید با زامبیهایی که با بوییدن دیدن و شنیدن میتونن پیداتون کنن مبارزه کنین ( البته اشاره شده که میشه بدون جلب توجه زامبی ها هم به راهمون در بازی ادامه بدیم !)
قسمت سوم فصل اول ماه اینده انتشار میشه و بازی جدیدی که معرفی شده هم سال 2013 برای سه پلتفرم PC ، PS3 و XBOX 360 منتشر میشه .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1 پيوست (پيوستها)
شایعه : بازسازی HALO 2 در دست ساخت .
بر اساس بخش شایعات در اخرین نسخه مجله Official Xbox Magazine ، به خاطر موفقیت بسیار بازسازی اخیر سری HALO ، بازی Halo 2: Anniversary Edition بوسیله 343 در دست ساخته .
VG247 یه میل به 343 فرستاده تا صحت ماجرا رو جویا بشه !( البته معمولا این خبرا اگه درست هم باشن ، بازم در قدم اول تکذیب میشن !!)
343 در حا حاضر در حال کار بر روی HALO 4 هست که ماه نوامبر منتشر میشه .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مک کارتنی و ساختن موسیقی برای بانجی
یه خبر بی نظیر ! : پل مک کارتنی اسطوره ای ( لید وکال گروه افسانه ای The Beatles) با بانجی ، خالق سری هیلو ، برای ساخت موسیقی بازی بعدیشون همکاری میکنه .
مک کارتنی این خبر رو در توییترش اعلام کرد ،( البته ژانویه مک کارتنی اعلام کرده بود که در حال کار بر روی موسیقی بازیی است. )
Bungie و Activision هر رو اعلام کرده بودن که بازیی در سبک سای فای و بصورت FPS در دست ساخت دارن و همچنین تاریخ انتشار بازی رو هم سال 2013 اعلام کردن ، پس احتمالا میتونیم در این بازی منتظر موسیقی های بی نظیر مک کارتنی باشیم .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ویدیو های فاینال مسابقات EVO 2012
این خبر زیاد مهم نیست ولی برای اینکه پستم خالی از خبر نباشه میزارم .
Evo 2012 هم به پایان رسید . در این مسابقات بازیکن ها به انجام بازی های فایتینگ میپردازن و در اخر هم طی یه سری بازی حذفی قهرمان مشخص میشه . امسال بازی هایی مثله Soul Calibur V ، Street Fighter X Tekken ، Mortal Kombat ، King of Fighters XIII ، Ultimate Marvel vs Capcom 3 و Virtua Fighter V حضور داشتن که قهرمان های همه بازی ها مشخص شدن . .ویدیو های بازی ها در منبع موجوده و شدیدا هم پیشنهاد میشه دیدنشون( واقعا ادم اینا رو میبینه تازه میفهمه این سبک چرا اینقدر طرفدار داره !)
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تاریخ انتشار Splinter Cell: Blacklist
سایت امازون ، زمان انتشار بازی Splinter Cell: Blacklist رو 29 مارچ 2013 اعلام کرد .
در این سایت از نسخه لیمیتد ادیشنی هم صحبت شده که حاوی بالاتنه 5 تکه، دوربین مخصوص سم ، مرحله ای اضافی و یک مپ برای بازی میشه .
این بازی ماه پیش در خلال نمایشگاه E3 2012 معرفی شد .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1 پيوست (پيوستها)
شاید کرکتر های بازی ها هیچ وقت به اندازه واقعیت طبیعی نشوند !
Julien Merceron مسئول بخش تکنولوژی Square Enix معتقده که در نسل بعد تنها نمیشه به بخش گرافیکی بازی ها بها داد .
در مصاحبه ای با Gamesindustry ایشون گفتن که دموی Agni’s Philosophy نشون داد که گرافیک در نسل بعد میتونه چگونه باشه ، اما معتقده کمپانی های بازیسازی نمیتونن فقط به گرافیک بازی شون بپردازن .
در بخش دیگه ای از صحبت هاش گفته که هر چقدر هم به گرافیک بها بدین و بهش بپردازین باز هم در گودال غیر طبیعی بودن فرو میرین ( در منبع uncanny valley اورده شده که این واژه برای روبات هایی به کار میره که بسیار طبیعی ساخته شدن اما حرکات صورت ، بدن و به طور کلی جسچر ها و پسچر هاشون باعث میشه با یک انسان واقعی فرق کنن ( مثل همون فیلم ترمیناتور شما در نظر بگیر !:31:))
البته دلیل این امر رو این دونسته که اگه خیلی به گرافیک بها بدین ، از بخش های دیگه ای مثله انیمیشن جا میمونین .یا گفته که اگه به انیمیشن بپردازین و AI ( هوش مصنوعی ) رو بیخیال شین بازم کرکتری دارین که بسیار طبیعی حرکت میکنه اما تصمیم های احمقانه ای میگیره !خلاصه گفته باید به همه مسائل در بازی ها توجه بشه و البته اعلام کرده که در دموی اخیرشون کاملا به انیمیشن ها ، AI و فیزیک بها دادن .
در بخش دیگه ای اقا ! گفتن گرافیک داره به سرعت پیشی میگیره و مشکل اینجاست که سرعت پیشرفت انیمیشن ها به همون اندازه نیست و این باعث میشه که بازی ها همچنان خیلی طبیعی جلوه نکنن .
و ادامه داده : مشکلی که در موردش صحبت میکنم اینه که وقتی ما بحث گرافیک رو تقویت میکنیم میبینیم که انیمیشن ها فعلی جوابگوی این سطح گرافیک نیست !البته بودن بازی هایی که این مرز مصنوعی بودن رو رد کردن ( گرافیک با انیمیشن ها کاملا جور بوده ، احتمالا منظورش UC هستش ) اما مشکل اینجاست وقتی سطح رندرینگ بهبود پیدا میکنه ، سر و کله مشکلات جدیدی پیدا میشه !با پیشرفت گرافیک انیمیشن ها ی چهره یا بدن به اندازه کافی خوب نخواهند بود و این دلیلی هست که باید با پیشرفت در یک بخش ، بخش های دیگه هم کاملا پیشرفت کنن .وقتی شما تغییری اعمال میکنین ، تازه باید به فکر بالانس کردن بازی در همه جهات باشید ، کیفیت فیزیک ، انیمیشن و ... رو هم افزایش بدین ، چرا که نمیشه شما یک بازی با گرافیک بی نظیر داشته باشین ولی کرکتر ها توش احمقانه رفتار کنن .
راه حل اینه که باید گیم پلی هم دخیل در مباحث پیشرفت بشه و احساسات به کرکتر ها منتقل بشه تابتونین باهاشون همذات پنداری کنید و کاملا جذب بازی بشین .
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]