نسخه های قدیمی در زمان سبک بازیهای دو بعدی برای خودش اره واقعا عالی بوده....
ولی وقتی دست اندرکاران پروژه عوض میشه خب مسلما ایده ها فرق میکنه و دیگه نمیشه برگشت به عقب و زمان قدیم....
به نظره من یکی از دلایلی که دیگه خبری از ترس و حل اون معماها در نسخه های قدیمی نیست عوض شدن نسل بازیخورها هست....
در حال حاضر بیشتر قشر بازیخورها رو تینیجرهای سن 16 تا 20 سال تشکیل میدن . کمپکام هم وقتی میبینه میتونه از این فرصت سو استفاده کنه و سود خوبی بکنه بازی را به سبک جوونهای امروز که بیشتر شلیک و کشت و کشتار رو دوست دارن میسازه تا نسل قدیم بازیخورها که ترس و حل معماهای مختلف در بازی را دوست داشتن....
باید کم کم قبول کنیم که نسل جدید و سلیقه های امروز داره کمکم جای نسل قدیم بازیخورها و ایده های قدیم رو میگیره....
به عنوان مثال resident evil 5 وقتی منتشر شد همینجا خیلی از دوستان ایراد گرفتن و گفتند ما بازی رو نمیخریم این چه گندی بوده که کمپکام بالا اورده ولی در کمال ناباوری دیدیم که بازی فروش خوبی کرد چه ما بخریم چه نخریم و ایراد بگیریم....
کپکام هم دنبال سود و بازدهی زحمتی هست که کشیده حالا فرضا یک عده هم بیان عیب و ایراد بگیرن... بازی بخواد فروش کنه مطمئن باشید به این حرفا نیست....