از همتون تشكر ميكنم!خوبه حالا هم C# شو بلدم هم جاوا!:11:
Printable View
از همتون تشكر ميكنم!خوبه حالا هم C# شو بلدم هم جاوا!:11:
ورژن جدید UnityScriptEditor - UniSciTE v2.21 2010
Release 2.21
Released 1 September 2010
نقل قول:
•Asian Double Byte Character Set (DBCS) support improved. Case insensitive search works and other operations are much faster. Bug #2999125, Bug #2774616, Bug #2991942, Bug #3005688.
•Scintilla on GTK+ uses only non-deprecated APIs (for GTK+ 2.20) except for GdkFont and GdkFont use can be disabled with the preprocessor symbol DISABLE_GDK_FONT.
•IDocument interface used by lexers adds BufferPointer and GetLineIndentation methods.
•On Windows, clicking sets focus before processing the click or sending notifications.
•Bug on OS X (macosx platform) fixed where drag/drop overwrote clipboard. Bug #3039732.
•GTK+ drawing bug when the view was horizontally scrolled more than 32000 pixels fixed.
•SciTE bug fixed with invoking Complete Symbol from output pane. Bug #3050957.
•Bug fixed where it was not possible to disable folding. Bug #3040649.
•Bug fixed with pressing Enter on a folded fold header line not opening the fold. Bug #3043419.
•SciTE 'Match case' option in find and replace user interfaces changed to 'Case sensitive' to allow use of 'v' rather than 'c' as the mnemonic.
•SciTE displays stack trace for Lua when error occurs.. Bug #3051397.
•SciTE on Windows fixes bug where double clicking on error message left focus in output pane. Bug #1264835.
•SciTE on Windows uses SetDllDirectory to avoid a security problem.
•C++ lexer crash fixed with preprocessor expression that looked like division by 0. Bug #3056825.
•Haskell lexer improved. Feature #3039490.
•HTML lexing fixed around Django {% %} tags. Bug #3034853.
•HTML JavaScript lexing fixed when line end escaped. Bug #3038381.
•HTML lexer stores line state produced by a line on that line rather than on the next line.
•Markdown lexer fixes infinite loop. Bug #3045386.
•MySQL folding bugs with END statements fixed. Bug #3031742.
•PowerShell lexer allows '_' as a word character. Feature #3042228.
•SciTE on GTK+ abandons processing of subsequent commands if a command.go.needs command fails.
•When SciTE is closed, all buffers now receive an OnClose call. Bug #3033857.
نقل قول:
Version 2.21 performs much faster for Asian Double Byte Character Sets.
نسخه کامل تمام زبانهای برنامه نویسی ولی کدهای یونیتی رو نمیخونه با حجم 964 kb
[HTML]http://sourceforge.net/projects/scintilla/files/SciTE/2.21/wscite221.zip/download[/HTML]
نسخه کامل برای یونیتی ( در پیوست ) فقط کافیه نصب بشه با حجم 600 kb
سلام . من یک اکسپلوژن درست کردم .
میخوام وقتی انیمیشنم اجرا میشه . توی یک زمان مشخص . مثلا لحظه برخورد مدلم به زمین . از مدلم انفجار یا دود بلند بشه.
یعنی همون اکسپلوژن توی همون لحظه ایجاد بشه .
اگه ممکنه راهنمایی کنید چیکار کنم . کدش جیه ؟ کامل
اگه میخوای لحظه برخورد با زمین رو تشخیص بدی باید تو مدلهایی که قراره برخوردشون تشخیص داده بشه یکی از انواع کامپوننتهای collider وجود داشته باشه. بعد میتونی با رویداد OnCollisionEnter لحظه برخورد رو چک کنی و انفجار اجرا بشه.
راهنما در script manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
اگه میخوای تو انیمیشن این اتفاق بیفته باید از animation event ها استفاده کنی. هر animation event میتونه یه تابع رو از اسکریپتها اجرا کنه که میتونه تابع مربوط به انفجارت باشه.کد:D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation\ScriptReference\MonoBehaviour.OnCollisionEnter.html
راهنما در manual (فقط باید آدرس محل نصب خودتو جایگزین کنی):
کد:D:\Program Files\Unity\Editor\Data\Documentation\Documentation\Components\animeditor-AnimationEvents.html
من برای شما 2 نوع انفجار در برخوردهای مختلف و یک event درست کردم!
Animation Event , Animation Collider , Object Collider
برام دان نمیشه:41:نقل قول:
سلام
بچه ها من چند وقته که دارم یونیتی کار میکنم
ولی از زبان های برنامه نویسی چیزی سر در نمیارم
حالا به نظر شما بهتره که برای یونیتی جاوا کار کنم یا سی شارپ ؟
یه منبع فارسی برای ان زبانها پیدا میشه ؟
آموزشهای فارسی یونیتی
اینجا میتونی آموزشهای مبتدی برای JS و C# رو پیدا کنی!
[HTML]http://www.gamemaker.mihanblog.com
http://unity3d.mihanblog.com
http://www.gamemaker.mihanblog.com[/HTML]
یه بازی کوچیک(وب):31:
[HTML]http://www.theunityartist.com/topost/UBirdWebPlayer/ubird.html[/HTML]
ویدئو جدید از امکانات جدید یونیتی، 14 مگابایت با لینک مستقیم
Unity 3 Feature Preview - Deferred Rendering
[HTML]http://www.xlpar.com/lx335ja3h93s/Unity_3_Feature_Preview_-_Deferred_Rendering.mp4.html[/HTML]
این هم ویدئو بازی Unity Bootcamp برای کسایی که نتونستند دانلود کنند، 73 مگابایت با لینک مستقیم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Unity Bootcamp
[HTML]http://www.xlpar.com/pqekakc5d7ob/Unity3D_Bootcamp.mp4.html[/HTML]
میتونی از تو وبلاگم دانلود کنی.نقل قول:
سلام دوستان
من خيلي علاقه به ساخت بازي هاي open world دارم
به نظرتون با unity امكان ساخت همچين چيزي هست؟
چيزي كه منو خيلي متعجب كرد اين بود كه مدل هاي 3dmax مستقيم تو برنامه import ميشه :-o
اگه ممكنه يه كتاب يا سايت آموزش فارسي و يا يك ويدئو آموزشي بهم معرفي كنيد كه كامل ياد بده
ممنون
بله ... ساخت بازی Open World با سیستم UniLoad امکان پذیر هست و خوشبختانه یونیتی از یه تکنیک به طور پیشفرض استفاده میکنه و اون هم این هست که اجسامی که دوربین نشونشون نمیده یا قسمت هایی از جسم که نمایش داده نمیشه رو رندر نمیکنه و ساخت بازی با جزئیات بالا رو برای ما فراهم کردهنقل قول:
و همینطور علاوه بر 3d max مدل های مایا رو هم مستقیم ایمپورت میکنه و از لحاظ ساپورت فرمت حرف اول رو در بین انجین های دیگه میزنه
سایت یا ویدئوی آموزشی زیاد هست ... میتونید توی سایت persian-designers مقاله های مبتدی اون رو دانلود کنید و یه خورده که راه افتادید از سایت هایی مثل سایت زیر برای آموزش استفاده کنید
با سرچ عبارت Unity Tutorials میتونید آموزش های بیشتری رو پیدا کنید و البته این رو هم بگم هیچ آموزشی به اندازه ی Help خود یونیتی جامع نیست ... پس خواندن Help فراموش نشهکد:http://unity3dstudent.com
آقا blender هم ساپورت ميكنه ديگه؟
اگه آرهيه عالمه از مشكلام تو بازيم برطرف شد!Blender رو بلدم باهاش كار كنم!!!
بله خروجی های Blender رو ساپورت میکنه ... برای اطلاعات بیشتر به Help یونیتی مراجعه کنیدنقل قول:
پروژه Health Control
پروژه Health Control را برای یونیتی کاران آماده کردم
مسافت بین یک نارنجک ها و Player رو هم در این پروژه درست کردم یعنی اگر نارنجک در نزدیک شما منفجر شود جان بیشتری از دست می دهید!
این مطالب رو در وبلاگم هم گذاشته ام
[HTML]http://pgomid3000.persiangig.com/other/Health_Control_www.darkman3000.mihanblog.com.rar[/HTML]
سلام
من يه مشكلي دارم
يونيتي رو نصب كردم
تو دمو Island همه چيز خوبه
اما وقتي خودم new project ميسازم و پلير رو ميذارم ، همه چيز تار هست
بلور هم رو كاراكتر نيست!
كسي ميدونه مشكل چيه؟
سلام
من يه مشكلي دارم
يونيتي رو نصب كردم
تو دمو Island همه چيز خوبه
اما وقتي خودم new project ميسازم و پلير رو ميذارم ، همه چيز تار هست
بلور هم رو كاراكتر نيست!
كسي ميدونه مشكل چيه؟
یه شات بزارنقل قول:
امید جان عجب حالی به بروبچ یونینتی کار می دی دمت گرم.
من با یک مشکل جدی برخورد کردم حجم پلی گانها بازی که دارم می سازم توی یک لول 1.5 میلیون شده ولی این قابلیت یونیتی که اجسامی که تو دید نیستند رو رندر نمی کنه ظاهرا درست عمل نمی کنه . این نرخ فریم هم که معلوم نیست از کجاش وارد رقم اعشار می شه و مثلا 14567 یعنی همین عدد یا 14.567 فریم بر ثانیه .
قابلیت level of detail هم که یونیتی نداره . موندم چی کار کنم با این بازی.
سلام ... کدش رو راحت میتونید بنویسید ولی پیشنهاد من استفاده از Level of Detail هستنقل قول:
نوشته شده توسط Prince_ of _Persia [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حتما لینک بالا رو ببینید ... خیلی عالیهکد:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=45295
Unity 3.0 RC1 ورژن جدید یونیتی به همراه یک پروژه ( Unity Bootcamp Demo )
لینک دانلود بدون پروژه با حجم 212 مگابایت
[HTML]http://beta.unity3d.com/download/5955475463/UnitySetup_update-3.0.0f1.exe[/HTML]
لینک دانلود به همراه پروژه با حجم 416 مگابایت
[HTML]http://beta.unity3d.com/download/5955475463/UnitySetup-3.0.0f1.exe[/HTML]
اگر روش رایگان استفاده کردن رو بلد هستید دانلود کنید!
ممنون سعید جان . من مشکلم با نوشتن کد حل کردم . مشهای که تو فاصله دور هستند ناپدید می شوند و رندر نمی شند.نقل قول:
سلام ... کدش رو راحت میتونید بنویسید ولی پیشنهاد من استفاده از Level of Detail هست
این lod ظاهرا بتا هست تست می کنم ببینم چطوریه.
این یونیتی 3 فول ورژن بالاخره کی میاد ؟ :37::45:
تفاوت Terrain در Unity 2.6.1 و Unity 3.0
Unity 2.6.1 Island
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Unity 3 Bootcamp
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خیلی عالی شده . من رو یاد alan wake می اندازه. این سیستم ترین تو 2.6 مشکل عجیبی تو سایه ها داشت همونطور که تو تصویر اولی هم معلوم سایه درختان و سنگ ها روی ترین نیافتاده. سیستم نور پردازیش خیلی عاله شده. حیف که پرسرعت فعلا ندارم نمی تونم این نسخه جدید رو دانلود کنم.
فکر نکنم این نسخه ای که امید جان گذاشتن خیلی با فول ورژن تفاوت کنه . البته امید جان باید توضیح بدن چه تفاوتهایی داره.نقل قول:
این یونیتی 3 فول ورژن بالاخره کی میاد ؟
من این نسخه رو دانلود کردم و از free استفاده میکنم!
تمام مشکلاتی که یونیتی داشته، اینجا مطرح شده
[HTML]http://files.unity3d.com/ethan/ReleaseNotes30.html[/HTML]
من فکر کنم که این نسخه هم بتا است!
فقط بگم که من با پروژه Bootcamp کلی حال کردم:31: با این که من بدون سایه ها و image effect اجرا کردم ولی خیلی خفن ساختن!
این آخر گرافیک بود که من اجرا کردم، اگر pro باشه گرافیک ده برابر این میشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
افکتهایی استفاده شده در این پروژه که فقط روی pro اجرا میشن
Color Correction (Curves)
Bloom and Flares
Sun Shafts
Depth of Field
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
در این ورژن یونیتی، 22 افکت تصویری هست!
سیستم Decal هم به این ورژن اضافه شده( اون کاغذهای روی زمین در عکس سوم از Decal استفاده شده! )
امید جان ترو خدا بیخیال شو دلم آب شد رفت :31: :19:
جالبه . مگه اون قابلیت pro که 30 روز فعال می شه تو این نسخه وجود نداره؟!
خیلی خوبه یعنی در حالت free اینقدر بهمون حال می ده. راحت می تونید بازی در حد روز بسازید و منتشر کنید خیلی عالی می شه.:21:
نداشتن سایه تو نسخه مجانی هم که با lighmap حل می شه.
راستی این بازی ساده رو هم با یونیتی 2.6 نسخه رایگان ساختن و برای فروش گذاشتن . سعی کنید از این بازیها ساده بسازید زیاد سخت نگیرید . بازی سازی مستقل یعنی همین :
شما هم اگه بازی هایی از این دست می شناسید معرفی کنید تا یک تحقیقی درباره فروش بازیهای مستقل داشته باشیم.کد:http://games.sector3.com.au/hypertankz.aspx
تا زمانی که نسخه رایگانه و سایه ها حذف شدن نمیشه Lightmap ساخت! چون بر اساس سایه هایی که داده میشه Lightmap میسازه!:41:نقل قول:
نوشته شده توسط Prince_ of _Persia [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
باید در مایا یا مکس lightmap ساخت!
Bootcamp رو آنلاین بازی کنید( فکر کنم با تمام شدرها باشه ):18:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[HTML]http://www.unity3d.ru/composition/Demos/Bootcamp/WebPlayer/WebPlayer.html[/HTML]
بچه ها همین الان Bootcamp رو انلاین اجرا کردم کفم برید!:18: خیلی کیفیتش بالاست! بالاتر از اینیه که تو عکس بالا میبینید!!!
رودخانه ای که ساختند خیلی خفنه!
حتما ببینید
خوب بلاخره یونیتی 3 هم منتشر شد . منکه سرم سوت کشید از همه تغییراتی که توش دادن.
یه نگاهی بندازید.
خداییش پول که از بنیاد بگیرم اول می رم این انجین می خرم عجب چیزیه. مخصوصا با این موردش حال کردم امکان ساخت بازی برای xbox ونقل قول:
کد:http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3
playstation3
ایول یونیتی 3 منتشر شده :31::31::31:
هر کی کرکشو پیدا کرد همینجا بزاره [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فعلا برو از تریال 30 روزش استفاده کن . تا اونموقع کرکش اومده
بعد از این همه وقت بلاخره منم پیدام شد :41:
یونیتی 3 منتشر شده ؟ کوش ؟ کجاس ؟ :20:
لینک دانلود بدین :10:
نقل قول:برو فعلا بصورت 30 روزه ثبت نام کن تا کرکش بیادکد:www.unity3d.com
سلام
کسی لینک دانلود mental mill که برای شیدر سازی داره ؟
تو 2.0 FXComposer به صورت یه نرم افزار الحاقی mental mill هم وجود داشت. لینک دانلودش هم تو همین انجمن یکی از دوستان گذاشته بود. صفحات قبل رو یه مرور کنی پیدا میکنی.نقل قول:
این نسخه با حجم 400 مگ . پروژه bootcamp هم روش هست دانلود کردم.
چرا کسی چیزی نمی گه اینهمه منتظر نسخه 3 بودیم . فوق العاده است.