تو شهر می گرده! البته بزودی براش یک تاپیک می زنم بهتره دیگه اینجا درباره اش حرف نزینم
Printable View
تو شهر می گرده! البته بزودی براش یک تاپیک می زنم بهتره دیگه اینجا درباره اش حرف نزینم
هیچ کدومش:29:نقل قول:
خب دوست عزیز من که از خدامه اپلود کنم و شما بازیمو ببینید و لذت ببرید:thumbsup:
ولی حیف که سرعت نتم کمه :13:
:29:این کارکتر یعنی چه؟؟؟؟؟؟نقل قول:
گفتم شاید از دفعه داشتی شکارچی سکه درست می کردی شاید اون تموم کردی
به هر موفق باشی
ببخشید آقا پرویز یا حسین آقا در مورد اشاره گرها و flag و skill برام توضیح میدید؟؟
تقریبا هیچی نمیدونم.....
flag همون خصوصیت شی هستند مثلا flag2 الی flag8 برای کار های عمومی بکار می روند
مثل ما می خواهیم یک شی از پلیر رد بشه عملا ما نمی تونیم شی پلیر قابل عبور(passable) تعریف کنیم ولی می تونیم flag2 در شی پلیر on کنیم
در شی مورد نظر بنویسم
SKILL متغیر داخلی شی هستند که کاربرد های عمومی دارند و SKILL 1 تا 20 قابل تنزیم در خود WED هسند این باعث میشه هر شی مقدار SKILL با شی هم نوع متفاوت باشه در صورتی که همه آنها ACTION یکی هست! MY.SKILL در برنامه نویسی تو 3DGS کاربرد زیادی هستندکد:c_move(me,vector(5,0,0),NULLVECTOR,0 | IGNORE_FLAG2);
شاید زیاد خوب توضیح ندادم باشم
برای تشخیص نزدیک شدن کراکتر به جسمی باید چه کنیم؟؟؟
ما 99 تا اسکیل داریمنقل قول:
مثالت برای فلگ مناسب نیست
اسکیل ها تو لول ادیتور 20 تا و در کد ادیتور تا 99 تا
فلگ ها برای ابزار های مختلف فرق میکنن ، مثلا برای پنل ها ، متن ها و تصاویر ...
ولی فلگی که تو لول ادیتور دارید تو کد ادیتور جور دیگه از استفاده میشه
کد:entity.invisible=on'
کسی نمیخواد به این سوال جواب بده؟؟؟نقل قول:
ممنون
شما باید از تابع vec_dist استفاده کنی
لطفا یه کم توضیح بیشتر بدید.....:11:
اینم مثال
200 مسافتهکد:if vec_dist(my.x,player.x)<200
{
کار های که باید انجام بشه
}
یعنی چی؟؟ میشه توضیح بدید؟ که مثلا اگر کراکتر اینقدر به جسم x نزدیک شد فلان بشه. لطفا اینطوری توضیح بدید....
ممنون
من که توضیح دادم که!
200 چیه؟؟؟ دقیقا؟
آقایون محترم من قبلا درباره این تابع توضیح نداده بودم ؟!!!نقل قول:
این شرط وقتی انجام میشه که فاصله کمتر از 200 باشهکد:if vec_dist(my.x,player.x)<200
{
کار های که باید انجام بشه
}
داخل شرط هم دستورات شما اجرا میشه
اگه درباره این دوباره سوال کنی میام خفت میکنم !!:21::27::31:
یکم تمرین کن سر جددت:10:
آخه میدونید چیه شما میگید کم تر از200 باشه . 200چی؟؟ یعنی واحدی چیزی نداره؟
بگو از 3DGS بپرس:27: HELP رو برای همین چیز گذاشتن بابا یه خوره تمرین کن
دهههههههه اقا ی امیررضا شما چقدر راحت طلبید خوب برو دنبالش حتما به نتیجه میرسی برادر گلمنقل قول:
حالا من تو ساخت بازی از کسی سوال پرسیدم جز یه سوال اسون اون هم از اقا حسین که بعدش هم به دردم نخورد :31:
با تشکر:دخمل ایرونی
نقل قول:خیلی ممنون !!!نقل قول:
حالا من تو ساخت بازی از کسی سوال پرسیدم جز یه سوال اسون اون هم از اقا حسین که بعدش هم به دردم نخورد
بشکنه این دست که نمک نداره اگه من دیگه به سوالی جواب دادم !!:13::18:
خدایش خیلی نامردین
حسين براي اين اسپم و بي نظمي تو بخشت عضر خواهي ميكنم
حسين ناراحت نشو من ميدونم كه بچه ها منظور خواصي ندان فعلا سطح كارا و نيازاشون خيلي مبتديه يكم كه پيشرفت كردن اون موقع خيلي به كمك يه استاد خوب مثل تو نياز دارن
آقا حسین ناراحت نشو و به دل نگیر
خواهر گرامی این حرف شما خیلی زشت بود ایشون که از پی سی ورد پولی نمی گیره که مجبور باشه به سوالات جواب می دهه ایشون لطف می کننده به سوالات جواب می دهند اینوقت شما این وقت این طوری حرف می زنید:13:
:41:اه واااااااااانقل قول:
چرا ناراحت شدین
بخدا جسارت نباشه اقای حسین عزیز، منظور من چیزه دیگه ای بود که شما بد گرفیتن
منظورم این بود که وقتی شما جوابمو دادید من دیگه جواب سوالمو گرفته بودم برا همین منظورم این بود که به دردم نخورد وگرنه جواب شما خیلی هم خوب و کامل بود
دوستان عزیز سوء تفاهم شده و از همه تون معظرت میخوام مخصوصا اقا حسین گل گلاب که قدرشون رو بدونید:11:
نقل قول:
کدوم بی نظمی ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟:37:
اینو واقعا راست گفتینقل قول:
ای خداااااااااااااااااااا سوء تفاهم شده منظور من چیزه دیگه ای بود اصلا من هم قبول دارم که جمله ام یکم مشکل داشتنقل قول:
سلام
خواهش میکنم ، اگه یکم بیشتر تو نوشتن متن هاتون دقت کنید هیچ وقت مشکلی پش نمیاد .
لطفا درباره این موضوع و موضعات متفرقه نا مربوط پست نزنید
آقایون سلام
من دیدم آقای [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] تو بازی که ساخته بود ایکونش رو عوض کرده بود میشه بگید چه جوری این کار رو کردید
خیلی ممنون:11:
فکر کنم باید تو قسمتPrefrences و در برگه یIcons آیکون رو تغییر بدیم .
من با برنامه resoruce hacker فایل اجرایی موتور رو عوض کردم
آقا پرویز پس اون که من گفتم اشتباه بود؟؟
من که هیچی حالیم نیست از گیم استودیو ولی اینو مطمئنم که خود برنامه حتما میشه باهاش آیکون برنامه رو عوض کرد.
1 ما چنین قسمتی ندیدم شما تو وژن 7.8 اومده 2.مشکل خیلی از موتور همینه برای مثال موتور fps creatorنقل قول:
که قابلیت تعویض آیکون نداره برای همین برنامه جانبی icon changer براش ساخته اند
میشه با هر نرم افزای که میشه و جواب میده زحمت بکشید لینکی ازش بزارید خیلی ممنون
من امید وارم مسئول این تاپیک هم از ما ناراحت نشه چون شدید ا آماتورم
خیلی ممنون:11::40:
از اینجا میتونی دانلودش کنی:
:8:کد:http://arashdownload.com/archives/2010/01/-exe-resource-hacker-340.php
متاسفانه بعد از تغییر ایکون برنامه زمان اجرار پیغام خطا میدهنقل قول:
parvizamdعزیز میتونی شما بگی از چه برنامه ای استفاده کردی خیلی ممنون
:11:
دوست عزیز دقت کن من نگفتم فایل اجرایی بازی تغییر آیکون بده بلکه فایل اجرایی موتور در پوشه گیم استدیو قرار داره تغییر آیکون بده سپس بازیتو publish کن فقط همین
من دو تا سوال داشتم :
1. شیدر چیه؟؟؟ چهطوری وارد بازی میکنیم؟
2. این منویی که حسین آقا گذاشتن
خیلی کوچیکه چهطوری بزرگش کنم؟؟ منظورم منو هست نصف صفحه هم نمیشه.نقل قول:
اینم منو که قبلا گذاشته بودم فقط یکم بهش رسیدم (کل پروژه)
کد:
http://up.--------.com/Files/b21bd04913d241eeb253.rar
خوب دادش من عکسش رو بزرگتر بزار این که دیگه کاری ندارهنقل قول:
برای شیدر هم کم کد نویسی لازم . ولی بازی سنگین میشه ولی بعضی وقتا لازمه
تونستم نمونه میزارم
برای ساختش باید HDSL یاد بگیری فرمت فایل شیدر FX هست البته همون طور حسین جون گفتند باعث سنگینی بازی میشه البته چنده شیدر تو پوشه CODEگیم استدیو وجود داره برای وارد کردنش باید بری تو MED پوسته SKIN شی مورد انتخاب کنی سپس در قسمت تنزیمات پوسته EFFECT SETUPفایل FX رو انتخاب کنی
این شیدر به چه دردی میخوره؟؟
خیلی لازمه؟؟
راستی برای سرعت اجرای انیمیشن یک کراکتر باید چی کار کنم؟؟ ازent_animate استفاده میکنم.
تو خودت برات مثال زده
ببخشید !!!!نقل قول:
جوابمو نداید ...
شیدر هیچی !
انیمیشن یک آبجکت چی؟ سرعتش چهطوری زیاد و کم میشه؟
ممنون:11: