درست فکر کن اگر به همین راحتی میشد حلش کرد که معما نبودنقل قول:
درست فکر کن اگر به همین راحتی میشد حلش کرد که معما نبودنقل قول:
نسبتا سخت بود ...نقل قول:
با سه حرکت کمتر نمیشه مات کرد
درست فکر کن اگر به همین راحتی میشد حلش کرد که معما نبود
راهنمایی:باید از حرکت اجباری استفاده کنید دو سرباز و فیل سیاه نمی تونن حرکت کنن و تنها حرکت ممکن با شاه هست اما چطور؟در مات در دو ها اکثرا حرکت اول بدون کیش هست و با کیش برخواست باید تمام خونه های اطراف شاه رو بگیرید...
+حرکت اول با وزیره :دی
دوست جان یه دونه از طولانی ها داری بزاری مات در 12 :دی
یواش یواش اینجا رونق بگیره زیاد بشیم یارکشی می کنیم >>> مسابقه :دی
آقا من یه سوال دارم ...!:31:
8حرکت اولو نمیدونم چی کار کنم که خوب باشه ...
چی کار کنم ؟!:13:
کلی نداریم یه چیزی بازی کنی همیشه خوب باشه بستگی داره حریف شما چی بازی کنه سفید باشی یا سیاه بخوای چطوری بازی کنی و ...گشایش یا Opening شاخه های اصلی و فرعی زیادی داره دفاع سیسیلی دفاع کلاسیک گامبی شاه گامبی وزیر روی لوپز و...اما خیلی ها هستن که اعتقاد دارن برای شروع بازی سفید best is e4 فعال بودن وزیر و فیل سفید گرفتن مرکز با پیاده ادامه d4 گسترش اسب ها و قلعه سریع اتصال رخ ها اینا یه روند کلی هست که باید بهش برسی (شاید تو خیلی ها هم نشه یا نباشه) چند نکته جزئی وجود داره اگه از گشایشهای شناخته شده استفاده نمی کنی نباید با یه مهره اول کار زیاد بازی کنی باید سعی کنی تمام مهره ها رو گسترش بدی اسبها بیرون فیلها فعال مرکز قوی توسط پیاده ها و بعد قلعه و اتصال رخ ها از گشایشی استفاده نکن که وزیر رو زود به بازی میاره چون معمولا کار رو سخت می کنه معمولا اسبها زودتر گسترش پیدا می کنن نسبت به فیلها و سمتی که قصد داری قلعه بری طبیعتا زودتر ... اگه قاعده کلی رو گرفتی برای آموزش و تحلیل 600000 :دی گشایش مختلف باید از کتابها یا نرم افزار و بازی های شطرنج استفاده کنی...نقل قول:
آقا من یه سوال دارم ...!
8حرکت اولو نمیدونم چی کار کنم که خوب باشه ...
چی کار کنم ؟!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
جواب معما چی شد؟
زود بدید کار داریم:31:
اینکه نمیشه هی شما معما بدی هی من جواب بدم بقیه هم بیان فعالیت کنن :دی یکم سطح سختی معما رو بیار پایینتر...نقل قول:
جواب معما چی شد؟
زود بدید کار داریم
وزیر به a7 با علامت
سیاه 4 تا بازی داره :
شاه به f2 که رخ به g4 مات
شاه به g1 که رخ d2 مات
شاه به g3 که رخ e2 مات
و آخرین و بهترین حرکت شاه اسب رو بزنه که رخ g5 مات
دمت گرم کارت حرف ندارهنقل قول:
راستم میگی این که نمیشه همش من معما بدم یکبارم شما بده ما جواب بدیم بقیه که اصلا معلوم نیست کجاین
هرچی صبر میکنم بیان معما و آموزشی بدن نمیان
یکم آموزشی هم بزار در مورد 10 حرکت اول گشایشای مشهور اسلاو انگلیسی فرانسه و... :46:
واقعاً عالی بود هم معما و هم جوابش
انقدر بازی های اکشن و ... هست کسی به شطرنج توجه نمی کنه :دینقل قول:
دمت گرم کارت حرف نداره
راستم میگی این که نمیشه همش من معما بدم یکبارم شما بده ما جواب بدیم بقیه که اصلا معلوم نیست کجاین
هرچی صبر میکنم بیان معما و آموزشی بدن نمیان
یکم آموزشی هم بزار در مورد 10 حرکت اول گشایشای مشهور اسلاو انگلیسی فرانسه و...
گشایش رو قبلا هم گفتم یکی رو با تمام شاخه و واریانتهاش بریم تا آخر بهتره انتخاب با شما ولی با سختها مثل گامبی وزیر و اسلاو شروع نشه بهتره...
فعلا یه معما ساده برا دست گرمی :دی
بازی سفید و در 5 حرکت مات می کنه:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Nxd6+ ... Kd8 ... QxBc8+ ... Ke7...Qe8#
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سفید شروع و در سه حرکت مات میکنه.
جواب معمای قبلی
اولین حرکت که با اسبه وزدن سرباز d6 کیش شاه سیاه سه جا میتونه بره حرکت به خانه d8 وf8 که مثله همه و همراهه با زدن فیل سیاه و کیش توسط وزیر و با حرکت اجباری e7 شاه و e8 وزیر سفید ومات
1.ولی حالا بهترین حرکت سیاه یعنی آوردن شاه به e7 و2.سفید با وزیر فیل سیاهو میزنه حالا اگر سیاه با اون یکی فیلش سرباز سفیدو بزنه3. سفید وزیرو به e7 میاره کیش شاه سیاه بهترین حرکتش f8 و4.سفید وزیرو به d8 میاره و کیش سیاه سیاه فیلو به e7 میاره5. سفید با وزیر میزنه فیلو وخلاص
اول حرکت اسب به a6 و کیش بعد مجبوره شاهو به a8 بیاره چون کیش دوطرفه شدهنقل قول:
بعد وزیرو به b8 میاریم و کیش اونم تنها راهش زدن با رخه
اسبو به c7 میاریم خلاص
یکم درباره ی گامبی بگین:46:
دوست عزیز ما هم به این تاپیک سر میزنیم ولی هر وقت اومدم جواب معما ها را دادید
باشه من دیرتر جواب میدم تا شما بتونید جواب بدید:46:
فقط سر بزنو تا میتونی معما و آموزشی بزار
سفید شروع و در 3 حرکت مات می کند:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1- De8+ T*e8
2- p*e8=D f*e8
3-F*d6 مات
دوستان هرکی جواب معما رو داد معما بعدی رو هم بگه دیگه :دی
موافقید یه روز/ساعت قرار بزاریم همگی بریم playchess؟
سلام و خسته نباشید
به طور اتفاقی این پست را دیدم.خیلی خوبه که بازی های فکری را ترویج میدید و اموزش.
تمتم پست های داده شده را نخوندم ولی ازتون می خوام در کنار اموزش هایی که مطرح می کنید،سایت های بازی آنلاین را هم معرفی کنید که دوستان بتونن به صورت واقعی با حریف دست و پنجه نرم کنن.اینجوری سرعت بازیشون میره بالا و به یادگیریشون هم کمک میکنه.مثل سایت های chesscube.com و chesshere.com.من خودم تو هر دوشون عضو هستم و خیلی هم خوبن.بهتر از سایت های دیگه هستن.اگه کسی بهتر از اینها را سراغ داره بگه تا اونجا هم سری بزنیم.البته اگه کسی سرعت اینترنتش مناسب باشه و کامپیوترش کمی قوی،میتونه از سایت chesscube نهایت لذت را ببره.
بازم ممنون از آموزش های خوبتون.
chess.com حرف نداره این بحث رو ما قبلا هم کرده بودیم ونتیجه مون هم این سایت بود
پیدا کردن و اجرای یک طرح در وسط بازی
استراتژی در شطرنج
ارزیابی وضعیت
یکی از حساس ترین مرحله های شطرنج، زمانی است که حرکات اولیه شروع بازی پایان یافته اند و باید برای تعیین طرح پایه () استراتژی () بازی ، به ارزیابی دقیق پوزیسیون و امکانات موجود پرداخت.
تخمین درست پوزیسیون ما را از به () بی راهه () رفتن برحذ ر داشته و راه درست را به ما می نمایاند.برای این منظور باید نقاط ضعف و قوت پوزیسیون را به دقت مطالعه کرد ، در امکانات بالقوه و بالفعل تعمیق نمود، ادامه های متفاوت را با دقت کامل و همه جانبه ارزیابی کرد، سپس بهترین آنها را برگزید.
آلکساندر کوتوف استاد بزرگ برجسته شطرنج شوروی سابق و مولف چندین کتاب آموزنده و سودمند در کتاب () مثل استادان بزرگ فکر کنید () می نویسد:
برخی از شطرنجبازان در لحظه ای خاص دقایق متمادی برای یک یا دو ادامه خاص وقت صرف می کنند و چون نتیجه نمی گیرند و از طرفی به خاطر از دست دادن زیاد وقت، شتابزده می شوند و ناگهان بدون هیچ تجزیه و تحلیل ، حرکتی نامناسب ( و گاهی ) بازنده انجام می دهند.
آنچه بارها در پاسخ این پرسش که چرا این اشتباه بدیهی را مرتکب شدی؟ شنیده ام قابل ذکر می دانم : باور کنید دیده بودم که اشتباه است! ولی وقت زیادی صرف آن ادامه ( خوب یا پیچیده ) کردم به حدی که گیج شدم یا فراموش کردم که این حرکت بد است و ...
بهترین راه برای درست فکر کردن و تجزیه و تحلیل دقیق را می توان از همان کتاب کوتوف آموخت.او پوزیسیون را به درختی پرشاخه تشبیه می کند.استاد بزرگ روس می نویسد باید هر شاخه را تا انتها و با دقت مورد بررسی قرار داده و سپس به شاخه دیگر پرداخت.
آنچه در اینجا لازم به تاکید می دانیم :
الف ) وقتی یک شاخه را دنبال می کنید با چشمان باز عمل کنید و کلیه امکانات و تواناییهای خود و حریف را به خوبی در نظر بگیرید.
ب ) اگر در بررسی یک شاخه به برد مشخصی رسیدید آن را برگزینید.
ج ) اگر واریانتی را که بررسی نموده اید بی نتیجه یافتید آن را رها سازید و دیگر به آن باز نگردید.
د ) در شرایط دیگر، شاخه های متفاوت را با دقت کافی سبک و سنگین نموده و بهترین راه را انتخاب کنید.
اگر در وضعیت نامناسبی قرار گرفته اید و حریف برتری دارد، دقت کنید تا کم ضررترین راه را برگزیده و کار حریف را تا حد امکان دشوار نمایید.نه انکه مایوس شده و بازی را رها کنید.
برای تقویت دید پوزیسیونی شما و برای اینکه دانش شطرنجی خود را محک بزنید، مثالهایی از بازیهای بزرگان شطرنج برایتان انتخاب کرده ایم.
بازی اول
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Fe7 5.Fg5 O-O 6.e3 Cbd7 7.Tc1 c6 8.Dc2 Te8 9.Fd3 dxc4 10.Fxe7 Dxe7 13.Ced2 b5 14.Fxd5 cxd5 15.O-O a5
اکنون وضع بازی را به خوبی بررسی کنید.همانطور که گفتیم نقاط ضعف و قوت دو طرف را بنویسید.
نکته مهم :
توجه داشته باشید که طرح مورد نظر خود را باید با دلیل و ارایه یک ادامه دقیق و روشن بیان کنید.همچنین دلایل رد دو طرح دیگر را نیز بنویسید.نکات تاکتیکی حتی در مورد دلایل شما برای رد هر کدام از طرح ها نیز امتیاز دارد.
فکر کنید شما با مهره سفید بازی می کنید.از میان سه ادامه زیر کدام را انتخاب می نمایید؟
1 ) اشغال خانه های ضعیف e5 , c5
در توجیه این طرح می توانیم بگوییم ، برتری سفید در ضعف فیل c8 سیاه و خانه های c5 ,e5 و تسلط سفید بر ستون باز c است.
برای بهره برداری از ضعف خانه های e5 و c5 باید اسب d7را که خانه های مزبور را در پوشش دارد از میان برداشت.برای این منظور می توانیم با مانور اسب d2 از طریق b3 به c5 عمل کنیم.سپس با Ce5 خانه e5 را اشغال نماییم.
پس از Cc5 اگر سیاه اسبها را تعویض کند، بعد از Dxc5علاوه بر خانه e5 ستون باز c نیز در کنترل ما خواهد ماند.در این طرح ما از ساده شدن بازی بیمی نداریم.چرا که در صورت رسیدن به آخر بازی ، اسب سفید در این وضعیت از فیل بد سیاه بهتر خواهد بود.
2 ) ایجاد یک پیاده رونده
ممکن است بگوییم طرح اول تا Cc5 خوب است ولی پس از تعویض اسبها ، در صورت Dxc5 و تعویض سوارهای سنگین، برد آخر بازی چندان هم ساده نیست.ولی می توانیم به جای Dxc5 اسب را با پیاده بگیریم. dxc5 و حالا ما صاحب یک پیاده رونده نیرومند خواهیم شد.
3 ) دوپشته کردن رخ ها در ستون c
طرح دیگری که به نظر می رسد ، دو پشته کردن رخ ها در ستون c است . در صورت تحقق این هدف که چندان هم بعید به نظر نمیرسد ، می توانیم به در دست داشتن ابتکار عمل کافی برای رسیدن به پیروزی امیدوار باشیم.برای این منظور می توان 16.Db3 به پیاده b5 حمله کنیم و حالا پس از …b4 و یا …Fa6 17.Tc7 و سپس 18.Tfc1 در اینصورت تهدید Ce5 می تواند کشنده باشد.
حالا شما باید تصمیم بگیرید...
عجله نکنید! خوب فکر کنید و ...
chesscube هم عالیه ولی برای خارجی ها نه ما که باید سر ماه نشده یک مشت پول از بابت خرید ترافیک جدید بدیم
استراتژی در شروع بازی انگلیسی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.e3 Fb4 5.Dc2 Fxc3 6.Dxc3 De7 7.a3 O-O 8.d3 a5 Fe2 a4 10.O-O d6 11.Cd2 Fg4 12.f3 Fd7 13.Ce4
طرح 1 باز کردن ستون f
می توانید بگویید که گسترش سیاه کمی بهتر است.به خصوص که دو فیل سفید قطر های مناسبی در اختیار ندارند ، و فیل c1 او هنوز گسترش نیافته است. با توجه به این امر می توان برای به دست گرفتن ابتکار عمل ، باز کردن ستون f را مدنظر داشت :
13…Cxe4 14.fxe4 f5 15.exf5 Fxf5
و حلا در صورت 16.e4 خانه d4 کاملا ضعیف شده و در اختیار سیاه قرار می گیرد و ...
طرح 2 حمله در جناح وزیر
در اینجا می توان با توجه به وجود پیاده در a4 و ضعف خانه b3 به حمله در جناح وزیر با 13…Tf-b8 و سپس b5 ستون b را باز کرد.تحقق این هدف پیاده b2 سفید را ضعیف تر و در نتیجه آسیب پذیرتر می سازد. به علاوه مانور Ca5-b3 نیز با هدف حذف فیل سفید به عنوان مدافع پیاده b2 نیز می تواند مورد توجه باشد.
طرح 3 به دست آوردن فضا و زمان
با توجه به حرکت آخر سفید ، سیاه می تواند با Ce8 و سپس f5 ابتکار عمل را در جناح شاه به دست گیرد. در اینجا سیاه می تواند حتی پیاده a4 را برای رسیدن به هدف خود قربانی دهد:
13…Ce8 14.Dc2 f5 15.Cc3 f4 16.Cxa4 Dh4
که سیاه حمله خوبی پیدا می کند.
حالا با توجه به آنچه گفته شد ، با ارزیابی دقیق همه امکانات سفید در برابر هر یک از سه طرح فوق ، ادامه بهتر را برگزینید .
فراموش نکنید که باید همواره بهترین حرکات حریف را در نظر بگیرید.
اسپم اسپم اسپم اسپم اسپم
بسه
چه خبره از اول صفحه تا اینجا امدم دریغ از اموزش
بیخیال دادا اسپم کجاس.. نمیشه که شطرنج رو اموزش داد بایدخودت بازی کنی و تجربه کسب...
وگرنه اگه قرار بود اموزشی باشه که همه گرند مستر میشدند..
جناب بودیشو سایت chesscube فوق العاده هست در ضمن شما میتونی 10 هزار تومن بدی بعد gprs نامحدود ماهانه ایرانسل رو فعال کنی که سرعتش 64 بیته..
این سایت طوری ساخته شده که با کمترین سرعت اینترنت هم وقت شما هدر نمیره..
محیط سایت هم فوق العاده زیباست....!!!
سلام منم هستم بازیم چندان هم بد نیست!
:دی
من رو حرکتا فکر نمیکنم اصلا قاط میزنمنقل قول:
ترفند نیست که طرف رو غافلگیر کنه
عزیز جون اگه طرفت اماتور باشه با همین ناپلونب یا روسی ترتیبشو بده:31:
اما دیگه اینا خز شدن و دیگه همه ترفندا بعد از بیش از یک قرن شناخته شده...
بخاطر همینه که وقتی کارلسن با اناند بازی میکنه اخرش سر یک سرباز اناند میبره...
عزیز جون اگه طرفت اماتور باشه با همین ناپلونب یا روسی ترتیبشو بده:31:
اما دیگه اینا خز شدن و دیگه همه ترفندا بعد از بیش از یک قرن شناخته شده...
بخاطر همینه که وقتی کارلسن با اناند بازی میکنه اخرش سر یک سرباز اناند میبره...
دادا ولی آموزشم خیلی اثر داره تجربه هم که جای خود دارهنقل قول:
اگر حرفه ای ها چیزایی بلدن و حاصل تجربه شون رو بزارن دست ما آماتورا خیلی جلو میفته ولی مثله اینکه اصلا دوست ندارن بقیه یاد بگیرن
مثلا من با سمیار بازی کردم یک نکته قشنگو یادم داد که جلوی شاهم رو هیچ وقت خالی نذارم و چند تا سرباز باشه اون اینو گفت منم گوش به حرفش نکردم و به خاطر همین تو ی اون بازی شکست خوردم ودیگه این شده فیتیله گوشم ولی اگر سمیار بهم نگفته بود شاید اصلا من متوجه این نمیشدم که چرا باختم
کاشکی یکی میومد تمام ضعفا و نقاط قوت بازی رو میزاشت تا ما یاد بگیریم
جواب درست این بودنقل قول:
هر کی ترفند خاصی داره بگه
این آموزش بیشتر تو بازی کردن و بازی دیدن نمود داره اتود و معما و ...جایگاه بعدی رو دارن تحلیل بازی خیلی مهمه فریتز که دارین کافیه بازی کنید با تحلیلش همون رو ببینید خیلی به دیدتون کمک می کنه بعد هم بیاین آنلاین با هم بازی کنیم :دی
درسته دوستان میتونه این جور نکات مفید باشه ولی اینکه یک سری حرکت خاصی رو تو هر بازی انجام بدیم واسه مات کردن چون رو چند نفر جواب داده اشتباهه شما باید به حرکات طرف مقابلت هم نگاه کنی نه اینکه ترفند واسه غافلگیری سریع بخای تا مات شه اینکه ارزشی نداره..
من یه چیزیو تو این تاپیک یاد گرفتم اونم اینه که گاهی وقتا باید از وزیر واسه مات کردن گذشت کرد:20:
ممنون :11:
مات کردن سیاه در دو حرکت
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کسی کتاب مایز لیسو داره از داخلش برامون چند تا نکته بنویسه
یکی که خیلی وارد بود به من گفت حتما مایز لیس رو بخرم بخونم ولی هیچ جا گیرم نیومده هیئت شطرنج شهرمون هم رفتم گفت اصلا چاپ نداشته
توی اینترنتم که گشتم جایی ندیدم فقط واسه فروش بود که اونم هزارتا مکافات داره
یکی چند نکته ازونجا بنویسه ممنون میشم:46:
یافتمنقل قول:
وزیرو میاریم c6
اگه خواست با وزیرش یا رخ هاش جلوی آوردن ویزیرم رو به b5 بگیره من وزیرمو میبرم c4 مات:31:
اگه فیل رو خورد وزیر میره b5 مات:31:
اگه اشتب خفنی کردم بگید:دی
نه این جواب نیستنقل قول:
رخ رو میزنه دیگه در 2 حرکت مات نمیشه
درست میگید:دی
:31:
وزیرو بیاریم a6 چی؟
بازم هر دو احتمال قبلی و هر دو عکس العمع قبلی هستن و رخ هم خورده نمیشه:دی
اینم خوب بود رخ میره f5 با علامت سیاه بازی زیاد داره در هر صورت مات میشه چطور ؟ خودتون امتحان کنید...
chess.com:
kian_a9
آره درسته حالا دادا معما بزارنقل قول:
فردا هر ساعتی تونستی آن بشی خبری بده منم شاید تونستم
ایدی بدی چه بهتر هماهنگ میکنیم