Tony Hawk: RIDE گامی بزرگ در صنعت بازی !
Rob Kostich از شرکت Activision بیان کرد که بازی Tony Hawk: RIDE گامی بزرگ و رو به جلو در صنعت بازی میباشد!
کنترلر این بازی تعریف جدیدی از کنترل در میان بازیهای ورزشی میباشد که یک تجربه واقعی را برای بازیکن در این رشته ورزشی به ارمغان میاورد.
بازی بر روی board شبیه هیچ یک از بازیهای دیگر نیست و من از طرفی هیجان زده ام, برای اینکه همه این شانس را دارند که تجربه ای واقعی از یک اسکیت سواری! را احساس بکنند.
در کنترل این بازی مزاحمی برای دست شما وجود ندارد و شما میتوانید با دستی ازاد با دوستان و خانواده ی خود در خانه و یا به صورت انلاین با مناططق مختلف به بازی بپردازید!
Controller:wireless skateboard !
این بازی برای کنسولهای X360,Wii و PS3 اواخر امسال عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22349
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/05/18/activision-tony-hawk-ride-is-massive-step-forward-for-games-industry-as-a-whole/#more-35827
حضور یوبی سافت در صنعتی دیگر !
Yves Guillemot از شرکت یوبی سافت بار دیگر خاطر نشان کرد که شرکت یوبی سافت امادگی و میل به ساخت اِفکت های ویژه برای فیلم های هالیوود دارد.
او بیان کرد که ما قصد ساختِ فیلمی را نداریم اما تخصص لازم برای ساخت اِفکت های ویژه گرافیکی و همچنین انیمیشن را داریم.
Guillemot در June سال گذشته(2008) برای اولین بار امادگی یوبی سافت را برای این صنعت اعلام کرده بود.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22346
منبع اصلی:
کد:
http://www.vg247.com/2009/05/18/ubisoft-reiterates-its-hollywood-cgi-plans/
Battlefield Heroes برای PS3 و 360 عرضه نمیشود !
DICE تایید کرد که این عنوان برای کنسول ها عرضه نخواهد شد و فقط برای PC عرضه میشود. در همین رابطه چند روز گذشته شایعه هایی به وجود امده بود که Battlefield Heroes برای PS3 و 360 نیز عرضه میشود. این شایعه وقتی به وجود امد که EA این بازی را در لیست خود که در سایت این شرکت موجود است برای PS3 و 360 نیز ثبت کرده بود اما اکنون DICE این شایعه ها را در کرده است.
البته مسئولان EA نیز اعلام کردند که این یک اشتباه بود و اکنون رفع شده است. DICE در حال حضور 2 عنوان را برای کنسول ها نیز در دست ساخت دارد. یکی از این عناوین Battlefield 1943 است که در تابستان عرضه میشود و دیگری BC2 هست که برای سال مالی 2009 در نظر گرفته شده است.
منبع :
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22351
450 نفر در حال کار بر روی Assassin's Creed II
Sebastien Puel تهیه کننده ی بازی Assassin's Creed II در گفتگویی اعلام کرد که حدود 450 نفر در حال کار بر روی AC II میباشند که 75% از افرادی که در ساخت Assassin's Creed مشارکت داشته اند هم اکنون در حال کار بر روی قسمت دوم این عنوان میباشند.
لازم به ذکر است که سایز تیمی (تعداد افراد) که بر روی AC II کار میکنند سه برابر تیمی است که بر روی AC کار میکردند!
همچنین Sebastien اشاره کرد که انها بیشتر اعضای اصلی که در ساخت AC نیز مشارکت داشته اند را در تیم نگه داشته اند و انها با روند کار با این پروژه به خوبی اشنا هستند.
ظاهرا هزاران ایده برای AC در نظر گرفته شده بود که بیشتر انها تکمیل و عملی نشده است که انتظار میرود بازی Assassin's Creed II این ایده ها را در خود جای دهد!
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22359
منبع اصلی:
کد:
http://www.nowgamer.com/news/513/assassins-creed-ii-triples-size-of-dev-team
تريلری از گيم پلی Heavy Rain در جمعه اين هفته !
سايت 1up خبر داد اين هفته اطلاعات زيادی از داستانHeavy Rain فاش خواهد شد..جزئياتی از داستان بازی و همچنين گيم پلی از بازی در جمعه اين هفته در دسترس قرار خواهد گرفت..همچنين پشت صحنهايی از ساخت بازی ، و 1 2 خبر ويژه نيز جزوه اين خبرها خواهد بود.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22360
منبع اصلی:
کد:
http://www.1up.com/do/minisite?cId=3174272
عرضه تمامی DLCهای Fallout 3 برای PS3
Bethesda تایید کرد تمامی DLCهای بازی Fallout 3 برای کنسول PS3 نیز عرضه میشود که شامل 3 DLC قبلی و 2 DLC جدید میشود.
Operation: Anchorage اولین DLC است که در ماه June برای PS3 عرضه میشود، The Pitt و Broken Steel نیز در طول 4 تا 6 هفته بعد از آن عرضه خواهند شد.
پیش از این شرکت Bethesda تمامی DLCهای این بازی را اختصاصی برای Xbox 360 اعلام کرده بود.
دو DLC جدید Point Lookout و Mothership Zeta نام دارند که برای PC, Xbox 360 و PS3 در نظر گرفته شدند. Point Lookout شامل یک منطقه جدید با quest ها و مضامین جدید است و با قیمت 800 پوینت یا 9.99 دلار در اواخر ماه June و Mothership Zeta نیز با همان قیمت در ماه July عرضه خواهند شد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22363
منبع اصلی:
کد:
http://kotaku.com/5260907/fallout-3-dlc-announced-for-playstation-3-and-new-packs-and-for-all
Avalanche Studios در حال ساخت يك بازي جديد و ... !
Avalanche Studios سازنده سري بازي Just Cause اعلام كرد كه در سه ماه اينده 20 نفر از كارمندان خود را اخراج خواهد كرد. اين استوديو در نوامبر 2008 بيش از 77 نفر از كارمندان استوديو خود را اخراج كرده بود.
البته Eidos اعلام كرده اخراج اين كارمندان تغييري در وضعيت ساخت Just Cause 2 به وجود نخواهد اورد و اين بازي در E3 نمايش داده خواهد شد. همچنين Christopher Sundberg مدير عامل اين استوديو تاييد كرد كه علاوه بر Just Cause 2 و AionGuard , پروژه سوم اين شركت در حال ساخت است. Sundberg اعلام كرد ناشر اين بازي برگزيده شده و بازي با كمك ناشر در حال ساخته شدن است.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22368
اطلاعاتی در مورد موتور گرافیکی Assassins Creed 2 !
سازندگان Assassins Creed 2 از موتور گرافیکی اختصاصی خود یعنی Anvil Engine ( با نام Scimitar نیز شناخته میشود) در حال ساخت این عنوان هستند که در گذشته برای عناوینی همچون AC 1، PoP و Shaun White Snowboarding استفاده شده است. امروز سایت PC Games Hardware اولین اطلاعات از این موتور گرافیکی را منتشر کرده است که به توضیح ان میپردازیم.
در مصاحبه ای که با تهیه کننده این عنوان یعنی Sebastien Puel انجام شده است وی توضیحاتی در مورد بازی و موتور استفاده شده برای ساخت ان یعنی Anvil Engine داده است. Puel به طور مثال گفته است که Anvil Engine امکانات جدیدی را برای ما فراهم میکند که ما از ان در AC 2 استفاده میکنیم.
Sebastien Puel:"موتور گرافیکی Assassin Creed یا همان Anvil امکانات باور نکردنی را در اختیار ما قرار میدهد که به وسیله ان دنیایی را بسازیم که نظر بصری بهتر از گذشته بوده و دامنه گسترده تری از گیم پلی را در اختیار بازیباز قرار میدهد. ما از تکنیک های جدیدی در زمینه گرافیکی به این موتور گرافیکی اضافه کرده ایم، تکنیک هایی که باعث میشود این عنوان در کل از لحاظ بصری بسیار قوی جلوه کند."
- چرخش شب و روز
- بارگذاری جزییات بیشتر برای فاصله های بسیار دور
- استفاده از تکنولوژی جدیدی در زمینه پوشش گیاهی، درست همان تکنولوژی که در Far Cry 2 استفاده شده بود.
- پیشرفت در زمینه رندرینگ که این اجازه را میدهد که از نورپزدازی، بازتاب و special effect های بیشتری در بازی بهره ببریم.
همچنین ما از تکنیک های جدیدی استفاده کرده ایم که باعث گسترده تر شدن گیم پلی میشود و به ما این فرصت را میدهد که ماموریت های متنوع تری را ایجاد کنیم.
- ساختار جدید برای AI که باعث تنوع و گوناگون بودن مراحل و ماموریت ها میشود.
- افزایش قدرت NPC ها در مسیر یابی و انجام حرکات مختلف اکروباتیک
لازم به ذکر است که این عنوان برای PC، PS3 و 360 توسط Ubisoft Montreal در دست ساخت است و در سال 2009 عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22369
Legendary Pictures وارد صنعت بازي شد !
Legendary Pictures به شخصه وارد دنياي بازي هاي كامپيوتري شد. اين استوديو بزرگ سينمايي كه كار ساخت فيلم هايي بزرگي همچون The Dark Knights , Watchmen و ... را در كارنامه داشته حالا قصد باز كردن شاخه بازي خود را دارد.
مدير عامل اين كمپاني يعني توماس تال قبل از اين در شركت Brash ناموفق بود اما حالا با استخدام Kathy Vrabeck مدير عامل اجرايي سابق بخش كژوال EA و Activision قصد دارد جاي پاي محكمي از خود بگذارد. Legendary قصد ساخت بازي بر اساس فيلم هاي خود و IP هاي جديد را دارد.
اين استوديو در اولين حركت بازي , فيلم ماورالطبيعه The Lost Patrol را در سال 2010 عرضه خواهد كرد. Legendary Pictures در حال حاضر مقدمات ساخت فيلم هاي Diablo , World of Warcraft و Gears of War را در برنامه دارد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22370
صحبت هاي Dan Lin درباره فيلم Tomb Raider
Dan Lin تهيه كننده فيلم Terminator Salvation در افتتاحيه اين فيلم ساخت قسمت جديد فيلم Tomb Raider را تاييد كرد و اعلام كرد كه انها قصد ساخت يك Lara Croft جوان تر را دارند.
Dan Lin در مصاحبه با سايت About.com اعلام كرد :" ما در حال بازي سازي شخصيت Lara Croft هستيم كه به راستي جذاب است. داستان اين فيلم يك داستان اصلي فوق العاده و بر روي كاراكتر تمركز كرده است. شماره جديد اين فيلم بسيار واقعي تر از قسمت هاي قبلي است "
وي در ادامه مي گويد :" مي تونم بگم كه اين اثر شبيه Terminator هست. يعني يك فيلم اكشن بر اساس كاراكتر. به شخصه فكر ميكنم فيلم ها و بازي هاي Lara Croft يك مقداري به سمت اكشن متمايل شدند. من يك فيلم اكشن همراه با كاراكتر قوي ميخوام. "
در حال حاضر هيچ بازيگري براي اين نقش انتخاب نشده اما شايعه گواه از انتخاب Megan Fox براي بازي در اين فيلم دارد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22371
تصاویر و تریلر جدید از Trico( پروژه بعدی Team ICO)
تا بحال تنها چیزی که از پروژه آینده Team ICO منتشر شده بود تصویر زنجیری بود که مکانی آویزان شده بود. سایت PlayStation LifeStyle امروز خبرهای بسیار هیجانانگیزی را منتشر کرد.
یک تریلر به مدت 3,45 دقیقه و تصاویر زیادی از این بازی که در زیر میتوانید مشاهده کنید.
بازی شباهت انکار ناپذیری به ICO دارد و جو محیط بسیار زیبا و گیرا و منحصر بفرد است. به نظر میرسد که کالوسوسهای Shadow of colusus با اقتداد هر چه تمامتر باز گشتهاند. خودتان مشاهده کنید.
لینک تریلر از Youtube با کیفیت بالا:
کد:
http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4
تمامی تصاویر را نیز میتوانید در این صفحه:
کد:
http://playstationlifestyle.net/2009/05/19/project-trico-screenshots/
ببینید.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22377
اجرا شدن عنوان MX vs ATV Reflex در 60 فرم بر ثانیه؟!
THQ Rainbow Studio که در حال کار بر روی عنوان MX vs ATV Reflex میباشد امید دارد که که عنوان MX vs ATV بر روی X360 با فرِم ریتی معادل 60 فرم بر ثانیه اجرا شود.
انها بیان کردند که سخت مشغول کار بر روی نسخه PS3 این بازی میباشند تا همان فرم ریت را بر روی این کنسول نیز عملی سازند.
عنوان MX vs ATV چهارمین نسخه در سری خود میباشد که هفته ی گذشته مفرفی شد.
این بازی شامل ویژگیهایی نظیر dual-stick racing , تغییر چهره ی مسیر مسابقه به واسطه ی رانندگی در ان و استفاده از فیزیک واقع گرایانه میباشد.
وسیله های موجود در این بازی هریک تاثیر خود را بر روی مسیر مسابقه میگذارند که در روند مسابقه بی تاثیر نمیباشد و همچنین در دور های بعدی نیز تغییرات مسیر قابل لمس خواهد بود که باعث میشود کار برای بازیکن سخت تر شود.
در ادامه بیان میشود که: ما بازی را بر روی X360 اجرا کردیم و متوجه شدیم که بازی بر روی این کنسول با فرم ریتی حدود 50fps اجرا میشود که گه گاهی به 60fps هم صعود میکند!
این در حالی میباشد که هنوز 65% از بازی تکمیل شده است!
با این حال هنوز برای تیم سازنده در استدیو Rainbow مجهول است که ایا بازی بر روی 60fps اجرا و قفل خواهد شد, مخصوصآ نسخه PS3 !
وقتی در خواست شد که کمی در مورد فرِم ریت بازی صحبت شود یکی از اعضای تیم سازنده بیان کرد که :هدف انها رسیدن به فرِم ریت 60fps میباشد که نسخه ی PS3 کمی چالش برانگیز است!
حتی ممکن است در صورت عدم موفقیت و پیشرفت در 30fps به کار خود پایان دهیم!!
انتظار میرود این بازی نمایشی را در E3 امسال داشته باشد.
این بازی برای کنسولهای X360,PS3,DS,PSP عرضه خواهد شد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22383
منبع اصلی:
کد:
http://www.gamezine.co.uk/news/game-types/driving-and-racing/rainbow-thq-we-can-throw-anything-at-xbox-360-$1296878.htm
Monkey Island باز میگردد !!
بعد از مدت طولانی دوباره Monkey Island بر میگردد اما اینبار بر روی X360 این اتفاق می افتد. البته لازم به ذکر است که این عنوان The Secret Of Monkey Island - Special Edition به حساب می اید و به تازگی نام ان بر روی German USK Rating Board قرار گرفته است.
نسخه اصلی این بازی در سال 1990 عرضه شد اما اکنون قرار است این عنوان به صورت Special Edition برای 360 عرضه شود. تا کنون معلوم نشده است که این نسخه SE حاوی چه چیز هایی هست و هنوز معلوم نیست که ایا این SE بودن بازی به گرافیک ان ربطی دارد یا به مورد دیگری. همچنین هنوز مشخص نشده که این عنوان به صورت Retail عرضه میشود یا اینکه بر روی XBLA قرار میگیرد.
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22385
پک Ratchet & Clank برای LBP تایید شد!
طبق گزارش Eurogamer شرکت سونی ساخت پک Ratchet & Clank برای LittleBigPlanet را تایید کرد.
این تاییدیه در جواب به شایعه بوجود آمده از صفحه Twitter دو کمپانی Insomniac و Media Molecule منتشر شد و هنوز اطلاعاتی از مضامین این پک و تاریخ عرضه آن در دست نیست.
پیش از این پکهای زیادی با مضامین بازیهای مختلف برای LittleBigPlanet عرضه شده بود که از بین آنها میتوان به پک MGS اشاره کرد.
گزارش Eurogamer :
کد:
http://www.eurogamer.net/articles/sony-confirms-r-and-c-content-for-lbp
منبع:
کد:
http://www.----------.com/forums/showthread.php?t=22388