دوست عزیز من نمیدونم شما چطوری میگی حرفه ای هستی اما هنوز متوجه عادی ترین مسائل بازی توی این دمو هم نشدی ؟
خیلیها از بازی نقد مینویسن اما کسی به نقدشون توجهی نمیکنه اما شما میگین از اولی که این تاپیک ایجاد شده پیگیر هستین پس لازمه عناصر مختلف بازیو بیشتر مورد بررسی قرار بدیم .
میشه بفر مایین منظور شما از جنگل بی قانون چیه یعنی چی همه سرشونو میندازن جلو یک ضربه به توپ میزنن پس اون همه استراتژیها و برنامه های تاکتیکی توی گیم پلن بازی و همینطور کارتهای بازیکنان برای چیه ؟ اگه نمیتونید از این برنامه ها استفاده کنید بگین من دقیقشو براتون توضیح بدم و بصورت عملی تاثیرشو در بازی با گرفتن فیلم از بازی بهتون نشون بدم.
در این دو مورد من کاملا با شما موافقم اما این هم باید گفته بشه کسانیکه کد ریویوو رو بازی کردن میگن اشتباهات واضح دروازه بان ها خیلی کمتر شده اگه دوست داشتی من آدرس این نقل قولها رو به شما میدم یکی از اونها یک ژورنالیست در انگلیسه و یکی دیگه از کاربران رابط در کونامی .
به هر حال همین تغییراتی که در انیمیشن بازی داده شده بازیو بسیار نرم تر از نسخه قبل کرده و حال و هوای تازه ای بهش داده و همین انیمیشن های جدید که به چشم هم نمیان بازیو تا حدودی از حالت رباتیک بودنش خارج کرده . اینو شما در نظر بگیر این سال اولیه که کونامی از تکنیک موشن کپچر داره استفاده میکنه و داره یک دستی به انیمیشن های بازی میکشه اصلا منطقی نیست همین سال اول انتظار معجزه ازش داشته باشیم همین فیفا میدونی الان چند ساله استفاده از این تکنیکو شروع کرده و الان به اینجا رسیده. مهم اینه که این فرایند شروع شده و مطمئنا سالهای بعد به مرور شاهد پیشرفت در اون خواهیم بود . اما من یک انتقاد از کونامی دارم و اونم اینه که این کار رو باید خیلی زودتر از اینها شروع میکرد نه امسال که تازه از خواب بیدار شده .
صدای تماشاچیان از دو بخش تشکیل شده یک بخش سرودها و همخوانیها که بهش میگن چنت . چنتها به نظر من اصلا قشنگ نیستن البته این مساله سلیقه ایه اینو هم بگم این امکان در بازی وجود داره که هر گیمری بنا به سلیقه خوش میتونه چنت مورد نظرشون به بازی ایمپورت کنه .
بخش دوم واکنشهای تماشاگران نسبت به اتفاقات درون زمینه که اتفاقا این مورد خیلی طبیعی تر و واقعی تر از نسخه قبل شده اگه یادتون باشه توی نسخه 6 این بازی هم به همین شکل بود . شما در زمان گل زدن تیم , یا گل خوردن , یا ایجاد موقعیت گل , یا صاحب توپ شدن تیم میهمان و موارد دیگه به واکنش تماشاگرا دقت کنید متوجه منظور من خواهید شد .
ببینید دوست من همیشه در نسخه دمو بازیها باگهای بسیار زیادی وجود داره که در نسخه نهایی برطرف میشن این یک مساله بسیار معمول در دنیای بازیهای کامپیوتریه .
درمورد سیستم تشخیص برخورد بازیکنان منم با شما کاملا موافقم که توی این دمو واقعا غیر قابله تحمله و باید کونامی به فکر یک موتور جدید باشه که قابلیت on the fly رو داشته باشه در نسخه نهایی این مساله بهتر میشه اما کاملا برطرف نمیشه تقریبا شبیه نسخه 2009 خواهد بود .
اگه شما این مساله رو توی بازیهای اکشن بررسی کنید میبینید توی بقیه بازیها هم این مساله وجود داره ( البته نه در این حد افتضاح ) همین موتور فیفا از پیشرفته ترین موتورهای بازیهاست اما بازهم این مساله وجود داره نمیخوام وارد ریز این مساله بشم چون کاملا بحث , فنیه اگه دوست داشتین در مورد موتورها سیستم شناسایی برخورد و الگوهای طراحی حرکات مجزا صحبت میکنیم .
اما بطور کل من در مورد این مساله و این نقص در بازی با شما کاملا موافقم .
این حرف شما نشون میده "مطالب قبلی این تاپیکو نخوندین "من بارها توی همین تاپیک گفتم سیستم پنالتی هنوز توی این نسخه تکمیل نشده حتی کسانیکه از کد ریویوو پلی تست داشتن میگن حتی اونجا هم تکمیل نشده و دارن روش کار میکنن .
گیمرها دو دسته هستن یک دسته به بازیهای ارکید و فانتزی علاقه بیشتری دارن و یک دسته بازیهای شبیه ساز , بیشتر باب طبعشونه به نظر میرسه شما از دسته اول هستی . اما من بازی که به واقعیت نزدیک تره بیشتر میپسندم . گیم پلی نسخه 2009 اصلا واقعی نبود نسخه 2008 که یک افتضاح بود به طوریه که من فقط یک یا نهایتا دو ساعت اون نسخه رو بازی کردم و مجدا به نسخه 6 بازی برگشتم .
توی نسخه 2009 سرعت بازیکنان اصلا واقعی نبود توی سر توپ زدن همینطور دریبل دروازه بان به همین شکل گل کردن ضربات کرنر بسیار راحت بود سرعت چرخش , پاس داد و شوت کردن بازیکن خیلی زیاد تر از میزان طبیعیه اون بود اما این مسائل توی این دمو درست شدن برای منی که به بازی شبیه ساز علاقه بیشتری دارم این تغییرات یک پیشرفت محسوب میشه طرفداران بازیهای ارکید اگه واقعا براشون غیر قابل تحمله همون نسخه 2009 رو بازی کنن .
شما انگشت روی گیم پلی بازی گذاشتی پس اینا رو هم بخون که همین هفته پیش توی تاپیک گذاشتم ( معلوم میشه شما تاپیکو مرور نمیکردی ) :
- آهنگ حرکتی بازی در مجموع آهسته تر شده و طبیعتا به واقعی تر شدن بازی کمک شایانی کرده .
- حفظ توپ به مراتب سخت تر از نسخه قبلی بازی شده و بازیکنان حریف پرس بیشتری روی بازیکن صاحب توپ میکنند.
- در مجموع بازی درگیرانه تر و اکتیو تر شده و جدال و تلاش برای تصاحب توپ بیشتر شده که به نظر من از این حیث بازی به واقعیت نزدیک تر شده . این مساله سبب کمتر شدن فضا برای حرکت و مانور دادن بازیکنان شده .
یکی دیگه از غیر واقعی ترین معایب بازی نفس نفس زدن های شدید بازیکنان در نسخه های قبلی بازی بود .این اتفاق زمانی رخ میداد که بازی متوقف بود و بازیکنان منتظر شروع بازی بودن این مساله حقیقتا شکل زشتی به بازی داده بود که کونامی امسال بالاخره بعد از سالها این نقیصه مهمو برطرف کرد . ( فکر میکنم متوجه شدین چیو میگم ) .
- در مورد توپ بازی نظر من اینه که فیزیک توپ بهتر شده خیلیها انتقاد میکنن که توپ سنگین تر شده و این طبیعی نیست منم قبول دارم توپ سنگین تر احساس میشه اما در عالم واقع هم همینطوره کسانیکه با توپ فوتبال چمنی بازی کردن میفهمن من چی میگم . علاوه براینها با گذشت زمان گیمرها کاملا به این توپ عادت میکنن . اینرسی و حرکات توپ حقیقتا واقعی تر شده و نباید از این مساله گذشت . سرعت توپ در سانترها و شوتها بهتر شده که شاید علتش آهنگ حرکتی کل بازیه که این هم ازاون متاثر شده . اما در زمان ارسال پاسهای تودر عمقی سرعت توپ خیلی کم میشه که اصلا طبیعی نیست .
- ما توی این نسخه شاهد حرکات , فریبها و دریبلهای جدیدی هستیم .
در مورد قانون جنگل توضیحات کاملو بالا دادم "توی این بازی یک بخش بنام گیم پلن داریم ".
دوست عزیز اگه واقعا شما این تاپیکو همیشه مرور میکردی باید میدونستی که تمام مصاحبه ها و اخبار جدیددر این تاپیک ترجمه شده معلوم میشه اصلا پیگیر اخبار تاپیک نبودی . شما دقیق بگو کدوم مصاحبه رو میگی که سیباس غمگین بوده و برای این بازی متاسف بوده .
راستی شما همین ماه اخیر عضو این سایت شدی ؟
در ضمن از اینجا میتونید تغییرات کد ریویوو نسبت به دمو رو ببینید :
کد:
http://forum.p30world.com/showpost.php?p=4221828&postcount=2630