نام اسکریپت تو کد بنویس همین تو پارانتز هم همین طور مقدار بدهی argment ها مقدار دهی می کنه.
Printable View
نام اسکریپت تو کد بنویس همین تو پارانتز هم همین طور مقدار بدهی argment ها مقدار دهی می کنه.
سلام دوست عزیز .نقل قول:
کار با آرایه ها مشکلی نداره ولی فکر نکنم گیم میکر از یونیکد پشتبانی کنه.البته میشه با فارسی ساز مثل Leotoon فارسی رو نوشت .انجنینی که فعلا یونیکد درست ساپورت می کنه گیم استدیو هست .البته یونیتی هم ساپورت می کنه اما با حروف چسبیده فارسی مشکل داره البته یه ایرانی واستش پلاگین نوشته بود که رایگان نیست.
نمایش متن کاری نداره اما به نظر من برای اینکار گیم میکر و ویژال بسیک هم استفاده نکن. یک پروژه دات نت با فریم ورک 2 به نظر من بهتره.
سلام ممنون از parvizamd به خاطر راهنماييشون
بازي يه بار اجرا شد و تا آخرهم بازيش کردم مشکلي نداشت اما حالا که ران رو ميزنم يه پيغام خطا ميده که اين پايين مينويسمش چيکار کنم؟Error Creating Stand-Alone: Cannot find valid runner data.در ضمن من از ورژن 8.1 استفاده ميکنم و پچش هم کردم
////////////////////////
مشکل حل شد دوستان ايراد از کرک ورژن 8.1 بود
حالا يه سوال جديد من واسه بهتر شدن بازيم نياز دارم مقدار دوتا متغيير رو از کاربر بگيرم ميتونم اين کارو انجام بدم اما ميخوام داخل يه فرم با طراحي خودم باشه نه پنجره پاپ آپ گيم ميکر لطفا اساتيد راهنمايي کنند
میشه زیاد هم جالب در نمی آد .یک کادر پیام داره که فقط یک متغیر میگیره.
ممنون آره درسته يکم باهاش وررفتم اين پنجره هه رو ديدم گفتم شايد يه راه واسه طراحي شکيل تر داشته باشه که مثل اينکه نداره فردا بازي ايي که ساختمو قراره به استاد ارائه بدم ممنون از راهنمايي و کمک شما دوستان عزيزنقل قول:
شبیه این سوال رو قبلا داشتیمنقل قول:
لینکشم گذاشته بودم
این یکی شکیل تر هم هست:n02:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ببخشید چند تا سوال درباره Views و دوربین داشتم:
1- چطوری میشه وسط بازی بعد از یه Event تنظیمات قسمت Views عوض شه؟
2- چطوری میشه یه چیزی شبیه قسمت دونفره بازی Sonic 2 ساخت؟
3-الان یادم رفت
از همین حالا ممنون:n16:
میتونی از کدهای زیر استفاده کنی.
view_xview[0..7] 1 جهت تغییرایکس x
view_yview[0..7] 2 جهت تغییرایگرگ y
view_wview[0..7] 3 جهت تغییر طول
view_hview[0..7] 4 جهت تغییر ارتفاع
view_xport[0..7] 5 جهت تغییر ایکس صفحه نمایش دهنده
view_yport[0..7] 6 جهت تغییرایگرگ صفحه نمایش دهنده
view_wport[0..7] 7 جهت تغییر طول صفحه نمایش دهنده
view_hport[0..7] 8 جهت تغییر ارتفاع صفحه نمایش دهنده
view_object[0..7] 9 جهت تغییر ابجکتی که صفحه نمایش به دنبالش میره
فک نمیکنم کدهای زیر بدردت بخورن پس کاری بهشوم نداشته باش ولی بازم میگم جهت اطمینان
view_hborder[0..7] 10 تغییر مرز افقی
view_vborder[0..7] 11 تغییر مرز عمودی
view_hspeed[0..7] 12 تغییر سرعت افقی
view_vspeed[0..7] 13 تغییر سرعت عمودی
نحوه استفاده از کد ها
بجای اعداد صفر..7 که داخل پارانتز هستن عدد ویو مورد نظرت رو بذار که فک کنم همون صفر باشه البته اگه ویو زیادی ایجاد نکرده باشی البته داخل همون پارانتز باشه
و کد رو مساوی عدد مورد نظرت قرار بده.( فقط کد شماره 9 رو باید مساوی ابجکت مورد نظرت قرار بدی)
مثلا من کد 9 رو مینویسم
view_object[0]= object0
این کد باعث میشه ویو صفر دنبال ابجکت صفر بره
کد شماره4
view_hview[0]=400
این کد باعث میشه ارتفاع ویو صفر برابر 400 بشه
فک کنم واضحه ولی بازم سوال بود بژرس سوال 2 رو نفهمیدم یکم توضیح بده یا عکس بذار
کد یک تا 4جهت تغییر ویو و کد 5 تا 8 جهت تغییر صفحه نمایش ویو به کار برده میشن
خیلی خیلی ممنون که با حوصله جواب دادی :n12:
منظورم از سوال دوم این بودش:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]