فکر کنم این بازی جدید Need For Speed World Online 2010 رو هم با یونیتی ساختن.
اطلاعات جدید در است سایت: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Printable View
فکر کنم این بازی جدید Need For Speed World Online 2010 رو هم با یونیتی ساختن.
اطلاعات جدید در است سایت: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقا اميد ممنون.برا هميشه برگشتي؟(آخه مدت ها بود نبودي)
آره خدمت بودم حالا 4 ماه که تموم کردم ولی به فرم سر نمیزدم.
اوستای دارک بیسیک هم که بعد سال ها اومد.:11:
سلام دوستان
توي پرشين ديزاينر من يه تاپيك ديدم در مورد آموزش يونيتي و با Noesis Unity Fundamentals رو ديدم كه يه آموزش ويدئويي هست و 1.1 GB حجم داره
اكثر بخش هاي يونيتي رو كامل توضيح داده و به بخش هاي ديگه هم يه نيم نگاهي داشته كلا آموزش جامعي هست و كاملترين آموزش ويدئويي در زمينه ي Particle System و اسكريپت نويسي براي اون هست... متأسفانه لينك هايي كه توي پرشين ديزاينر بود يا قــــيــلـط ــر شده بودند يا پاك شده بودند براي همين گشتم يه سري لينك از رپيدشر پيدا كردم اونها رو مستقيم كردم كه همه استفاده كنند
خودم هم دانلود كردم آموزش خوبي هست ...
بخش هايي كه توي اين آموزش بررسي ميشه :
لينك هاي مستقيم شده :کد:* Overview of Tool Paradigms
o GameObject, Components, Scripts
o Integration with 3D programs, Photoshop
o Create New Project with Standard Assets
* Unity 3D Interface (Development Environment)
o moving around, shortcuts, hotkeys
* Editor Customization & Layouts
o move/save layout
* Creating Terrains
o Terrain Engine
+ height, textures
+ trees, grass, detail mesh
+ optimizing with lightmaps
o skybox
* Asset Import and Integration (Models, Textures, Audio)
* Prefabs
* Cameras & Lighting
o camera component - applications and settings for different types of games
o light types, cookies, rendering types (vector/pixel)
o projectors
* Particle Systems
o overview of emitter, animator, collider, renderer
* Lerpz' Jet Pack
o use Prefabs, Lights, and Particles to make jet flames for Lerpz
* GUI
o Non-Interactive GUI setup
Module 2 – Gameplay and Scripting Primer
Module consists of an explanation of the scripting paradigm(s) in Unity. Individual chapters begin by breaking down basic scripts to achieve / relay basic tasks. Later chapters follow the Lerpz 3D platformer tutorial to implement and briefly explain pre-created scripts
* Overview of Scripting and State Machines
o Adds interactivity and logic to all the assets in the game (GameObjects and their Components). Without any scripts, the objects behave according to the default rules of the Unity Engine - there will be gravity and collision applied, but nothing else will happen.
o A State Machine is a system in which an object has a finite amount of states it can exist in. A light switch can be on or off, and we can track that and tell associated light objects to turn on or off accordingly. A player can be alive or dead, and we can track that and tell the game to respond accordingly. Scripts define these states and determine the behavior that results from objects existing in these states.
* Overview of Scripts to C++, design concepts, organization
* Basic Gameplay
o physics and colliders
o animation
o audio listener
+ Discuss Node Logic in Lerpz Escapes
+ Planning
# objective: player needs to collect 20 fuels, unlock ship, and take off in it
# conflicts: robots and laser damages, falling off kills, fence prevents player from leaving
# need to track: player health, lives, enemy health, damage dealt, when player has fallen off, fuels collected, whether fence is up or down, whether player is alive or dead
* Write Pickup script as example of collision and tracking level status, updating GUI
o Add raycast in front of Lerpz to make Fuel collectable only when Lerpz faces it
Module 3 – Unity Optimization and Deployment
Module outlines current deployment options is specific versions of Unity.
* Optimization Techniques
o Combine meshes
o Vertex Lights and Baked lighting (for nonmoving objects)
o Optimize Models: mesh and material, polygon count, hard edges, UV mapping seams
o Texture file size: Compress on compile and set max texture size
o Pro Only: Shadows
* Deployment Options
o Standalone Mac & Windows
o Web Browser
+ Web Optimization
+ Streaming Optimization
+ Embedding and Customizing Player (uses js/html)
+ Communicating w/Browser, Detecting and Installing Player (uses js/html)
- مــوفــق بــــاشــيد :40:کد:http://lb.rapidpars.com/661497/559/1/No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part01.rar
http://s91.eu.rapidbaz.com/premium/d08819ee5064d8107b1f9119448f9bdd/4c386c73/s91.eu./6111945?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part02.rar
http://s83.eu.rapidbaz.com/premium/f3920cda7f397ad6cabbfef6ff8f9b21/4c3874b8/s83.eu./6111956?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part03.rar
http://rs650.rapidshare.com/files/399929888/No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part04.rar
http://premium1.rapidpars.com/get/825299/9805/1/No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part05.rar
http://s73.eu.rapidbaz.com/premium/bdef53cf830ad6185da255e381717355/4c387d2a/s73.eu./6111988?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part06.rar
http://s79.eu.rapidbaz.com/premium/025aa6de17d3bbe898678b39da5161a5/4c389a70/s79.eu./6111992?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part07.rar
http://s91.eu.rapidbaz.com/premium/c8e7ca42bacff9f6d193c3d9b2a7f207/4c38a397/s91.eu./6111995?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part08.rar
http://s91.eu.rapidbaz.com/premium/def0673b3500a7f110e898f71f82aca2/4c38ad85/s91.eu./6112001?No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part09.rar
http://premium1.rapidpars.com/get/825685/9805/1/No3sisUn1tyFund_GFXTRA.part10.rar
امروز داشتم بازي هاي ساخته شده توسط اعضا رو ميديدم و واقعا جا خوردم !!!!
فكر نميكردم بشه با يونيتي 2.6 اين بازي ها رو با همچين گرافيكي ساخت !
يه بازيه سوم شخص شمشيري
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
يه بازي با گرافيك كارتوني ( به علت بزرگ بودن عكس لينكش رو گذاشتم )
و اما قدرت واقعي يونيتي اينجا و در قسمت بعد مشخص ميشه ! يه نفر چند تا مدل ماشين رو آماده كرده و با يونيتي 2.6 ازشون رندر گرفته :کد:http://img412.imageshack.us/img412/7822/screen06i.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
همونطور كه اكثرتون ميدونيد يونيتي يه دموي معروف داره به اسم Island Demo كه قابليت هاي انجين رو نمايش ميده
يك نفر اين Island Demo رو پيشرفته كرده و اون رو توي قسمت ShowCase گذاشته ... اين عكس هارو ببينيد :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عكس ديگه رو به صورت لينك ميزارم :
اينم از رندر سنگ ها ( راحت با سنگ هاي UDK قابل مقايسه هست )کد:http://img4.imageshack.us/img4/7363/screenshot2if.jpg
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
يه عكس از يه نماي زيبا كه توسط Unity Terrain ساخته شده
خوب حالا بر فرض شما يونيتي رو انتخاب كرديد حالا بايد چيكار كنيد ...کد:http://forum.unity3d.com/files/swamptrees_871.jpg
اگر يونيتي رو انتخاب كرديد ميتونم بگم الان بهترين موقع براي يادگيري اين انجين هست . شايد بپرسيد چرا ؟ در جواب بايد بگم كه يونيتي 3 تا چند وقت ديگه مياد و كلياتش تغيير نكرده ( يعني طوري نيست كه از ريشه همه چي رو تغيير داده باشه ) پس اگه شما يونيتي 2.6 رو بلد بشيد و بتونيد با اديتور ها كار كنيد راحت از پس يونيتي 3 هم بر مياين و به جاي اينكه وقتتون رو براي ياد گرفتن يونيتي 3 بزاريد ميتونيد تمام فكرتون رو به ساخت بازي توسط يونيتي 3 متمركز كنيد
حالا بايد يونيتي رو از لينك زير دانلود كنيد
بعد از دانلود وقتي خواستيد يونيتي رو باز كنيد اول مطمئن بشيد كه به اينترنت متصل هستيد و بعد از اون روي لينك خواسته شده كليك كنيد و در صفحه ي باز شده Pro Trial 30 Days رو انتخاب كنيدکد:http://unity3d.com/unity/download
حالا به مدت 30 روز ميتونيد از نسخه ي Pro يونيتي 2.6 استفاده كنيد ... بعد از اينكه 30 روز تموم شد كرك اين نرم افزار رو از لينك زير دانلود كنيد :
حالا بايد آموزش هاي لازم رو ببينيد ... ابتدا براي آشنايي با پنل ها ، قسمت هاي مختلف يونيتي و همچنين كار با اديتور اصلي آموزش هاي زير رو دانلود كنيد :کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/VvCT/Unity.exe
لينك دانلود آموزش مقدماتي يونيتي ( به صورت PDF به زبان فارسي )
کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/VvCd/1.Unity_GUI.pdf
لينك دانلود آموزش مقدماتي يونيتي ( به صورت ويدئو به زبان انگليسي )
آموزش جامع اديتور هاي يونيتي ( به صورت ويدئو به زبان انگليسي ) - حتما دانلود بشهکد:http://vs2.3dbuzz.com/data/Unity/Unity_Intro_02_Unity_Crash_Course.rar
http://vs1.3dbuzz.com/data/Unity/Unity_Intro_03_The_Game_Object.rar
http://vs2.3dbuzz.com/data/Unity/Unity_Intro_04_Creating_our_Project.rar
forum.p30world.ir/showpost.php?p=5172710&postcount=95
حالا مشخص كنيد با كدوم زبان ميخواين برنامه بنويسيد و طبق اون از آموزش هاي زير استفاده كنيد : Java يا Boo يا #C
منابع آموزشي فارسي براي جاوا ( مخصوص يونيتي ) زياد تر از منابع آموزشي فارسي #C ( مخصوص يونيتي ) هست ولي منابع آموزشي براي يادگيري كليات و مفاهيم زبان برنامه نويسي #C ( چه فارسي چه انگليسي ) بسيار بسيار زياد هست ... همچنين كار با آرايه هاي دو بعدي توي زبان سی شارپ خيلي بهتر از جاوا هست و زبان برنامه نويسي Example Project ها هم #C هست. خلاصه بهتره اول شما جاوا رو انتخاب كنيد و چند كد با اون بنويسيد و بعدش بريد سراغ سی شارپ ...
توجه : اگر مفاهيم برنامه نويسي رو نميدونيد فايل PDF زير رو دانلود كنيد تا مفاهيم اوليه ي برنامه نويسي رو به صورت كامل ياد بگيريد
لينك دانلود آموزش مفاهيم اوليه ی برنامه نويسي :
بعد از اينكه زباني رو كه ميخواين با اون برنامه نويسي كنيد رو مشخص كرديد يكي از آموزش هاي زير رو دانلود كنيد:کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/Vv9i/UnityScript_farsi1_.pdf
آموزش برنامه نويسي براي يونيتي به زبان جاوا( PDF فارسي )
آموزش برنامه نويسي براي يونيتي به زبان سی شارپ( ويدئو - انگليسي )کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/Vv98/2.Unity_Scripting.pdf
forum.p30world.ir/showpost.php?p=4684503&postcount=5
آموزش برنامه نويسي و مفاهيم و كليات زبان سی شارپ ( ويدئو - PDF - فارسی)
forum.p30world.ir/showpost.php?p=5190575&postcount=114
اگه زبان برنامه نويسي #C رو انتخاب كرده باشيد و با مفهوم و كليات زبان برنامه نويسي جاوا هم آشنا باشيد ميتونيد از لينك هاي زير هم براي تقويت برنامه نويسي خودتون استفاده كنيد
آموزش ساخت بازي اكشن اول شخص توسط يونيتي (فارسي)
توجه : حتي اگه به ساخت بازي اكشن اول شخص علاقه نداريد ولي باز بايد اين آموزش رو دانلود كنيد چون جواب خيلي از سؤال هاي شما در مورد برنامه نويسي رو ميده
خوب در اينجا ميشه گفت شما آماده ي اين هستيد كه بازي هاي مورد علاقه ي خودتون رو بسازيد !کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/Vvla/AliyerEdon_Unity_Tutorials.rar
اما به نظر من الان وقت اين هست كه يه پروژه درست كنيد به اسم Programming ... بايد بگم Help يونيتي با اينكه ظاهر گرافيكي خيلي عالي نداره ولي كامل ترين منبع آموزشي يونيتي هست ! از قسمت Help > Scripting Manual به راهنمايي هاي يونيتي در مورد اسكريپت نويسي دسترسي داريد ... از قسمت Search ميتونيد واژه ي مورد نظرتون رو در Scripting Manual جستجو كنيد . يا از ليست تابع ها ، يك تابع رو انتخاب كنيد . مشاهده ميكنيد طرز كار تابع ، چگونگي نوشتن اون و تأثيرش توي بازي به صورت مفصل توضيح داده شده . كاري كه شما ميكنيد اين هست كه تابع هاي جديد رو آزمايش ميكنيد يا اينكه هر چي از قبل ياد گرفتيد رو روي يونيتي پياده ميكنيد ( اينطوري مطالبي كه از قبل ياد گرفتيد فراموش نميشه ) بعد از يكي دو هفته تمرين بهتره آموزش بيشتر ببينيد :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اين كتاب الكترونيك يكي از جامع ترين كتاب ها در مورد يونيتي هست
اگر اين رو تا آخر بخونيد ميتونيد ادعا كنيد كه به يونيتي مسلط شديد ... ( ولي انگليسيتون بايد فول باشه ها ! )
دانلود کتاب Unity Game Development Essentials
اما براي آموزش هاي بيشتر به لينك زير بريد :کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/VvTp/Packt_-_Unity_Game_Development_Essentials__2009____49___.pdf
کد:http://unity3d.com/support/documentation
زبان برنامه نويسي Example Project ها اكثرا #C هست
توضيح : در لينك بالا شما قسمت هاي مختلفي رو ميبينيد ... الان به قسمت Getting Started هيچ نيازي نداريد ... Example Project شامل يه تعداد پروژه هست براي آموزش بيشتر شما ( من اين روش آموزش رو خيلي دوست دارم ) شما پروژه هارو اجرا ميكنيد ( فرضا پروژه ي بازي اكشن سوم شخص ) بعد از اون به قسمت اسكريپت مربوط به Player ميريد و ميبينيد در بعضي از قسمت هاي اين اسكريپت نوشته هاي سبز رنگي هست كه اغلب كنار علامت // قرار دارند ... اين نوشته ها به شما ميگن كه اين قسمت كد براي چه كاري هست فرضا :
This is an amount to move the Player//
اين قسمت به ما ميگه كه كد هاي زير اين خط به منظور مقدار دهي براي حركت Player هست
حالا شما براي ساخت يك بازي آماده ي آماده شديد ! اما براي ساخت بازي نياز به مدل ، شيدر ، افكت ، ... داريد ! اين ها رو ميشه از لينك زير دريافت كرد
در قسمت Tutorials شما آموزش هاي ديگه اي رو ميبينيد مثل آموزش ساخت بازي پلتفرم دو بعدي ، يا پلتفرم سه بعدي ، آموزش ساخت بازي ريسينگ با فيزيك كامل ماشين و ...کد:http://unity3d.com/support/resources
اما چيزي كه ما در لينك بالا احتياج داريم بخش Assets هست كه شامل انواع درخت هاي آماده ، مدل هاي آماده ، پارتيكل سيستم هاي عالي ، لنز افكت و انواع افكت هاي ديگه ميشه ( كلا هر چيزي كه شما براي ساخت يه بازي احتياج داريد ! )
اما اگه ميخواين يونيتي رو غورت بديد بعد از اينكه آموزش ساخت بازي اكشن رو تموم كرديد بايد بريد سراغ Help برنامه ( البته انگليسيتون بايد متوسط رو به بالا باشه )
حالا شروع به ساخت بازي كنيد ... اگه در جريان ساخت مشكلي براتون پيش اومد يا سؤالي داشتيد ميتونيد اون رو توي همين تاپيك بپرسيد ... يا به لينك زير بريد :
در قسمت Unity Answers ميتونيد سؤال هاي خودتون رو در مورد انجين يونيتي بپرسيد و جوابش رو از حرفه اي هاي يونيتي يا حتي از سازنده ها بگيريد !کد:http://unity3d.com/support/community
همچنين ميتونيد تاپيكي رو در Unity Forums ايجاد كنيد تا سؤالاتتون رو توي اون قسمت بپرسيد يا اينكه بازيتون رو در اون قسمت رو نمايي كنيد و از نظر بقيه هم استفاده كنيد
Unity Feedback يك قسمت بسيار عالي هست ... دوست داريد چي به يونيتي اضافه بشه ؟ اون رو بنويسيد و اگه رأي آورد اون قسمت به يونيتي اضافه ميشه ! مثلا پابليش بازي براي Android كه رأي آورد و به يونيتي اضافه شد !
و اما Unity Chat كه ميتونيد با افراد ديگه در مورد بازيتون در كانال IRC چت كنيد
و اما براي اينكه اين پست خيلي پربار بشه ( : دی ) لينك دانلود نسخه ي Beta يونيتي 3 رو هم قرار ميدم!
Download Unity 3D Version 3.0 Beta
کد:http://www.uploadjockey.com/download/2426910/UnitySetup_update-3.0.0b3.rar
http://www.megaupload.com/?d=4GPFPFD9
http://rapidshare.com/files/405504865/UnitySetup_update-3.0.0b3.rar
توجه : خيلي هم ذوق زده نشيد !! براي اجرا شدن كد ميخواد ! فعلا داره مراحل كرك شدن رو پشت سر ميزاره اين رو هم گذاشتم براي اينكه شما هم كمك كنيد كه يونيتي 3 بتا كرك بشه ( يه دستگرمي هست براي يونيتي 3 فاينال ! :27: )
سعید جون دستت درد نکنه ... خیلی مفید بود :11:
آقا کرک یونتی 2.6.1 رو برارم جدا بزارید واقعا ممنون میشم
سلام پرويز جاننقل قول:
ميخواي بزني تو كار يونيتي ؟ ... ايولا !! :10:
كركش توي همين پست بالا بود :
پرويز جان طبق دستور العمل بالا پيش برو ... 120 % استاد ميشي ( اون آموزش هايي رو كه بلدي نميخواد دانلود كني ) :46:کد:http://saeed7791.dl.rapidbaz.com/VvCT/Unity.exe
امروز نميدونم چرا همش ذهنم سمت FarCry2 بود ! ياد اون قسمت ها افتادم كه نارنجك بقل درخت ها مينداختم و بعد از انفجار يه سري برگ از جلوي دوربين رد ميشد ( انگار برگ ها از درخت ها كنده شدن !)
امروز داشتم با Particle System كار ميكردم يه دفعه ياد همون قسمت FarCry2 افتادم ! اگه اون برگ ها مدل باشن پس توي اون قسمت بايد نرخ فريم من به 4 ميرسيد ! ولي يه خورده كه بيشتر فكر كردم فهميدم اونها با Particle System ساخته شده بوده ! حالا روي يه ايده دارم كار ميكنم ... وقتي انفجار نزديك يه درخت اتفاق افتاد پارتيكل سيستم فعال بشه و در جهت باد حركت كنه . اسكريپت نويسيش كه خيلي راحت هست فقط ميخوام جهت باد رو تشخيص بده ( چون يونيتي خودش باد رو به صورت آماده داره ) اگه بتونه جهت باد رو تشخيص بده و برگ ها كه با پارتيكل ساخته شده توي اون جهت بريزن خيلي خوب ميشه !
در ضمن خوبه بدونيد كه روزنامه هاي CoD:MW يا كاغذ هاي پاره شده كه در جهت باد اينور اونور ميرفتن مدل نبودن و پارتيكل بودن