منم به شدت موافقم حتی اگه بازی خوبی از آب درنیاد احتمال داره بگیرمش فقط به شرطی که اونها هم قدر بدونند و سعی در پیشرفت داشته باشند:46:نقل قول:
Printable View
منم به شدت موافقم حتی اگه بازی خوبی از آب درنیاد احتمال داره بگیرمش فقط به شرطی که اونها هم قدر بدونند و سعی در پیشرفت داشته باشند:46:نقل قول:
به نظر من که پیشرفت همینی که الان اتفاق افتاده. دوست عزیز.نقل قول:
منم به شدت موافقم حتی اگه بازی خوبی از آب درنیاد احتمال داره بگیرمش فقط به شرطی که اونها هم قدر بدونند و سعی در پیشرفت داشته باشند
مصاحبه با سازندگان بازی ایرانی گرشاسب
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مصاحبه با سازندگان بازی ایرانی Garshasp
یکی از بازی های ایرانی که چند سالیست در مرحله ی ساخت به سر می برد و طی این مدت توانسته نظر خیلی از مشتاقان پیشرفت صنعت بازی در ایران را به سمت خود جلب کند عنوان گرشاسپ بوده است. این بازی در ابتدا با نام سوشیانت در دست ساخت بود اما از مدتی پیش در خبرها شنیده شد که این نام به گرشاسپ تغییر داده شد. گرشاسپ یک بازی اکشن سوم شخص است که داستان آن در مورد اساطیر کهن ایرانیست و با توجه به اطلاعات و تصاویر و تریلرهایی که تاکنون از این عنوان ایرانی منتشر شده به نظر می رسد با بازی زیبا و درخور توجهی روبرو هستیم و از این رو تصمیم گرفتیم با سازندگان این بازی (استودیوی فن افزار شریف) مصاحبه ای را انجام دهیم؛ آقای امیرحسین فصیحی، مدیر تولید این بازی، زحمت پاسخ به سوالات مارو کشیدند.
+به عنوان اولین سوال، دوست داریم کمی در مورد تیم سازنده ی بازی بدونیم، اینکه چه تعداد هستید و در هفته چقدر برای ساخت این بازی وقت صرف می کنید.
امیرحسین فصیحی: تیم اصلی تولید هم اکنون 11 نفر می باشد و حدود 5 نفر هم جدای از این تیم تاکنون برای کارهای مختلف کمک کرده اند. تیم اصلی هم اکنون بصورت تمام وقت روی این پروژه کار می کنند.
+آیا از حمایت مالی شخص، دولت یا گروهی خاص برخوردارید و به طور کل با چه محدودیتها و مشکلاتی در ساخت این بازی روبرو هستید؟
امیرحسین فصیحی: بنیاد ملی بازی های رایانه ای از ابتدای امسال در تولید این پروژه شریک شد و هم اکنون شریک تولید برای این بازی می باشد به نحوی که بخشی از هزینه های تولید را متقبل شدند. عمده سرمایه گذاری برای این بازی توسط خود شرکت فن افزار شریف که یک شرکت خصوصی می باشد صورت گرفته است.
+کمی در مورد ویژگی های داستان و کارکتر اصلی بازی برامون بگید. به نظر می رسه به نسبت سایر بازیهای ایرانی، از داستان زیباتر، جذاب تر و پیچیده تری بهره می برید. درضمن آیا داستانی که در این بازی روایت میشه از منبع خاصی برداشت شده؟
امیرحسین فصیحی: داستان بازی همانطور که از نام آن مشخص است، یکی از ماجراهای حماسی ابر پهلوان پارسی، گرشاسپ است. گرشاسپ از پهلوانان بسیار مهم اساطیر ما بوده است که کمتر مورد بررسی قرار گرفته است. عمده داستانهای گرشاسپ در اوستا و همچنین کتاب گرشاسپ نامه اسدی طوسی موجود هست. آقای آرمان آرین که از نویسندگان مطرح داستانهای تاریخی هستند در تنظیم داستان بازی به ما کمک کردند.
+ولی مهمتر از طرح اصلی داستان شیوه ی روایت اون در طول مراحل بازیه که میتونه باعث انتقال هرچه بهتر جذابیت به گیمر بشه و این موضوع بستگی زیادی به میان پرده ها و دیالوگهای موجود در بازی داره. چه فکری برای این بخش در بازیتون کردید؟
امیرحسین فصیحی: بازی گرشاسپ در مراحل مختلف صورت می گیرد و تعدادی میان پرده (cut-scene) هم در لابلای این مراحل وجود دارد تا روایت داستان را منتقل کنند.
+مطمئنآ برای گیمرهای ایرانی یکی از مهمترین و جذاب ترین بخش ها در یک بازی وطنی صداگذاری میتونه باشه. برای صداگذاری و خصوصآ صداپیشگی عنوان "گرشاسپ" چه برنامه هایی دارید و تا چه حد به این بخش در بازیتون اهمیت میدید و براش وقت میذارید؟
امیرحسین فصیحی: کار صدا گذاری هنوز انجام نشده است ولی برای این منظور حتما از گویندگان حرفه ای استفاده خواهیم کرد. کماکان به دنبال شخص مورد نظر برای صدای خود گرشاسپ هستیم.
+کمی از سبک بازی و ویژگی ها و نوآوری های موجود در گیم پلی برامون بگید.
امیرحسین فصیحی: سبک بازی اکشن سوم شخص است. بازی بر محور عناصر مبارزه، کشف محیط و معما بنا شده است. در گیم پلی هم تلاش بر داشتن کمی نوآوری داریم که به زودی بیشتر در مورد آن صحبت خواهیم کرد.
+مراحل و محیط های بازی از نظر تنوع و وسعت چه وضعیتی رو دارند؟ آیا مراحل کاملآ خطی هستند؟
امیرحسین فصیحی: مراحل در واقع پیوسته هستند ولی از نظر نمای ظاهری چهار نوع محیط متفاوت وجود دارد. اکثر مراحل خطی است ولی در بعضی از این مرحله ها روند بازی غیر خطی می باشد. تنوع نمای مراحل عبارت است از دهکده ی کوهستانی، جنگل و باتلاق، کوهستان قلمرو دیوان و دژ.
+برای گرافیک بازی از چه نوع موتوری استفاده شده و گرافیکی که در نسخه ی نهایی و کامل شده ی این بازی شاهدش خواهیم بود در چه سطحی قرار داره؟
امیرحسین فصیحی: برای گرافیک، از موتور متن باز OGRE3D استفاده می کنیم. عمده کار گرافیکی با نوشتن shader های ويژه صورت می گیرد. در مورد سطح گرافیک، تلاش ما این هست که به کیفیت قابل قبولی برسیم ولی تصمیم گیری نهایی در مورد اون را فکر می کنم بازیکن ها باید بگویند.
+بازی در حال حاضر چه مرحله ای از تولیدرو میگذرونه و حدودآ در چه زمانی باید منتظر انتشار "گرشاسپ" باشیم؟
امیرحسین فصیحی: بازی در حال حاضر آخرین مراحل تولید را سپری می کند. امیدواریم که بازی در پاييز امسال قابل عرضه باشد.
+آیا با شرکت خاصی برای انتشار این بازی به توافق رسیدید؟
امیرحسین فصیحی: هنوز خیر.
+اخیرآ در خبرها شنیده شد که بازی شما به همراه چند بازی ایرانی دیگه در نمایشگاه معتبر GamesCom آلمان حضور داشت. برای خیلی ها جالبه که بدونند استقبال اونها از بازی های ایرانی و خصوصآ عنوان گرشاسپ چطور بود؟
امیرحسین فصیحی: بازی های ایرانی در قسمت Business نمایشگاه حضور داشتند. این قسمت نمایشگاه مختص به کسانی است که در این صنعت کار می کنند و برای عموم نمی باشد. از نظر کلی که تقریبا همه بازدیدکنندگان، از هر کشوری که بودند، تعجب می کردند و تصور نمی کردند که در ایران کسی بازی نیز تولید کند. برایشان جالب بود. حال و هوای بازی های ایرانی نیز برایشان جالب بود زیرا با تصاویری مواجه می شدند که برایشان تازگی داشت (بازی های تاریخی و اساطیری ایرانی).
بازی گرشاسپ با بازخوردهای خوبی مواجه شد که به ادامه مسیر ما در این صنعت جهت بخشی خوبی ارائه داد.
+اگه نکته ی دیگه ای هست که مایلید به گوش علاقمندان این بازی برسه لطفا بفرمایید.
امیرحسین فصیحی: من تشکر می کنم و در هر صورت تلاش همه ی تیم ما این است که بتوانیم بازی های خوبی تولید کنیم که مورد قبول جوانان کشور عزیزمان قرار بگیرد و می دانیم که در این راه رقابت بسیار مشکل هست و قبول هم داریم که بازیکنان ما در نهایت بازی های ایرانی را با بازی های مطرح غربی مقایسه می کنند و در نتیجه تمام تلاش ما رسیدن به کیفیت قابل قبول هست. در این راه خواهیم ماند تا به هدف برسیم.
علاقمندان هم می توانند اطلاعات بیشتر ار از طریق سایت رسمی بازی دریافت کنند.
ممنون از وقتی که در اختیار ما قرار دادید و با آرزوی موفقیت برای شما و اعضای تیمتون.
منبع : gamersland
سایت رسمی اسمش چیه
garshasp.ir/نقل قول:
به نظرم نسبت به بقیه ی بازی های ایرانی بازی بسیار توپی از آب در بیاد
بازی فوق العاده محشریه ولی من از نظر گرافیکی با شمشیر نادر اونو دریه سطح میبینم ولی انصافن کمکم صنعت بازی سازیمون داره پیشرفتای خوبی میکنه
آقا یه سوال راجع به اسم بازی
گرشاسب چه ربطی به سوشیانت داره؟؟؟
سلامنقل قول:
اول اسمش سوشیانت بوده ولی از اونجایی که سوشیانت دقیقا هیچ ربطی به گرشاسب و داستان بازی نداره اسمش رو به گرشاسب تغییر دادند.
شنیدم از گیم پد هم میشه استفاده کرد.اگه گیم پد xbox360 رو ساپورت کنه عالی میشه.