سازنده : Codemasters
ناشر : Codemasters
موتور : EGO 3.0
پلتفرم : PlayStation 3 , Xbox 360 , PC
تاریخ انتشار : May 2013
سبک : Racing
حالت ها : Single-player, multiplayer
در بین کار های Codemasters میشود به عنوان های مسابقه ای خوبی اشاره کرد مانند سری Dirt بود که از جنبه های مختلف توانست خوب باشد و مورد توجه منتقد ها هم قرار بگیرد به غیر از این عنوانی که شاید بیشتر مورد توجه بود عنوان Racedriver GRID بود این عنوان با آوردن جزئیات جدید در این سبک طرفدار های زیادی پیدا کرد GRID توسط Codemasters توسعه داده میشود مسابقات بازی برگرفته از مسابقه های گروهی و تیمی هست شما باید با تیم های مشخص شده در هر گروه مسابقه بدهید.
هر قسمت شامل چند مسابقه هست با ماشین های مختلف و بعد از بردن مسابقه های یک مسابقه در همون بخش به عنوان چالش بازی هست هم انجام میدهید که بعد از بردن هر مسابقه پول هم بدست میاورید که با بدست اوردن پول از بردن مسابقه ها کاری مختلفی میشود انجام داد که از بخش های جالب شماره اول در این بازی همین بخش بود.
Grid مانند Dirt در گیم پلی از سیستم Flashback استفاده میکند وقتی این حالت به دست میاید که بازیکن از مسیر جاده خارج شود و یا مشکلی پیش بیاید که که این حالت اجازه میدهد ماشین به چند دقیقه قبل از وقوع این مورد برگردد و اشتباه خود را درست کند که البته این ویژگی همیشه در دسترس نیست در درجه سختی بالا هم زیاد نمیشود از این حالت استفاده کرد.Grid حالت های مختلفی در بخش چند نفره و تک نفره دارد سه منطقه اصلی بازی در شماره اول ایالت متحده , ژاپن و اروپا بود گروه ماشین ها 43 تا بود حالت هایی که در بازی وجود داشت برای مسابقه شامل GT championships , drifting, touge, open wheel racing, , demolition derby بود که خود شامل فصل هایی بود و انجام میشد.
وقتی صحبت ساخت یک بازی ریسینگ میشود به عنوان های Codenasters میشود اشاره کرد که از نظر تنوع و طراحی بسیار بالا هست Grid 2 ساخته جدید Codemasters هست که در حال توسعه میباشد و ساخت آن تایید شد بعد از Dirt حال باید دید Grid در شماره دوم میتواند مثل شماره اول باشد یا خیر این مورد مورد توجه هست که شماره اول یک بازی خوب برای گیمر ها بود در شماره دوم تغییرات زیادی مشاهده میشود نسخه جدیدی از موتور بازی و همینطور جاده ها و پیست های جدید برای مسابقه همینطور مود های متنوع بخش آنلاین بازی جذابیت بازی را بیشتر میکند.
بعد از انتشار Grid سازنده بازی حرفی از شماره دوم بعد از آن نزد شایعاتی شد بازی در حال ساخت است باز هم کد مسترز رد کرد و بعد از آن تیزر بازی را منتشر کرد و تایید کرد این بازی در حال توسعه توسط همین سازنده هست و باید جزئیات جدید را در بخش های مختلف ببینیم بخش های مختلفی به بازی اظافه شده به نظر میاد حالت های قبلی در بازی وجود داشته باشد و همینطور ماشین های سری قبل در این شماره حضور دارند که این گروه ماشین ها از گروه های مختلفی در شماره اول تشکیل میشد.
جاده های خاکی
Grid 2 در نمایشگاه Eurogamer Expo 2012 قابل بازی هست که اولین نمایش از جزئیات کامل بازی میشه بازی هایی در سبک مسابقه ای معمولا در بین واقعیت بودن و ارکید بودن هست در یک طرف بازی هایی هستند که شما در آن ماشین ها را هر طور میخواهید در بازی کنترل میکند و یک سری هم در آن قوانین و نوعی از ماشین های زیبا با جزئیات در داخل کابین آن به نوعی به عنوان شبیه ساز معرفی میشود. خوب است که در بین بازی های شبیه سازی میشود به عنوان های simulation و arcade هم تجربه داشت. Codemasters عنوانی را در 2008 منتشر کرد این عنوان Race Driver: Grid بود از خصوصیات این بازی فانتزی و چالش برانگیز بودنش هست که برای طرفدار های شماره اول بسیار ویژگی های زیاد داشت(از جمله وجود جزئیات جدید) و توانست تا در دنیای واقعی مسابقه ها خود را نشان دهد.
حالا باید برای تجربه ای جدید Grid 2 را بازی کرد تاریخ اعلام شده برای بازی 2013 هست و با توجه به فاصله انتشار با شماره اول باید با گروهی از ماشین های و جاده های جدید و البته پر تنوع روبرو باشیم جزئیات در سبک مسابقات و قدرت ماشین ها و هر چیزی تفاوت هایی داشته محیط های دودی از لاستیک های ماشین ها , سبک سینمایی و از نظر گیم پلی جدید و خالص هست با سرعت در جاده های باز رانندگی کنید و قدرت های ماشین ها را ببینید! چیزی که Codemasters به آن در Grid و Dirt توجه دارد بوجود اوردن چالش ها و درجه سختی بالا برای بازیکن هایی هست که توانایی بالاتری دارند همراه این موارد دسترسی های مختلفی هست در بازی که شاید یکی از موارد داخل کابین ماشین از مشکل های سازنده باشه که به نظر تو بازی های جدید این شرکت باید نمایش داخل کابین پر جزئیات تر باشه.
در واقع تیم Codemasters با کار های سخت و پیشرفت های جدیدی که دارن داده های شبیه سازی اولیه را در بازی ریسینگ خودشون خوب بوجود آوردن با پردازش توسط یک موتور بازیسازی همراه با فیزیک کاملا جدید میشود به قابلیت های زیاد دست پیدا کرد. طراحان به دقت به طراحی ماشین ها میپردازند و بخش مهم تر آن کنترل آن ها که بخش سرگرم کننده بازی هست و بدست آوردن یک سری ویژگی های اساسی در این سبک و یک ماشین خاص در جاده های Grid که یک برداشت کلی میشود به عمیق تر شدن جزئیات در این شماره اشاره کرد.
شما در Grid 2 چالش های بیشتر و بزرگ تری را دارید و در تنوع ماشین های باید اشاره کرد هر نوع ماشینی میشود دید از گرانترین و زیبا ترین آن ها که لایسنس شدن مانند Porsche, Lamborghini و Ferrari واقعا شگفت انگیز است که انتخاب آن ها برای مسابقه واقعا چالش برانگیز هم هست.شما برای شروع میتوانید یکی از گروه ماشین های کلاسیک دوره 1970 را انتخاب کنید یا هیولا هایی مثل Mustang و BMW E30 M3 را که واقعا تنوع دارند.
ماشین های مسابقه فقط این ها نیست از گروه ماشین های muscle گرفته که تنوع واقعا بالایی در این گروه دارد تا ماشین McLaren MP4-12C هم هست! و در اخر باید به Pagani Huayra و Koenigsegg Agrea R اشاره کرد تا قسمتی از بزرگترین شاهکار Codemasters در شماره دوم آن نمایش داده شود. بازی کردن و دیدن این ماشین های بزرگ و زیبا واقعا دیدنی هست و ما این شانس را (نویسنده Eurogamer) به صورت نسخه ای قابل بازی داشتیم تا با یکی از ماشین های لوکس این شماره یعنی Mercedes SL65 AMG در مسابقه ای 2 طرفه در مرکز Chicago داشته باشیم! باید اشاره کنم همانطور که سازنده وعده داده بود بازی بزرگی را پیش رو داریم AMG یک ماشین وحشی ولی آرام است در محیط بازی جزئیات به صورت کامل زیبا کار شده از بوته ها و نوار های کنار خیابان تا انعکاس نور به زمین و بازتاب آن از ماشین واقعا دیدنی هست. Grid 2 شما را با یک تست رانندگی واقعا دیدنی روبرو میکند.
در جاده شما مناطق صاف ندارید بیشتر موارد ماشین نسبت به آن ها واکنش میدهد و کنترل ماشین هم تحت تاثیر همین مورد قرار میگیرد حالا نوبت به Shelby Mustang میرسد در یکی از مناطق جنگلی و ساحلی California همینجا باید اشاره کرد طراحی و انتخاب مناطقی که سازنده در نظر گرفته یکی از بهترین ایده های این شرکت هست زیرا تنوع و جزئیات بالایی در این مناطق میشود دید با شروع و حرکت در بازی سرعت بالا باعث میشه کنترل شما کمی سخت بشه پیچ و جاده ها با قدرت ماشین به صورتی چالش برانگیر طراحی شده.
بخش single-player تنوع و لذت خودش رو داره هر قسمت مانند شماره اول به صورت یک مسابقه انتخابی هست در این بین مناطق بازی فعلا همه اعلام نشده ولی یک سری از این مناطق که تایید هم شده Chicgao , California Coast , Paris هست.در حالی که بیشتر بازی ها میخواهند حالتی یک پارچه بین دو بخش چند نفره و تک نفره داشته باشند بخش چند نفره Grid 2 جزئیات جدیدی دارد شما در قسمتی یک پروفایل ارزیبابی کار هم دارید تعداد مسابقه ها و جزئیاتش برای شما نمایش داده میشود عنوان Grid 2 بیشتر کار خود را بهتر از شماره اول انجام داده بسیاری از مسابقات در مناطق مختلف , بخش چند نفره جالب آن همه از موارد خوب در این شماره است.
Codemasters با داشتن موتور بازیسازی Ego Engine جزئیات جدید و خاصی را میتواند در بازی های ریسینگ خود ایجاد کند باید اشاره کرد Race Driver: Grid 2 نسخه جدید همین موتور را برای توسعه دارد.محیط های شهر بسیار زیبا کار شده در بیرون مناطق موقعی که مناظر زیبا در Chicago را میبینیم تابش نور , ساختمان های بلند و صدای فریاد موتور ماشین ها در شهر زیبا هست باید اشاره کرد نورپردازی بازی به صورتی پیشرفته است شبیه به مناطثق واقعی است بسیاری از مسابقات شما در روز انجام میشود و باید گفت نورپردازی بسیار زیبا کار شده.
مسابقه ای در یکی از مناطق ساحلی در Californian صورت گرفت در این مسابقه به غیر جزئیات گرافیک میشود به بهبود فیزیک ماشین در Grid 2 اشاره کرد که بهبود یافته است.برنامه نویس بازی Gary Buckley به ما توضیح داد که Grid 2 شامل دنیایی گسترده و برگرفته از جهان واقعی با محیط و جاده های طبیعی هست اگر چه جزئیات محتلفی در بازی بخصوص درباره نورپردازی بالا هست اما رو کنسول کمی پایین تر از نسخه PC هست. نسخه ای که ما دیدیم چیزی بود که روی PC قدرتمند بازی میشد.
نمایشی از مسابقه های در شب را دیدیم که تمام آن با چراغ هایی زیبا در جاده تشکیل شده بود. درباره هوش مصنوعی و کنترل دیگر ماشین به نظر جالب بود سرعت و واکنش ها ان در پیچ ها و جاده ها نسبت به کار های شما از موارد خوبی بود که در نسخه نمایشی دیده شد.در نسخه اول Race Driver: Grid بخش آنلاین از مواردی بود که طرفدار زیاد داشت و حال این بخش در Grid 2 آمده تا باز هم مانند شماره اول بهترین باشد.
مشخصات موتور بازی
موتور بازی ساخته شده توسط Codemasters این موتور بازی سازی Ego Game Technology Engine هست که در ساخت بیشتر بازی های Codemasters استفاده شده است موتور Ego در ساخت اولین سری از Colin McRae: Dirt استفاده شد بعد از آن با همین موتور و جزئیات بیشتر و بوجود اوردن تخریب و فیزیک تو بازی عنوان Dirt 2 ساخته شد و بعد از آن ورژن جدید تر برای ساخت عنوان های بعدی استفاده شد.
چیزی که در ساخت شماره دوم Grid استفاده شده ورژن جدید و 3 این نسخه EGO 3.0 engine هست و دارای نورپردازی و جزئیات بالاتری نسبت به قبل هست شماره اول Grid از EGO v1.0 برای توسعه بازی استفاده شده بود و نسخه EGO v2.0 هم بر روی عنوان های همین شرکت مانند F1 و Dirt 3 استفاده شد و مورد توجه هم قرار گرفت حال با بوجود اوردن محیط های بزرگ تر و جدید با استفاده از قابلیت های جدید این موتور Grid 2 توسعه داده میشود.
Grid 2 screenshots
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Grid 2 Video
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ترجمه و تهیه توسط Killzone2
منابع
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]