با Cry Engine بیشتر آشنا شویم!!!!!
سلام .
کم و بیش فکر کنم همتون با این قول بی شاخ و دم اشنا هستید :31: می خوام اینجا یه سری مقاله از تکنولوژی های این انجین بزارم . کم و بیش دانلودشون کردم. موارد بسیار جالبی توش داره اگه وقت کردم واستون یه چند تایش رو توضیح می دم .
یه سری ا این مقالات pDF های خود شرکت سازنده و یه سری دیگه مربوط میشه به کنفرانس های GDC سالهای مختلف فکر کنم از 2005 موقع ساخت فار کرای تا حالا .....
__________________________________________________ ____________
اولین مقاله مربوط میشه به GDC سال 2005 راجب استفاده دایرکت ایکس 9 توی فار کرای 1
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم لینک دانلودش :
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/GDC2005_FarCryAndDX9.ppt
حجم : 6.90 MB
نوع فایل : PPT (( با PowerPoint )) اجرا میشه
حوصله توضح دادن ندارم با عنوان اصلی میزارم:31:
Triangle mesh tangent space calculation
GDC 2007
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/Triangle_mesh_tangent_space_calculation_0.pdf
: :
ها اینو خودم خوندم خیلی خوشم اومد .
در مورد سیستم اتمسفری توی بازی های رایانه ایه اونم از نوع ریال تام اش !:18:((اینو حتی با اینکه خیلی جدید هم نیست با این حال هنوز بعضی از گیم انجین های معروف توی خودشون ندارن ))
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SIGGRAPH2006_RealtimeAtmoFxInGames.ppt
: :
خب ادامه می دیم
اینم همون قبلیه ولی اینبار کنفرانس و ارائه اش مال دو سال بعد بوده
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/GDC2007_RealtimeAtmoFxInGamesRev.ppt
: :
Siggraph 2007
Finding Next Gen CryENGINE™ 2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/Mittring-Finding_NextGen_CryEngine2_Siggraph07.ppt
: :
این یکی هم رو یکمی خوندم .
این مال زمانیه که کرایسیس و کرای انجین اومده
Porting Game Engines to Direct3D 10: Crysis / CryEngine™ 2
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SIGGRAPH2007_CrysisDX10.ppt
: :
این یکی تو سال 2008 بوده و در مورد یه تکنیک توی تکسچرینگه که باعث میشه بتونین توی حالت ریئال تایم تکسچر رو با رزولیشن بیشتری رندر کنید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/AdvVirtualTexTopics.ppt
::
GDC 2008
Transition to Scrum Midway through a AAA Development Cycle: Lessons Learned
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/ASoendergaardGDC08.ppt
: :
GDC 2008
Crysis Next Gen Effects
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/GDC08_SousaT_CrysisEffects.ppt
اینم سندش:31:
شوخی کردم این یه سری فیلم ویدئوییه که اینایی که توی این مقاله می گه رو نشون میده:
SousaT_GDC_frozen_720.zip
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SousaT_GDC_frozen_720.zip
SousaT_GDC_frozen_old_480_xvid.zip
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SousaT_GDC_frozen_old_480_xvid.zip
SousaT_GDC_postFX_720_xvid.zip
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SousaT_GDC_postFX_720_xvid.zip
SousaT_GDC_water_720_xvid.zip
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/SousaT_GDC_water_720_xvid.zip
::
GDC 2008
The Crysis Of Audio
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود:
کد:
http://www.crytek.com/sites/default/files/The_Crysis_of_Audio.pps
بازم مونده . بقیه اش رو بعدا میزارم الان باید برم کار دارم . اینا رو حتما بخونین خیلی جالبن
فعلا..........:8: