آموزش برنامه نویسی شی گرا #C
در این تاپیک آموزش براساس سرفصل هایی که در زیر هست البته مفاهیم پیچیده تری نیز ارائه خواهد شد
برنامه نویسی شیء گرا:وراثت
1.مقدمه
2.کلاس های پایه و کلاس های مشتق
3.اعضای محافظت شده و داخلی
4.ارتباط بین کلاس پایه و کلاس مشتق شده
5.ساختار سه سطحی وراثت
6.متدهای سازنده و متدهای مخرب در کلاس های مشتق شده
7.مهندسی نرم افزار و وراثت
نکته:مفاهیم بنیادی برنامه نویسی شیءگرا برای این آموزش الزامی است