**مسابقه بازي سازي شماره 2 *** [physix]
سلام به همه ي خوانندگان و شركت كنندگان گل باقالي
اول جا داره كه از Moh3n_ddd عزيز نهايت تشكر را انجام بدم زيرا از هيچ كمكي دريغ نميكنه و هميشه مثل يه كوه پشت ماست
موضوع مسابقه فيزيكه
بيشتر رو جذابيت بازي مانور ميديم چون كيفيت فيزيك ها با توجه به انجين فرق ميكنه نه با توجه با برنامه نويسي
چن تا نكته براي ساخت بازي هاتون
براي اينكه گرافيك بالايي داشته باشن لازم نيست كه از render to texture كامل استفاده كنيد ميتوانيد بجاش از يه light map 256*256 استفاده كنيد كه خيلي حجم كار پايين مياد
سعي كنيد تا حد ممكن بجاي تكسچر حجيم از shader ها و تكسچر هاي تكرار شونده استفاده كنيد
خوب شركت كنده هاي بيان وسط كه وقت كمه :46:
15 هم به احتمال قوي اخرين فرست ارسال اثاره :11: