آموزش ذخیره اطلاعات در فلش توسط کلاس SharedObject
با سلام،
در فلش شما می توانید یک سری اطلاعات را در رایانه ذخیره و سپس آن را بازیابی نمایید که این امکان در پروژه های زیادی به کارتان می آید خصوصاً در ساخت بازی. به کد های زیر توجه کنید.
برای ذخیره:
[PHP]var Details:SharedObject = SharedObject.getLocal("seko","/");
Details.data.adress = "forum.seko.ir"; [/PHP]
برای بازیابی:
[PHP]var Details:SharedObject = SharedObject.getLocal("seko","/");
trace(Details.data.adress)[/PHP]
برای پاک کردن:
[PHP]var Details:SharedObject = SharedObject.getLocal("seko","/");
Details.clear(); [/PHP]
ما در اینجا رشته ی forum.seko.ir را ذخیره کرده ایم.
عبارت seko در کد در واقع همان پوشه ذخیره می باشد.
این کد قابل گسترش نیز می باشد.
همچنین این کد در as2 و as3 مشترک می باشد.
منبع:
کد:
http://forum.seko.ir/showthread.php?tid=9
-------------------------------------------------------------------------
این رو به درخواست یکی از دوستان در اینجا درج کردم.
باید ببخشید که آموزش کمی گنگ هست!
اما اگر سؤالی هست در خدمتم.