سلام به دوستان تری دی کار (از نوع مکس)
کسی میتونه در مورد عبور نور از شیشه رنگی به من کمک کنه؟
متریال شیشه و تنظیمات نور باید به چه صورت باشه تا علاوه بر عبور نور سایه نور بر روی زمین به رنگ شیشه بیفته
ممنونم
Printable View
سلام به دوستان تری دی کار (از نوع مکس)
کسی میتونه در مورد عبور نور از شیشه رنگی به من کمک کنه؟
متریال شیشه و تنظیمات نور باید به چه صورت باشه تا علاوه بر عبور نور سایه نور بر روی زمین به رنگ شیشه بیفته
ممنونم
خوب شما بستگی به موتور رندرت داره
اگه منتال ری استفاده میکنی تو تنظیمات متریال arch design برو و تو قسمتی که تو عکس میبینی بسته به نیازت تنظیم کن
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه رو حالت اول بذاری یه شبیه سازی طبیعی از شکست نور توی جسم شفاف انجام میشه که نتیجش میشه این تصویر :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اگه بری رو حالت دوم هم که میشه مثل شکل زیر
محاسبه خاصی برای شکست نور انجام نمیشه فقط سایه بر اساس شفافیت رنگ میگیره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
میشه تنظیمات دیگه متریالتون رو بزارید
چون هرکاری میکنم سایه خیلی رنگ شیشه رو کم رنگ نشون میده
متریال تنظیم دیگه ای نمی خواد..نقل قول:
حالا باید شما برید روی موضوع و نوری که تو صحنه می ذارید جداگونه کلیک راست کنید و برید به Object Properties و تو سر برگ mental ray گزینه ی Generate Caustics رو فعال کنید و تو تنظیمات رندر (F10) گزینه ی Caustics رو تو تب Indirect Illumination فعال کنید..