-
2 تا سوال مکسی (لطفا)
چرا در انیمیشن های روز دنیا از این نوع مو ها استفاده می کنن در صورتی که عکس دومی با کیفیتر و واقعی اره
سوال 2
من آخر نتونستم یه شیشه با متریال ادیتور درست کنم اگه امکانش هست راهنماییم کنید
متریال رو هم اعمال می کنم اما نمی دونم کجا مشکل داره که فقط مدل رو به یک شکل مشکی نشون می ده (از هسچ نوری هم استفاده نکردم)
اینم تصویر متریال
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
:11::11:
-
خوب برای سوال اول باید عرض کنم که موهای مدل اول چون از نوع polygan هستش حجمش کممه چون اگه بخوان از موهای واقعی استفاده کنن حجم کار بالا میره و زمان رندر خیلی بالا میره...
برای سوال دوم.:
شما یه نور توی صحنه بزار ازش رندر کن ببین بازم سیاه نشون میده...
چون برای نشون دادن شیشه باید یه نوری باشه که reflect بیوفته روی شیشه...
-
آره خوب شيشه هست ديگه ، يه جسمي هم پشتش بذار تا از پشت شيشه معلوم بشه .
-
سوال اولت که خوب من اکثر انیمیشن های روز دنیا رو میبینم دیگه از مدل دومی استفاده میکنن
اگر هم از اولی استفاده کنن بهزاد گفت چرا
ولی در مورد دومی شیشت درسته متریالش
یه تکسچر به محیط پشتش بده بعد رندر کن ببین مشخص میشه
البته تو متریالت بازتاب رو 100 درصد کردی و فکر کنم مشکل اینه
-
در گزينه هاي متريال ، اولش سعي كن هيچ كدوم 1 يا 0 نباشن بعد كم كم تنظيمشون كن.
اما سوال اوليت ، معمولا فارغ از موارد بالا و سخت بودن انيميتش ، در شخصيتهايي كه به صورت كار يكاتور ساخته ميشن بيشتر از اولي استفاده ميكنن ولي در چهره هاي واقعي از مدل موي دومي استفاده ميشه ( حالا دقت كنين متوجه ميشين كه اين مطلب صحت داره ، اما ايراني ها به خاطر سختي كار از اين موها استفاده نميكنن ! )