آموزش ساخت چراغ ماشین(آمزش به صورت متحرک) ( سطح آموزش حرفه ای)
مرحله اول Modeling :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مانند شکل بالا یه Sphere یا همون کره درست کنید و تنظیماتش رو دست نزنید.
اون رو به Editable Poly تبدیل کنید.
حالا از Sub-Object حالت Polygon رو انتخاب کرده و نیمه چپ کره رو انتخاب کنید.
حالا نیمه چپ رو Move کنید. به طرف راست.
مرحله دوم Texturing :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تفکیک متریال ها :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای ساخت متریال شیشه این تنظیمات رو اعمال کنید.