سلام خدمت همه دوستان؛
می خواستم در مورد Caustic Photons و GI Photons بدونم
این که تغییراتشون چه تاثیری روی کار میذاره
با تشکر.
Printable View
سلام خدمت همه دوستان؛
می خواستم در مورد Caustic Photons و GI Photons بدونم
این که تغییراتشون چه تاثیری روی کار میذاره
با تشکر.
خوب اگه منظورت تعداد فوتون هاست که هر چی بیشتر کنی کیفیت این دو تا بیشتر میشه
ولی اگه منظورت اینه که caustic و GI چی هستن خوب
caustic برای شبیه سازی نور بازتاب شده یا رد شده از یه جسمه که روی اجسام اطرافش میفته.
مثلا شما یه استخر رو نگا کن..نور که به سطح آب میخوره منعکس میشه و روی سقف استخر میفته و تصویر آب رو روی سقف میبینی
حالا یه لیوان آب رو دم پنجره سر ظهر فرض کن که آفتاب روش افتاده..پشت لیوان که سایه ایجاد میشه یه تیکه نور خاصی میفته که حاصل تجمع فوتون هاست..
و حتی اون نوری که ذره باین متمرکز میکنه و احتمالا باهاش تو بچگی کاغذ میسوزوندی هم همین caustic هست..
این عکسا نمونه کاستیک هست :
تو بازتاب :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم یه نمونه کاستیک جسم شفاف :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
GI
خوب اینو باید یکم فیزیک نور بلد باشی و همینطوری میگم امیدوارم خوب توضیح داده باشم.
ببین نور از میلیاردها فوتون تشکیل شده که این فوتون ها وقتی به یک جسم برخورد میکنن اگه بخوایم ماکروسکوپی بررسی کنیم همه رنگشون رو به غیر از رنگی که اون جسم داره میدن به جسم و خودشون همرنگ همون جسم میشن..
یه تعدادی از این فوتون ها میان به چشم شما و شما اون جسم رو میبینی..یه تعداد دیگه ولی تو فضا پخش میشن و به اجسام اصراف برخورد میکنن..
این فوتونها هر رنگی که دارن و از جسم قبلی گرفتن به جسم بعدی منتقل میکنن و یه مقداری رنگ جسم رو تغییر میدن..
حالا شما یه توپ قرمز بذاری کنار دیوار سفید..دیوارت ممکنه یکم قرمز بشه و توپ یکم نور سفید روش بیفته..
خیلی ممنون
اما من می خواستم بدونم چه جوری توی مکس کار می کنه
یعنی منظورم اینه که میاد با توجه به نرمال سطح شیئ محاسبه می کنه یا چیز دیگه ایه؟