-
مخفی کردن اجسام ...
با سلام و خسته نباشید
چطور میشه تو مکس یک object رو چطوری مخفی کرد ( البته موقع رندرکردن) که خاصیت اصلی خودش رو هم داشته باشه
مثلا یک مربع جلوی یک توپ باشه و مربع رندر نشه وقسمتهایی از توپ هم که مربع جلوش هست معلوم نشه
مثل شکل زیر
ابنو واسه کار با camera tracker میخواستم . میخوام یک کاراکتری رو که توی مکس ساختم از پشت دیوار( فیلم ) بیرون بیاد.و وقتی پشت دیوار هست معلوم نشه.
-
دوست عزيز تو صفحه ی اول بود كه:
کد:
http://www.forum.p30world.com/showthread.php?t=287959
-
اما این اون چیری نیست که من میخوام من میگم که وقتی رندر نشه خاصیتش باشه یعنی همانطوری جلو شی رو گرفته باشه همانطوری اون شی دیده نشه.
-
از Propertis برو Visible TO Camer رو بردار............
-
خوب شما باید از matte shadow استفاده کنی...
به جسم جلویی متریال matte shadow بده...جسمی که این متریال رو داره تصویر بکگراند رو رندر میکنه...
به این عکسها نگاه کن :
تو این عکسها فقط قاب آبجکت هست و بقیه اجسام بکگراند هستم(عکس هستن) حالا یه جسم رو مثل اجسام بکگراند درست کرده و بهش متریال matte shadow داده....همونطور که میبینی اون جسم تصویر بکگراند رو آورده جلو...
برای اینکه کامل متوجه بشی از هلپ مکس استفاده کن....
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]