-
2 پيوست (پيوستها)
•» کنار دریا
سلام به همه دوستان ...
دیروز سر کار ، بیکار بودم :31: یه نقاشی کشیدم ... اینه پایینی :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد تصمیم گرفتم سه بعدیش کنم ... رندرش هنوز جا داره ، اون جزیره پشتی هم یه مقدار حول حولکی شد ...
فایل نهایی رو پیوست کردم ...
الانم دوربینو انیمیت کردم گذاشتم تو محیط یه چرخی بزنه ...
Maya , Zbrush , Mental Ray
زمان مادلینگ 5 تا 6 ساعت
زمان رندر در سایز حدودا 5 دقیقه
توضیحات »
بیس مدل صخره ها رو تویه مایا طراحی کردم ، بعد با زیبراش دیتیل دادم و دیسپلیس گرفتم ، بعدش دوباره برگشتم تو مایا ، دیسپلیس رو دادم به صخره ها ...
از یه نور استفاده کردم برای شبیه سازی نور خورشید ...
و دیگر هیچ ....
•♥•
-
مدل صخره خیلی خوب شده امین ولی آب زیاد جالب نشده.
در کل عالیه ما که همینشم بلد نیستیم
-
-
نور پردازی و تکسچر خوبه فقط دریا کمی غیر طبیعی شده....
درخت ها رو با Paint Effect ساختی یا مدل آماده هست؟؟
راستی مشخصات سیستمت چیه که رندرش فقط 5 دقیقه طول کشیده؟!
-
ممنون دوستان از نظراتتون ...
قبول دارم دریا خیلی ضایع شده ...
mjs2007a
درختا پینت افکته ولی تغیرات دستی دادم مثلا تنه درختها رو کشیده تر کردم و برگها رو سیخ سیخی کردم.
cpu : amd 4.2 X2
ram : 3 gig
Vga: nvidia 8600 Gt
همچین چیز سنگینی تویه صحنه نبود که رندر بخواد طولانی بشه بجز دیسپلیسا ...
ممنون
•♥•
-
خیلی قشنگ شده...صخره رو چطوری اینقدر قشنگ ساختی؟؟خیلی قشنگه واقعا...
جلوی آب هم اگه موج میدادی جالب میشد...
-
سلام امین جان
کارت خیلی قشنگ شده
فقط مدل آب و کمی بیشتر روش کار میکردی بهتر بود...
صخره واقعا عالی شده
طرح ذهنیتم خیلی باهال شده
موفق باشی رفیق
-
سلام :11:
آفرین خیلی قشنگ شده ولی بیشتر میتونستی روش کار کنی . . .
راستی یه سوال : البته ببخشید اینجا میپرسم . . .
واسه Export کردن Displace از Zbrush به مکس یا مایا . مولتی دیسپلیس و دیسپلیس اکسپورتر رو دانلود کردم . وقتی اکسپورت میکنه یه فایل TIF میسازه . . . اون رو چیکار کنم ؟
-
خب دارک جون همون فایل tif رو به عنوان دیسپلیس یا بامپ استفاده کن ...
البته کیفیت دیسپلیس بالاتره و جزئیات بیشتر معلومه ...
•♥•
-
امین جون اینباره م که پسر گل کاشتی آفرین .......... خیلی طبیعی شده ...